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比特小隊攻略大全 使用技巧

作者:佚名來源:本站整理2018/7/25 10:58:06我要評論

比特小隊是一款很好玩的射擊游戲,那么對于新手玩家來說,比特小隊該怎么玩,下面一起來看看比特小隊攻略大全吧。

一,道具篇

在這個游戲里道具就相當于被動技能,種類多達100+個,而且可以同時攜帶,道具的攜帶質量和通關密不可分。擁有強力道具更加可以無傷通關。在游戲中有90%的道具都是沒有解鎖的。相信小伙伴們有不少道具無法解鎖正在發(fā)愁怎么辦,接下來放出所有道具的數(shù)據(jù),包括介紹了各種特色的道具效果,解鎖方法。

1,角色專屬主動道具

角色專屬技能只能使用單一角色游戲時候才能攜帶,而且是唯一主動?梢詿o限使用,冷卻時間因角色而異。而且主動技能是可以升級的噢!

2,角色專屬被動道具

角色專屬被動只能使用單一角色游戲時候才能觸發(fā)。每個角色都擁有不同的被動道具。

3,通用主動技能道具

通用主動解鎖后可以在游戲中獲得并使用,而且也可以升級。喜歡什么樣的技能都要看道具的搭配和個人喜歡,記住得到了也不一定是好事噢?赐赀@篇攻略后相信在你心里會有自己的選擇。

4,通用被動道具

在游戲中通用被動占有100種,有些被動搭配起來還會有意想不到的神奇效果,而且道具攜帶數(shù)量是沒有上限的,所以盡管帶就行了,主要是解鎖的方式。目前筆者將被動道具分為三類,分別是攻擊,防御,血量。接下來一一介紹。

4-1:攻擊增益系

4-2:防御輔助系

4-3:血量恢復系

5,道具套裝

一些道具收集足夠將會產生套裝效果,給予額外加成,可以好好利用套裝。

5-1:無限套裝

5-2:傭兵套裝

5-3:爆破套裝

5-4:精靈套裝

看了這么多的被動道具和解鎖方式之后相信你已經離通關的方法不遠了,正常來說你需要先解鎖一點比較容易解鎖的道具,然后再去通關,比如說類似背包和貪婪之靈這樣的逆天道具。如果你是收集狂那真是恭喜你了,95%的數(shù)據(jù)全都在這里!

二,成就篇

相信很多小伙伴在玩游戲的時候對成就不會感到有任何興趣,除非是收集狂。但是在比特小隊里,成就和道具是密切相關的。所以該肝還得肝,跳過不了。接下來就看看成就達成的難度吧,難的成就不一定會解鎖好道具,也有簡單的成就可以得到道具。重點是成就在游戲中是完全隱藏的,很少人會知道具體達成條件是什么,所以接下來的數(shù)據(jù)將會是特別重要。

三,武器篇

當我們準備好了道具,解鎖了該解鎖的成就之后,就可以開始爆關了,但是在爆關之前我們可以一起學習一下70種武器的好壞,畢竟武器只能攜帶兩把在身上,一般情況下子彈會比較不夠用,好槍還想留著,那么可以先撿起路邊的不想要的武器換上掃射一番,然后再拿回自己喜歡的武器。當然前提是你要懂得分辨什么武器好,什么武器差。并且每種武器都有熟練度,熟練度滿了可以激發(fā)更強的效果噢!接下來看數(shù)據(jù)。

3-1:普通武器(黃彈)

3-2:***(綠彈)

3-3:能量武器(紫彈)

3-4:超能武器(紅彈)

3-5近戰(zhàn)武器(無彈)

接下來為大家推薦幾款神器和上等操作手感教好的武器

1:神器

嗜血刀,冰凍槍,黃金冰凍槍,龍神7號,光暈2號,制導輻射病毒。

2:上等

激光劍,脈沖步槍,黃金脈沖步槍,火焰噴射器,黃金火焰噴射器,激光加特林,黃金機槍,超級機槍,散射榴彈槍。

3:奇葩

粘稠噴射炮,雞槍,狂鯊1號,黃金狂鯊

這些都是比較好用的武器,當然近戰(zhàn)武器一定要配上適當?shù)牡谰呋蛘弑逃奶剀,不然會有反效果。也有個人手感不同,喜好不同,也可以自己選擇。

四,技巧篇

一,隱藏關卡篇

通關后意猶未盡的小伙伴要注意隱藏關卡噢!全新的體驗,更高的難度。絕對不可錯過精華!

