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王者榮耀全英雄攻速檔位分析

作者:佚名來源:本站整理2017/10/24 9:43:34我要評論

王者榮耀中,不同的英雄有著不同的攻速,那么游戲中這些英雄的攻速該怎么劃分,下面一起來看看各英雄攻速檔位分析吧。

模型(1)

攻速
0
1
9
17
27
38
52
69
90
116
152
1分鐘攻擊次數(shù)
52
55
58
62
66
71
77
84
92
102
115
相較前檔的輸出提升
N/A
105.8%
105.5%
106.9%
106.5%
107.6%
108.5%
109.1%
109.5%
110.9%
112.7%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
5.77%
0.68%
0.86%
0.65%
0.69%
0.60%
0.53%
0.45%
0.42%
0.35%

這個模型是人數(shù)最多的模型,符合的有:

坦克:白起,程咬金,東皇太一,廉頗,劉邦,劉禪,牛魔,項羽,張飛

戰(zhàn)士:曹操,達摩,關(guān)羽,鎧,呂布,哪吒,孫悟空,亞瑟,楊戩,趙云,鐘無艷

刺客:阿軻

法師:安其拉,妲己,貂蟬,干將莫邪,高漸離,姜子牙,羋月,女媧,王昭君,武則天,小喬,嬴政,張良,甄姬,鐘馗,周瑜,諸葛亮

射手:成吉思汗,虞姬

輔助:蔡文姬,大喬,鬼谷子,太乙真人,莊周

●模型(2)

攻速
0
2
10
17
28
38
54
70
91
117
154
1分鐘攻擊次數(shù)
55
58
62
66
71
77
84
92
102
115
131
相較前檔的輸出提升
N/A
105.5%
106.9%
106.5%
107.6%
108.5%
109.1%
109.5%
110.9%
112.7%
113.9%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
2.73%
0.86%
0.92%
0.69%
0.85%
0.57%
0.60%
0.52%
0.49%
0.38%

這個模型是人數(shù)也比較多的模型,符合的有:

坦克:無

戰(zhàn)士:劉備

刺客:蘭陵王,娜可露露

法師:扁鵲,不知火舞

射手:后羿,黃忠,孫尚香

輔助:孫臏

這兩個模型在攻速閾值方面相差無幾,某幾個點上有一些區(qū)別。但是實際攻擊頻率是有區(qū)別的,模型(2)里的攻擊頻率要比模型(1)里的快一個檔位。

接下來是由這兩個模型混合出來的特殊型。

●模型(3)

攻速
0
1
9
17
27
38
52
69
90
116
152
1分鐘攻擊次數(shù)
55
58
62
66
71
77
84
92
102
115
131
相較前檔的輸出提升
N/A
105.5%
106.9%
106.5%
107.6%
108.5%
109.1%
109.5%
110.9%
112.7%
113.9%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
5.45%
0.86%
0.81%
0.76%
0.77%
0.65%
0.56%
0.52%
0.49%
0.39%

符合這個模型的有:

坦克:無

戰(zhàn)士:宮本武藏,蘇烈

刺客:無

法師:無

射手:無

輔助:無

這個模型用的是模型(1)的攻速閾值,但是實際攻擊頻率用的是模型(2)的。

●模型(4)

攻速
0
1
9
17
27
38
52
69
87
110
140
179
1分鐘攻擊次數(shù)
52
55
58
62
66
71
77
84
92
102
115
131
相較前檔的輸出提升
N/A
105.8%
105.5%
106.9%
106.5%
107.6%
108.5%
109.1%
109.5%
110.9%
112.7%
113.9%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
5.77%
0.68%
0.86%
0.65%
0.69%
0.60%
0.53%
0.53%
0.47%
0.42%
0.36%

符合這個模型的有:

坦克:無

戰(zhàn)士:無

刺客:無

法師:無

射手:李元芳,馬可波羅

輔助:無

這個模型的實際攻擊頻率要比模型(1)還低一個檔位,但是檔位也多一個,所以在滿攻速的情況下還是能和模型(2)保持一致。

●模型(5)

