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火影忍者手游飛段死司憑血連招技巧

作者:佚名來源:本站整理2017/11/15 9:42:07我要評論

火影忍者手游A級忍者飛段[死司憑血]好不好用,作為將奈良鹿丸的師傅猿飛阿斯瑪擊殺的曉之成員,他肯定有著強大的能力,那么,在游戲中他的技能與連招是什么呢?

飛段[死司憑血]解技能分析

1、飛廉是個很好的起手技能,可以將敵人快速拉近,類似于咒印君麻呂、尾獸鳴人的拉取。 飛廉X軸大約為12個身位,Y軸為2個身位。

2、詛咒儀式使用后會留下圈圈,但技能沒命中沒有標記是無法自殘的,不過圈圈還是有反傷效果的。 X軸約為4身位,Y軸為2身位。

3、奧義為半場的位置,使用奧義后無法接飛廉和儀式,所以開大還需要謹慎,否則很可能被對手扳回。

4、正常的平A,X軸約為9個身位,Y軸為1. 平A共分為4段,第四下敵人能夠浮空,可以繼續(xù)連招。

死司憑血的重點在于鐮刀的拉取和平A的穩(wěn)定性,因為儀式在沒到半血的狀態(tài)不會太明顯,所以前期的A的節(jié)奏一定要穩(wěn),在練習時發(fā)現(xiàn)即正常的A鐮刀有時可能會將對手直接打飛,因此要等快要落地時在開始連,否則會前功盡棄。 當半血后進入狂暴狀態(tài)下的飛段A到對方即可附加標記,因此可以依靠手長的優(yōu)勢打到一下后立刻跑遠開是詛咒儀式,同時詛咒儀式狂暴與不狂暴狀態(tài)下的自殘頻率是不一樣的。

未狂暴狀態(tài)的詛咒成功后,在自殘時有時可以將對手技能打斷,不過由于頻率慢,對手仍然可以慢慢接近。 在狂暴高頻率自殘狀態(tài)下基本對手無法釋放技能,并且舉步難行。 在成功詛咒后,此時開大,就算未攻擊到對方,但對方有詛咒標記,仍將受到奧義傷害,不過傷害較小,約為五分之一的血量,適合收割殘血。

連招技巧

飛廉+AAA+AAA+AAA+AAA+AAA+奧義收尾。

飛廉起手后可以進行3A,平A共分為4段,不過4段A只能打出兩套,所以3A是非常穩(wěn)定的,AAA一共可打出五套,之后可接奧義。 一套下來后,從滿血計算,只剩一絲血。 前期盡量走位平A干擾或嘗試抓取。

以上就是飛段死司憑血的技能與連招解析,更多游戲資訊,盡在跑跑車游戲網(wǎng)。

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