首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 影之詩國服指定系列巫師什么卡組好 卡組推薦
影之詩國服中,指定系列是游戲中一大玩法,那么在指定系列中巫師該怎么玩,什么卡組好,下面一起來看看吧。
秘術(shù)巫師
高強(qiáng)度,易上手,廉價推薦度:★★★★★
土之印護(hù)符和擁有土之秘術(shù)卡牌之間“1+1>2”的配合,令這套牌擁有巨大的威力。這套牌偏向搶血,依靠前期的站場輸出和中后期的直傷取勝。
起手留2費牌和圣魔法教師·費洛,有幻惑的奇術(shù)師的話留1費牌,其他手牌不錯時可留天輪巨像。前期追求站場打出傷害,中后期靠直傷補(bǔ)刀。奧茲國的大魔女是重要的補(bǔ)牌和搶節(jié)奏手段,后期要圍繞她運作。土之印較多時注意不要鋪太多,以免卡場;土之印較少時注意留給里維、天輪等更關(guān)鍵的卡牌。
節(jié)奏巫師
[ 影之詩國服指定系列節(jié)奏巫師怎么玩 怎么組卡 ]
高強(qiáng)度,易上手,廉價推薦度:★★★★★
有著無以倫比的中期爆發(fā)力,但前期和后期較為空虛的牌組。圍繞次元魔女·桃樂絲進(jìn)行運作的這套牌,可以在5~6費時打出爆炸性的場面,令指定系列中的大部分牌組無力應(yīng)對。
起手留桃樂絲、精神統(tǒng)一。前期注重過牌,觸發(fā)魔力增幅能力為桃樂絲等牌減費。中期利用費用低廉的隨從,盡快鋪場并搶血。
言靈中立巫師
高強(qiáng)度,易上手,昂貴推薦度:★★★★
與上文介紹的中立精靈類似,中立巫師也是擁有出色全期能力的牌組。特別是9費時言靈使者·洋荷的一波鋪場,可以勸退幾乎任何牌組(如果還能進(jìn)化一下彷徨的詩人·艾爾塔的話,這個“幾乎”也可以去掉)。
起手留低費隨從,按費做事即可。面對龍族時注意留1個進(jìn)化點給艾爾塔。
秘術(shù)巫師
高強(qiáng)度,易上手,廉價
推薦度:★★★★★
土之印護(hù)符和擁有土之秘術(shù)卡牌之間“1+1>2”的配合,令這套牌擁有巨大的威力。這套牌偏向搶血,依靠前期的站場輸出和中后期的直傷取勝。
起手留2費牌和圣魔法教師·費洛,有幻惑的奇術(shù)師的話留1費牌,其他手牌不錯時可留天輪巨像。前期追求站場打出傷害,中后期靠直傷補(bǔ)刀。奧茲國的大魔女是重要的補(bǔ)牌和搶節(jié)奏手段,后期要圍繞她運作。土之印較多時注意不要鋪太多,以免卡場;土之印較少時注意留給里維、天輪等更關(guān)鍵的卡牌。
【要點】
打臉!打臉!打臉!
