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萬(wàn)象物語(yǔ)新手什么角色好 角色培養(yǎng)選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/4/24 16:13:28我要評(píng)論

萬(wàn)象物語(yǔ)中,有著眾多的角色,那么對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),游戲中什么角色好,值得培養(yǎng),下面一起來(lái)看看吧。

前期人物培養(yǎng)總的來(lái)說(shuō),就是"什么紫用什么”,即盡可能地用高階(紫階、金階角色),因?yàn)樯A后一個(gè)是人物屬性會(huì)有所提升,另一個(gè)是技能會(huì)有所增強(qiáng)。

人物培養(yǎng)涉及到兩個(gè)方面:一是升級(jí),這個(gè)需要魂能,而魂能是前期比較缺但后期十分充裕的資源,因此前期隨意升級(jí)也不會(huì)浪費(fèi)后期的資源,不會(huì)對(duì)后期的培養(yǎng)造成影響;二是升階,因?yàn)樯A需要人物結(jié)晶和龍淚(升金階:上古巨龍之淚),而人物結(jié)晶除氪金外只能通過(guò)每日次數(shù)有限的結(jié)晶本獲得,龍淚也需要用稀缺資源——魂晶碎片購(gòu)買,因此升階方面可以好好考慮,先升必要的,再升次要的,這樣可以把資源最大化利用。

因此游戲人物培養(yǎng)可以分為兩種隊(duì)伍:一種是主力隊(duì),即用來(lái)打主線、挑戰(zhàn)等的隊(duì)伍,這個(gè)隊(duì)伍只需要用魂能升級(jí)到跟上人物等級(jí)就行了;一種是結(jié)晶隊(duì),用來(lái)打每日結(jié)晶本獲取特定人物結(jié)晶,為升階做準(zhǔn)備。

游戲角色按培養(yǎng)需求可以分為以下幾種:

1. 推薦升金:這一類角色往往在游戲后期內(nèi)容——幻境中有極大作用,因此適合長(zhǎng)線、優(yōu)先培養(yǎng),將升階資源(結(jié)晶本)傾斜到這類角色身上,優(yōu)先升金(升到金階)。這一類角色有的前期可以直接用在主力隊(duì)中,有的后期才能發(fā)力。

2. 建議升金:這類角色定位和第一類差不多,但升金優(yōu)先級(jí)不如第一類,因此可以在第一類角色培養(yǎng)到一定程度時(shí)再對(duì)這類角色進(jìn)行培養(yǎng)。

3. 無(wú)需培養(yǎng):這一類角色大多是后期比較雞肋的,因此不需要特意培養(yǎng)。但是如果是賦魂池里直接抽到的二階角色,也可以直接拿到主力隊(duì)里用,即只升級(jí)不升階。

4. 倉(cāng)庫(kù)管理員:這一類就是徹徹底底地用不著了,抽到了也沒用,不過(guò)這一類中的某些角色做頭像還挺好看的。

金位:

推薦升金:羅杰、鱷魚(卡努拉)、龐、迪蘭。

建議升金:實(shí)驗(yàn)體、賈漢、咕嚕、碎牙。

無(wú)需培養(yǎng):納杰爾。

倉(cāng)庫(kù)管理員:希歐。

羅杰:

最強(qiáng)輸出之一,是后期幻境常用的角色。雖然是金位,但他的定位并不是T,反而是一個(gè)容易受傷的大輸出,因此需要以輸出而不是坦克的眼光去看待這個(gè)角色。萌新往往不喜歡用這個(gè),因?yàn)樘菀姿馈5侨绻煤昧耍_杰的強(qiáng)大輸出能力是可以解決很多問(wèn)題的,而且血量越低,他輸出越高,因此白位能穩(wěn)住他不死的話,羅杰就能創(chuàng)造大量的輸出。因?yàn)榱_杰自身?yè)p血太嚴(yán)重,所以需要輔助能力比較強(qiáng)的白位,例如公主、庫(kù)爾、奧斯塔、芙蕾;一消損血量與當(dāng)前血量掛鉤,所以公主這樣的疊盾白位就比加血白位更勝一籌。而像蒂卡這樣的偽治療實(shí)輸出白位,就不大適合羅杰。

鱷魚:

鱷魚也不是一個(gè)常規(guī)的以回血、疊盾為主的T,它作為T的主要方式是靠一魂和四魂嘲諷靈巧同時(shí)清零敵方回合吸引火力,為輸出創(chuàng)造良好條件。清零敵方回合使敵方立即行動(dòng)乍一看是個(gè)很廢甚至很不利的效果,但是配合鱷魚的靈巧——有概率閃避敵方攻擊、嘲諷——吸引敵人的火力,就可以做到讓敵方的大部分攻擊打空并且打不到脆弱的黑位輸出和白位輔助身上。因?yàn)轺{魚靈巧觸發(fā)閃避時(shí)完全避免傷害,因此可以做到越級(jí)過(guò)圖這種對(duì)屬性要求較高的操作。

