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《燃燒大陸》IOS魔獸風(fēng)格超難塔防游戲心得攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2012/3/27 9:29:42我要評(píng)論

《燃燒大陸》 The Burning Continent 是由shanghai與letunetwork共同開(kāi)發(fā)的一款類(lèi)魔獸風(fēng)格的塔防游戲,游戲十分富有創(chuàng)造性。 游戲著重凸顯了塔防的戰(zhàn)略操作性,是游戲性得到較高的提升, 玩家可以根據(jù)不同的情況利用防御塔進(jìn)行針對(duì)性的攻擊以及技能的釋放;技能種類(lèi)繁多絢麗, 面對(duì)如潮水般涌來(lái)的敵人使用技能攻擊時(shí)那種爽快、緊張、刺激的感覺(jué)讓人熱血沸騰;并且塔的種類(lèi)、屬性、特點(diǎn)各不相同。并且這款游戲十分的困難,相信對(duì)于追求難度的你,這肯定是一款不錯(cuò)的大餐。

心得和總結(jié):

游戲規(guī)則:游戲規(guī)則是怪物在7分鐘之內(nèi)會(huì)源源不斷的向玩家所防守的區(qū)域進(jìn)攻,當(dāng)怪物拆除最后的城qiang或者漏過(guò)15個(gè)怪物后游戲失敗。堅(jiān)持7分鐘后基本上就贏了。
游戲玩法:游戲開(kāi)始后玩家有1000金用于建造塔,建造時(shí)拖動(dòng)塔的圖標(biāo),放在造塔區(qū)域即可,好像是四格格子造一個(gè)塔,有時(shí)會(huì)發(fā)生一個(gè)格子也能造塔的情況,應(yīng)該算一個(gè)小小的BUG;其次,塔與塔之間也需要相互依存,否則很難發(fā)揮每個(gè)塔應(yīng)有的作用,比如斯蒂瓦爾陣營(yíng)的卡拉格是防御力超高的塔,有短時(shí)間內(nèi)提高護(hù)甲的技能,可是由于自身攻擊力的不足,所以往往需要在其身后配備攻擊型的塔。以下是我總

結(jié)每個(gè)塔的作用和特點(diǎn):
斯蒂瓦爾陣營(yíng):
1.      雷特納:斯蒂瓦爾基礎(chǔ)攻擊型塔,攻擊力一般,防御力偏低
2.      卡拉格:強(qiáng)大的防御型塔,攻擊力偏低;擁有增加護(hù)甲的技能,使用方法:點(diǎn)擊技能圖標(biāo)后選擇想要增加護(hù)甲的塔進(jìn)行點(diǎn)擊即可
3.      塞納:攻擊力一盤(pán),防御力偏低;有群攻技能,使用方法:拖動(dòng)技能圖標(biāo)離開(kāi)面板后會(huì)在地圖上出現(xiàn)技能攻擊范圍,拖動(dòng)至玩家選定位置后手指離開(kāi)屏幕即為釋放
4.      特雷格:擁有大范圍的減速效果,怪物進(jìn)入其減速區(qū)域后大幅降低移動(dòng)力
5.      瓦尼拉:強(qiáng)力攻擊塔,防御力一般,多數(shù)是在有錢(qián)的情況下替換雷特納的
6.      柯琳娜:醫(yī)療塔,攻擊力防御力偏低;有持續(xù)醫(yī)療技能,使用方法:點(diǎn)擊技能圖標(biāo)后選擇想要增加HP的塔進(jìn)行點(diǎn)擊即可,短時(shí)間內(nèi)該塔持續(xù)恢復(fù)HP

推薦玩法:前方建造兩個(gè)卡拉格(不過(guò)于靠前),后方建造一至兩個(gè)柯林娜,中間擺放具有攻擊型的塔為主,根據(jù)不同的情況進(jìn)行搭配;將造出來(lái)的塔盡量全部升到最高級(jí)。