1,二周目隱藏:平行宇宙

開啟條件:首次通關游戲

地點:大地圖

方法:第一次通關后,會開啟平行宇宙,加強了最終BOSS的難度。

2,第一關的隱藏:昆雅幻境

開啟條件:首次通關游戲

地點:1-1

方法:不殺怪的前提下,到處跑圖撿箱子,箱子撿完后會在一處法陣生成傳送口,直接傳送即可。

3,第二關的隱藏:神秘洞穴

開啟條件:通過2-1一次。

地點:2-1

方法:終于會遇到一只捧著三角形的巫師,不要秒他,他會產出一個三角形傳送口,傳送即可。

4,第二關的隱藏:艾斯特舊城

開啟條件:首次通關,并且再次無傷通過2-1

地點:2-1

方法:無傷通過2-1后在傳送點會有兩個傳送門,紫色的傳送門進入即可。

5,第三關的隱藏:政府軍飛船

開啟條件:擊敗過第三關BOSS臉譜機械喜,哀,怒中的喜。

地點:3-1

方法:在3-1中尋找停機場,停機場會降落飛船,然后進入飛船即可。

6,第四關的隱藏:獎勵房間

開啟條件:無傷通過4-2

地點:4-2

方法:無傷通過4-2后,會同時出現(xiàn)2個傳送門,點紫色的傳送陣傳送即可。

二,刷道具星幣技巧

相信很多老玩家都已經知道大概方法,如果你是小白,還沒通關,可以參考本教程,進行強力虐BOSS通關的快感噢!相當于BUG式玩法。

1,第一招:霹靂火+背包+榴彈槍

(1)道具介紹:

霹靂火:受到灼燒傷害時恢復生命。

背包:每次受傷時都有幾率掉落補給品或者道具。

(2)地點:2-1關的機關。4-2關的裂縫

(3)技巧:靠機關和裂縫的傷害帶上背包會掉各種道具和武器。然后靠榴彈槍給自己回血,榴彈槍直接射墻上炸自己,屬于火屬性傷害,就可以無限加血。

(4)注意:如果是區(qū)4-2地縫必須不穿軍靴,不然只能坑自己。同時如果出了搏命之靈也是沒辦法刷了。前提是要先解鎖背包這個道具。

2,第二招:改造皮膚+急速代謝+電能儲備芯片+星際商店

(1)道具介紹:

1,急速代謝:拾取回復類道具效果翻倍

2,改造皮膚:被攻擊時50%恢復生命,50%受到兩倍傷害

3,電能儲備芯片:每拾取20個星幣,額外掉落1個能量電池

4,星際商店里的***和蜥蜴大叔

(2)地點:星際商店

(3)技巧:給蜥蜴血,蜥蜴會給你星幣,配合電能儲存芯片可以獲得電池,電池抽***可以回血,另外改造皮膚也可以幫忙回血。無限重復即可。

(4)注意:如果出了搏命之靈也是沒辦法刷了。前提是要先解鎖改造皮膚這個道具。

有了這兩招就可以開BUG了,當然也要看臉,如果臉不好還是要花些時間刷的。只要刷到一定程度,BOSS就是菜了,隨便虐。

五,角色篇

1. 藍火

藍火的技能是召喚替身炸彈,同時自己可以進入短時間無敵模式,被動技能為復活(減少心心上限)。主動技能升級后爆炸傷害翻倍。

推薦:手殘茍向流

藍火的優(yōu)點很明顯,在密集的大范圍敵人中使用炸彈然后迅速溜走,然后等爆炸了再回來收割;炸彈用來炸場景(如第三章的柱子)是極為不錯的選擇,節(jié)省彈藥;復活后進入藍火模式,可以在身后留下灼熱傷害。另外目前發(fā)現(xiàn)替身對部分怪(如貓)有吸引火力的作用,也算是個小驚喜了。

再說說它的缺點:由于炸彈傷害有延遲,所以技能使用場景有較高的限制,比如在面對單體或移動速度高的敵人時比較難以發(fā)揮作用。另外,無敵時間內不能主動使用武器攻擊,否則無敵狀態(tài)會失效。

