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命運(yùn)冠位指定終章魔神柱速刷攻略 OTK隊搭配指南

作者:佚名來源:本站整理2018/1/20 10:40:26我要評論

命運(yùn)冠位指定中,終章的魔神柱是全服玩家打血條的副本,因此是刷材料的好時機(jī),那么游戲中玩家該怎么速刷魔神柱,怎么一回合解決呢,下面一起來看看吧。

[ 命運(yùn)冠位指定終章通關(guān)攻略大全 一回合速刷技巧 ]

關(guān)于魔神柱以及戰(zhàn)斗環(huán)境的分析

魔神柱分析

終章魔神柱均為正常職階,而不是往常的Beast I。魔神柱陣營為天,受人陣營英靈克制,克制地陣營英靈。魔神柱無任何特性,也沒有性別,至終章開放時沒有從者可以觸發(fā)任何特攻。 除去狂階外,魔神統(tǒng)一為70W的HP,狂階為85W。

這里要提別提及的是:

殺階魔神柱巴巴托斯同時能夠掉落心臟、齒輪、書頁三大高消耗、低掉落材料;

術(shù)階魔神柱佛魯涅烏斯掉落羽毛、蛇玉以及新出但高消耗的毒針。

相比這兩個魔神柱一定會成為很多人的首要目標(biāo)。所以下面也會專門討論關(guān)于對殺和對術(shù)的術(shù)、騎打手以及相關(guān)隊伍。

戰(zhàn)斗環(huán)境以及組隊分析

終章戰(zhàn)斗所有從者都享有活動加成,等同于特攻(與寶具威力加算),幅度受羈絆影響,5-10羈絆分別為20%\40%\60%\75%\90%\100%。

但同時魔神柱會在戰(zhàn)斗開場時發(fā)動其他魔神柱的支援技能,只談色卡降低BUFF的話,色卡降低魔神柱分別為槍階-藍(lán)卡,術(shù)階-紅卡,騎階-綠卡,魔神柱不會發(fā)動自己的色卡降低技能,其他魔神柱發(fā)動某個特定色卡降低BUFF的概率為25%。

推薦單寶具隊伍的原因

先說結(jié)論,推薦單寶具隊伍是因為大多數(shù)情況下,雙寶具隊伍的輸出不一定能比單寶具隊伍高。

這里我們先來復(fù)習(xí)下寶具傷害公式,OTK要達(dá)到的目的是能夠造成合計穩(wěn)定70W的寶具傷害,由于傷害會隨機(jī)波動,所以實際上必須造成77.8W的傷害才能保證OTK。

寶具傷害公式如下:

[原生ATK+禮裝ATK] * [職階倍率*陣營克制倍率*職階克制倍率*寶具倍率*色卡倍率*0.23]* [1+攻擊BUFF] * [1+色卡性能BUFF] * [1+羈絆特攻BUFF+寶具威力BUFF] * 隨機(jī)值(0.9-1.1)

簡單說,對于ATK合計14000左右的從者們,達(dá)成穩(wěn)定單寶具OTK需要近56倍的加成。在職階克制的情況下,達(dá)到二寶的從者很容易能夠在第二項達(dá)到5.5以上的倍率。

此時就要求后三項的加成要達(dá)到10倍左右,這在打手滿羈絆且攜帶黑杯,配合三輔助的情況下是比較容易做到的。

而選擇雙寶具隊伍,就意味著要放棄一位輔助從者,且對于大多數(shù)打手來說,還要放棄黑杯轉(zhuǎn)而選擇50NP的禮裝,這可能導(dǎo)致主打手的輸出降低40%乃至50%,而新加入的另外一位輸出并不一定能彌補(bǔ)這個損失。

同時雙寶具隊伍往往要求釋放多個寶具,在時間上成本存在相當(dāng)大的劣勢。所以本文主要考慮單寶具隊伍的配置。

但是對于練度不是特別高,BOX不是特別深的玩家,雙寶具隊伍的確是一個更好的選擇

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