魔女兵器是一款有趣的動作角色扮演游戲,游戲中玩家通過控制武器來進行戰(zhàn)斗,那么對于新手玩家來說游戲該怎么玩,下面一起來看看新手攻略大全吧。
一,開局魔女推薦
為了更好的解鎖劇情,我們需要強力的開荒助手,這邊給萌新推薦以下開局魔女,前期在卡關(基本上都會因為輸出不足而卡2-7)以前大概能送個20抽,抽到所有SSR都可以留,所以這邊只會推薦SSR以下的開局魔女。
1.薇拉(御四家,必定獲取)
評價:SR武爆炸的平A輸出,較低的操作難度,不需要技巧,無腦3A輸出最大化,大范圍的控制和清場召喚技,是萌新之友,缺點在于后期成長性較差,附傷受自身面板和對方防御限制。
推薦度:★★★★★
2.拉斐爾(御四家,必定獲取)
評價:強大的恢復能力,由于魔女兵器中主動恢復的奶媽角色太少,奶刀成為了萬金油一般的存在,任何隊伍中都有一席之地,雖然R奶刀就很好用了,但是還是建議刷SR奶刀,潛力無限。
推薦度:★★★★★
3.貝阿特麗切(御四家,必定獲取)
評價:貝姐藍階以后,全游戲第二技能爆發(fā),大招+沉默附傷,如果玩家懂得走A技巧,大招的沉默時間內基本上可以擊殺任何boss,魔法隊核心。
推薦度:★★★★★
4.莉莉婭(SR,獲取難度較高)
評價:推薦AMG-79那把拳套,附傷效果前期比較可觀,本身帶有很強的控制型主動技能和沉默效果,可以很好的配合貝姐,武器攻速快配合附傷傷害可觀,算是薇拉的上位替代(但是缺少了被動的物穿,前期輸出不一定會更高)。
推薦度:★★★★
5.庫爾德(R,新春簽到獲取)
評價:R武強到不行的基于自身28%雙攻光環(huán),奠基了小天使的萬金油地位。如果說奶刀相當于FGO的孔明,那么小天使就是相當于FGO的梅林了。光環(huán)切換武器后直接加成面板,增益平A和所有必殺技,帶上R武小天使相當于帶上了一個BUFF機,對于召喚物的提升更是夸張,基本上相當于提高了召喚物攻擊的一半以上(因為提升的攻擊是基于玩家總體雙攻),小天使本身的技能積累速度快,方便走位,還能提升玩家可觀的血量(直接加成面板,戰(zhàn)斗力提升可觀),建議人手一只。
推薦度:★★★★
6.卡羅琳(SR,獲取難度較高)
評價:推薦幽冥契約那把拳刃,切換可以直接召喚2只騎士,卡羅琳是目前召喚隊的核心,主動召喚物附帶嘲諷,爆炸1700%真?zhèn)胺Q此游戲最高系數(但是實際上承受的傷害很有限),被動技能的130%系數的召喚物AOE傷害對所有召喚物都有效,可以多個召喚物疊加傷害,并且不需要主控卡羅琳也可生效,召喚隊是目前輸出比較安穩(wěn),攻堅強度高的隊伍,搭配玉藻食用更佳。
推薦度:★★★
7.霧夕(第二天登錄贈送)
評價:霧夕作為一個點擊即送的角色在前中后期都有可觀的傷害,前期強大的法術aoe效果在清理小怪打boss都很好用。被動技能增加法術穿透讓她可以作為法術核心增強了隊伍的法術輸出,r武器普攻附加的傷害在前期也非常的可觀,總而言之這是一個可以用到后期并大力培養(yǎng)的角色。
推薦度:★★★★
8.芩(SR,SSR,獲取難度極高)
評價:SSR武是最強BUFF機,SR武則是目前版本最強的法系平A附傷武器,岺的武器和角色技能都是天花板水準,1150%倍率的單體爆發(fā),概率秒殺敵方的被動技能(被動后臺有效),都確定了法系芩輸出一姐的地位。
推薦度:★★★★
9.伊魯卡(雙R,獲取容易)
評價:電兔子這個版本電叉改成R了,也算是萌新之友,前期補輸出很好用,大招1800%的總倍率也是天花板級別,角色被動只要丟進隊伍就有效,等量換算相當于降低了10%所受傷害,茍隊輸出隊都能上,R武脈沖雷霆非常能茍,不過公測削弱了,麻痹只能作用于一個目標,電叉的閃電鏈傷害也和獻祭掛鉤導致十分吃資源,不獻祭基本不能用。
推薦度:★★★
10.月言命(SR,獲取困難)