至于鱷魚的二魂和被動(dòng),因?yàn)閭^低,所以不是首先項(xiàng),但是陣容搭配時(shí)可以考慮其被動(dòng)選用有強(qiáng)化的白位達(dá)到觸發(fā)被動(dòng)的效果。龐:老虎是一個(gè)較為萬(wàn)金油的角色,有輸出有強(qiáng)化有減傷,前期打初級(jí)訓(xùn)練就能獲得其人物結(jié)晶升到紫階,因此很適合萌新使用。中期沒有技能組時(shí),老虎公主也是幻境過(guò)渡的一個(gè)很好選擇。上手難度較低,技能方面不作介紹。陣容搭配方面,考慮其與減傷掛鉤的被動(dòng),白位多選用能上減傷的角色,比如皇叔(西奧多)、公主。

龐+金公主參謀是一個(gè)很強(qiáng)的挑戰(zhàn)。

迪蘭:

迪蘭需要升金,但需要保持等級(jí)在20級(jí)左右,不能升級(jí),這么做是為了后期幻境的發(fā)展。因此萌新建議不要用迪蘭。

實(shí)驗(yàn)體:實(shí)驗(yàn)體輸出能力很強(qiáng),但和羅杰類似,他強(qiáng)大的輸出能力是有代價(jià)的。金階實(shí)驗(yàn)體使用二魂、四魂后會(huì)癱瘓,紫階實(shí)驗(yàn)體使用四魂后會(huì)癱瘓,而癱瘓會(huì)帶來(lái)三層易傷、弱化debuff,導(dǎo)致此時(shí)的實(shí)驗(yàn)體十分的脆,而且不能輸出。因此,使用實(shí)驗(yàn)體需要注意輸出節(jié)奏,盡量讓對(duì)方的輸出回合和實(shí)驗(yàn)體的癱瘓回合錯(cuò)開。此外,人魚的二魂技能能夠解除負(fù)面狀態(tài),包括實(shí)驗(yàn)體的癱瘓,因此人魚和實(shí)驗(yàn)體是一組很好的搭配。

賈漢:

賈漢的坦克作用方式和鱷魚類似,但賈漢沒有靈巧,只有二魂1\2回合的兩層減傷,因此賈漢作為坦克時(shí)需要比鱷魚更注意節(jié)奏,盡量做到對(duì)方輸出時(shí)自己身上有兩層減傷;也可以通過(guò)嘲諷后二魂回血來(lái)保持生存能力。賈漢輸出比鱷魚略強(qiáng),且被動(dòng)反擊可以選定目標(biāo),因此實(shí)戰(zhàn)時(shí)需要注意反擊時(shí)選擇合適的目標(biāo)。

咕嚕:

咕嚕其實(shí)自身坦度并不強(qiáng),被動(dòng)疊盾要在敵方死亡后才能觸發(fā),因此單獨(dú)出戰(zhàn)時(shí)往往只能打平級(jí)敵人,做不到跨級(jí)挑戰(zhàn)?缂(jí)挑戰(zhàn)時(shí)咕嚕一般要配合公主和一個(gè)強(qiáng)力的輸出黑位,公主一魂疊盾再觸發(fā)咕嚕全體強(qiáng)化,然后黑位獲得強(qiáng)化后快速輸出擊殺敵人使咕嚕能夠疊盾。

咕嚕前期一個(gè)非常大的用處就是用作參謀。萌新進(jìn)了工會(huì)后,借一個(gè)工會(huì)大佬的咕嚕參謀,一個(gè)咕嚕AOE參謀技過(guò)去,對(duì)面基本上就全死了(當(dāng)然,自己要先能扛住咕嚕的傷害)。

碎牙:

熊大(碎牙)其實(shí)和咕嚕很像,自身坦度都不高,都需要白位配合。碎牙的作用主要在于一魂、四魂AOE,以及破盾后的一魂AOE,面對(duì)小怪多的圖表現(xiàn)不錯(cuò)。陣容搭配也主要是和公主這種能疊盾的角色配合,達(dá)到觸發(fā)被動(dòng)的效果。

另一個(gè)用處也是和咕嚕一樣用工會(huì)參謀,熊大參謀輸出沒有咕嚕高,但好處是不會(huì)掉自己這邊的血,比較安全。

納杰爾:

