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風(fēng)之大陸轉(zhuǎn)職攻略推薦匯總 全職業(yè)轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)哪個(gè)好

作者:Fatery來(lái)源:本站原創(chuàng)2018/7/6 16:15:53我要評(píng)論

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*風(fēng)之大陸轉(zhuǎn)職攻略匯總

【1】戰(zhàn)士

名稱:戰(zhàn)士

【職業(yè)特點(diǎn)】

定位:近戰(zhàn)丨防御

戰(zhàn)士擁有強(qiáng)大的防御能力,在戰(zhàn)場(chǎng)上總是義不容辭的站在隊(duì)伍的最前面,吸引敵方的仇恨值,替隊(duì)友抗大量傷害。

首先分別看下圣騎士和狂戰(zhàn)士的技能:

狂戰(zhàn)士:

巨劍打擊

利用巨劍的巨大沖擊,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的敵人造成范圍傷害,自身根據(jù)傷害值回復(fù)大量生命。

高級(jí)怒氣爆發(fā)

對(duì)自身范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害,在一段時(shí)間內(nèi)大幅提升自身傷害,同時(shí)提高自身不良狀態(tài)免疫抗性。

劍光風(fēng)暴

旋轉(zhuǎn)手動(dòng)的大劍,卷起一陣風(fēng)暴,對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成巨大的傷害。

圣騎士:

圣光打擊

召喚一道圣光眩暈自身周圍敵人并且造成傷害,自身獲得持續(xù)減傷效果。

高級(jí)圣光守護(hù)

圣光照耀自身,吸附自身周圍的敵人,自身獲得無(wú)敵效果并回復(fù)部分生命。

野蠻跳躍

高高躍起,以下墜的力量狠狠打擊一定范圍內(nèi)的敵人并造成眩暈。

圣騎士狂戰(zhàn)士選擇哪個(gè)好呢?

從技能上來(lái)看,狂戰(zhàn)士是相當(dāng)于輸出型職業(yè),專注于輸出,而圣騎士是屬于輔助職業(yè),專注于控制加血,所以這兩個(gè)轉(zhuǎn)職的分支其實(shí)很好選擇,如果你喜歡一騎當(dāng)關(guān)的快感,追求輸出和不斷的擊殺敵人,可以選擇狂戰(zhàn)士,如果你更偏向于團(tuán)隊(duì)輔助,想要在隊(duì)伍中力挽狂瀾守護(hù)隊(duì)友,可以選擇圣騎士。


【2】法師

名稱:法師

技能介紹:

炎術(shù)士

烈焰火鳥

朝前方瞬間釋放烈焰火鳥,對(duì)飛行范圍上的敵人造成大量的傷害。

高級(jí)烈焰風(fēng)暴

火焰爆裂后,瞬間對(duì)范圍內(nèi)最多六個(gè)目標(biāo)造成瞬間傷害和眩暈效果。

死亡冰鳥

召喚寒冬冰鳥飛行較長(zhǎng)的距離,對(duì)路徑上的敵人造成大量傷害。

冰法師

寒冰結(jié)界

朝前方釋放寒冰結(jié)界,對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)造成大量傷害并且冰凍目標(biāo)3秒。

高級(jí)急速閃現(xiàn)

卷起一陣寒風(fēng)攻擊和冰凍周圍敵人,解除自身所有控制效果,回復(fù)自身生命值并飛速向前方閃現(xiàn)。

冰風(fēng)暴

一段時(shí)間內(nèi)召喚暴風(fēng)雪,對(duì)前方圓形范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害與減速,同時(shí)有概率產(chǎn)生冰凍。

炎術(shù)士冰法師選擇誰(shuí)比較好?

炎術(shù)士從技能上分析,主要偏向于極端的輸出,大量傷害的效果足以讓炎術(shù)士在游戲的實(shí)際表現(xiàn)爆炸,而冰法師則更多的是偏向于控制,技能主要以持續(xù)傷害和減速冰凍為主,而且兼具一定的回復(fù)治愈

如果你追求于輸出效果,熱衷于打出爆炸的傷害力挽狂瀾,可以考慮選擇炎術(shù)士

倘若你比較喜歡控制想要克制刺客等職業(yè),可以考慮冰法師,各種負(fù)面效果一定會(huì)讓對(duì)手抓狂。


【3】牧師

名稱:牧師

首先分析一下神官與巫師的不同之處:

神官

神官就相當(dāng)于是游戲中的奶媽,可以說(shuō)是隊(duì)伍之中必不可少的一個(gè)輔助,不僅僅可以對(duì)于隊(duì)友進(jìn)行加血,而且還能提供各類諸如無(wú)敵、驅(qū)散負(fù)面效果等輔助加成,還可以復(fù)活已經(jīng)陣亡的隊(duì)友,幾乎是游戲之中隊(duì)伍必帶的一個(gè)職業(yè),適合喜歡玩純粹輔助的奶媽職業(yè)。

