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Kirara Fantasia怎么戰(zhàn)斗 戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

作者:佚名來源:本站整理2017/12/15 14:29:22我要評(píng)論

Kirara Fantasia有著很完善和實(shí)用的戰(zhàn)斗系統(tǒng),既能爽快的玩,也能深挖下去,下面一起來看看游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的講解吧。

一,戰(zhàn)斗界面

角色頭頂不用說就是血條,血條下面是昏迷條,受到攻擊會(huì)積攢,攢滿后昏迷跳過該角色的下一次行動(dòng)。

所以可以先集火接下來要行動(dòng)的敵方角色,就算打不死也能讓對(duì)面昏迷。

敵方角色下面還有儲(chǔ)氣條,滿了放一次大招。敵方角色的昏迷條是會(huì)衰減的(條件暫時(shí)未知),第三章以后BOSS的昏迷條下降較快,基本上暈不住BOSS。

1,半回合制都有的速度條,從左到右,碰到最右側(cè)的單位行動(dòng)一回合。

2,速度條下方有三個(gè)技能(通常左邊兩個(gè)是CD技,最右邊的是平砍),并不是所有技能使用后都會(huì)回到速度條最左側(cè),可以通過上方的箭頭確認(rèn)。順便吹一下四星青葉,兩個(gè)CD技都是光炮,前面的圖二面三面各送一炮收工, 比五星還好用 。

3,單體攻擊技能可以選擇對(duì)哪個(gè)敵方施放,單體回復(fù)或buff技能也可以選擇對(duì)哪個(gè)友方施放。注意選中框的顏色,紅色說明克制對(duì)手(傷害大),藍(lán)色被克制(傷害低),灰色無傷害變化。

群體技能會(huì)變成這樣,所有敵方目標(biāo)或我方目標(biāo)都被選中。

4,我方的儲(chǔ)氣條,通過平砍攢,滿了一條以后獲得一個(gè)星星。消耗星星可以讓當(dāng)前行動(dòng)的角色施放大招 寶具 ,效果受星星數(shù)影響。

5,對(duì)著這個(gè)地方向右滑動(dòng),可以進(jìn)入另一個(gè)界面。

左邊相當(dāng)于御主禮裝技能,右邊是自帶的換人功能,前面推圖其實(shí)都用不到這些戰(zhàn)術(shù)性的功能。

6,當(dāng)選擇了好友支援時(shí),支援會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)位置。

當(dāng)輪到我方角色行動(dòng)時(shí),可以點(diǎn)擊左下角的支援,然后會(huì)讓你選擇替換的隊(duì)員(不一定是當(dāng)前行動(dòng)的隊(duì)員),替換后支援角色行動(dòng)一輪,然后把換下去的隊(duì)員再換回來。

是的,支援只有一輪,或者有啥我還沒發(fā)現(xiàn)的機(jī)制。 提交了好友申請(qǐng)后可以用一輪支援,正式成為好友后可以用三輪支援。

二,武器

補(bǔ)充下武器,角色裝備武器會(huì)在組隊(duì)時(shí)消耗額外cost,在戰(zhàn)斗界面的技能欄最左側(cè)出現(xiàn)武器技能。武器需要在鍛造屋制造,不同職業(yè)不同價(jià)格的武器特效技能不同。

劍(戰(zhàn)士):

1000G版:無特效

3000G版:對(duì)敵單體造成該角色屬性的傷害

5000G版:自身物理傷害提高

10000G版:對(duì)敵單體造成該角色屬性的傷害

20000G版:自身物理傷害提高

魔法石(魔法使):

1000G版:無特效

3000G版:對(duì)敵全體造成該角色屬性的傷害

5000G版:自身魔法傷害提高

10000G版:對(duì)敵全體造成該角色屬性的傷害

20000G版:自身魔法傷害提高

法杖(僧侶):

1000G版:無特效

3000G版:友方單體回血

5000G版:友方單體物理防御提高

10000G版:友方單體異常狀態(tài)解除

20000G版:友方單體異常狀態(tài)解除

劍盾(騎士):

1000G版:無特效

3000G版:自身仇恨提高

5000G版:對(duì)敵單體造成該角色屬性的傷害

10000G版:自身仇恨提高

20000G版:對(duì)敵單體造成該角色屬性的傷害

試管(煉金師):