攻速
0
1
11
22
35
52
73
102
142
1分鐘攻擊次數(shù)
62
66
71
77
84
92
102
115
131
相較前檔的輸出提升
N/A
106.5%
107.6%
108.5%
109.1%
109.5%
110.9%
112.7%
113.9%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
6.45%
0.76%
0.77%
0.70%
0.56%
0.52%
0.44%
0.35%

符合這個模型的有:

坦克:無

戰(zhàn)士:花木蘭(輕劍狀態(tài))

刺客:韓信,李白

法師:無

射手:狄仁杰

輔助:無

這個模型有一個特點,檔位比較少,攻擊頻率比較高,而且里面的英雄大部分都是普攻若干下后觸發(fā)特效的英雄,比如韓信第四下?lián)麸w,李白第四下加buff,狄仁杰第三下出令牌等,花木蘭是個例外,不過她也有普攻讓人沉默的機制。但是并不是說所有符合這個條件的人都是這樣的攻速,比如高漸離,他第五下普攻的前后搖不是很大,結(jié)果完美契合到模型(1)當(dāng)中了。

由此衍生出來的模型有三個:

●模型(6)

攻速
0
1
11
14
22
30
35
40
52
66
73
82
102
127
142
157
1分鐘攻擊次數(shù)
56
60
64
65
70
71
75
77
84
86
92
94
105
108
118
122

這是墨子的攻速表。

●模型(7)

攻速
0
1
5
11
13
19
22
23
31
35
37
44
52
54
63
73
85
99
102
116
135
142
160
187
1分鐘攻擊次數(shù)
54
56
57
60
61
62
65
66
67
71
72
74
78
80
81
89
90
92
100
102
104
115
118
121

這是魯班七號的攻速表。

●模型(8)

攻速
0
1
2
11
22
23
35
52
54
73
75
102
104
142
144
1分鐘攻擊次數(shù)
65
66
69
75
77
81
89
92
98
102
110
115
125
131
144

這是露娜的攻速表。

墨子、魯班七號和露娜由于第N下動作比較長,所以在模型(5)的閾值骨架上,會有一些小檔位出現(xiàn)。這三個模型不給出攻速和DPS的關(guān)系,因為他們強化普攻對DPS影響較大。

說完高攻擊頻率的模型,接下來是低攻擊頻率的模型。

●模型(9)

攻速
0
4
9
14
20
27
34
42
52
63
75
90
107
127
153
184
1分鐘攻擊次數(shù)
38
39
41
43
45
47
50
52
55
58
62
66
71
77
84
92
相較前檔的輸出提升
N/A
102.6%
105.1%
104.9%
104.7%
104.4%
106.4%
104.0%
105.8%
105.5%
106.9%
106.5%
107.6%
108.5%
109.1%
109.5%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
0.66%
1.03%
0.98%
0.78%
0.63%
0.91%
0.50%
0.58%
0.50%
0.57%
0.43%
0.45%
0.42%
0.35%
0.31%

符合這個模型的有:

坦克:無

戰(zhàn)士:花木蘭(重劍形態(tài))

刺客:無

法師:無

射手:百里守約

輔助:無

可以看到,這個檔位非常多,空間很大,52攻速閾值的實際攻擊頻率和模型(2)的0攻速閾值對應(yīng)的攻擊頻率一致。新版本馬上到來,到時候百里守約可以出到攻速暴擊裝,進一步提升他的攻速。

●模型(10)(彩蛋)

攻速
9
16
23
41
52
64
79
97
119
146
181
一次架起攻擊次數(shù)
12
13
14
15
16
18
19
21
23
25
28
相較前檔的輸出提升
N/A
108.3%
107.7%
107.1%
106.7%
112.5%
105.6%
110.5%
109.5%
108.7%
112.0%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
1.19%
1.10%
0.40%
0.61%
1.04%
0.37%
0.58%
0.43%
0.32%
0.34%