評價:目前版本由于有20%基礎暴擊率加上等級壓制的作用,所以玩家進圖后一般會有較高的暴擊率,月言命的SR武赤月血霞提供450%的普攻爆傷,使月言命成為了暴擊流平A輸出新星,角色的主動技能在AOE技能里屬于傷害系數比較高的那種(前提是觸發(fā)再次裁決),被動技能的傷害提升雖然比較一般,但是即使不切換武器也可以享受到被動的雙攻增益,另外由于月言命的機制,完全放大了攻擊對于平A的收益,獻祭和月光百合提升極大,真正的后期平A核心。
推薦度:★★★★
二,基礎資源介紹與獲取篇
1.體力:體力又稱作AP,是這游戲最重要的資源,其價值甚至超過鉆石,每消耗1點行動力獲得1點EXP,也就是說玩家的經驗獲取和行動力完全掛鉤,與關卡難度無關。
體力獲。 ①體力每5分鐘可以自然恢復1點。
②每日8-11、12-15、18-21點可以在活動告示板頁面領取100體力。
③可以用鉆石購買體力,每日最多購買6次。(建議玩家每天必買2次)
1-2次 20鉆石 120體力
3-4次 40鉆石 120體力
5-6次 60鉆石 120體力
④角色升級恢復50點體力,萌新不用擔心開局溢出問題(上限2000點)。
⑤商城行動力補充包,每日額外30體力。
⑥商城禮包內經常會含有體力補充道具(馬卡龍50體力),周末出現曙
光號上的60R禮包,含有10個馬卡龍和100鉆,比直接買行動力劃算很多。
2.鉆石:鉆石是游戲中第二重要的資源,可以用來抽抽抽(10連360鉆),和購買行動力與金幣,與部分商店中出現的鉆石材料,還有部分玩法也會消耗鉆石,如果不抽卡的話,算是比較富裕的資源了,玩到30級不亂花鉆石一般能攢1000鉆,建議除了買行動力就是攢起來。
鉆石獲。孩27級開放的結界迷宮玩法,每打開1個補給箱可以獲得2-4點鉆石,一天可以獲得12點左右。
②各種成就、活動產出,給的還挺多的。
③限定關卡,每關第一次完成可以獲得100鉆石。
④商城資源補充包,每日20鉆石。(只要30塊錢,建議買,標準的月卡)
3.金幣:金幣幾乎是游戲中任何消費行為都需要用到的資源,可以用來金幣抽卡(單抽1w,10連9w,要抽建議10連,臉好也可以出SR,但是收益都不如直接用金幣買材料)。
目前金幣消耗比較快的途徑就是金幣10連和后期的武器覺醒(一次需要消耗20w金幣)
建議有了拉斐爾sr后就不要進行金幣十連儲存金幣用來提升獻祭和覺醒武器。
金幣獲。孩偃粘M茍D都可獲取,主要的獲取方式是賞金關卡(每周1/3/5/7開放,每日入場
限制2次),也可以用鉆石購買,但是十分不建議。
②每天粉塵商店的金幣請盡量搬空。
③結界迷宮玩法也可以獲得比較可觀的金幣。
其他資源會在后面和相關玩法一起講解。
三,屬性解析與養(yǎng)成系統(tǒng)解析
角色屬性:
玩家進入副本后的角色屬性=4個出戰(zhàn)魔女的所有屬性之和+小憐基礎屬性+戰(zhàn)服屬性
所以這個游戲玩具需要平攤資源,保證主力魔女都有較高的練度,才可以將屬性收益最大化。
魔女屬性:
魔女屬性前期基本上由原質裝備構成,但是隨著魔女星級的提升,等級所帶來的屬性會變得比較可觀。
魔女屬性解析(只解析比較重要和難以理解的)
生命:玩家的生命值,同時決定迷宮作戰(zhàn)時能補充的生命值。
命中:玩家基礎命中率90%,魔女每1點命中數值提供0.5%命中率。
閃避:玩家基礎閃避率0%,魔女每1點閃避數值提供0.5%閃避率,與命中做除法計算。
能量:能量用于魔女主動技能的釋放,能量上限1000,達到1000后即可釋放召喚技,不同魔女有著不同的能量恢復方式。
目前有4種能量類型
自恢復類型:基本上依靠每秒自動恢復能量,代表小天使(每秒75,平均8秒釋放)。
打擊恢復類型:基本上依靠平A打擊恢復能量,代表塞拉伊諾(每擊56,平均16秒釋放)。
