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影之詩(shī)國(guó)服指定系列精靈什么卡組好 卡組推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/3/19 10:39:05我要評(píng)論

影之詩(shī)國(guó)服中,指定系列是游戲中的一大玩法,那么指定系列中精靈該怎么玩,什么卡組好,下面一起來(lái)看看精靈卡組推薦吧。

快攻精靈

[ 影之詩(shī)國(guó)服指定系列快攻精靈卡組推薦 卡牌分析 ]

中等強(qiáng)度,難上手,廉價(jià)推薦度:★★★

顧名思義,這是一套快攻牌組。使用各種低費(fèi)隨從和衍生物制造者進(jìn)行鋪場(chǎng),然后通過(guò)妖精的旋律、小葉人等牌進(jìn)行Buff,再用妖精使役者、虹靈巨蜥等牌輸出直傷,是這套牌的游戲計(jì)劃。

由于每回合可做的事情很多,卡牌之間又有著豐富的配合,因此想玩好這套牌并不容易。起手留低費(fèi)隨從和荊棘之森,前期注意控場(chǎng),從第4回合開始搶血,激進(jìn)使用進(jìn)化點(diǎn)。這套牌中有許多在特定條件下?lián)碛刑匦У目ㄅ疲⒁馀浜系耐瑫r(shí)也不要太貪心,盡量用滿費(fèi)用。

中立精靈

高強(qiáng)度,易上手,昂貴推薦度:★★★★

這是一套控制牌組,在幾乎個(gè)個(gè)費(fèi)用段上都擁有最強(qiáng)力的卡牌。因此只要按費(fèi)做事,就能不斷賺取卡差,進(jìn)而取得勝利。

這套牌中的美女與野獸、赫特爾、精靈的雙擊和均衡的大梟都需要手牌或牌組中中立牌數(shù)的支持,因此在使用時(shí)要注意手牌數(shù)量,不能無(wú)腦滿費(fèi)做事。后期幾乎不輸任何牌組,因此拖后即可。起手留3費(fèi)隨從和雙擊,看情況留2或4費(fèi)隨從。

白狼OTK精靈

[ 影之詩(shī)國(guó)服指定系列白狼OTK精靈卡組怎么樣 好用嗎 ]

高強(qiáng)度,難上手,昂貴推薦度:★★★★

上文提到中立精靈在后期幾乎不輸任何牌組,但這套牌恰恰擁有指定系列最強(qiáng)的后期能力。OTK即“一回合殺”,這套牌追求在前中期控場(chǎng),拖到8費(fèi)以后使用遠(yuǎn)古之森的白狼,利用其能力獲得0費(fèi)的王者巨象,再配合另一張巨像或洛基打出高斬殺。

因?yàn)樾枰貓?chǎng),因此要謹(jǐn)慎分配解牌、進(jìn)化點(diǎn)等資源,為可能到來(lái)的威脅做好應(yīng)對(duì)——而這需要對(duì)環(huán)境中的各個(gè)敵人都很熟悉。起手留低費(fèi)牌、維納斯。

快攻精靈

推薦度:★★★

顧名思義,這是一套快攻牌組。使用各種低費(fèi)隨從和衍生物制造者進(jìn)行鋪場(chǎng),然后通過(guò)妖精的旋律、小葉人等牌進(jìn)行Buff,再用妖精使役者、虹靈巨蜥等牌輸出直傷,是這套牌的游戲計(jì)劃。

由于每回合可做的事情很多,卡牌之間又有著豐富的配合,因此想玩好這套牌并不容易。起手留低費(fèi)隨從和荊棘之森,前期注意控場(chǎng),從第4回合開始搶血,激進(jìn)使用進(jìn)化點(diǎn)。這套牌中有許多在特定條件下?lián)碛刑匦У目ㄅ疲⒁馀浜系耐瑫r(shí)也不要太貪心,盡量用滿費(fèi)用。

【要點(diǎn)】

前期鋪場(chǎng),靠荊棘之森、對(duì)空射擊、昆蟲王等牌爭(zhēng)奪場(chǎng)面,爭(zhēng)取最大化保持攻擊頻率。中期開始盡量搶臉,放棄解場(chǎng)(快攻內(nèi)戰(zhàn)除外),有場(chǎng)面時(shí)盡量用Buff打出輸出,沒(méi)場(chǎng)面的話優(yōu)先使用虹靈巨蜥等有能力帶來(lái)直傷的卡牌。

要規(guī)劃好牌序,尤其是雙子的用法。上文的圖片描述中我舉過(guò)一個(gè)例子,但不要刻意追求配合而讓太多節(jié)奏。

一般來(lái)說(shuō),前期有其他事可做的話,對(duì)空射擊的優(yōu)先級(jí)很低。但面對(duì)死靈的焚血神·貝萊努斯時(shí),如果使用射擊能不讓對(duì)手占到便宜,那么優(yōu)先解掉。面對(duì)吸血鬼的雷迅公爵·尤利烏斯時(shí)也要盡早解掉。