1000G版:無特效

3000G版:敵單體物理防御下降

5000G版:敵單體土屬性耐性下降

10000G版:敵單體水屬性耐性下降

20000G版:敵單體火屬性耐性下降

總結(jié)下:

前期煉金師沒啥用,武器也沒啥用(反正都是強(qiáng)力推圖)。

僧侶同樣沒啥用,但是武器推薦3000G版。

騎士不推薦造武器,除非能直接做出5000G版。

魔法使和戰(zhàn)士武器優(yōu)先度高,優(yōu)先做出3000G版。有多個(gè)魔法使的話可以做多個(gè)3000G魔法石。

三,寶具連攜

能夠連攜的隊(duì)員和寶具條星星數(shù)相關(guān),有兩個(gè)人在速度條緊挨著(中間沒有被敵方單位隔開),那么寶具發(fā)動(dòng)的時(shí)候會(huì)有兩個(gè)人同時(shí)行動(dòng), 雖然動(dòng)畫演出只有當(dāng)前角色的 發(fā)現(xiàn)問題了,是寶具順次施放,所以只有對(duì)面第一個(gè)寶具打完還有敵人活著的情況才會(huì)放后續(xù)寶具。

是否連攜可以看速度條有沒有被彩色的框框起來。

就算沒有被敵方單位隔開,但是我方角色處于異常狀態(tài)時(shí)也無法連攜,見上圖。

寶具條三星,而且我方三個(gè)角色都在速度條右側(cè)時(shí)候連攜最大,可見彩色框框起了三個(gè)角色。

發(fā)動(dòng)寶具,三名角色都進(jìn)入CI立繪。

結(jié)果是光炮打了單目標(biāo)1W3傷害。

四,初期五星點(diǎn)評(píng)

大招是AOE,兩個(gè)CD技能分別是AOE和自身魔法攻擊提高。

職業(yè)是魔法使,可以帶魔法石多一次AOE。

風(fēng)屬性,特別克制第一章。

大招AOE,CD技能分別是AOE和自身魔法攻擊提高。

職業(yè)是魔法使(可帶魔法石),青葉的翻版(屬性也差不多),但是是土屬性,克制第二章。

大招是單體傷害附帶全隊(duì)物理攻擊提高,CD技能是單體中等傷害和單體特大傷害。

本身是火屬性,前三章沒有適合發(fā)揮的地方,但是單體將來總會(huì)能用到的。

職業(yè)是戰(zhàn)士,武器多一次單體攻擊,可見技能組完全是為單體攻堅(jiān)服務(wù)的。

大招是單體傷害附帶全隊(duì)暴擊率提高,CD技能是單體傷害和自身物理攻擊提高。

職業(yè)是戰(zhàn)士,武器多一次單體傷害。

屬性是陽,和月屬性互相克制,目前相對(duì)難用,或許在月屬性敵人多的場合可以配合坦克隊(duì)友打輸出。

大招是全體回血附帶全體物理防御提高,CD技能是單體回血和單體持續(xù)回血。

職業(yè)是僧侶,武器多一次單體回血。

屬性是陽,作為一個(gè)輔助陽屬性不容易被克制,反而挺合適。

目前五星中最強(qiáng)的奶媽,話雖如此前三章不帶治療打的更快,可能需要更高難度下才能發(fā)揮。

大招是設(shè)置一個(gè)回血卡到速度條中,回血卡到達(dá)速度條最右側(cè)則給全隊(duì)回血,一共可以發(fā)動(dòng)三次, 有點(diǎn)像危機(jī)四伏 ;蛘吆唵吸c(diǎn)理解成三次全隊(duì)持續(xù)回血就行了,附帶全隊(duì)物理攻擊提高。

CD技能是單體回血和單體物理防御魔法防御雙提高。

相比由乃回血方面有所欠缺,但是可以給隊(duì)友加攻加防,更適合目前階段組隊(duì)。

大招是單體傷害附帶全隊(duì)物理防御提升,CD技能是單體傷害和自身物理攻擊提高。

職業(yè)是戰(zhàn)士,武器多一次單體傷害。

屬性是水,克制第三章,有透的話第三章會(huì)很輕松。大招附帶的全隊(duì)物理防御比野野原柚子附帶的全隊(duì)物理傷害提高更適合目前組隊(duì),因?yàn)橥茍D大多帶的隊(duì)友都是魔法使。

