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三國如龍傳武將陣容推薦 最強(qiáng)陣容搭配介紹

作者:佚名來源:本站整理2017/11/23 10:36:56我要評(píng)論

三國如龍傳作為回合制戰(zhàn)斗游戲,武將的陣容搭配是個(gè)重點(diǎn)方向,合理的陣容不僅打怪效率高而且不浪費(fèi)培養(yǎng)的資源,小編在這里將詳細(xì)介紹一下各種時(shí)期的陣容搭配,希望能幫助到大家。

三國如龍傳武將搭配攻略

一、前期新手1+3陣容搭配

前期新人玩家練級(jí)以推圖和活動(dòng)玩法為主,因?yàn)橐詭л敵鲂臀鋵橹,可以考慮以群攻武將為主,配合一名點(diǎn)殺型武將。群攻型武將可以考慮攜帶范圍類型不同的武將,以靈活應(yīng)對(duì)敵方不同的陣型,造成大量的范圍傷害;而點(diǎn)殺型武將則用于補(bǔ)刀,在敵方殘血后將其快速擊殺。此外,建議可以將帶有位移效果的輸出型武將放在出戰(zhàn)武

將位上手動(dòng)操控,同時(shí)最好能夠有較快的速度來獲得較前的行動(dòng)順位,以便更好地改變敵方陣型,讓群攻武將有更好的輸出環(huán)境。

1. 破軍、神羽

破軍的門派技能以單體技能為主,是一位很強(qiáng)力的點(diǎn)殺型輸出;而神羽的群攻技能受敵方陣型影響較小,同時(shí)也兼?zhèn)鋸?qiáng)力的單體技能輸出;因此這兩個(gè)門派都可以考慮搭配三名群傷類型的武將,例如趙云、曹彰、典滿(見武將測(cè)評(píng))等,采取破軍/神羽+群攻+群攻+群攻的搭配,造成爆炸性輸出,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

而對(duì)于神羽而言,由于神羽的連環(huán)效果為命中三人時(shí)必定暴擊,因此神羽的群攻也十分強(qiáng)力,可能會(huì)使傷害溢出,因此也可以考慮將一名群攻替換成治療型武將,例如劉備、張角等,采用神羽+群攻+群攻+治療的搭配,以提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。

此外,神羽還有一種快速推圖的特別陣容,即搭配周倉和其他陷阱放置類武將,例如黃月英、于禁等,周倉的火油桶會(huì)在地面上留下火焰,可以對(duì)其他陷阱造成傷害觸發(fā)其爆炸以輸出大量傷害。

2. 臥龍、仙宗

臥龍?jiān)谇捌陔A段有一定的群攻能力,而仙宗則以各種技能范圍不同的群攻技能為主,因此需要搭配一名單體輸出武將作補(bǔ)刀之用,例如呂布、張遼、夏侯淳等,采取臥龍/神宗+群攻+群攻+單體的搭配。而在群攻武將選擇方面,臥龍盡可能考慮橫向和列向群攻武將各一,以應(yīng)對(duì)敵方不同陣型,而仙宗本身技能多樣,無需考慮這個(gè)問

題。

如果傷害足夠,也可以考慮將其中一名群攻武將替換成治療型武將,采用臥龍/神宗+群攻+單體+治療的搭配,以提高隊(duì)伍續(xù)航能力。

3. 巫靈、幽冥

巫靈和幽冥門派本身為輔助定位,回復(fù)能力很強(qiáng)同時(shí)還帶有復(fù)活技能,因此陣容搭配上無需考慮治療型武將了,而是搭配輸出型的武將為主。按照搭配群攻和一名點(diǎn)殺武將的原則來看,巫靈和幽冥都需要采用巫靈/幽冥+群攻+群攻+單體的搭配,但根據(jù)兩個(gè)門派的門派特點(diǎn)不同,搭配的輸出類型也有所差異。