被擊恢復類型:依靠被擊可以快速恢復能量,但是能量主要來源還是打擊恢復,代表黑騎士(受擊25,平均32秒釋放)。
受傷恢復類型:會根據受到的傷害進行能量恢復,以每1%血量進行計算,代表薇拉(受傷5,平均24秒釋放)
物理/魔法暴擊率:角色基礎暴擊率20%,暴擊呈線性,隨著等級提高每1%暴擊率需求的暴擊數值越高(30級時每16.75點暴擊數值提高1%的暴擊率)。
物理/魔法暴擊倍值:角色基礎暴擊傷害150%,每1點暴擊倍值提高0.143%的暴擊傷害系數,和基礎暴擊傷害加算。例:一個成型隊伍的物理暴擊倍值數值為210,那么他的實際暴擊傷害就是150%+30%=180%。
PS:這游戲有等級壓制,每級差距補正10%暴擊/命中(基于自身暴擊命中數值)
忽視物理/魔法防御:相當于穿透一樣的存在,和防御做減法計算。
成長率:魔女每提升一級所提高的屬性數值,可以通過升星提升。
武器屬性:
武器的屬性加成只有切換到當前武器的時候才能作用,當魔力值耗盡時則無效。
武器屬性解析(只解析比較重要和難以理解的)
攻擊力:武器的攻擊力只可以通過獻祭提升,即使是同樣類型同樣角色的武器,也會根據稀有度產生差距。SSR(相當于1.2SR)》SR》R(相當于0.8SR)
魔力:類似于怪物獵人的斬味,消耗完畢后武器效果無法生效,上限1300,魔力消耗速度根據武器的用法會略有不同,但是基本上都在13秒左右消耗完畢,在使用其他武器時會恢復未使用武器的魔力,魔力基本上25秒可以完全恢復完畢。
武器類型:一般來說攻擊頻率越快的武器倍率越低
補充:部分武器的攻擊頻率無法參考上表,因為會在3A或者4A進行多次追加攻擊。
介紹完各種屬性資料以后,玩家該如何提升自己,養(yǎng)成魔女呢?
目前魔女除了升級以外只能通過以下方式成長
①升星
升星可以提升魔女的成長率,而且基本上是成倍增長.....5星的成長率大概是1星的5-7倍以上。
但是和氪金玩家其實沒有那么大的,因為屬性的主要來源還是原質,角色碎片可以通過日常推圖和商店獲取。
②原質
原質類似于裝備系統(tǒng),集齊角色原質突破所需要的裝備,可以進行原質突破,保留之前的裝備所帶來的屬性加成(如果玩過《為誰煉金》或者《刀塔傳奇》的玩家應該會很熟悉),原質最高橙階,后面會需要用到紫裝...橙階可能要橙裝,非主力角色養(yǎng)到4階藍色開被動技能,壕一點的7階紫色開覺醒就行了。
原質基本上通過游戲推圖獲得,白綠原質直接掉落,藍紫橙原質以碎片形式掉落,可以合成。
PS:藍原質(碎片10合1)紫原質(碎片30合1)橙原質(未知)
③羈絆
通過完成魔女的羈絆任務,可以獲得非常可觀的屬性加成,并且解鎖魔女皮膚和cv,改變魔女的頭像和立繪。(不過羈絆任務都是比較困難的,比如200次戰(zhàn)斗,角色達到三星級)
大概是奶刀的羈絆皮膚和頭像
再說說武器的成長方式
①獻祭
玩家可以通過獻祭沒用的原質和獻祭用狗糧來提高武器的獻祭等級,獻祭等級直接影響武器的攻擊系數,呈線型增長。(武器攻擊力=基礎攻擊力(1級時)*攻擊系數)
后期提升非常明顯,比如一把基礎攻擊40的武器,獻祭等級10級時,攻擊系數3.1,那么武器攻擊力僅僅提高到120左右,相比玩家的面板攻擊力只是皮毛而已,但是當獻祭等級繼續(xù)提升下去以后,武器的攻擊力占比會逐漸呈現出較高的價值。
公式補充:1點武器攻擊力=3點面板攻擊力收益
在使用原質獻祭時直接使用 合成原質不會有任何收益(材料獻祭點相加) 特別需要注意,紫碎片合成大的獻祭點會增加,10個藍碎片(130)合成大的會分100(減少) 150(增加)兩種獻祭點 如下圖大炮往左以上的合成是150(合成獻祭) 熒光石往右以下合成的是100(碎片獻祭),使收益最大化
②覺醒
魔女在原質達到紫階(7階)后,可以消耗武器碎片和圣象來覺醒武器。