納杰爾是個(gè)很全能的T,能疊盾能自奶而且有嘲諷,而且坦度極高,還是很適合新手用的,用在主力隊(duì)還是很不錯(cuò)的。但是納杰爾輸出太低(只有四魂才能輸出),所以后期幻境用不著,沒有必要升階培養(yǎng)。如果是抽到的紫階人物還可以用一用,如果是藍(lán)階就沒必要強(qiáng)行打結(jié)晶本到紫階再用了。參謀技配合疊盾在某些關(guān)卡很有用,但各階參謀技效果一樣,也就更沒必要升階了。

希歐:

其實(shí)希歐是個(gè)很優(yōu)秀的T,最高可以疊到三層減傷而且?guī)С爸S,并且輸出傷害還是十分稀有的穿透?jìng)。但是?. 技能收益不高:金階賈漢一個(gè)二魂就能疊到兩回合兩層減傷,但是希歐一魂只有三回合一層減傷,這就意味著希歐要獲得高減傷高坦度就必須要花多回合一魂,因而擠占了黑位和白位的回合,因此從平均坦度來(lái)看要比其他坦位差了一截;2. 輸出低:希歐其實(shí)本體攻擊算是高的,然而技能倍率太低,在當(dāng)前輸出才是王道的幻境,輸出低就是原罪。因此,希歐雖然貴為歐證,但還是只能當(dāng)個(gè)花瓶。(但是希歐真的好好看啊(ಡωಡ))

黑位:

推薦升金:黯月、雪爾森、尼德/豹女(法蒂瑪)/揚(yáng)波/璃/娜雅(四選一就行了);

建議升金:貓眼、諾瓦、夏爾;

無(wú)需培養(yǎng):刃。

黑位前期培養(yǎng)硬性要求是一定要有一個(gè)單體強(qiáng)力輸出——推薦升金一欄中除雪爾森外六個(gè)中任意一個(gè)到兩個(gè)(一個(gè)普攻、一個(gè)破甲最好)。后期幻境大多數(shù)黑位都能有用,因此可以升金的比較多。

雪爾森:

雪爾森前期不是很好用,撕裂在挑戰(zhàn)和主線中沒有太大用處,而且還可能對(duì)金位造成傷害,因此并不建議萌新使用。但是雪爾森在后期的幻境有著無(wú)可替代的作用,因此仍建議萌新盡量早日將雪爾森升金。

尼德:

尼德二魂對(duì)半血下對(duì)象有著很高的輸出,四魂在觸發(fā)額外二魂情況下輸出更是逆天。但是狂暴狀態(tài)的隨機(jī)是個(gè)大坑,打挑戰(zhàn)時(shí)如果打錯(cuò)了對(duì)象可能就會(huì)有很大的麻煩。因此萌新在用尼德的狂暴時(shí)一定要注意對(duì)面血量,要有這樣的覺悟:我這非洲一矛插下去,不管插到誰(shuí)他都要死。否則,敵人沒死透的話,死的可能就是自己了。

豹女:

豹女我覺得在前期是比尼德更好用的角色,高倍率、破甲、打后排、強(qiáng)化,一個(gè)非常純粹的輸出,也不需要特定的角色配合。挑戰(zhàn)中后期會(huì)有大量的高盾量敵人,這個(gè)時(shí)候一般攻擊很難打得動(dòng),換成豹女/黯月的破甲就好用得多了。

揚(yáng)波:

老爺子是一個(gè)機(jī)制略難的角色,有單體攻擊姿勢(shì)和群體攻擊姿勢(shì)兩種,通過(guò)一魂技能來(lái)切換。其群體攻擊姿勢(shì)用的不多,下面主要討論其單體攻擊姿勢(shì)。單體攻擊姿勢(shì)下,二魂對(duì)敵方首位造成高額傷害,同時(shí)自身獲得三回合三層弱化。三層弱化基本上就失去了輸出能力,這種情況下有兩種選擇:1. 放之不顧,等到三回合后再輸出;2. 通過(guò)其被動(dòng)解除弱化,即給揚(yáng)波治愈、疊盾或者賦予其強(qiáng)化狀態(tài):通過(guò)自身一魂強(qiáng)化解除往往是不用的,因?yàn)檫@樣就轉(zhuǎn)到了群體攻擊姿勢(shì),要想輸出還得再一魂轉(zhuǎn)回來(lái),因此往往與有相關(guān)buff的其他角色配合。因此揚(yáng)波常常搭配蒂卡,揚(yáng)波二魂后接蒂卡一魂,既上了buff又能繼續(xù)輸出;配合麗莎、普吉、奧斯塔等其他角色也不錯(cuò)。揚(yáng)波四魂技能往往是利用其眩暈debuff,用于后期挑戰(zhàn)的高難度boss;只輸出的話還是得靠二魂技能。