這是黃忠炮臺的攻速表。新的測試方法讓我可以測出黃忠架起期間的閾值了,這是因為一次架起期間攻擊次數(shù)是離散的,所以必然存在檔位問題。黃大爺有個非常高的閾值181,15秒內(nèi)攻擊28次,想想好像挺厲害的樣子。

接下來是一個奇怪的閾值模型

●模型(11)

攻速
0
1
2
9
10
17
27
28
38
52
54
69
70
87
90
91
110
116
117
140
152
154
179
1分鐘攻擊次數(shù)
53
55
56
58
59
63
66
68
73
77
79
84
86
89
92
95
98
102
106
110
115
120
125
相較前檔的輸出提升
N/A
103.8%
101.8%
103.6%
101.7%
106.8%
104.8%
103.0%
107.4%
105.5%
102.6%
106.3%
102.4%
103.5%
103.4%
103.3%
103.2%
104.1%
103.9%
103.8%
104.5%
104.3%
104.2%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
3.77%
1.82%
0.51%
1.72%
0.97%
0.48%
3.03%
0.74%
0.39%
1.30%
0.42%
2.38%
0.21%
1.12%
3.26%
0.17%
0.68%
3.92%
0.16%
0.38%
2.17%
0.17%

符合模型的有:

坦克:無

戰(zhàn)士:典韋,夏侯惇

刺客:無

法師:無

射手:無

輔助:無

一般來說,英雄的普攻動作有兩到三種,兩種動作的英雄一般是1-2-1-2來展示,比如亞瑟,左一刀右一刀這樣。大部分英雄是三種動作的,比如達摩有左勾拳,右直拳,還有一個右拳捶地的動作。三動作的英雄大多數(shù)是隨機播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如劉禪就是右拳,左拳,雙拳捶地。不過大多數(shù)英雄,幾種動作的動畫時間應(yīng)該是比較接近的,所以在閾值上也沒表現(xiàn)出太多問題。而典韋和夏侯惇這兩個人的普攻動畫永遠是1-2-3-1-2-3,但是他們第三下動畫時間特別長,也就導(dǎo)致他們的閾值非常奇怪。

接下來是問題少年的模型:

●模型(12)

攻速
0
1
9
10
16
17
20
27
28
35
38
43
44
52
54
64
69
77
90
91
108
116
129
152
154
185
1分鐘攻擊次數(shù)
47
49
51
52
53
55
56
58
59
61
63
64
65
68
69
71
75
77
82
84
86
92
95
102
106
110

這是百里玄策的攻速表。百里玄策的第三下普攻后搖非常大,導(dǎo)致他的閾值也是非常多,測試的時候非常崩潰,不過好歹是測出來了。同樣,由于普攻第三下對DPS影響太大,所以不提供攻速和傷害的關(guān)系了。

最后是新版本的吉祥物攻速模型:

●模型(13)

攻速
0
1
2
9
10
17
27
28
38
52
54
69
70
90
91
116
117
152
154
1分鐘攻擊次數(shù)
55
56
58
59
62
66
68
71
77
79
84
86
92
95
102
106
115
120
131
相較前檔的輸出提升
N/A
101.8%
103.6%
101.7%
105.1%
106.5%
103.0%
104.4%
108.5%
102.6%
106.3%
102.4%
107.0%
103.3%
107.4%
103.9%
108.5%
104.3%
109.2%
每點攻速相較前檔的輸出提升
N/A
1.82%
3.57%
0.25%
5.08%
0.92%
0.30%
4.41%
0.85%
0.19%
3.16%
0.16%
6.98%
0.16%
7.37%
0.16%
8.49%
0.12%
4.58%

這是夢奇的攻速表。夢奇的攻速模型也是有大小檔位之分的,大家可以注意一下。另外,夢奇的模型其實就是模型(1)和模型(2)的疊加,具體原因不明。順便說一下,夢奇在體服的強度非常非常高,我將熟練度練到紫色,勝率在90%以上,加上這么萌系的造型,喜歡的話一定不要錯過啦!

以上就是王者榮耀全英雄攻速檔位分析,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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