武器的刻印技(武器被動)會獲得大幅提升,但是武器碎片目前獲取渠道比較少,只有刻印熔爐可以獲取,1天穩(wěn)定4個指定武器碎片,當然氪金也可以獲取啦,不過咱不是很建議了,畢竟重復角色才2個碎片。
武器的覺醒可以讓部分較為弱勢的武器產生質變。
舉個例子
電兔子的電叉
覺醒以前:30%觸發(fā)100%倍率3個目標的叉狀閃電
覺醒以后:50%觸發(fā)180%倍率5個目標的叉狀閃電
基本上可以說特效輸出翻倍了,不過不是每個武器覺醒以后都會產生這么夸張的質變的,這邊就不劇透了......(原本越強的武器提升幅度越小)
③精煉
武器在覺醒以后可以繼續(xù)消耗武器碎片和圣像來精煉武器,提升武器的基礎攻擊力。
注意!提升的是基礎攻擊力,所以后期收益非?捎^,精煉以后武器名稱后面會顯示強化數字。比如離子電叉+1,離子電叉+2.....以此類推,最高精煉10次。
四,操作系統(tǒng)
》第一種操作系統(tǒng)
第一種戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較適合移動設備進行手操,走A非常流暢,玩家只需要控制移動就能很好的打出走A效果。
》第二種操作系統(tǒng)
第二種是標準的ARPG操作模式,需要反復點擊攻擊鍵進行攻擊,操作感十足,適合MOBA和ARPG玩家,技能釋放比較便捷。
五,怪物特性分析(推圖需要注意的怪物)
①薔薇少女(反傷怪)
應對方法:反傷怪不要去平a她不然你掉的血比它掉的還快建議爆發(fā)秒掉或者使用召喚物進行傷害。
PS:黑騎士的套子可以免疫反傷效果。
②液態(tài)金屬少女
應對方法:液態(tài)金屬少女對于未暴擊的傷害可以減免至1,需要暴擊才可以很好的處理掉,當看到敵方陣容有液態(tài)金屬少女請帶上高暴擊平A輸出角色反復摩擦。
③貓貓怪大家族
應對方法:高攻脆皮,基本上復數出現,建議用群體aoe秒掉不然你可以體會一下被貓統(tǒng)治的感覺,炸彈貓死后還會自爆,請迅速遠離。
④行刑者
應對方法:拔刀娘拔刀傷害極高,務必快速秒殺或攜帶護盾和傷害減免的角色。
⑤尼克斯
應對方法:尼克斯大招吸引相當惡心,并且后期會攜帶反傷光環(huán)入場,需要優(yōu)先擊殺。
⑥月讀
應對方法:月讀半血以后會釋放連鎖落雷,傷害十分可怕,建議平A半血之后用爆發(fā)秒。
⑦薇拉
應對方法:薇拉每次攻擊都會對玩家造成巨額附傷,優(yōu)先擊殺。
⑧吉他
應對方法:吉他的buff塔會大幅增強敵方,優(yōu)先擊殺或者打斷技能。
六,集會系統(tǒng)
當萌新們升到16級后會開啟集會系統(tǒng)可以選擇加入集會,20級可以創(chuàng)建集會,集會也是當前版本唯一的社交系統(tǒng)。集會的作用主要體現在集會所商店、限時集會屬性與集會支援。
①集會捐獻與限時屬性
集會成員每天可以進行一次捐獻,捐獻分為金幣與鉆石。通過捐獻公會可以獲得貢獻值(當貢獻值到一定數值后集會可以升級)個人可以獲得集會所代幣,代幣可以通過集會所商店兌換材料。
②限時集會屬性(公會技能,全公會都能受益)
當集會貢獻值達到10000后可以限時開啟一天的屬性,當前版本可以開啟的屬性為
PS:建議會長們前期選擇前三個開啟,對成長比較有幫助
③集會所商店
集會所商店每日會刷新各種原質材料和固定的5種魔導器(艾米麗歐,高崎明良,虎千代,圣莫里斯,阿斯塔麗尓)
PS:建議魔導器方面換已有魔女的魔導器,材料的話換雙藍材料合成的稀有原質。
④集會所支援
集會所每天你可以選擇三個魔女進行放置,放置過程中不影響其他任何玩法。放置一個小時后可以獲得代幣,集會所支援每天可以獲取的代幣固定為上限600每個魔女各200并且更換魔女不刷新上限。
