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獵魂覺(jué)醒眾神之賜福袋哪個(gè)好 選擇分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/2/12 14:42:50我要評(píng)論
暗黑系:
幻夜女神妮克斯
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/2星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:控制/團(tuán)隊(duì)防御
一技能,開(kāi)啟后攻擊附帶麻?痹值,因?yàn)槭枪潭ㄖ,所以只適合多段數(shù)的武器,而且麻?痹附加并沒(méi)有秘術(shù)系的陷阱方便,異常武器帶比較合適。變異技同樣看著很美好,但是如果是異常武器帶那意義就不大,如果是攻擊類帶,那同樣存在著一局可能就只能控一兩次的尷尬。所以并不實(shí)用。
二技能總感覺(jué)并沒(méi)有減多少速度,也許是時(shí)停用多了。。。減攻擊的話,其實(shí)意義也不是很大,還是那句話,不如上盾。
深淵之眼西迪
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星
變異特有技能價(jià)值:4星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)增傷/控制
一技能鐵甲腐蝕是降低boss的護(hù)甲,數(shù)值和血霧術(shù)相同,但是它持續(xù)20秒,比血霧長(zhǎng)5秒,而現(xiàn)在大部分玩家做得都是攻擊系武器,所以鐵甲腐蝕的增傷效果比起血霧術(shù)并沒(méi)有想象中的差。而且變異技額外百分比增傷的存在,使得鐵甲腐蝕隱隱壓過(guò)血霧術(shù)。而比起格溫給己方上buff,給boss上debuff就更適合近戰(zhàn)武器攜帶。
而二技能又是控制技能,所以最適合帶西迪的還是團(tuán)隊(duì)的異常武器,強(qiáng)力輔助位。
始祖血族阿爾卡多
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星
變異特有技能價(jià)值:4星半
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)增傷/輸出
一技能血霧術(shù),使boss獲得15秒的易傷。比起鐵甲腐蝕和以太抽取,適用度最廣,但是適用度最廣也就意味著實(shí)際應(yīng)用效果可能不如其他兩者。沒(méi)除此以外沒(méi)有什么需要多講的。
二技能是一個(gè)非常強(qiáng)大的輸出技,特別是搭配背襲,詭詐的時(shí)候,除了部分需要破壞前腿的boss外,所有武器可以帶幽靈步。而且爆菊的輸出環(huán)境比正面剛要好,但是這會(huì)給團(tuán)隊(duì)里面的其他人增加鴨梨,要是隊(duì)友不靠譜,那就非常的心累了。不過(guò)還好,幽靈步同時(shí)也是一個(gè)很好用的救人技。
變異技和技能本身相性非常好,幽靈步可以靠暴擊延時(shí),所以就,完美~來(lái),跟我比,完美~
巫神莫甘娜
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:1星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)增傷/輸出/副T
一技能以太吸取,吸收boss一定的所有元素抗性,加給自己。元素隊(duì)當(dāng)之無(wú)愧的buff之王,但是。。。你懂的。。。變異技沒(méi)有一點(diǎn)用處,這大概也是為了側(cè)面表明莫甘娜本身的強(qiáng)大吧。。。
二技能撿星星,每顆星星加20%元素傷害,持續(xù)十秒,最多可以疊加5層。這意味著撿滿后元素傷害翻了一倍,因此在不同操作水平的玩家手里,最終傷害會(huì)天差地別。這個(gè)技能升級(jí)之后,面板沒(méi)有任何改變,所以我想大概是加了星星的掉率吧。
不同于光星星所有武器都能用,暗星星是元素武器專用的。
紛爭(zhēng)魔女潘多拉
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)增傷/團(tuán)隊(duì)防御/輸出
一技能沒(méi)有什么好說(shuō)的了。
二技能也一樣。
變異技同樣是看起來(lái)比較美好,唯一的優(yōu)勢(shì)大概就是持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。
但是幾個(gè)效果不上不下但是適用面超廣的技能組合在一起,使得潘多拉成為了另外一顆萬(wàn)金油魂,沒(méi)什么特別迫切要用的魂,就可以優(yōu)先考慮下潘多拉。
黑霜夫人斯卡蒂
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:4星半
獵魂定位:輸出
一二技能前面都分析過(guò)了。裝備好加會(huì)玩的話單體輸出要上天,所以如果你想瘋狂輸出,那就選斯卡蒂,如果你是和小(bao)伙(da)伴(lao)一起玩耍,那就考慮下阿爾卡多和莫甘娜。
本文導(dǎo)航
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