藍火復活后只剩2顆心很傷,所以可以嘗試先死掉一次,再培養(yǎng)后期。

2. 瘋博士

可以說是游戲中最強力的角色。主動技能是召喚三位個幻影協(xié)助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級主動技能之后,分身傷害增加20%。

推薦:所有對象適用

瘋博士的強也體現(xiàn)在他苛刻的使用限制上面:通關一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。

另外博士有個換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。

3. 納魯火多

和藍火、瘋博士一樣好用的一個機器人,主動技能是拆卸武器獲得隨機效果,被動技能是生命低于2心時免疫爆炸傷害。升級后在拆解時可以范圍震退并眩暈敵人。

推薦:發(fā)育流

納魯火多被譽為最好用的大后期英雄,它的主動技能使用后效果雖然比較隨機,但都十分實用,比如加移動速度、攻擊力等。當然,這也看你拆卸的武器稀有度。

玩機器人需要主動去吃武器,在前期小心發(fā)育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。

4. 史蒂夫 · 霍銀

霍銀擁有人如其名的技能:時間控制,可以極大減緩敵人的移動和彈幕速度,整個屏幕基本會靜止下來。被動為在瀕死時找到血瓶可以復活。升級后,增加50%閃避。

推薦:平穩(wěn)手殘向

霍銀是一個既能強勢到飛起又適合茍到最后的英雄。被動看臉的幾率很大,復活全看運氣,畢竟血瓶本來就是可遇不可求,因此比較雞肋。

主動技能雖然時間減速CD長,但優(yōu)點在于可以穩(wěn)定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩(wěn)打到最后。

推薦使用霍銀來完成一些滿血達成任務。

5. 萊達沃亞

請大聲念出它的名字,然后讓我們來看看這只穿著宇宙服的兔子。萊達沃亞擁有一個保命神器防護盾,可以反彈普通彈幕傷害。升級后冷卻時間變成0!

推薦:平穩(wěn)手殘流

使用萊達沃亞,請一定要升級它的盾!這是升級性價比最高的技能,沒有之一!頂著無CD的盾還能風騷打槍!

要注意的是防護盾不能阻擋近身傷害、爆炸、特殊彈幕、激光,但總體來說走位小心一些會是一個長命的英雄,對付后期BOSS十分有效。

6. 宮爆老奶奶

老奶奶的技能是向前方扔出三次雙拐,被動是受到攻擊召喚假牙攻擊。升級吼變成三拐。

推薦:走位攻擊流

老奶奶的技能很純粹,就是高傷攻擊!拐杖的飛行距離和傷害都很可觀,假牙用來解決雜兵很好用。

由于缺少防護或其他英雄的回血等技能,而且本身血量較低,所以還是考驗走位,但傷害高這一優(yōu)點足以彌補。

7. 達布斯

初始角色,技能較為普通。這位紅發(fā)似火的小哥天生是射擊狂人,他的主動技能是7秒內打出多發(fā)彈幕,被動則是大概率回復彈藥。升級后可以增加打出更多的彈幕。

推薦:新手向進攻流

作為初始角色和游戲的看板小哥,達布斯的技能十分直接粗暴:加彈幕。這在補給短缺的關卡中十分有用,但在后期使用特殊武器時作用不大。

他的技能比較純粹平穩(wěn),所以用起來反而相當順手,搭配好點的被動和武器通關不是夢。

8. 安格斯·占士

特技是戰(zhàn)吼,一定范圍內可以震退并眩暈敵人,被動技能是消極效果時間減半。升級后有破甲和傷害效果。

推薦:近戰(zhàn)T流

如果喜歡沖鋒在槍林彈雨的感覺中,那安格斯絕對值得一試。戰(zhàn)吼不僅能擊退敵人,還能在一定范圍(經觀察,是小半個扇形)清除彈幕,雖然時間不算長,但也堪稱最強清圖技能之一。