放置的魔女可以在迷宮玩法中可以當做外援被雇傭,雇傭一次1000金幣每天通過雇傭可以最多獲取20000金幣。當然這也是集會所對萌新的福利,萌新可以通過白嫖大佬三個魔女平推迷宮玩法。
七,日;顒拥貓D
日常地圖是本游戲大部分材料與資源的來源所以萌新每天都要把這些圖的次數全部打完。日常本在這個版本中還是比較簡單的有的時候打不過去你就要看一下隊伍的獻祭等級是否足夠。
①武道場
金幣
簡介:每周1 3 5 7開放,可以獲得大量金幣
難度評價:怪物難度中等一般過圖沒問題,在沒有戰(zhàn)力碾壓的情況下不容易達到掃蕩條件
修煉
簡介:每周2 4 6 7開放,可以獲得大量經驗汽水
難度評價:怪物難度比較簡單,只要帶個奶媽基本可以達到掃蕩條件。
②時空裂隙
鋼鐵之軀
簡介:怪物具有高物理防御,過圖后可以獲得稀有原質材料碎片(4-6個)。
難度評價:怪物具有高物理防御建議用法師隊過圖,拋開高物防不看在同等級下怪物難度中等只要有奶都可以輕松過。物理隊也可以硬打不過就是比較慢容易超時不帶奶的話不容易達到掃蕩條件
魔能泄露
簡介:怪物具有高魔法抗性,過圖后可以獲得原質材料碎片(4-6個)
難度評價:與鋼鐵之軀相似不過這次建議用物理隊,同等級下法師隊打這圖無比費勁。
首領降臨
簡介:說是單對單其實就是車輪戰(zhàn),雜兵角色較少,boss居多,過圖后可以獲得原質材料碎片(4-6個)
難度評價:只要注意一下boss的出現順序,針對一下比較惡心的boss,在同等級的情況下都很容易通關。不過想要達到掃蕩條件不那么容易。
亂戰(zhàn)無雙
簡介:又名群毆大作戰(zhàn),雜魚特多,特別是貓貓,過圖后可以獲得原質材料碎片(4-6個)。
難度評價:隊伍中需要多帶一些aoe技能的魔女只要練度跟上過圖基本沒有難度。
③刻印熔爐
簡介:作為游戲中目前唯一的非氪金的武器碎片產出地,熔爐副本可以說是游戲中最有難度的日常本。boss具有三條命在剛開始戰(zhàn)力沒有碾壓的時候比較難過圖。
每天可以無限次進入,玩家可以花費金幣指定一種已有武器碎片(R1500.SR7500.ssr3w),在通關后獲得,每天只有前2次熔爐可獲得武器碎片和圣像,之后只會給2個金屬+2-4個隕鐵(適合刷獻祭)
并且每次通關后可以額外獲取1個隨機武器碎片,可以通過消耗鉆石提高額外獲取的碎片種類(左邊的碎片盤有可能出現相同的碎片)。
》boss介紹
復仇女神
技能1:復仇
boss可以復活兩次,每次復活對周圍玩家造成自爆傷害。
應對方法:boss快死的時候開護盾或者免傷。
技能2:憤怒
向前發(fā)射集數光線對路徑上的單位造成傷害。
和赫莉的激光不同,這個光線無法對玩家造成硬直,但是玩家也無法打斷復仇女神釋放的光線。
應對方法:這個技能傷害很高但是前搖很長,有明顯的紅地毯標識,玩家可以輕松躲避。
技能3:嫉妒
Boss復活2次以后,最后一次的血條剩下3分之一時,
會連續(xù)鎖定地面發(fā)射電離子彈造成范圍傷害。
應對方法:地面會有明顯的標識,地圖出現標識后不斷跑圖,邊跑邊輸出,這個技能傷害很高即使在戰(zhàn)力碾壓后也不能硬剛。
技能4:無盡
Boss第一次復活以后,血量過半會使用此技能,持續(xù)施法一段時間后boss可以恢復少量生命值
應對方法:此技能可以打斷,看好血量準備好控制技能進行打斷。
④迷宮
簡介:迷宮每天可以重置一次(重置次數最多累積3次),一共12個隨機關卡。每關都會掉落隨機原質材料,每通過3關后還可以獲得補給箱,補給箱中必定獲得稀有原質碎片、迷宮商店代幣、鉆石獎勵。
玩法分析:玩家最多可以指派自己12個魔女并可以雇傭公會中三個大佬的魔女以幫助玩家更輕松的通關。每次過了一關其中的狀態(tài)會被繼承至下一關如果血量歸0那么玩家可以通過替換新的魔女增加血量再次挑戰(zhàn)。(血量/能壓繼承,魔力不繼承)