巫靈的門派技能中帶有法術(shù)傷害加成的buff技能,因此在群攻方面盡量考慮法傷群攻,例如曹操、典滿、甄姬、南華、諸葛亮、大喬等;同時(shí),由于巫靈的連環(huán)效果為命中三人時(shí)隊(duì)友援助攻擊,因此點(diǎn)殺武將應(yīng)該選擇單體物理傷害的武將;此外,由于援助攻擊的隊(duì)友隨機(jī),因此也可以考慮將一名法傷群攻替換為物傷群攻,以提高援助攻

擊的普攻傷害。綜上,巫靈的陣容搭配可以參考巫靈+法傷群攻+物傷/法傷群攻+物傷單體。而幽冥則沒有太多的限制,在群攻和單體的類型上比較隨意,有什么用什么就好了。

二、1+5陣容搭配

當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到60級(jí)后,就會(huì)開啟第3和第4個(gè)助戰(zhàn)武將位,算上出戰(zhàn)武將共可攜帶5名武將參戰(zhàn),因此陣容搭配的變化就更豐富了,下面就列出一些陣容搭配供玩家參考使用。

1. 全群傷輸出陣容

全群傷輸出陣容可以帶來爆炸的群體輸出,有較快的清場(chǎng)效果,可以考慮用于“橫掃群雄”的爬塔玩法。建議在傷害類型的選擇上采用盡量采用全物傷或全法傷,搭配相應(yīng)的傷害加成buff武將,例如孟獲(物傷)、袁紹/巫靈(法傷),采用主角+5群傷或主角+4群傷+1傷害Buff的搭配;此外,在武將技能的選擇上,可以考慮選擇1-2名

帶位移效果的群傷武將,方便調(diào)整敵方陣型,達(dá)到輸出最大化的效果。

2. 全輸出單群混搭陣容

群傷和單體傷害混搭的陣容會(huì)比前一個(gè)陣容更加靈活,同時(shí)泛用性也更強(qiáng);混搭的比例可以考慮將前一個(gè)陣容的1-2名群傷替換成單體傷害武將,視單體武將的輸出強(qiáng)度而定;如果帶2名單體傷害武將的話,可以考慮其中一名選擇帶位移效果;同時(shí),應(yīng)該將點(diǎn)殺能力較強(qiáng)的武將放在出戰(zhàn)位,以控制其點(diǎn)殺敵方核心輸出。

3. 5輸出+1治療陣容

該陣容相對(duì)中規(guī)中矩,也是比較穩(wěn)定的推圖陣容,在輸出的選擇方面可以參考全輸出混搭陣容的選擇思路;也可以考慮將一個(gè)輸出位使用貂蟬等半輸出半治療型武將替代,提供更穩(wěn)定的奶量。也可以考慮將一個(gè)輸出位替換成傷害buff類武將,以提高輸出效果。

4. 封印+點(diǎn)殺+輔助(+治療)

該陣容搭配選擇1-2名封印型武將及1-2名輔助型武將,其余武將均采用強(qiáng)力點(diǎn)殺武將;除了傳統(tǒng)封印型武將外,也可以考慮選擇像張飛一類的被動(dòng)技能帶封印效果的輸出武將提高輸出;輔助型武將可以選擇傷害加成類輔助提高輸出,也可以選擇黃月英來增加封印命中率。

此陣容打法可以選擇點(diǎn)殺敵方核心輸出,同時(shí)封印敵方其余武將;也可以封印敵方核心輸出,同時(shí)點(diǎn)殺敵方其余武將;前者的克敵效果更加穩(wěn)定,以免出現(xiàn)封印核心輸出不中的情況,但需要玩家對(duì)自己武將的點(diǎn)殺能力很有把握。

該陣容還有可選變種,即選擇一名護(hù)甲加成型的輔助武將,例如孫權(quán)、黃蓋等,選擇一名治療型武將,以此增加隊(duì)伍的生存能力,用以應(yīng)對(duì)一些難度較高的副本,但該陣容的缺點(diǎn)是戰(zhàn)斗節(jié)奏較慢,回合較長。

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