璃:

璃的使用需要掌握好輸出節(jié)奏,盡量在璃被動(dòng)回合前疊好buff使其此次輸出最大化。這點(diǎn)上用法與黯月類似。

貓眼:

貓眼定位是黑位輔助,主要用于后期幻境,萌新前期沒什么用。如果金白位為輸出,例如羅杰或者蒂卡,黑位可以用貓眼提供易傷debuff。如果金白位沒有輸出,黑位就不要用貓眼了。

諾瓦:

諾瓦強(qiáng)在她是穿透AOE,適用于小怪多盾多血少的本。因?yàn)橹Z瓦會(huì)給所有其他對(duì)象(包括隊(duì)友和敵人)上易傷debuff,而且被動(dòng)與有易傷對(duì)象個(gè)數(shù)有關(guān),因此使用諾瓦時(shí)需注意技能釋放時(shí)機(jī),盡量不在敵人攻擊前用技能,同時(shí)讓自己盡量吃到易傷觸發(fā)的被動(dòng)加成。

夏爾:

夏爾二、四魂為AOE技能,因?yàn)榧寄苡邢麎K效果,使用時(shí)需注意星盤,搭配夏洛克可以使其輸出最大化。常用于參謀位轉(zhuǎn)黑塊,因?yàn)楹谖欢酁檩敵,且四魂多為高額輸出技能,夏爾參謀的意義不言而明。

娜雅:

御三家之一,打過(guò)初級(jí)訓(xùn)練就能升到紫階。輸出不穩(wěn)定,需要二、四魂技能暴擊才能有輸出,因此用得較少,對(duì)自己人品有信心的萌新可以用一用。因?yàn)楂@取容易,萌新前期沒有單體黑位的時(shí)候可以用于過(guò)渡。

刃:又稱熊二,技能特色是罰站,即攻擊能增加敵方回合數(shù),使其延遲行動(dòng)或無(wú)法行動(dòng)。但罰站用途較少,而且自身輸出不給力,所以不推薦培養(yǎng)。

白位:

推薦升金:麗莎、公主、庫(kù)爾、蒂卡。

建議升金:西奧多、芙蕾、奧斯塔、普吉

無(wú)需培養(yǎng):人魚(荷絲緹雅)、琉。

倉(cāng)管:夏洛克。

麗莎:

全能白位輔助,能疊盾能群奶還能群體buff。亮點(diǎn)一是二魂群體一(紫階)/二(金階)回合的強(qiáng)化和靈巧buff+群奶,強(qiáng)化buff增強(qiáng)輸出,靈巧buff概率閃避,還送一發(fā)群奶;亮點(diǎn)二是四魂和參謀技——全體二回合三層強(qiáng)化,在這兩回合內(nèi)既可以爆發(fā)輸出,又可以二魂技能配合被動(dòng)群奶一波。但是金階前單體奶量低、增益技能持續(xù)回合短,不太適合前期開荒,更適合做參謀。

公主:

具有不錯(cuò)的治療能力和強(qiáng)大的金位聯(lián)動(dòng)能力。二魂群盾(+減傷),四魂回血,治療能力相當(dāng)不錯(cuò)。但公主更值得稱道的是她的聯(lián)動(dòng)能力:一魂疊盾同時(shí)聯(lián)動(dòng)金位一魂,四魂回血同時(shí)聯(lián)動(dòng)金位四魂。因此公主可搭配的角色很多:羅杰、咕嚕、實(shí)驗(yàn)體、揚(yáng)波...是一個(gè)很適合新手使用的白位。此外,公主金階后參謀技為一回合一次疊盾,很適合前期開荒,萌新從工會(huì)借個(gè)金公主參謀就可以很輕松地過(guò)挑戰(zhàn)了。

庫(kù)爾:

庫(kù)爾有兩個(gè)亮點(diǎn):亮點(diǎn)一是其一魂技能的兩層易傷,配合黯月、璃的被動(dòng)可以打出很高的輸出;亮點(diǎn)二是其被動(dòng):同伴死亡時(shí),發(fā)動(dòng)四魂技能,造成高額AOE傷害。這個(gè)特性前期開荒時(shí)常用,但要到后期配合金階羅杰才是完全體:羅杰四魂自殺——庫(kù)爾被動(dòng)四魂——對(duì)黑位再造成傷害使得黑位死亡——再觸發(fā)庫(kù)爾被動(dòng)四魂技能。這樣一回合可以打出金四魂+雙白四魂,造成高額輸出收尾,主要用于幻境這樣的競(jìng)速本。至于二魂回血+減傷,只能算是白位標(biāo)配。