PS:即使失敗了也會保留目前的關卡進度,比如說你在迷宮某一關被BOSS干掉了,你可以換上4個角色再次進入,一進去就會在之前的位置,可以直接打BOSS。
難度評價:迷宮對于大佬來說是很有難度的因為只能靠自己的主隊,30級后迷宮的難度會提高的非常快建議每次過關是都帶上拉斐爾通過大招回血來保持70%的健康血量。對于萌新來說迷宮是非常輕松的只要白嫖公會大佬三個魔女可以很輕松的通關。
》收益及商店分析
當前版本迷宮每天期望收益大致為
PS:caph lv4在此獎勵基礎上乘2(金幣乘1.5)
迷宮商店每天都會產出隨機原質材料與五種固定魔導器(海姐 虎千代 尼克斯 鉤鐮娘),因為現版本如果每天把迷宮打通其代幣會溢出非常多所以建議每天都把商店的東西全部兌換。
八、氪金系統(tǒng)解析及建議
PS:新春祈愿箱價值基本等同于特典祈愿箱,月卡近期要改動所以不加分析。
建議微氪黨有能力的話就氪一圈月卡就收手,這游戲現階段對抽卡的依賴不算太大所以鉆石資源只要還是留著買體力用,F版本氪金收益實在是比較低下所以不推薦氪金。
抽卡方面現版本除了R武以外概率奇低,每次塔羅牌抽卡可以獲得10點祈愿積分,免費抽取無積分,建議有積分的玩家兌換600積分的隨機SR兵器與3000積分的隨機SSR兵器。
九、日常及成就系統(tǒng)介紹
①日常系統(tǒng)
日常任務目前占了每日經驗獲取的百分之60,每天可以獲取1350經驗并且完成任務時可以獲取四種粉塵用于兌換粉塵商店中的材料。
粉塵商店每天固定產出金幣及飲料還有隨機的材料與魔導器,建議大家每天把金幣兌換完材料看個人需求。(粉塵無法超過25上限,請務必用完)
②成就系統(tǒng)
當小憐完成各種各樣的條件后可以在成就頁面領取獎勵,需要特殊說明的是武器獻祭到30級后會贈送一只內臟刀看板娘,一個魔女達到七階后會贈送一只芩看板娘,累積氪金876元會贈送一只薇拉看板娘。(看板娘可通過長按游戲主界面中的安妮進行更換)
③caph系統(tǒng)
caph系統(tǒng)其實就是一個活躍度系統(tǒng),萌新們快來通過氪金和完成日常任務獲取積分來提升caph等級以獲得各種各樣的福利。
caph的積分并不是固定的,每過15天會把第一天獲得的積分清除。據計算如果每日將日常任務全部完成不氪金的話caph等級可以維持在lv3。
caph點數可以用于caph商店兌換物品,由于當前并沒有開放過所以可以兌換什么東西處于不明狀態(tài)。
caph福利
④劇情系統(tǒng)
點擊小憐可以進入新劇情或者回顧重新觀看小憐如何從直男變成女裝大佬的過程233。劇情的解鎖需要劇情代幣,劇情代幣可以通過主線任務獲得一般不存在劇情代幣不足的情況。
⑤戰(zhàn)服系統(tǒng)
小憐目前有兩款戰(zhàn)服,戰(zhàn)服可以通過100時裝券兌換。時裝券目前只能從氪金禮包獲取。
》戰(zhàn)服介紹(戰(zhàn)服提供的屬性和你出場的武器數量掛鉤)
月光百合:可以增加中量的物理攻擊力并且戰(zhàn)服屬性可以隨等級增長。
》物攻提升:(基礎10+玩家等級*13)
逮捕令:可以增加少量生命值并且戰(zhàn)服屬性可以隨等級增長。
》血量提升:(基礎10+玩家等級*61)
⑥隱藏商店
7#市場
市場每天通過刷圖隨機出現一天只出現一次,市場中會出現隨機的魔導器和材料。
建議兌換掉已有魔女的魔導器,材料由于需要大量的金幣和少量鉆石個人不建議兌換。
曙光號
曙光號每次到了周末必定出現,其中有隨機的三種魔導器、隨機的材料和氪金禮包。
建議兌換掉已有魔女的魔導器畢竟相比于十連10個魔導器20個鉆石還是可以接受的,材料不建議通過鉆石兌換。氪金禮包推薦前期購買行動力禮包其他的不推薦。
PS:曙光號的商店是可以往后拖動的!注意注意!