對抗龍和主教等偏慢套牌時要積極打臉,而在對抗死靈、復(fù)仇者、皇室等缺乏回復(fù)的對手時更要積極打臉,靠列維、穿刺等能同時打臉的效應(yīng)清理對手的場面,不要浪費場攻和直傷在解場上。
這套牌需要隨從輸出一些傷害,因此第3-4回合要適度解場,以增加對手解場難度為目的(如果不能增加對手解場難度,那就不要主動解場)。
整套牌只有15張土片,而算上望遠(yuǎn)鏡的話土片利用者也有15張,因此要更多的將望遠(yuǎn)鏡視為土片制造者而非土片利用者。
【矚目單卡】
【連環(huán)雷擊】對敵方主戰(zhàn)者或1個敵方隨從造成3點傷害。若己方其他手牌數(shù)不大于3,將1張連環(huán)雷擊置入手牌。很虧節(jié)奏,但能提供大量直傷,適合當(dāng)前環(huán)境。
【天弓天使·莉莉艾爾】進(jìn)化時:對敵方主戰(zhàn)者或1個敵方隨從造成1點傷害?梢宰鳛樘燧喌难a(bǔ)充,補(bǔ)強(qiáng)4-5費的空窗期。與穿刺配合良好。此外,她也是合格的2費曲線。
【夜月魔法師】啟言:土之秘術(shù):使此隨從獲+1/+1和潛伏。有效提升對龍勝率。問題在于吃土嚴(yán)重,需要合理安排土片。
【優(yōu)點】
直傷豐富,對缺乏回復(fù)的套牌優(yōu)勢。
AOE較多,對中速鋪場套牌優(yōu)勢。
前期搶場面能力強(qiáng),對快攻優(yōu)勢。
【缺點】
傷害有限,對回復(fù)能力強(qiáng)的套牌劣勢。
競速能力一般,如果前期沒能搶到場面或血量,會比較難打。
【留牌】
追求順利展開。
留2費牌。
有奇術(shù)師的話留1-2費土片制造者。沒有奇術(shù)師的話不要留1費土。
有奇術(shù)師以外的2費牌的話留弗洛,有2+3的話(2不是奇術(shù)師)留天輪。
節(jié)奏巫師
高強(qiáng)度,易上手,廉價
推薦度:★★★★★
有著無以倫比的中期爆發(fā)力,但前期和后期較為空虛的牌組。圍繞次元魔女·桃樂絲進(jìn)行運作的這套牌,可以在5~6費時打出爆炸性的場面,令指定系列中的大部分牌組無力應(yīng)對。
起手留桃樂絲、精神統(tǒng)一。前期注重過牌,觸發(fā)魔力增幅能力為桃樂絲等牌減費。中期利用費用低廉的隨從,盡快鋪場并搶血。
【要點】
這套牌的隨從較少,因此一定要追求中期的1~2波連續(xù)鋪場。如果當(dāng)回合無法鋪出3個以上的隨從(并把對手場面解光),而且手中也沒有后續(xù)的話,就不要鋪,等更好的時機(jī)再出手。
在爆發(fā)性的鋪場之前,要多多過牌、解場,積攢隨從。
對復(fù)仇鬼時要留好千刃魔法師和魔力之劍打爆發(fā)(追求斬殺,至少也要將對手壓到2~4血),有余裕的話還可以留下更多直傷。對其他職業(yè)時用法比較隨意,和其他隨從一起使用以達(dá)到鋪場效果即可。
前期,如果手中沒有多蘿茜,或只有1個多蘿茜以外的魔力增幅隨從的話,不要用1費咒術(shù),等到多抽一些牌后再用。
【矚目單卡】
【瑪納里亞知識】將瑪納里亞魔彈、瑪納里亞防陣中隨機(jī)的1張置入手牌。無論是3費魔力增幅2次的2/2守護(hù),還是魔力增幅2次還能蹭血的3傷解牌,在魔力增幅體系中都足夠優(yōu)秀。更重要的是這3費還能分段使用,非常靈活。
【魔力之劍】使1個己方隨從獲得+2/+2。魔力增幅:使此牌的消耗減少1。針對復(fù)仇鬼。對其他職業(yè)時也可以增加場攻,讓場面更難解。
【禁忌嵌生獸】啟言:對1個敵方隨從造成4點傷害。魔力增幅:使此牌的消耗減少1。中期返場的關(guān)鍵。
【優(yōu)點】
中期鋪場、返場能力強(qiáng),對解場能力較差的職業(yè)優(yōu)勢,例如蟲妖、骸王死。
前期干擾能力強(qiáng),對懼怕前期干擾的職業(yè)優(yōu)勢,例如疾走教、骸王死。
直傷豐富,對復(fù)仇鬼優(yōu)勢。
【缺點】
前期站場能力弱,后手對快攻劣勢。
致勝依賴鋪場,懼怕解場能力強(qiáng)的職業(yè),例如跳費龍。
【留牌】
留多蘿茜。
