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第五人格求生者全角色實用分析

作者:佚名來源:本站整理2018/4/19 15:02:54我要評論

第五人格中,有著眾多的角色,那么游戲中哪個角色好,該怎么用,下面一起來看看全角色實用分析吧。

一、醫(yī)生

人物分析:

適合各種類型新手玩家,配合人格點可塑性極高。

技能分析:

<一>增益BUFF:

1.醫(yī)藥專精(2S)

自帶治療,使用藥品無消耗,意味著醫(yī)生擁有者更加持久的續(xù)航,并且可以在救人的時候安心被砍。不用顧慮太多。

2.醫(yī)術(shù)高超(A)

增加治療和救援的速度。

<二>減益BUFF:

1.上等人(A)

減少板窗交互的速度,但是只有15%,不多。

二、律師

人物分析:

典型的團隊角色,也可以玩潛行,并且擁有一定的可塑性,適合有團隊意識的新手玩家(老玩家語音開黑四個律師湊一塊破解密碼機那速度相當強勢)

技能分析:

<一>增益BUFF:

1.深謀遠慮(A)

能幫助自己快速找到密碼機,對于熟悉地圖的人來說作用不大,對于新手來說卻是比較用的,并且因為道具可以替換,所以不存在負面影響。

2.蠱惑(2S)

群體增益BUFF,增加群體的“升天”時間,以及自己周圍人的解密碼的速度和破壞“升天椅子”的速度,非常強勢。

3.律正本能(A)

可以幫助律師更快的找到隊友,配合人格點基本就是個隊友掃描雷達。

<二>減益BUFF:

1.上等人(A)

減少板窗交互的速度,但是只有15%,不多。

三、“慈善家”

人物分析:

小偷,坑萌新專用角色,比上不足比下有余,屬于雞肋型過度角色,高手在沒有線索買新角色是可以買來過度,新手繞道,或者熟悉后可以用來練習溜屠夫的手法。

技能分析:

<一>增益BUFF:

1.狡猾(A)

手電筒,使用起來極其不便,這個道具的主要作用是騷擾,主要的用法是在屠夫搬運的時候?qū)χ嬲諣幦椭犛褣昝摚粚嵱,非常看配合?/p>

2.身體靈活(S)

增加15%的板窗交互,可以用來溜屠夫但是非常危險,這個技能的主要作用還是用來快速拜托屠夫?qū)δ愕淖窊舳皇亲屇懔锿婪蛴玫摹?/p>

3.開鎖技巧(A)

增加開箱子速度,群體BUFF,然而并沒有什么用

<二>減益BUFF:

1.收集癖(2S)

群體DEBUFF,萌新殺手(坑新人專用),老人頭疼,三個“慈善家”在一起那就是群魔亂舞,投降吧。

四、園丁

人物分析:

高手適用,需要對低于有一定的了解和記憶,知道什么地方的椅子最麻煩,為隊友延長掙扎時間。

技能分析:

<一>增益BUFF:

1.巧手匠心(S)

工具箱,可以破壞“升天椅子”,作用強大,卻十分考驗使用者對于地圖的熟悉程度和對于關(guān)鍵“升天椅”的熟悉程度,知道優(yōu)先拆哪里的椅子是一個好園丁的必備知識。

2.機械熟識(2S)

群體BUFF,增加密碼機的判定范圍和成功幾率,萌新之友,帶妹專用角色。

<二>減益BUFF:

1.仇視(2S)

增加“升天椅”的速度高達30%,遇到萌新隊友不來救你基本宣告GG。

五、魔術(shù)師

人物分析:

高手適用,或者新手用來練習潛行玩法,碰到守尸流高手基本涼了(所以新手還是盡量繞道吧)。

技能分析:

<一>增益BUFF:

1.魔術(shù)演繹(S)

