首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 崩壞3角色定位 女武神評價(jià)
崩壞3的女武神角色越來越多了,其實(shí)還有很多女武神是大部分玩家沒有解鎖的,大家不知道該去解鎖培養(yǎng)哪個(gè)女武神的話,那么我們就來看看女武神的定位分析吧
1.白練
問題很大的角色。自身輸出強(qiáng)度不說,最大的問題在于沒有特色。白練會的圣女基本都會,圣女會的白練有些不會。唯一曾經(jīng)引以為傲的破盾能力在姬子出現(xiàn)后也黯然失色。大后期sss裝備成型后誰都不弱,但是白練身上所有特點(diǎn)都可以被相應(yīng)其他人取代。
2.月光
高頻,割草,aoe
最強(qiáng)割草,即使是s。單挑能力差。有一定控制能力。大招有時(shí)候可以當(dāng)核彈一招清屏。
3.圣女
極強(qiáng)單挑能力,極強(qiáng)單體控制能力,有一定輸出,有成名絕技“斷子絕孫腿”,近戰(zhàn),奶媽(深淵環(huán)境奶量低于山吹),攻堅(jiān)利器,被矩陣環(huán)境克制。
4.游俠
風(fēng)箏能力強(qiáng),s后高等級黑洞很強(qiáng),范圍比戰(zhàn)車略小,引力比戰(zhàn)車差(個(gè)別怪能跑出來一段距離),能被吞噬,觸發(fā)代價(jià)比戰(zhàn)車小的多,觸發(fā)方便。半輔助半輸出。外號“游日天”。最能“……”的角色
5.緋紅
最靈活角色(會玩的話是比巫女,影舞靈活的),對自身有絕對打斷能力,有一定爆發(fā)(不過不是特別強(qiáng))。手感對大多新手友好。目前版本弱勢,輸出略低。ss解鎖雙旋風(fēng)質(zhì)變,sss真正成型。
6.鬼鎧
曾經(jīng)的女王。
雷電元素爆發(fā)傷害,隨著版本針對(電盾)和其他角色紛紛都被刷到sss而進(jìn)入弱勢期,但ss質(zhì)變,依然強(qiáng)勢。較靈活,套路也挺多。
7.強(qiáng)襲
萌新友好的伙伴,前期苗刀加阿提拉即可日天,s上一個(gè)臺階。但ss,sss相比其他角色沒有太強(qiáng)力的改變(基礎(chǔ)面板除外)。3rd加沙皇sss強(qiáng)襲割草依然強(qiáng)勢,輸出也很高,
8.影舞
下水道角色,本體強(qiáng)度沒有問題,點(diǎn)殺能力很強(qiáng),較靈活,聚怪后由于鋒之魄的存在sp回復(fù)很快,達(dá)到至高水準(zhǔn)芽衣中操作難度最高,對時(shí)機(jī)把握要求較高。s質(zhì)變,ss,sss都有不錯(cuò)提升。有一定生存力。
9.戰(zhàn)車
開發(fā)出qte玩法前不被大家看好。qte很強(qiáng),范圍aoe,傷害也很強(qiáng),最重要的是成本廉價(jià)!低配茶茶上,馬龍中,特斯拉下就可以起飛。qte被削過一次,卻獲得了二斷閃,問題不大,生存力提高。有著最強(qiáng)聚怪能力。大黑洞輔助性很強(qiáng)。激光平a流戰(zhàn)車也有不錯(cuò)輸出。萬金油角色。
10.次元
起重機(jī)。65+次元可以做到出場起重時(shí)間比換人cd長,沒有控制抗性的怪會被無限控。大多數(shù)人不喜歡次元是因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性奇差,導(dǎo)致輸出環(huán)境并不好,即使拉開距離去輸出,對付高激動(dòng)怪時(shí)還是有些麻煩。其實(shí)推一般的圖還是好用的,對刷影舞碎片時(shí)的2-10更是有奇效,克制逆空。沒有能力升到ss的話,保持在50級左右就好。65+的無限控意義不大,除非特殊環(huán)境。
11.山吹
毒瘤一般的存在,手殘制造機(jī),有“鐵打的山戰(zhàn),流水的c”一說。
肉山吹:肉度很高,保護(hù)能力強(qiáng),奶量在深淵環(huán)境里很高,對于高玩來說殼最大的作用是提升了霸體等級,其次是抵擋傷害,不怕彈刀。
輸出山吹:由于無線激光無限控的存在,使得輸出山吹有比次元更好的輸出環(huán)境,量子2則幾乎是為輸出山吹量身打造的,不過還是需要聚怪角色輔助下,有雪地輔助更好。輸出山吹不是主流。
12.雪地
后強(qiáng)度確實(shí)不錯(cuò),本身具有風(fēng)箏能力,所以輸出空間也不錯(cuò)。帶火炮,秒放三蓄,輸出也不錯(cuò)的。可以配合的套路也挺多。大概輸出能力在t2-t2.5左右。
13.疾風(fēng)
玩慣了芽衣的艦長們不買賬,自身打斷能力奇差,笨重。實(shí)際上當(dāng)時(shí)已經(jīng)被加強(qiáng)到較高的強(qiáng)度了,只是大家不習(xí)慣這種輸出方式而被冷落。最近在虐貓上加強(qiáng),牛鬼切出現(xiàn),被緋獄丸虐后,一些艦長又注意到了疾風(fēng)。超高的肉度,不錯(cuò)的輸出,疾風(fēng)除了不能競速,具備很多其他的功能。而且由于自身的減傷能傳染給山吹的殼(就像普朗克中會對山吹殼作用一樣),和山吹搭配會有更舒服的效果。牛鬼切的跑砍不再吃加成,但是第二被動(dòng)對疾風(fēng)還是很友好的。大后期疾風(fēng)就是打不死的存在,當(dāng)然還是需要點(diǎn)操作的。蓄力釋放時(shí)機(jī)和位置很關(guān)鍵。
14.血色
目前最強(qiáng)單體爆發(fā),超高火傷,自殘如瘋狗,頂配的傷害真的可怕。boss殺手。
15.凱旋
最靈活的姬子,爆發(fā)強(qiáng),有少量奶,大招控制強(qiáng),能作為主c存在,也能作為半輸出半輔助存在。玩法多樣。
16.深紅
原本有開大如瘋狗的特色,可以開大打出超爆發(fā)的輸出,但是即使開大爆發(fā)也沒有玫瑰開大爆發(fā)高,更不用說平時(shí)。沒有大略萎。但對于平民來說深紅的爆發(fā)是不可代替的,畢竟不是每個(gè)人都有血色。練的優(yōu)先度不是太高,局限性略大。
17.巫女
靈活,不過比不過緋紅,閃避位移比緋紅短,爆發(fā)型刺客,能秀。崩壞3史上第一個(gè)可以無視怪單位體積位移的角色。傷害過多地放在了刃返上,當(dāng)然刃返傷害是很高的,注意超級的疊取和大招的停頓時(shí)機(jī)。對萌新極度不友好。不是手感問題,而是對萌新來說點(diǎn)技能都成問題,更不用說升階了。
18.勿忘
首先作為初始s,保留了初始s一貫的特色,想打出超高額輸出,就要吃裝備,而勿忘更是直接綁定了一套裝備。頂配勿忘的輸出毫無疑問是爆炸的。但是……有一個(gè)問題不知道大家注意到?jīng)]有,勿忘釋放分支時(shí)候是站樁的!和強(qiáng)襲一樣。
以上就是部分女武神的簡單點(diǎn)評了,更多游戲咨詢,盡在跑跑車游戲網(wǎng)。
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