比特小隊中,有著眾多的角色可以選擇,那么對于新手玩家來說,什么角色好,值得選,角色各有什么技能和特點,該怎么玩,下面一起來看看吧。
1,藍火
藍火的技能是召喚替身炸彈,同時自己可以進入短時間無敵模式,被動技能為復活(減少心心上限)。主動技能升級后爆炸傷害翻倍。
推薦:手殘茍向流
藍火的優(yōu)點很明顯,在密集的大范圍敵人中使用炸彈然后迅速溜走,然后等爆炸了再回來收割;炸彈用來炸場景(如第三章的柱子)是極為不錯的選擇,節(jié)省彈藥;復活后進入藍火模式,可以在身后留下灼熱傷害。另外目前發(fā)現(xiàn)替身對部分怪(如貓)有吸引火力的作用,也算是個小驚喜了。
再說說它的缺點:由于炸彈傷害有延遲,所以技能使用場景有較高的限制,比如在面對單體或移動速度高的敵人時比較難以發(fā)揮作用。另外,無敵時間內不能主動使用武器攻擊,否則無敵狀態(tài)會失效。
藍火復活后只剩2顆心很傷,所以可以嘗試先死掉一次,再培養(yǎng)后期。
2. 瘋博士
可以說是游戲中最強力的角色。主動技能是召喚三位個幻影協(xié)助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級主動技能之后,分身傷害增加20%。
推薦:所有對象適用
瘋博士的強也體現(xiàn)在他苛刻的使用限制上面:通關一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。
另外博士有個換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。
3. 納魯火多
和藍火、瘋博士一樣好用的一個機器人,主動技能是拆卸武器獲得隨機效果,被動技能是生命低于2心時免疫爆炸傷害。升級后在拆解時可以范圍震退并眩暈敵人。
推薦:發(fā)育流
納魯火多被譽為最好用的大后期英雄,它的主動技能使用后效果雖然比較隨機,但都十分實用,比如加移動速度、攻擊力等。當然,這也看你拆卸的武器稀有度。
玩機器人需要主動去吃武器,在前期小心發(fā)育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。
4. 史蒂夫 · 霍銀
霍銀擁有人如其名的技能:時間控制,可以極大減緩敵人的移動和彈幕速度,整個屏幕基本會靜止下來。被動為在瀕死時找到血瓶可以復活。升級后,增加50%閃避。
推薦:平穩(wěn)手殘向
霍銀是一個既能強勢到飛起又適合茍到最后的英雄。被動看臉的幾率很大,復活全看運氣,畢竟血瓶本來就是可遇不可求,因此比較雞肋。
主動技能雖然時間減速CD長,但優(yōu)點在于可以穩(wěn)定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩(wěn)打到最后。
推薦使用霍銀來完成一些滿血達成任務。
5. 萊達沃亞
請大聲念出它的名字,然后讓我們來看看這只穿著宇宙服的兔子。萊達沃亞擁有一個保命神器防護盾,可以反彈普通彈幕傷害。升級后冷卻時間變成0!
推薦:平穩(wěn)手殘流
使用萊達沃亞,請一定要升級它的盾!這是升級性價比最高的技能,沒有之一!頂著無CD的盾還能風騷打槍!
要注意的是防護盾不能阻擋近身傷害、爆炸、特殊彈幕、激光,但總體來說走位小心一些會是一個長命的英雄,對付后期BOSS十分有效。
6. 宮爆老奶奶
老奶奶的技能是向前方扔出三次雙拐,被動是受到攻擊召喚假牙攻擊。升級吼變成三拐。
推薦:走位攻擊流
老奶奶的技能很純粹,就是高傷攻擊!拐杖的飛行距離和傷害都很可觀,假牙用來解決雜兵很好用。
由于缺少防護或其他英雄的回血等技能,而且本身血量較低,所以還是考驗走位,但傷害高這一優(yōu)點足以彌補。
7. 達布斯
初始角色,技能較為普通。這位紅發(fā)似火的小哥天生是射擊狂人,他的主動技能是7秒內打出多發(fā)彈幕,被動則是大概率回復彈藥。升級后可以增加打出更多的彈幕。
推薦:新手向進攻流
作為初始角色和游戲的看板小哥,達布斯的技能十分直接粗暴:加彈幕。這在補給短缺的關卡中十分有用,但在后期使用特殊武器時作用不大。
他的技能比較純粹平穩(wěn),所以用起來反而相當順手,搭配好點的被動和武器通關不是夢。
8. 安格斯·占士
特技是戰(zhàn)吼,一定范圍內可以震退并眩暈敵人,被動技能是消極效果時間減半。升級后有破甲和傷害效果。
推薦:近戰(zhàn)T流
如果喜歡沖鋒在槍林彈雨的感覺中,那安格斯絕對值得一試。戰(zhàn)吼不僅能擊退敵人,還能在一定范圍(經觀察,是小半個扇形)清除彈幕,雖然時間不算長,但也堪稱最強清圖技能之一。
安格斯·占士一定要用近戰(zhàn)武器或者加暴擊上去一頓亂砍,對面幾乎一直按在暈,而且近戰(zhàn)手感還是相當值得體驗的。
9. 碧幽特芙
一個為近戰(zhàn)而生的英雄。主動技能是近戰(zhàn)遠程互相轉換,被動是近戰(zhàn)有幾率觸發(fā)暴擊。
推薦:近戰(zhàn)流
她的主動技能相當于多了一把近戰(zhàn)武器,傷害較高,但是缺點在于需要極強的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特別出彩,近戰(zhàn)武器攻擊范圍和頻率都不樂觀,但是通關普通宇宙之后的
當然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據角色特點進行合理選擇。
以下是不太適合新手或者本身較為雞肋的英雄。
10. 萬德弗爾
一名廚師,他的主動技能為召喚2名隨從,隨從打死怪有幾率為自身加血;而在生命值低時攻擊力翻倍。升級后可以召喚3名隨從且隨從血量和傷害提升。
推薦:不推薦
這是一個賣血的召喚師,讓我想起了《三國殺》里的黃蓋……使用起來在彈幕紛飛的關卡中常常忘記放技能,隨從的行動較為隨意,存在時間也不長,所以賣血所換取的收益不大。升級主動技能后可以召喚更多隨從,似乎也是比較穩(wěn)定的打法,然而成型本身就是一件很苦難的事情,因此不推薦。
當然如果配合可塑防彈衣,召喚失血會減少,也不是不能打。
11. 布丁
用藍火或者霍銀無上通關前兩章就可以解鎖,但是不建議專門為了解鎖它去做無傷。是的,布丁真的沒什么大勇,主動技能是小段瞬移,被動是使用主動技能后短時間內增加攻擊力。升級后瞬移距離增倍。
推薦:不推薦
布丁的主動技能和被動技能其實有點不搭,主動技能不升級的話有些雞肋。游戲中地圖大部分地形復雜,開闊空間不足,所以瞬閃的時候穿墻比較實用,但更多時候總會一頭扎進敵人堆里。
當然,由于它落地一瞬間是短暫無敵的,搭配冥想手環(huán)不斷瞬移也不失為可行的方案。
12. 扎渣眨
扎渣眨的主動技能是禁錮小部分區(qū)域的敵人,被動技能是近身傷害敵人。升級后
推薦:不推薦
因為禁錮對象較少(2個)而且不能阻止放彈幕,主動技能實際上在大量敵人存在的情況下作用不大。被動技能也有些雞肋,主動去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸體BOSS和多彈幕就比較難用。
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