不必吝嗇年幼貓人和妖精旋律的連鎖能力,大部分情況下,不等貓人變2/2、不給旋律留1費(fèi)都是正確的。但是甲蟲戰(zhàn)士一定要享受到增效,除非3費(fèi)卡手。

【矚目單卡】

仙境雙子·迪與丹可以輕松觸發(fā)其它卡牌的連鎖能力,有效提升套牌下限。

妖精劍士能在提供Buff的同時(shí)解場(chǎng),對(duì)贏下競(jìng)速戰(zhàn)有很幫助。

小葉人在對(duì)抗跳費(fèi)龍時(shí)很有用,可以防AOE,也可以讓無(wú)視低場(chǎng)攻的對(duì)手付出代價(jià)。

【優(yōu)點(diǎn)】

前期壓力足,有小葉人站場(chǎng),直傷豐富,對(duì)跳費(fèi)龍、節(jié)奏法優(yōu)勢(shì)。

【缺點(diǎn)】

隨從身材單薄,對(duì)鋪場(chǎng)型中速劣勢(shì)。

【留牌】

留1費(fèi)隨從,對(duì)龍時(shí)水之妖精優(yōu)先,對(duì)其他職業(yè)時(shí)地精戰(zhàn)士?jī)?yōu)先。

先手留妖精低語(yǔ)者。

有1費(fèi)隨從的話留2費(fèi)隨從。

除非有1+2,否則不要留荊棘之森或妖精旋律。

中立精靈

推薦度:★★★★

這是一套控制牌組,在幾乎個(gè)個(gè)費(fèi)用段上都擁有最強(qiáng)力的卡牌。因此只要按費(fèi)做事,就能不斷賺取卡差,進(jìn)而取得勝利。

這套牌中的美女與野獸、赫特爾、精靈的雙擊和均衡的大梟都需要手牌或牌組中中立牌數(shù)的支持,因此在使用時(shí)要注意手牌數(shù)量,不能無(wú)腦滿費(fèi)做事。后期幾乎不輸任何牌組,因此拖后即可。起手留3費(fèi)隨從和雙擊,看情況留2或4費(fèi)隨從。

【要點(diǎn)】

這套牌的主要計(jì)劃是拖后,通過(guò)耗光對(duì)手資源取勝(讓對(duì)手無(wú)力解場(chǎng),或讓對(duì)手傷害不足)。中期以防守反擊為主。

一般來(lái)說(shuō),中期要圍繞雙擊做決策。例如對(duì)抗節(jié)奏法時(shí),前期可以留牌空過(guò),保證中期雙擊的解場(chǎng)能力。如果沒(méi)有雙擊,圍繞剛矢·赫克托爾運(yùn)作也是可行的。由于赫克托爾射程有限,需要適度站場(chǎng)才能讓其解場(chǎng)效果發(fā)揮到最大。

當(dāng)然,對(duì)解場(chǎng)能力一般的套牌時(shí),例如快攻,按費(fèi)做事沒(méi)有問(wèn)題?傊,切忌“有事就做”和費(fèi)用強(qiáng)迫癥,而是需要根據(jù)手牌和對(duì)手套牌類型做決策。

對(duì)天盾教和組合技時(shí)需要施加壓力。這種對(duì)局中,野獸需要發(fā)揮他在普通中立妖中的作用,實(shí)際操作時(shí)注意為野獸創(chuàng)造好的登場(chǎng)環(huán)境,同時(shí)要留好密林守護(hù)者的10費(fèi)8點(diǎn)斬殺。另外,面對(duì)其他有后期能力的套牌時(shí),也要注意給壓力,不能一味解場(chǎng)。

【矚目單卡】

墮天可以處理無(wú)謀的沖鋒、龍之峽谷等結(jié)界威脅,也能用來(lái)解對(duì)手的大隨從。是順利拖到后期的保障之一。

增效密林守護(hù)者是全影之詩(shī)最強(qiáng)的10費(fèi)動(dòng)作之一,他同時(shí)還是個(gè)合格的5費(fèi)曲線。

中立妖不擅長(zhǎng)堆墓,但第7回合的始源精靈女皇回復(fù)個(gè)5~6點(diǎn)還是不成問(wèn)題,這一口奶就足以令快攻絕望了。

【優(yōu)點(diǎn)】

后期能力強(qiáng),對(duì)慢速套牌優(yōu)勢(shì)。

回復(fù)、護(hù)臉能力強(qiáng),擅長(zhǎng)對(duì)抗快攻。

【缺點(diǎn)】

致勝偏慢,對(duì)組合技劣勢(shì)。

大多數(shù)對(duì)局都比較依賴雙擊的及時(shí)上手。

【留牌】

留中期過(guò)渡牌,不要按費(fèi)留牌!