希爾雷納斯:
1.      庫(kù)雷斯:希爾雷納斯基礎(chǔ)塔,各項(xiàng)指數(shù)都偏低,不過(guò)可以升級(jí)為3種不同屬性的塔:使用方法:點(diǎn)擊升級(jí)按鈕后出現(xiàn)三種屬性塔,分別是:弗萊姆(火)、萊爾(雷)和薩拉(冰)
2.      弗萊姆:火屬性塔,由庫(kù)雷斯升級(jí)而來(lái),對(duì)冰屬性的怪物有額外傷害;擁有流星雨技能,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成大量火屬性傷害,使用方法:拖動(dòng)技能圖標(biāo)離開(kāi)面板后會(huì)在地圖上出現(xiàn)技能攻擊范圍,拖動(dòng)至玩家選定位置后手指離開(kāi)屏幕即為釋放
3.      萊爾:雷屬性塔,由庫(kù)雷斯升級(jí)而來(lái),對(duì)火屬性怪物有額外傷害,并且是該陣營(yíng)防御力最為強(qiáng)大的塔,雖然防御力不如卡拉格,可攻擊力高出卡拉格不少,是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞乃;擁有增加自身攻擊速度的技能,使用方法:點(diǎn)擊技能圖標(biāo)即可
4.      薩拉:冰屬性塔,由庫(kù)雷斯升級(jí)而來(lái),對(duì)雷屬性怪物有額外傷害;擁有讓敵人暫時(shí)無(wú)法移動(dòng)的技能,使用方法:拖動(dòng)技能圖標(biāo)離開(kāi)面板后會(huì)在地圖上出現(xiàn)技能攻擊范圍,拖動(dòng)至玩家選定位置后手指離開(kāi)屏幕即為釋放
5.      瑞特:擁有大范圍減攻速效果,怪物進(jìn)入其減速區(qū)域后大幅降低攻擊速度
6.      威爾希:醫(yī)療塔,攻擊力防御力偏低;有群體醫(yī)療技能,使用方法:點(diǎn)擊技能圖標(biāo)后選擇想要增加HP的塔進(jìn)行點(diǎn)擊即可,在其周?chē)乃材芄蚕鞨P的恢復(fù)

推薦玩法:前方依然建造防御力高的塔—萊爾,推薦建造2-3個(gè),后方依然是以威爾希(治療類(lèi))為主要建造對(duì)象,中間建造瑞特和者攻擊型的塔,該陣營(yíng)由于沒(méi)有特別出色的防御力,所以要靠進(jìn)行有效的技能操作才能抵御怪物源源不斷的進(jìn)攻。

都適用的游戲小竅門(mén):
1.當(dāng)塔快沒(méi)血時(shí)趕緊拆除,可以返還一部分金幣
2.手忙腳亂的時(shí)候不妨嘗試下暫停,暫停情況下也能進(jìn)行造塔、升級(jí)和拆除。

總結(jié):這款游戲全部通關(guān)后,你可以試試生存模式(需要通關(guān)后才能開(kāi)啟,一開(kāi)始是進(jìn)不去的);雖然游戲玩起來(lái)異常爽快,不過(guò)操作比較繁瑣。畫(huà)面還算不錯(cuò),關(guān)于游戲性方面除了操作爽快和具有一定創(chuàng)新特色外內(nèi)容略顯不夠豐富,這款游戲能讓你堅(jiān)持玩下去有很重要的一點(diǎn)那就是夠難,玩到后面幾關(guān)整個(gè)人的心都是緊繃著的,不敢有絲毫的松懈,每一次進(jìn)行游戲都是在挑戰(zhàn)自我,可能因?yàn)檫@種好強(qiáng)的心態(tài)所以不愿意向高難度游戲妥協(xié),通關(guān)之后還是很有成就感的?偠灾,你一定會(huì)喜歡這類(lèi)高難度游戲的,它會(huì)給你和其他的塔防游戲完全不同的體驗(yàn)。

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