后手對吸血鬼:優(yōu)先留禁忌嵌生獸,可不留多蘿茜。
有以上牌的話留低費咒術(shù),后手留終古魔法師·列維,對皇室、吸血鬼以外的職業(yè)留命運啟迪。
言靈中立巫師
高強(qiáng)度,易上手,昂貴
推薦度:★★★★
與上文介紹的中立精靈類似,中立巫師也是擁有出色全期能力的牌組。特別是9費時言靈使者·洋荷的一波鋪場,可以勸退幾乎任何牌組(如果還能進(jìn)化一下彷徨的詩人·艾爾塔的話,這個“幾乎”也可以去掉)。
起手留低費隨從,按費做事即可。面對龍族時注意留1個進(jìn)化點給艾爾塔。
這一構(gòu)筑的優(yōu)點在于保留了快攻中立體系前期較兇的節(jié)奏以及高上限,并用言靈和空天體系保證后期的下限。相比奧茲體系,放棄了能帶來直傷的咒術(shù),但更加靈活。
這套牌的斬殺手段多樣,可以依靠前期的場面優(yōu)勢配合魯納爾魔法師·普莉絲達(dá)成5費勸退,也可以依靠9費言靈帶上終奏天使·伊絲拉菲爾和萬雷之君·宙斯的制造強(qiáng)大的場面取勝。最后還有幻影術(shù)士拉出宙斯的5~10點斬殺。
【要點】
卡組沒有明顯的劣勢對局,對任何卡組都有一戰(zhàn)之力。還能以較低的造價體驗言靈的爽快感。
5費勸退,7血普莉絲讓許多職業(yè)難以處理
沒了審判的主教無法處理言靈一波
最終計劃當(dāng)然,這種兼顧前后期的卡組也有明顯的缺點:雙體系容易相互卡手。不過這套牌的大哥比較少,而且過牌充裕,所以問題不是太大——但在實戰(zhàn)中難免會出現(xiàn)更多的抉擇,有必要對未來幾個回合進(jìn)行預(yù)估和規(guī)劃,需要一定的上手時間。
中立法有4大優(yōu)勢。第一,存在糖果女巫這種不虧身材又能過牌的手牌優(yōu)勢引擎;第二,有均衡大梟這張輪換最強(qiáng)4費曲線;第三,有普莉絲這個集解場、直傷、站場于一體的超模卡;第四,也是最重要的優(yōu)勢,信息優(yōu)勢,由于節(jié)奏法的流行和土法的減少,導(dǎo)致大多數(shù)玩家在面對巫師時都不會留前期解牌。
習(xí)慣于在面對巫師時找AOE和跳費的龍,往往會被1費傳說哥打爆最后來講講對局策略。
通常情況下,要按費留牌,追求按費做事。先手可以留歌者,但有糖果女巫的情況下可以放棄歌者,找身材更好的3費曲線。如果另外2張牌好,可以留普莉絲。后手不留歌者,對偏快職業(yè)可以留風(fēng)之軍神·格里姆尼爾。不留言靈等高費牌。
【對戰(zhàn)】
需要搶節(jié)奏的對局中,激進(jìn)使用進(jìn)化點,當(dāng)做快攻來打。不過盡量交給歌劇姬·菲莉雅或普莉絲。但如果準(zhǔn)備走言靈路線,最好能留一個進(jìn)化點給奏天使。
vs精靈
目前環(huán)境中的精靈主要是快妖和中立妖。面對中立妖時要追求橫向展開,放棄歌者,全力尋找各費用上最強(qiáng)勢的曲線隨從,盡可能在6費之前占據(jù)場面優(yōu)勢,讓對手無法使用麗姬與野獸。盡可能搶節(jié)奏,進(jìn)化點能交就交,把自己當(dāng)成快攻來打。
面對快妖時同理,不過要注意控場,防荊棘之森和妖精旋律?煅F(xiàn)在沒有強(qiáng)力斬殺,可以與其打消耗戰(zhàn)。
vs皇室
皇室目前的主流是亞瑟中速皇和控皇(旗或炮)。無論面對什么形態(tài),都要搶節(jié)奏,不能給對手出露米娜絲騎士團(tuán)旗印和援護(hù)炮擊的機(jī)會。
vs巫師
主流是隨從法。應(yīng)對她的唯一方法還是搶節(jié)奏,橫向展開,祈禱對手不要太胡。
vs龍
基本都是跳費龍。全力搶節(jié)奏,不必追求言靈,走前期搶血、后期宙斯斬殺的路線更好。
vs死靈、主教、復(fù)仇者
有機(jī)會按費做事?lián)尮?jié)奏的話就搶,局勢不對就果斷轉(zhuǎn)言靈路線。
vs吸血鬼
以中立快鬼為主。和對快妖一樣,注意搶節(jié)奏和控場即可。先手時可以留歌者,拖到空奏天或言靈就贏了。
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