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明日方舟守林人使用攻略 技能分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/7/31 14:30:24我要評(píng)論

明日方舟中,守林人是很好用的4星狙擊,泛用性很廣,那么游戲中守林人怎么樣,好用嗎,下面一起來(lái)看看吧。

在四星狙擊中,有泛用王白金,也有AOE隕星,守林人在這兩人面前顯得有些黯淡無(wú)光

這邊守林人算是自己的第一個(gè)4星,所以也就一直練著過(guò)來(lái),覺(jué)得這個(gè)干員其實(shí)非常有意思,守林人算是一個(gè)非常特化的干員,只有在一些特定情況下,才能有比較好的表現(xiàn)。

立繪

初始,精英1精英2

面板

攻擊力

守林人的攻擊力很有可能是所有狙擊里面最高的。

70級(jí)精英一,100信賴度,910的面板攻擊,可以說(shuō)是非常的可觀,就單這個(gè)攻擊力來(lái)說(shuō),也是前期少數(shù)幾個(gè)能平A盾兵毫無(wú)壓力的狙擊了。

按照精英二每級(jí)提升2點(diǎn)攻擊力來(lái)看,到80級(jí)滿級(jí),守林人可能有1070+的攻擊力。

對(duì)于初始的無(wú)人機(jī),弓弩手等單位,基本就是兩箭一只了。

當(dāng)然,賊慢的射速也是一大詬病。所以守林人的核心就是提升等級(jí)死命堆攻擊,寧可溢出,不要不夠!

能兩箭搞定的堅(jiān)決不射第三箭。如果攻擊力不夠,再加上過(guò)慢的射速,兩箭射不死,那么遲遲到來(lái)的第三箭很可能就漏掉了殘血的飛機(jī)。

特性

俗話說(shuō)的好,漏飛機(jī)是守林人的日常。

這句話一方面映射了守林人高攻低速,容易傷害不足而漏怪以外,更多的,還是守林人的特性在作祟。

特性:優(yōu)先攻擊攻擊范圍內(nèi)防御力最低的敵方單位

這個(gè)特性注定了守林人不適合打摧枯拉朽和3-8黃昏

在摧枯拉朽(以下簡(jiǎn)稱狙術(shù)本)1中,經(jīng)常能看到4無(wú)人機(jī)+4史萊姆+4盾兵的組合

攻擊力高,本來(lái)能兩箭一架無(wú)人機(jī)的守林人,按理來(lái)說(shuō)放在一邊可以蹲一路的對(duì)空單位,但是因?yàn)樘匦栽,守林人?huì)優(yōu)先攻擊防御力更低史萊姆,這樣就放過(guò)了空中的無(wú)人機(jī)。

同樣,這個(gè)特性在3-8黃昏中也顯得很捉急,在關(guān)卡中期,有史萊姆,無(wú)人機(jī)和迷彩刀哥成批出現(xiàn),如果你只有單個(gè)狙擊干員+守林人的話,那么守林人會(huì)大概率漏飛機(jī)。

當(dāng)然,這個(gè)特性也有有用的地方

比如3-2的下路草叢,在關(guān)卡中期會(huì)有盾兵+弩手+大fa師的組合,這個(gè)時(shí)候守林人會(huì)放過(guò)盾兵,轉(zhuǎn)而攻擊攻高防薄的弩手和大fa師,可以給草叢上方的主T減輕不小的壓力。

2-7的增加防御力的無(wú)人機(jī),是一個(gè)典型的血厚防薄的單位,守林人會(huì)優(yōu)先打掉它。

3-7的wifi哥也是同理,會(huì)被守林人優(yōu)先狙擊

總結(jié)來(lái)說(shuō)就是,守林人適合優(yōu)先清除威脅較高但是防御低的敵人。但是一定不要在有史萊姆的圖里面 讓她去守飛機(jī)

射程

守林人的射程長(zhǎng)而廣,非常適合用來(lái)對(duì)付多個(gè)高威脅單位。

比如2-5,和2-5突襲中位于左方的兩個(gè)大fa師,守林人可以始終躲在安全范圍輸出

3-7也是同理,位于上路中間的守林人可以在開(kāi)雷達(dá)的時(shí)候A完上面單行道的迷彩刀哥再A右上的wifi哥。

這里只是單純的舉攻擊范圍的應(yīng)用,配合技能和其他干員的combo會(huì)有更華麗的的操作,這個(gè)放到后面再談

天賦和技能

天賦:暗殺者 精英

對(duì)會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的敵人攻擊力140%

遠(yuǎn)程boss和遠(yuǎn)程單位殺手,40%的攻擊力提升在本來(lái)攻擊力就很高的守林人身上顯得尤為明顯,所以射帶機(jī)槍的無(wú)人機(jī)比一般無(wú)人機(jī)要疼,弩兵這些也是基本一箭殘血。

