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貪婪洞窟2武器大全 武器技能介紹

作者:佚名來源:本站整理2018/3/6 16:04:16我要評(píng)論

貪婪洞窟2是最新的原著作游戲的最新版本繼承,繼承原著的經(jīng)典玩法,加入全新的游戲模式怪物和武器等,小編在這里給大家介紹一下游戲里的武器,給大家一點(diǎn)幫助。

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技能展示

玩家每次升級(jí)可以獲得技能點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)用于學(xué)習(xí)新技能或者提升技能等級(jí)。
技能界面位于背包的技能標(biāo)簽下。玩家可以自由選擇技能,配合裝備搭配出適合自己風(fēng)格的作戰(zhàn)方式。


示意圖

類型

描述


劍盾攻防平衡的武器,獨(dú)有格擋特性可以減少傷害。

大劍一氣呵成擊倒敵人的武器,技能多為直接傷害和真實(shí)傷害。

法杖擅長附加各種異常狀態(tài)的武器,同時(shí)提供團(tuán)隊(duì)增益,獨(dú)有保命技能。

劍盾


技能ICON

技能名稱

技能類型

功能分類

技能機(jī)制

冷卻時(shí)間(秒)

消耗

  三連擊主動(dòng)攻擊連續(xù)進(jìn)行3次攻擊  
25
  光明打擊主動(dòng)攻擊造成一次光屬性傷害,并且使敵人命中下降一小段時(shí)間(增加命中屬性)3.530
  格斗修煉被動(dòng)輔助攻擊力增加15點(diǎn)  

  圣光修煉被動(dòng)輔助光元素攻擊增加15點(diǎn)  

  奧秘修煉被動(dòng)輔助魔法值增加20點(diǎn)  

  反擊主動(dòng)防御0.3秒的招架姿態(tài),期間若受到普通攻擊,則不受到此次攻擊傷害并對(duì)攻擊者進(jìn)行一次傷害2.525
  光之盾主動(dòng)防御為目標(biāo)添加一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾吸收傷害值(50+光元素攻擊*20%)3.530
  生命藥劑增強(qiáng)被動(dòng)回復(fù)使用藥劑時(shí),生命值回復(fù)效果增加  

  魔法藥劑增強(qiáng)被動(dòng)回復(fù)使用藥劑時(shí),魔法值回復(fù)效果增加  

  盾擊主動(dòng)攻擊格擋后允許使用該技能,對(duì)敵人造成大量物理傷害1.515
  戰(zhàn)斗治療主動(dòng)回復(fù)為目標(biāo)回復(fù)生命值(100+光元素攻擊*50%)325
  鎧甲增強(qiáng)被動(dòng)輔助增加物理防御力35點(diǎn)  

  防護(hù)增強(qiáng)被動(dòng)輔助增加魔法防御力35點(diǎn)  

  體質(zhì)增強(qiáng)被動(dòng)輔助增加生命值100點(diǎn)  

  固守主動(dòng)防御在一段時(shí)間內(nèi),格擋幾率提高2.520
  神圣之泉主動(dòng)回復(fù)為目標(biāo)添加一個(gè)持續(xù)回復(fù)生命值的buff,擁有此buff的角色受到的治療效果增加2.525
  尖刺鎧甲被動(dòng)防御受到傷害時(shí),會(huì)將傷害的一部分反彈給敵人  

  神圣憤怒被動(dòng)攻擊普通攻擊暴擊時(shí),本次光元素傷害提高20%  

  修羅斬?fù)?/td>主動(dòng)攻擊提高本技能20%的暴擊率,并造成物理傷害,若這次技能暴擊,則會(huì)在一小段時(shí)間內(nèi)提高攻擊力2.535
  圣光制裁主動(dòng)攻擊施加光傷害DEBUFF,并使所有人在攻擊此DEBUFF敵人時(shí),暴擊率增加N%2.525
  弱點(diǎn)研究被動(dòng)攻擊攻擊時(shí),無視敵人15%的防御  

  同歸被動(dòng)輔助其他元素攻擊有25%轉(zhuǎn)化為光元素攻擊屬性(面板可見)  

大劍


技能ICON

技能名稱

技能類型

功能分類

技能描述

冷卻時(shí)間

消耗

  破甲主動(dòng)攻擊造成一次物理傷害(攻擊力*110%),并在5秒內(nèi)減少目標(biāo)45點(diǎn)護(hù)甲525
  額外經(jīng)驗(yàn)被動(dòng)輔助經(jīng)驗(yàn)獲取 +5%  

  額外黃金被動(dòng)輔助金幣獲取 +5%  

  虹吸斬主動(dòng)攻擊造成一次物理傷害(75+最大攻擊力*115%),并回復(fù)生命值(75+傷害值*50%)325
  橫掃主動(dòng)攻擊造成一次物理傷害(攻擊力*125%),若目標(biāo)擁有破甲的減益效果,則會(huì)在5s內(nèi)使目標(biāo)流血(攻擊力*125%)525
  擊打訓(xùn)練被動(dòng)輔助暴擊等級(jí) + 100  

