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召喚與合成新手入門指南 開荒攻略

作者:佚名來源:本站整理2018/7/25 11:04:49我要評論

召喚與合成是一款以消除為主要玩法的手游,那么對于新手玩家來說,游戲該怎么玩,怎么開荒,下面一起來看看吧。

=一,寶箱選擇

寶箱建議只抽歐皇,一般來說,60關(guān)之前所有的鉆石最好都用到歐皇里。性價比會比較高,出的角色用處會更大。

二,角色培養(yǎng)重點

C級

軟泥怪后期需覺醒,左側(cè)死亡治療優(yōu)先點滿;仙人掌可以覺醒,三技能加強先點滿,然后點滿分裂(也可以不點) ;其他家族無所謂,需要快速升級的時候升級到15級且技能點滿,覺醒無所謂。

B級

饞嘴蛙覺不覺醒無所謂,推薦右側(cè);圣劍士沒必要覺醒;魔導(dǎo)師過度用,可以不培養(yǎng)A級射手,覺不覺醒都可以,我是點的左邊,右邊也不錯;其他家族無所謂,同C。

A級

戰(zhàn)士和肉盾家族各有所長都不錯,可以看哪個卡片最多用哪個,我比較推薦方小黑和貝殼,后期都需要加技能點。

畢竟是卷軸家族,覺不覺醒無所謂,如要覺醒,鼠右加強一技能;小黑右自爆;鳥左召喚小怪點1,自爆點滿;豬右,復(fù)活點1,一技能加強點滿;部落守衛(wèi)左先都點1,之后都可以點看心情;貝殼點左靈體或右分裂自己選擇;射手海馬點技能適當培養(yǎng)當奶媽,覺醒左復(fù)制鏡像傷害加深;其他射手無所謂,如果不想用魔導(dǎo)師且沒有小鹿就培養(yǎng)部落射手,左沉默,右二技能點加強與高貴。

S級

小鹿、錘手一生吹,小鹿毋庸置疑必培,個人認為最好的開局是小鹿加錘手。一般來說前中期s家族國家隊是小鹿、錘手、骨龍,前期有小鹿基本上就能平推一切了。其他的如鱷魚(前期非常強,后期向ss、sss過渡時較為無力),石頭最強肉控,幽靈遠反不錯,小狗面板高,總之只要不止有熊和海盜都還好。

三,培養(yǎng)順序

先培養(yǎng)小鹿,其次是鱷魚,其他的只要不是海盜和巨熊就可以玩,錘手不要先點一技能,等后期金幣足夠、射手很強再點一技能。培養(yǎng)升級好你第一個S級家族后,剩余的錢全部都拿來培養(yǎng)仙人掌,因為仙人掌性價比比較高。

除惡魔錘手只點后兩個技能外,別的家族均先把所有技能點開,之后按照強度順序上。

1、璐鹿獸優(yōu)先點滿擊暈。

2、蠻荒巨鱷優(yōu)先嗜血。

3、惡魔錘手優(yōu)先近戰(zhàn)格擋。

3、遺跡骨龍優(yōu)先感染。

4、萌犬獸優(yōu)先追擊。

4、邪惡幽魂優(yōu)先遠程反擊。

4、隆隆魔優(yōu)先擊暈或進展反彈都行。

四,開荒建議

1~14關(guān)

關(guān)卡第七章開始可以合出橙,最好先和S家族,畢竟這是前期提升S級家族最便宜的地方。

紫色就拖出,但保證紫色在保留數(shù)內(nèi),建議拖二保一,就是兩個家族紫色就拖,剩下一個合成橙的。最強的兩個紫色就拖,最后一個家族快合出橙的時候通過家族頁變換位置,換成最強的。

11關(guān)之前都可以一S兩C不點天賦隨便過,12關(guān)到14關(guān)至少小鹿加一A一C或一個前排S 射手魔導(dǎo)師 一C。

15關(guān)開始需要點天賦,如果S家族是邪惡幽靈,建議選擇天賦上上下下下,即物理系、進階射手、征服之刃、暗影契約、末日災(zāi)禍,所有都開后升級暗影契約可以打到三十五章無卡頓。

14關(guān)之后

一般來說14關(guān)之前都可以不點天賦隨便過,這個時候看心情隨便點天賦,15關(guān)開始需要點天賦。如果S家族是邪惡幽靈,建議選擇天賦上上下下下,即物理系、進階射手、征服之刃、暗影契約、末日災(zāi)禍,所有都開后升級暗影契約可以打到三十五章無卡頓。

如果家族前排不給力可以點物理系、進階戰(zhàn)士、狂徒戰(zhàn)神、守護契約或磐石之甲(對面射手強點守護,對面前排強點磐石,一般來說一個章節(jié)特點基本不變)、死亡宣告。其他家族則16及以前推薦汲血,17及以后推薦大圖黑暗,小圖汲血。

汲血點法:下下上上下,魔法、進階騎士、魔法契約、汲血之杖、靈魂剝離,倒數(shù)兩個先點滿哪一個視情況而定。

黑暗點法:下下下下下,魔法、進階騎士、戰(zhàn)爭契約、黑暗符文、深淵魔杖,先點滿黑暗再點深淵。

一般來說直到27關(guān)都沒有什么問題,期間培養(yǎng)主力S家族,覺得沒法碾壓或者急于升級技能再去刷藏寶圖,而且最好別刷當前關(guān)卡掉的藏寶圖,會有些難度無法碾壓,等主力S家族培養(yǎng)成型(一般來說技能點滿就算)就可以開始練第二個S家族次方面攻略下面再說。

五,競技場注意事項

1、家族品質(zhì):注意家族品質(zhì)是最重要的,多消高品質(zhì)的怪物可能比拖出一個低品質(zhì)高階的更好。粗略的算綠C略強于白B以此類推,高一階≈品質(zhì)高一層。

2、消消樂技巧:消消樂技巧是取勝的關(guān)鍵,一次多消或者連鎖消除是最好的,感覺沒有手感可以多打點副本和關(guān)卡練練手感、或者看看我是消除王里大神的操作,基本都會適用。

3、心理戰(zhàn):當你和對面是消消樂水平差不多或者對面稍微強一點(同步數(shù)下比你多了不到10只怪)的時侯,可以選擇拖出低品高階的怪物保證勝利,由于是五局三勝的比賽方式,田忌賽馬的方式無疑是非常好的選擇。

4、家族類型:一般來說射手克肉盾,肉盾克戰(zhàn)士,戰(zhàn)士克射手,看到對面高階怪多,但都是一種類型的,拖出克制的怪更加好贏。不過由于更新,只有比對面勝場數(shù)少的時候能用。

5、經(jīng)驗:多玩幾把就會慢慢有自己的感覺,實踐是檢驗真理的唯一標準,多打幾把就會好點。

6、寶箱:競技場別兌換寶箱和藍卡,如果覺得自己臉白,那也要等到推60關(guān)之后再開。

手順的時候建議打到大師,這是性價比最高的段位,我單幽靈開局就是靠第一周的競技場開出的小鹿錘手。感覺沒找到手感輸贏參半,那就先維持黃金段位或者其他更高的你的當前段位。

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