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絕地求生刺激戰(zhàn)場不同瞄準(zhǔn)鏡下壓槍技巧

作者:佚名來源:本站整理2018/3/12 9:51:38我要評論

絕地求生刺激戰(zhàn)場中,壓槍是射擊中必備的技巧,那么在裝備不同的瞄準(zhǔn)鏡時(shí)玩家該怎么壓槍,有什么不同,下面一起來看看吧。

十字準(zhǔn)星、機(jī)瞄

游戲中十字準(zhǔn)星的作用一般體現(xiàn)在近身作戰(zhàn),期間如果與對手遭遇只需要對目標(biāo)瞄準(zhǔn)掃射即可。在中程及以上使用準(zhǔn)度極低,但近戰(zhàn)的情況下后座極小,掃射無壓力甚至可忽略后座。

機(jī)瞄一般用作在沒有瞄具的情況下用作過渡,準(zhǔn)度相對于十字準(zhǔn)星來說有較大幅度提升,中程作戰(zhàn)能力稍強(qiáng)于十字準(zhǔn)星,但是視野小是硬傷,瞄準(zhǔn)掃射期間因?yàn)闃屝岛笞蚝苋菀讈G失目標(biāo),槍口上調(diào),阻礙視野。

壓槍難度:十字準(zhǔn)星0,機(jī)瞄3

紅點(diǎn)、全息鏡

紅點(diǎn)與全息則是初期作戰(zhàn)神器。與十字和機(jī)瞄相比較而言,紅點(diǎn)、全息優(yōu)勢在于開鏡快,并且開鏡后有著優(yōu)于機(jī)瞄的視野,且準(zhǔn)度更高。

紅點(diǎn)與全息相比,紅點(diǎn)亮點(diǎn)在于擁有更為開闊的視野,而全息則有著更快的開鏡速度。二者個(gè)人更為推薦紅點(diǎn)。畢竟手游操作對開鏡速度要求并不高,而開闊的視野則有著更為實(shí)用的價(jià)值。另外在掃射開槍中,因?yàn)殓R頭視野廣,壓槍難度較低,近程掃射精準(zhǔn)度極高。但中程作戰(zhàn)能力較差。

壓槍難度:紅點(diǎn)2,全息2

二倍鏡

二倍鏡擁有比紅點(diǎn)、全息更遠(yuǎn)的視距,雖說開鏡后視野更小,但鏡頭中近點(diǎn)和中程的敵人看起來更為清晰,人體更大,掃射子彈更容易命中。與前面四個(gè)鏡頭相比,二倍鏡有著更高的近點(diǎn)作戰(zhàn)能力,掃射時(shí)需要將槍口下拉一定程度但幅度不大。進(jìn)程掃射準(zhǔn)度高,中程較差。

壓槍難度:二倍鏡2.5

四倍鏡

四倍鏡則基本上不會(huì)用作進(jìn)程作戰(zhàn)了,因?yàn)橐暰喔h(yuǎn),范圍更小,近程掃射槍口很難壓住。一般用作中程掃射。但因?yàn)榫嚯x問題,槍口哪怕有輕微晃動(dòng)也會(huì)導(dǎo)致子彈的偏差較大。并且掃射期間需要較大程度的下拉槍口,否則準(zhǔn)星很可能直接“上天”。除非搭配滿配M416(槍口補(bǔ)償器、握把、彈夾、槍托)使用,AKM基本可以排除了。

壓槍難度:四倍鏡4

八倍鏡

八倍鏡是游戲中倍數(shù)最高的瞄具。一般用作中遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。如果面對近程移動(dòng)目標(biāo)準(zhǔn)星基本無法跟上敵人移動(dòng)速度。若使用滿配M416中程勉強(qiáng)可以完成掃射,但子彈散射面較大,掃射的彈道與中程散彈槍類似,等同于“人體描邊”。但需要大幅度的下拉槍口,在對戰(zhàn)中很容易造成手忙腳亂的情況。更推薦進(jìn)行點(diǎn)射。

壓槍難度:八倍鏡5

綜上所述,再結(jié)合大家在游戲中的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)該就能了解到。二倍與紅點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是掃射壓槍的最佳搭檔。四倍掃射難度最高,但只要下拉槍口的技巧到位,也是可以完成較為精準(zhǔn)的中程掃射。八倍鏡……就先不考慮了吧!

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