巫師

巫師雖然也可以進(jìn)行進(jìn)行加血,但是更多的側(cè)重點(diǎn)在于對(duì)輸出,詛咒的技能,也就是相對(duì)于神官的輔助,巫師更偏向于做一個(gè)遠(yuǎn)處輸出的能手,能加血能輸出,但是相應(yīng)的兩方面都不太精,因此如果你不僅僅局限于加血,也想要在加血之外做一名輸出,可以考慮選擇巫師。

牧師轉(zhuǎn)職成神官或者巫師建議:

個(gè)人感覺神官就是一個(gè)純奶媽職業(yè),而巫師則是相對(duì)于其他游戲的弓箭手

如果你只是喜歡耐心的加血,想要做一名佛系玩家,那么神官可以說(shuō)是為你量身定做的職業(yè)

如果你比較追求輸出,但是又喜歡加血輔助,可以考慮選擇巫師職業(yè),雖然他的加血效果不強(qiáng),但是其輸出能力也不俗。


【4】刺客

刺客職業(yè)介紹

刺客是陰影中的潛伏者,十步殺一人,千里不留行,用矯健的身手和高額的傷害,在危險(xiǎn)來(lái)臨之前,就已經(jīng)將問(wèn)題解決。

他們是黑夜里游走在生死邊緣的精靈,倏忽來(lái)去的身影穿行于叢林之中,與野獸為伴,與落葉同眠,聽著星星與月亮的低語(yǔ),感受目標(biāo)的鮮血在脈搏下的跳躍,靜靜地等待時(shí)機(jī)發(fā)起致命的一擊。他們知道,只有走過(guò)黑夜的路,才能迎接抵達(dá)終點(diǎn)的光明。

刺客擁有獨(dú)特的潛伏技能,能夠在敵人眼皮底下隱匿蹤跡,藏器于身,適時(shí)而動(dòng) ,而傷害的提升與高額的暴擊使得刺客十分致命,而在自己身處劣勢(shì),危急之時(shí),閃避與吸血往往可以化險(xiǎn)為夷。無(wú)論pvp還是pve刺客都是一個(gè)時(shí)刻致命的角色。

【轉(zhuǎn)職分支】

刺客可以向忍者和修羅的方向進(jìn)階

忍者更加擅長(zhǎng)隱遁身形,適合在戰(zhàn)場(chǎng)上快速游走,并擁有可在隱身狀態(tài)下釋放的特殊技能。

修羅則以更為純粹的戰(zhàn)斗能力縱橫戰(zhàn)場(chǎng),擅長(zhǎng)制造連續(xù)的暴擊傷害,有效清理脆弱的敵人。

忍者:

忍者技能為新專屬裂魂決:?jiǎn)挝簧源髠σ话,隱身釋放附帶麻痹效果以及一個(gè)進(jìn)階版隱身:比刺客多隱身一秒。

看得出來(lái),純?yōu)镻K準(zhǔn)備,突進(jìn)加隱身加新專屬加上45級(jí)暈劍,能夠打出連續(xù)6秒的控制,目測(cè),僅目測(cè),pve稍顯疲軟。

修羅:

新專屬技能修羅降世:消耗5點(diǎn)能量發(fā)出“強(qiáng)大”的一擊,從圖片上看應(yīng)該是一級(jí)的數(shù)據(jù),一級(jí)十字?jǐn)厥?60%+289點(diǎn)傷害,滿級(jí)新專屬我還沒50級(jí)不了解,目測(cè)不會(huì)達(dá)到滿級(jí)十字?jǐn)氐?背傷害。

那么問(wèn)題來(lái)了,一個(gè)修羅降世,我覺得并沒有十字+暗影打擊+十字來(lái)的傷害高,雖然修羅降世配合被動(dòng)必暴擊,但是攻擊頻率感覺了太慢了。


*游戲介紹

《風(fēng)之大陸》是一款風(fēng)格清新治愈,擁有童話般浪漫質(zhì)感的MMORPG手游。游戲以中世紀(jì)劍與魔法為背景,邀請(qǐng)日本三大RPG之一“傳說(shuō)系列”御用作曲櫻庭統(tǒng)進(jìn)行配樂(lè)制作。玩家將駕馭著四種天賦,運(yùn)用職業(yè)技和轉(zhuǎn)職技的組合搭配擊垮敵人;萌寵也憑借“魂卡”之力與玩家并肩作戰(zhàn),開啟超能變身策略輸出,而各種萌屬性的守護(hù)和坐騎,也將陪伴你奔向愛與遠(yuǎn)方,開啟浪漫的冒險(xiǎn)傳說(shuō)。

在這款風(fēng)格清新治愈,擁有童話般浪漫質(zhì)感的游戲世界中,玩家作為一名初入異世界的新人,被寄予著成長(zhǎng)為英雄的使命。從村莊出發(fā),在無(wú)數(shù)次冒險(xiǎn)中邂逅性格各異的萌寵,結(jié)為同伴一起對(duì)抗“災(zāi)厄”。與他們攜手深入遺跡、森林、洞窟,接受王國(guó)的委托和試煉,一起冒險(xiǎn)與成長(zhǎng),一同感悟這份溫暖的時(shí)光。



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