參謀技與咕嚕類似,殺敵一千自損三百,高額AOE傷害適合挑戰(zhàn)開荒。

蒂卡:

御三家之一,打完初級(jí)訓(xùn)練再做完4-5學(xué)院任務(wù)后保送升金,應(yīng)該會(huì)是大多數(shù)萌新的第一個(gè)金階角色。這個(gè)角色定位比較特殊,雖然是白位,然而她的定位是強(qiáng)力輸出,主要靠被動(dòng)連續(xù)二魂后再接兩次二魂總共四連輸出。但是二魂消耗白塊,因此使用時(shí)要看好星盤,有能連續(xù)二魂的把握后再使用二魂。這樣一套過(guò)后星盤上基本就沒有多少白塊了,因此用蒂卡就不能指望她能四魂治療。也因此蒂卡需要搭配一些能自理的金位,例如龐、賈漢、納杰爾。

西奧多:

皇叔二魂盾量很足,四魂疊盾+聯(lián)動(dòng),一魂嘲諷+聯(lián)動(dòng),被動(dòng)減傷。后期四魂聯(lián)動(dòng)很有用,但前期主要是利用他的疊盾和減傷buff能力。實(shí)際使用時(shí)一般配合老虎,兩者相性極佳,皇叔二魂高盾量+減傷觸發(fā)老虎破風(fēng),老虎盾破時(shí)皇叔被動(dòng)賦予其減傷又能疊破風(fēng),這樣老虎就能快速疊滿破風(fēng)輸出。

芙蕾莉卡:

芙蕾到后期打幻境才會(huì)比較有用,二魂AOE。雖說(shuō)一二魂帶控制,但不穩(wěn)定,前期主要利用其擊殺敵人回血的被動(dòng)達(dá)到續(xù)航的目的。如果有其他更好用的白位,前期就沒有必要先培養(yǎng)芙蕾。

奧斯塔:

最強(qiáng)單奶,如果治療對(duì)象有強(qiáng)化buff奶量更是逆天。一魂治療,二魂buff,都帶有消塊效果,白塊很容易用完,因此使用時(shí)需要想清楚下一步是一魂茍還是二魂爆發(fā)。建議搭配自帶強(qiáng)化的金位,例如龐、鱷魚,更容易觸發(fā)被動(dòng)增加奶量。

普吉:

游戲主角(自稱的),非常能茍的一個(gè)角色。一魂兩層弱化,用在敵方行動(dòng)前一回合,可以大幅減少敵方傷害,從而提升我方生存能力;四魂拖回合,推遲敵方行動(dòng)。二魂人品奶。前期升不升階區(qū)別不大,如果抽到了就用。

荷絲緹雅:

人魚小姐姐,治療白位。亮點(diǎn)一是治療附帶再生buff,每回合可以回復(fù)10%血量,但被攻擊會(huì)解除,因此使用需要注意時(shí)機(jī);亮點(diǎn)二是凈化,能解除包括實(shí)驗(yàn)體癱瘓?jiān)趦?nèi)的負(fù)面狀態(tài),因此常用于與實(shí)驗(yàn)體搭配,以及某些特殊的關(guān)卡。因?yàn)檩敵霾蛔,也沒有輸出相關(guān)的buff,后期幻境用不著,而且作為非證之一,很容易抽到,所以不必對(duì)其特別培養(yǎng)。

琉:

一魂二魂治療量都很不錯(cuò),沒有合適的奶時(shí)可以用用。參謀技回血也很好用。缺點(diǎn)和人魚很像,沒有輸出和相關(guān)buff,后期用不著,所以抽到了紫階可以用,否則沒必要培養(yǎng)。

夏洛克:

多面手。其實(shí)這個(gè)角色不算弱,但是目前沒有比較好的陣容搭配,而且它的結(jié)晶只能從工會(huì)商店和18元禮包中獲得,無(wú)法賦魂得到,后續(xù)升階也只能打結(jié)晶本。但是給這樣一個(gè)雞肋角色打結(jié)晶本太浪費(fèi)結(jié)晶本上場(chǎng)機(jī)會(huì),所以前期萌新手里一般只有一個(gè)藍(lán)階的夏洛克。藍(lán)階屬性差還沒有被動(dòng),不如當(dāng)倉(cāng)管。

以上就是萬(wàn)象物語(yǔ)新手角色選擇分析,更多萬(wàn)象物語(yǔ),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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