十、萌新配隊指南(萌新注意看劃重點!)
主流配隊方式分為法隊和物隊當然還有其他的召喚隊與控制隊不過我個人并不推薦。法師隊比較平民,魔女都很好獲取有的都是點擊即送,物理隊現階段核心人物都是ssr,都需要抽卡獲得,所以比較適合土豪。
配隊時一般以 2核心+1輔助+1奶進行配隊,2個核心負責提供大部分時間的平A輸出,輔助則是補強輸出能力,奶媽則是提供一定的續(xù)航。(也可以考慮單核的極限陣容,不過魔力容易打空,建議萌新還是2個核心輪流平A)
以下提供每種隊伍的主流代表進行參考
》物理隊
物理隊-平民
物理隊-中氪(控制)
物理隊-土豪(暴擊雙核)
物理隊-土豪(暴擊單核)
》魔法隊
魔法隊-平民
魔法隊-中氪
魔法隊-土豪(爆發(fā)隊)
PS:像是不需要奶的關卡比如熔爐,奶刀可以換愛麗絲SR
》召喚隊
召喚隊-平民(召喚物平A流)
PS:二次加成是指,小天使先提高玩家雙攻,然后玩家召喚召喚物(召喚物此時是以玩家收到加成過后的雙攻去召喚的),然后召喚物本身還會吃到光環(huán)的加攻效果。
召喚隊-中氪(召喚物爆炸流)
PS:爆炸傷害基于玩家自身魔攻而非召喚物攻擊(因此爆炸傷害無法二次加成),所以小天使加成通常不如多一個召喚物,
召喚隊-重氪(召喚物爆炸流)
十丶小技巧
1.小技巧
①走A
走A可以強制取消攻擊前后搖,加快攻擊頻率,和能壓獲取,但是魔力消耗速度也會加快。(一般1A或2A進行走A循環(huán),收益最佳,有的武器3A特別強力,走A反而會浪費輸出)
②召喚物變相嘲諷
當你召喚召喚物以后,如果你不進行攻擊,敵方會優(yōu)先攻擊召喚目標。(即使召喚物沒有嘲諷技能)
③無視反傷
黑騎士的主動套子可以無視反傷效果,并且不消耗黑騎士主動套子的受擊次數。
④卡視角
每個怪物的攻擊距離有限,當怪物準備對你做出攻擊動作的時候,遠離怪物時怪物會因為攻擊距離不夠而重新準備攻擊動作。
⑤攢能量
留下場上一只最弱的怪物,使用攻擊最低的武器去不斷摩擦他累積能量。
⑥躲炸彈
大盾和炸彈魔丟炸彈有明顯動作,可以判斷范圍進行走位。
⑦貝姐沉默
貝姐R武的沉默機制是在于對方釋放完技能以后才會沉默他,而不是釋放前,對于大盾這種持續(xù)型buff的敵人,可以等他buff快結束了切貝姐觸發(fā)沉默再進行斬殺。
⑧卡召喚物
在地圖邊緣召喚帶有嘲諷性質的召喚物可以把召喚物召喚在地圖擋板之外,敵方如果打不到就會一直卡在邊緣發(fā)呆,手動控制模式比較好卡。
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