大招是單體傷害附帶全隊(duì)物理防御提升,CD技能是單體傷害和自身物理防御提升且嘲諷。

目前唯一五星騎士,也就是唯一五星坦克。

屬性是火,不被第三章克制。

前兩章對(duì)坦克的需求很低,第三章進(jìn)入連續(xù)BOSS戰(zhàn)后有個(gè)坦克嘲諷會(huì)讓隊(duì)友更不容易猝死。

目前階段個(gè)人排序:

涼風(fēng)青葉=本田珠輝>透>千矢>野野原柚子>九條可憐>丈槍由紀(jì)>由乃

注意這只是針對(duì)目前階段(劇情前三章)而言的,可以預(yù)見高難度下專職治療的由乃重要性會(huì)越來越高。

而且由于有屬性克制,現(xiàn)階段沒有哪個(gè)五星能完全取代另一個(gè)五星。

目前沒有五星煉金師,沒有月屬性五星。

五,補(bǔ)充

剛開始游戲時(shí)編隊(duì)cost只有30點(diǎn),每升1級(jí)加1點(diǎn)。

五星角色cost消耗15,四星10,三星5,所以一開始推圖若干四星三星比兩個(gè)五星更好。

克制很重要,五星也扛不住逆克制。

第一章已推完,如果有風(fēng)單體可以稍微培養(yǎng)下最后幾關(guān)用, 其他關(guān)青葉燒燒燒就過去了 。

第二章推完,全程多水屬性怪,有土單體或土光炮可以培養(yǎng)下,第一章的時(shí)候也可以放后排蹭蹭經(jīng)驗(yàn)。

第三章目前火屬性怪多,第一章上不了場的水屬性五星大活躍。

第三章32節(jié)后好像沒有后續(xù)劇情了,第三章BOSS明顯加強(qiáng),逆克制一刀一個(gè)小朋友(十幾級(jí)蹭經(jīng)驗(yàn)的三星),這里凸顯出坦克的重要性了,借了個(gè)50級(jí)五星騎士開技能吃BOSS打白字的大招還有半管血以上。

除了劇情本以外也有日常本,開服第一天是風(fēng)種火本和風(fēng)修煉場,除了初級(jí)以外都不建議打, 我就是這么翻車的,還少了20體力 。初級(jí)打完也送石頭。

第二天是金幣本和突破素材本。

戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)結(jié)算,隊(duì)伍里的角色獲得經(jīng)驗(yàn)和羈絆、獲得掉落物品、另外根據(jù)是否有人退避(生命值歸零)判定一個(gè)級(jí)別。

角色只能在戰(zhàn)斗中獲得少量經(jīng)驗(yàn),喂種火可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)。

羈絆到2級(jí)后會(huì)有一個(gè)無戰(zhàn)斗的幕間故事,看不懂沒關(guān)系,跳過了也能領(lǐng)取10石頭。

菜單(menu)打開,右側(cè)第二個(gè)選項(xiàng),下面有戰(zhàn)斗演出加速選項(xiàng)。

戰(zhàn)斗中退出游戲,再開后會(huì)回到當(dāng)前面開始時(shí)的狀態(tài)。

編隊(duì)界面可以上給好友用的支援,F(xiàn)GO是每個(gè)職階一人,這款游戲是每個(gè)動(dòng)畫中的角色上一個(gè)人(但是最多只有5個(gè)支援位)。記得給支援帶裝備。

技能和寶具都有等級(jí),使用一定次數(shù)就能提高等級(jí),所以沒事的時(shí)候也要多丟技能。

另一個(gè)問的較多的日常任務(wù)要求在大地圖上找到入住宿舍的角色的頭像框,找到兩人分別點(diǎn)擊一次,角色并不是時(shí)刻都在的,可以在右下角確認(rèn)時(shí)間段。

其他日常任務(wù)出擊就可以完成。

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大。31.2M
星級(jí):

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