安格斯·占士一定要用近戰(zhàn)武器或者加暴擊上去一頓亂砍,對面幾乎一直按在暈,而且近戰(zhàn)手感還是相當值得體驗的。

9. 碧幽特芙

一個為近戰(zhàn)而生的英雄。主動技能是近戰(zhàn)遠程互相轉換,被動是近戰(zhàn)有幾率觸發(fā)暴擊。

推薦:近戰(zhàn)流

她的主動技能相當于多了一把近戰(zhàn)武器,傷害較高,但是缺點在于需要極強的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特別出彩,近戰(zhàn)武器攻擊范圍和頻率都不樂觀,但是通關普通宇宙之后的

當然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據(jù)角色特點進行合理選擇。

以下是不太適合新手或者本身較為雞肋的英雄。

10. 萬德弗爾

一名廚師,他的主動技能為召喚2名隨從,隨從打死怪有幾率為自身加血;而在生命值低時攻擊力翻倍。升級后可以召喚3名隨從且隨從血量和傷害提升。

推薦:不推薦

這是一個賣血的召喚師,讓我想起了《三國殺》里的黃蓋……使用起來在彈幕紛飛的關卡中常常忘記放技能,隨從的行動較為隨意,存在時間也不長,所以賣血所換取的收益不大。升級主動技能后可以召喚更多隨從,似乎也是比較穩(wěn)定的打法,然而成型本身就是一件很苦難的事情,因此不推薦。

當然如果配合可塑防彈衣,召喚失血會減少,也不是不能打。

11. 布丁

用藍火或者霍銀無上通關前兩章就可以解鎖,但是不建議專門為了解鎖它去做無傷。是的,布丁真的沒什么大勇,主動技能是小段瞬移,被動是使用主動技能后短時間內增加攻擊力。升級后瞬移距離增倍。

推薦:不推薦

布丁的主動技能和被動技能其實有點不搭,主動技能不升級的話有些雞肋。游戲中地圖大部分地形復雜,開闊空間不足,所以瞬閃的時候穿墻比較實用,但更多時候總會一頭扎進敵人堆里。

當然,由于它落地一瞬間是短暫無敵的,搭配冥想手環(huán)不斷瞬移也不失為可行的方案。

12. 扎渣眨

扎渣眨的主動技能是禁錮小部分區(qū)域的敵人,被動技能是近身傷害敵人。升級后

推薦:不推薦

因為禁錮對象較少(2個)而且不能阻止放彈幕,主動技能實際上在大量敵人存在的情況下作用不大。被動技能也有些雞肋,主動去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸體BOSS和多彈幕就比較難用。

三,結語

1,游戲玩法:這個游戲玩法非常簡單,左走路,右射擊。像這種操作的游戲還是很多的,類似元氣騎士。不過對比其他同類游戲相對休閑,完全感覺不出他是射擊游戲的定位,感覺更像個休閑游戲。玩起來算是比較舒心的。

2,游戲特色:角色的配音都很有趣,對道具的設定也很平衡,各種道具互相搭配效果可以1+1>2。武器的種類雖然很多,但是設計也合理,沒有獨大的武器,傷害高的武器往往射速慢,射速快的武器不一定傷害高?傮w來說武器系統(tǒng)中考慮到了射程,射速,威力,蓄力,穿透,追蹤,連射,后坐力,穩(wěn)定性等多重設定,十分合理。

3,成就系統(tǒng):很好的聯(lián)動了游戲進度問題,不再忽視成就系統(tǒng),因為很多人玩游戲是不會顧及成就系統(tǒng)的,玩成就系統(tǒng)就跟瘋子沒區(qū)別,而游戲商的合理設計使得你不得不在乎這個平時都很少在乎的環(huán)節(jié),從而讓喜歡玩這個游戲的人都變成了瘋子,追求性十足。當你慢慢想通關的過程中,就會發(fā)現(xiàn)很多簡單的成就最好先開啟,這樣對你通關有大大的幫助,當然這些成就的設計也是相對簡單的。不會十分磨人。只有通關后的成就才會磨人。

4,游戲缺點:關卡還是少了些,這么長的時間了為什么還沒有更新新的地圖呢?哪怕是用星核買地圖相信不少人也會愿意的,畢竟這游戲本身存在一定的魅力。如果更新只是無止境的新道具,新成就,新武器。那只能說,玩家的熱情是有限的,你不一定能套住我們。請給出十足的誠意去更新,相信如果開一個投票系統(tǒng),最高票數(shù)會是選擇增加新地圖吧!

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