可以使用兩次的分身技能,使用后影藏身形大概3秒,原地留下分身,期間增加30%的移動速度,然而這個技能在高端局基本沒用。也就騙騙新手。

2.靈活雙手(S)

增加自己解密碼機的判定成功的幾率,對于老手來說作用不大,新手還行。

<二>減益BUFF:

1.真假難分(2S)

這技能就是坑隊友的,增加百分之百的被救時間,是守尸流屠夫最喜歡的對手。

六、空軍

人物分析:

新手適用,這個角色非常適合喜歡團隊配合的新手,雖然技能只能使用一次,但是因為可以替換道具所以問題不大。

技能分析:

<一>增益BUFF:

1.精準打擊(2S)

眩暈槍,一次性消耗品,使屠夫眩暈,對付守尸流屠夫的最佳利器,可惜只能使用一次,要不然就是BUG一般的道具。新手之友,但是考驗使用時機。

2.堅強(S)

減緩“升天椅”30%的速度,方便隊友救援,萌新之友。

3.久經(jīng)訓練(A)

窗板交互速度提高10%,意味著這個技能可以方便你擺脫屠夫的追蹤,但絕對不是你溜屠夫的資本,新手一定要注意!

<二>減益BUFF:

1.軍伍情深 致命(直接對角色定性使其喪失了其他發(fā)展可能)

隊友被掛時降低百分之六十的密碼機破譯速度,意味著空軍是一個必須要救隊友的英雄,適合有團隊意識的人使用。

七、機械師

人物分析:

新手一定要繞道!老手開黑適用,老手單排請注意隊友。

技能分析:

<一>增益BUFF

1. 機械操縱(S)

可以操控一個傀儡的機械師讓自己免于親自去做一些危險的事,比如救隊友,但是因為會被一擊秒殺,所以傀儡在救人的時候一般都是當做吸引攻擊的一次性消耗品,并且使用傀儡時人物不能動,會吸引烏鴉聚集直接暴露位置,所以這個技能的使用難度極高,非常不適合新手!即使是老手也不適合用這個角色單排!

2. 機械大師(A)

群體BUFF,增加隊友8%的破譯速度,和自己35%的破譯速度,但是因為膽怯這個技能的存在導致這個技能的實用性大幅度降低。新人繞過,老手慎思。

<二>減益BUFF

1. 羸弱(2S)

減少板窗交互的速度30%,意味著這個角色不存在溜屠夫的可能,而且被發(fā)現(xiàn)了基本就跑不掉了。這個技能意味著機械師會非常依賴玩家對于地圖的掌控意識和本身技能的使用技巧。萌新繞道,老手慎思(單排)。

2. 致命(直接對角色定性使其喪失了其他發(fā)展可能)

同伴只要受傷密碼機的破譯速度就會降低55%,更要命的是這個技能還能和其他技能疊加,這讓機械師變成非?搓犛奄|(zhì)量的角色,如果隊友給力就是瘋狂的密碼機破譯高手,如果隊友不行,那么自己將毫無用處,唯一能做的就是提供點群體BUFF,但是律師也能提供,這導致機械師本身只適合潛行類的玩法!萌新殺手!老手慎思(單排)!

八、傭兵

人物分析:

高手適用,適合戲耍屠夫,但是因為自帶的技能非常難用,需要多加練習,不建議新手嘗試。

技能分析:

<一>增益BUFF

1. 鋼鐵沖刺(2S)

可以讓傭兵左右跳躍,近身溜屠夫的佳品,并且傭兵的精通讓這歌道具的效果減少了2S,非常給力,適合老手溜屠夫。

2. 久經(jīng)訓練(A)

增加10%的窗板交互速度,對于傭兵來說夠用了。

3. 堅強(S)

減緩“升天椅”30%的速度,方便隊友救援,萌新之友。

<二>減益BUFF

1. 戰(zhàn)爭后遺癥2S(比較影響角色的玩法。)