留霸食帝·凱撒。

留赤心歌者(后手對(duì)妖皇鬼且沒(méi)有雙擊的話不留)。

對(duì)妖皇鬼留2費(fèi)隨從,對(duì)其他職業(yè)時(shí)有3費(fèi)牌的話也留2費(fèi)隨從。

對(duì)龍教以外的職業(yè)留靈箭雙擊。

有雙擊的話留剛矢·赫克托爾。

對(duì)龍教留麗姬與野獸。

白狼OTK精靈

高強(qiáng)度,難上手,昂貴

推薦度:★★★★

上文提到中立精靈在后期幾乎不輸任何牌組,但這套牌恰恰擁有指定系列最強(qiáng)的后期能力。OTK即“一回合殺”,這套牌追求在前中期控場(chǎng),拖到8費(fèi)以后使用遠(yuǎn)古之森的白狼,利用其能力獲得0費(fèi)的王者巨象,再配合另一張巨像或洛基打出高斬殺。

因?yàn)樾枰貓?chǎng),因此要謹(jǐn)慎分配解牌、進(jìn)化點(diǎn)等資源,為可能到來(lái)的威脅做好應(yīng)對(duì)——而這需要對(duì)環(huán)境中的各個(gè)敵人都很熟悉。起手留低費(fèi)牌、維納斯。

【要點(diǎn)】

通常的對(duì)局中,前期盡量搶奪場(chǎng)面,利用好荊棘的優(yōu)勢(shì),爭(zhēng)取在場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)下進(jìn)入中期,以方便中期的解場(chǎng)。中期追求解場(chǎng),為白狼創(chuàng)造好的登場(chǎng)環(huán)境。后期靠組合技斬殺。

對(duì)偏快套牌時(shí),則要走消耗路線,專注于搶奪場(chǎng)面、護(hù)臉和回復(fù),不必追求組合技。局面穩(wěn)定后再考慮致勝問(wèn)題。

注意把握節(jié)奏,推測(cè)對(duì)手下回合可能出什么牌,來(lái)規(guī)劃手牌。多多練習(xí)即可回答“是否保留某張解牌”“是否留妖精配合蟲王”等問(wèn)題。

有些對(duì)手會(huì)故意防白狼。如果感覺(jué)對(duì)手的打法比較消極,中期給自己的壓力不足,那么己方要盡量給壓力。

最好在組件已齊的情況下再使用洛基,否則容易在被迫使用艾琳、仙后等牌時(shí)“浪費(fèi)”洛基的能力。反之,也可以利用洛基的能力,打出3猴、艾琳回2EP等配合。

【矚目單卡】

【狂奇之俠·洛基】啟言:使己方主戰(zhàn)者獲得「當(dāng)下1次己方隨從的啟言能力(需要選擇目標(biāo)的能力除外)發(fā)動(dòng)時(shí),再次發(fā)動(dòng)該能力」的能力。(無(wú)法疊加)有效提升組合技的穩(wěn)定性。

【豐穰神·維納絲】啟言:將1張豐穰祭典(4費(fèi)結(jié)界,己方回合結(jié)束時(shí),發(fā)動(dòng)「連鎖(3):抽取1張牌」的能力)置入手牌,并使該牌的消耗變?yōu)?。最好的5費(fèi)曲線,過(guò)牌能力也很重要。第2張豐穰祭典并不好,使用3張維納絲是為了提升上手率,進(jìn)而提升穩(wěn)定性。

【始源精靈女皇】啟言:使己方主戰(zhàn)者回復(fù)等同于「己方墓地?cái)?shù)量」的體力,然后使己方墓地?cái)?shù)量變?yōu)??梢砸砸患褐(zhàn)勝快攻土法,帶2張是為了提升上手率,進(jìn)而提升穩(wěn)定性。

【優(yōu)點(diǎn)】

致勝手段難以防備,擅長(zhǎng)對(duì)抗中慢速套牌。

回復(fù)能力強(qiáng),擅長(zhǎng)對(duì)抗土法和各種快攻。

【缺點(diǎn)】

中期薄弱,對(duì)中期爆發(fā)力強(qiáng)的套牌劣勢(shì),例如節(jié)奏法。

基于同一理由,對(duì)更快的組合技劣勢(shì),例如魔海龍。

【留牌】

留妖精低語(yǔ)者、冰晶使·莉莉。有2費(fèi)隨從的話留荊棘之森。

先手留3費(fèi)隨從。后手對(duì)龍教也可留3費(fèi)隨從。

對(duì)龍教以外的職業(yè):先手有低語(yǔ)者的話留對(duì)空射擊,后手留對(duì)空射擊、荒林的裁決。

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