  武器訓(xùn)練被動(dòng)輔助物理穿透 + 100  

  肌肉訓(xùn)練被動(dòng)輔助攻擊力 + 100  

  舍身一擊主動(dòng)攻擊損失生命值10%,造成一次物理傷害(攻擊力*225%)3.530
  毀滅打擊主動(dòng)攻擊暴擊后激活技能,對(duì)目標(biāo)造成真實(shí)傷害(100+最大攻擊力*120%)225
  武器格擋被動(dòng)輔助裝備大劍時(shí),格擋等級(jí) +500  

  愈合被動(dòng)輔助受治療效果 +15%  

  擊打強(qiáng)化被動(dòng)輔助暴擊傷害 +15%  


絕地反擊主動(dòng)攻擊積蓄力量造成物理傷害和額外傷害,生命值越低額外傷害越高(攻擊力*125%+損失生命值*25%)3.525
  狂怒主動(dòng)攻擊英雄進(jìn)入狂暴姿態(tài),在5s內(nèi),造成的所有傷害提高15%,但是受到的傷害也會(huì)提高15%625
  戰(zhàn)意被動(dòng)攻擊每降低2%生命值,攻擊力提高1%  

  報(bào)復(fù)被動(dòng)攻擊受到傷害時(shí),有20%概率立即進(jìn)行反擊,造成物理傷害(100+最大攻擊力*80%)  

  腎上腺素主動(dòng)攻擊在5s內(nèi),英雄的攻速提高15%,但自身會(huì)獲得流血效果(最大生命值*1%)435
  斬殺主動(dòng)攻擊造成物理傷害(攻擊力*125%),對(duì)生命值低于10%的敵人造成額外傷害(攻擊力*200%)435
  致命戰(zhàn)技被動(dòng)攻擊當(dāng)生命值低于25%時(shí),普攻造成的傷害為真實(shí)傷害  

  窮追猛打被動(dòng)攻擊普通攻擊有10%概率造成2次物理傷害  

法杖


技能ICON

技能名稱

技能類型

功能分類

技能描述

冷卻時(shí)間(秒)

消耗

  水彈主動(dòng)攻擊造成一次魔法傷害(魔力*200%+水攻擊*150%),并給目標(biāo)添加溺水效果,使其在5s內(nèi)使目標(biāo)減速25%325
  火星主動(dòng)攻擊造成一次魔法傷害(魔力*200%+火攻擊*150%),并給目標(biāo)添加燒傷效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(150+火攻擊*100%)325
  法術(shù)增幅被動(dòng)輔助魔力 +10%  

  元素增幅被動(dòng)輔助元素傷害 +2%  

  等價(jià)交換主動(dòng)輔助減少最大生命值的20%,回復(fù)最大法力值的10%50
  元素壁壘被動(dòng)輔助元素抗性 +5%  

  法術(shù)護(hù)甲被動(dòng)輔助法術(shù)抗性 +5%  

  符文**被動(dòng)輔助拾取符文時(shí),生命值回復(fù)5%  

  洪流主動(dòng)攻擊造成中量魔法傷害(魔力*275%+水攻擊*200%),并對(duì)溺水目標(biāo)造成額外傷害(水攻擊*100%)335
  焚盡主動(dòng)攻擊造成中量魔法傷害(魔力*275%+火攻擊*200%),對(duì)燒傷目標(biāo)使用該技能時(shí),暴擊率提高20%330
  法術(shù)連鎖被動(dòng)輔助英雄每一次使用技能,有5%概率刷新所有技能的冷卻時(shí)間。  

  靈感迸發(fā)被動(dòng)輔助英雄每一次使用技能,有20%概率刷新恢復(fù)該技能法力消耗的50%。  

  法力分流主動(dòng)輔助玩家將剩余法力平分給所有玩家。50
  時(shí)間壓縮主動(dòng)輔助提升所有本場戰(zhàn)斗中隊(duì)友攻擊速度25%540
  精通被動(dòng)輔助技能爆擊時(shí)有50%概率使下一個(gè)技能變?yōu)樗舶l(fā)。  

  浮力被動(dòng)輔助受到傷害時(shí),有15%概率使敵人減速15%  

  凜冬主動(dòng)攻擊引導(dǎo)技能:每秒造成大量魔法傷害(魔力*100%+水攻擊*100%)持續(xù)5s。引導(dǎo)期間玩家受到傷害降低25%。1035
  隕星主動(dòng)攻擊造成巨量魔法傷害(魔力*325%+火攻擊*275%),并給目標(biāo)添加燒盡效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(500+魔力*300%)350
  激流的庇護(hù)被動(dòng)輔助英雄生命值大于40%時(shí),受到致死傷害時(shí),不會(huì)死亡,并獲得5s傷害免疫效果  

  猛火被動(dòng)輔助傷害技能有15%概率刷新敵人身上的減益效果  

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