降低25%的破譯速度和50%的治療速度,意味著傭兵基本不能玩潛行一個人破解密碼機,使得傭兵的一般玩法更加偏向于團隊,比如當你的隊友被攻擊追擊時,玩?zhèn)虮木蛻撝鲃游婪蜃⒁饬,然后利用技能?yōu)勢逃開。

九、前鋒

人物分析:

喜歡團隊作戰(zhàn)新手適用,有點意識的玩家用這個角色跑路那是相當舒服,但是請新手玩家不要為了茍而選擇用這個角色,那樣你基本就是處于被帶飛的位置(新手妹子混隊伍專用)。高手溜屠夫?qū)S谩?/p>

技能分析:

<一>增益BUFF

1. 橄欖球員(2S)

可以使用橄欖球沖刺直線距離,但是不能變道,速度非?,用得好可以直接消失在屠夫的視野中,而且減少了100%的眩暈時間使這個技能成為了跑路神技,但是不適合新手使用。適合熟悉地圖的老手使用。

2. 運動天賦2S(比較影響角色的玩法。)

翻窗速度增加5%,放板速度增加50%,增加15%的恢復時間。使得這個角色變得非常的適合在房間外溜屠夫。也讓這個角色成了溜屠夫的首選。

3. 強力掙扎(S)

使得被搬運時的掙扎速度增加10%,配合人格點是個非常強力的技能,溜屠夫的強力BUFF。

<二>減益BUFF

1.機械盲(S)

降低密碼機30%的破譯速度,使得這個角色的玩法更加偏向于救隊友、溜屠夫而不是潛行。

十、盲女

人物分析:

喜歡潛行類玩法的高手專用角色!新手......可以嘗試下?

技能分析:

<一>增益BUFF

1. 回聲定位(神技)

這技能沒有描述的很好,實際上這個技能可以無視地形的發(fā)現(xiàn)可顯示地圖內(nèi)的一切角色位置!而且距離很遠!意味著你可以很遠的位置就能發(fā)現(xiàn)屠夫,那怕是隔著幾堵墻,但是這個技能有個很致命的弱點,那就是地圖顯示是斷斷續(xù)續(xù)的,所以顯示的位置也是斷斷續(xù)續(xù)的,但是,相對于增益效果,這點問題可以直接無視(對于老手,萌新繞道)!

2. 心眼(2S)

增加破譯30%速度,并且基本無視校準,而且沒有負面BUFF,使得盲女可以安心的破解電機不用有其他顧慮。

<二>減益BUFF

1. 羸弱2S(比較影響角色的玩法。)

減少板窗交互的速度30%,意味著這個角色不存在溜屠夫的可能,而且被發(fā)現(xiàn)了基本就跑不掉了。這個技能意味著盲女非常依賴回聲定位這個技能的預警效果,而且不能參與任何營救行動,使得這個角色的玩法直接定位潛行。適合老手和猥瑣意識極強的萌新。

十一、探險家

人物分析:

高手適用,這個角色說實在話就是純粹的茍茍茍,不明白這個角色設計的有何意義。一般情況下這個角色只適合跑路,但是減益BUFF又讓這個角色注定不能玩潛行,可是不玩潛行又不能溜屠夫,只能說是低端局萌新玩耍的玩具角色。

技能分析:

<一>增益BUFF

1. 探險幻想(A)

讓自己縮小和放大,主要作用是方便自己影藏,喜歡茍的玩家這個技能應該還是不錯的,但是對于新手來說使用難度很高。

2. 探險(S)

減少腳印存在時間1秒,減少屠夫追擊可能提高生存幾率,配合人格是個不錯的技能,但是對于老屠夫來說追人一般都懶得看腳印= =。

<二>減益BUFF

1. 好奇心(S)

降低校準觸發(fā)幾率和成功判定區(qū)域,幸好只是坑自己,老手可以無視這個技能,萌新殺手。

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以上就是第五人格全角色使用分析,更多第五人格,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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