介于目前測(cè)試階段的幾個(gè)boss都是遠(yuǎn)程單位,守林人在最后的群毆boss階段應(yīng)該是有一席之地的

同時(shí),她的兩個(gè)技能也享受這個(gè)天賦的加成

1技能-環(huán)境偽裝的應(yīng)用:

開(kāi)啟技能期間,攻擊力提升,并且不會(huì)成為敵方遠(yuǎn)程單位的目標(biāo)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,只有我打你,你打不了我。

一些簡(jiǎn)單的應(yīng)用:

CA-4,在靠右 第二列中間的守林人使用這個(gè)技能能躲掉大型攻擊無(wú)人機(jī)的攻擊,并持續(xù)輸出。

3-8碎骨戰(zhàn),碎骨會(huì)把右上右下的6個(gè)單位統(tǒng)統(tǒng)A一遍,守林人開(kāi)1技能之后可以在保證輸出的情況下減少榴彈的被害,不過(guò)關(guān)鍵還是需要另外兩個(gè)狙擊來(lái)清飛機(jī),畢竟有史萊姆

4-10霜星戰(zhàn),如果有凱爾希的M3來(lái)拖時(shí)間的話,可以用把守林人放在中路偏右的位置,上路用M3和梅拖時(shí)間,守林人暗中輸出,等boss換行之后開(kāi)隱身技能,這樣就可以安穩(wěn)的進(jìn)行一段時(shí)間的輸出,并且不會(huì)受AOE效果影響

但是這里要注意,守林人不能被霜星看到,如果被看到,雖然在開(kāi)技能的同時(shí)可以不吃普攻和以boss為中心的九宮格AOE,但是boss砸地板的技能依舊會(huì)秒人

2技能-戰(zhàn)術(shù)電臺(tái)的應(yīng)用:

這也算是一個(gè)讓人碎碎念的技能。是一個(gè)看起來(lái)真的很厲害,但是總覺(jué)得會(huì)坑爹的技能。

7級(jí)240%的攻擊力傷害,可以對(duì)空,附加波及范圍,確實(shí)是非常有吸引力,很能滿足一些高爆發(fā)愛(ài)好者的需求

但是50s的CD顯得有些略長(zhǎng),雖然升級(jí)之后有自帶初始技力槽,但是要打第二發(fā)還是要等好一會(huì)兒。

而且技能說(shuō)明說(shuō):會(huì)優(yōu)先選擇有敵方單位的位置落下,但是下面列出了幾個(gè)有待驗(yàn)證的局限性:

1.炸彈不會(huì)落在不能部署己方單位的地方!

比如CA中,炸彈永遠(yuǎn)不會(huì)落在低地,炸彈只會(huì)落在高地。

所以敵方單位走進(jìn)了低地里面那些不能放置近戰(zhàn)干員的位置的話,你炸彈再怎么炸都是炸不到的

2.兩顆炸彈不會(huì)落在同一格,如果在守林人的攻擊范圍里只有一格有敵方單位的話,那么另外一顆炸彈會(huì)隨機(jī)落到其他可以部署己方干員的地方

3.炸彈的波及范圍應(yīng)該是炸彈中心,附加周圍4~8個(gè)格子,波及范圍傷害和中心傷害相同

4.一個(gè)單位不會(huì)受到兩次傷害,比如這樣連著的格子,如果炸彈落在第一格和第三格的話,在中間的敵方單位只會(huì)受到一次傷害

高傷,CD長(zhǎng),有各種各樣隱藏的局限性

綜上所述,這是一個(gè)需要連協(xié)才能打出高傷害的技能

這里提一個(gè)和輔助連協(xié)的點(diǎn)子:4星干員空,Sora

Sora的1,2技能,對(duì)于守林人來(lái)說(shuō)都是非常好的連協(xié)。

睡眠之歌是聚怪利器

睡眠之歌能讓敵方停止移動(dòng),并且后面撞上來(lái)的怪也會(huì)陷入昏睡

這個(gè)配合守林人的炸彈是非?捎^的,一方面可以聚怪,另一方面可以幫守林人賺CD

在X-1中的守林和sora配合可以非常有效的清掉兩路堆積的史萊姆,并且,技能CD剛好能轉(zhuǎn)的到。

7級(jí)-8級(jí)的戰(zhàn)術(shù)電臺(tái)是一個(gè)質(zhì)的飛躍,原來(lái)2顆的炸彈變成3顆,不知道最后10級(jí)的炸彈會(huì)不會(huì)變成4顆。

[Android] 明日方舟 游戲介紹:
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