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獵魂覺醒眾神之賜福袋哪個好 選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2018/2/12 14:42:50我要評論

4 頁 暗黑系

暗黑系:

幻夜女神妮克斯

實用度/變異實用度:2星/2星

變異特有技能價值:2星

獵魂定位:控制/團隊防御

一技能,開啟后攻擊附帶麻?痹值,因為是固定值,所以只適合多段數(shù)的武器,而且麻?痹附加并沒有秘術(shù)系的陷阱方便,異常武器帶比較合適。變異技同樣看著很美好,但是如果是異常武器帶那意義就不大,如果是攻擊類帶,那同樣存在著一局可能就只能控一兩次的尷尬。所以并不實用。

二技能總感覺并沒有減多少速度,也許是時停用多了。。。減攻擊的話,其實意義也不是很大,還是那句話,不如上盾。

深淵之眼西迪

實用度/變異實用度:3星/4星

變異特有技能價值:4星

獵魂定位:團隊增傷/控制

一技能鐵甲腐蝕是降低boss的護甲,數(shù)值和血霧術(shù)相同,但是它持續(xù)20秒,比血霧長5秒,而現(xiàn)在大部分玩家做得都是攻擊系武器,所以鐵甲腐蝕的增傷效果比起血霧術(shù)并沒有想象中的差。而且變異技額外百分比增傷的存在,使得鐵甲腐蝕隱隱壓過血霧術(shù)。而比起格溫給己方上buff,給boss上debuff就更適合近戰(zhàn)武器攜帶。

而二技能又是控制技能,所以最適合帶西迪的還是團隊的異常武器,強力輔助位。

始祖血族阿爾卡多

實用度/變異實用度:3星/4星

變異特有技能價值:4星半

獵魂定位:團隊增傷/輸出

一技能血霧術(shù),使boss獲得15秒的易傷。比起鐵甲腐蝕和以太抽取,適用度最廣,但是適用度最廣也就意味著實際應(yīng)用效果可能不如其他兩者。沒除此以外沒有什么需要多講的。

二技能是一個非常強大的輸出技,特別是搭配背襲,詭詐的時候,除了部分需要破壞前腿的boss外,所有武器可以帶幽靈步。而且爆菊的輸出環(huán)境比正面剛要好,但是這會給團隊里面的其他人增加鴨梨,要是隊友不靠譜,那就非常的心累了。不過還好,幽靈步同時也是一個很好用的救人技。

變異技和技能本身相性非常好,幽靈步可以靠暴擊延時,所以就,完美~來,跟我比,完美~

巫神莫甘娜

實用度/變異實用度:3星/3星

變異特有技能價值:1星

獵魂定位:團隊增傷/輸出/副T

一技能以太吸取,吸收boss一定的所有元素抗性,加給自己。元素隊當(dāng)之無愧的buff之王,但是。。。你懂的。。。變異技沒有一點用處,這大概也是為了側(cè)面表明莫甘娜本身的強大吧。。。

二技能撿星星,每顆星星加20%元素傷害,持續(xù)十秒,最多可以疊加5層。這意味著撿滿后元素傷害翻了一倍,因此在不同操作水平的玩家手里,最終傷害會天差地別。這個技能升級之后,面板沒有任何改變,所以我想大概是加了星星的掉率吧。

不同于光星星所有武器都能用,暗星星是元素武器專用的。

紛爭魔女潘多拉

實用度/變異實用度:3星/3星

變異特有技能價值:3星

獵魂定位:團隊增傷/團隊防御/輸出

一技能沒有什么好說的了。

二技能也一樣。

變異技同樣是看起來比較美好,唯一的優(yōu)勢大概就是持續(xù)時長。

但是幾個效果不上不下但是適用面超廣的技能組合在一起,使得潘多拉成為了另外一顆萬金油魂,沒什么特別迫切要用的魂,就可以優(yōu)先考慮下潘多拉。

黑霜夫人斯卡蒂

實用度/變異實用度:3星/3星

變異特有技能價值:4星半

獵魂定位:輸出

一二技能前面都分析過了。裝備好加會玩的話單體輸出要上天,所以如果你想瘋狂輸出,那就選斯卡蒂,如果你是和小(bao)伙(da)伴(lao)一起玩耍,那就考慮下阿爾卡多和莫甘娜。

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