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一零計(jì)劃游戲介紹 游戲玩法一覽

作者:佚名來源:本站整理2018/8/3 14:50:55我要評(píng)論

一零計(jì)劃是一款美少女題材的策略塔防游戲,有著精美的畫面,那么這款游戲怎么樣,怎么玩,下面一起來看看游戲介紹吧。


一,游戲介紹

《一零計(jì)劃》是由咕咕工作室自研自發(fā)的強(qiáng)塔防策略養(yǎng)成類游戲。

游戲主要講述了在“諸神黃昏”后數(shù)萬年的阿斯加德大陸,因各方勢(shì)力的爭斗陷入黑暗時(shí)期。雅人帝國——大陸上最大的帝國,在經(jīng)歷“崩月戰(zhàn)爭”后實(shí)力大減。此時(shí)由戰(zhàn)爭英雄“月鐮魔女”蒂露創(chuàng)建的“狩魔之鐮”出現(xiàn),蒂露在“崩月戰(zhàn)爭”中見證了丑陋的軍方為了保全戰(zhàn)果而放棄平民的卑劣行為,決定以民間軍事組織的形式捍衛(wèi)雅人。游戲里,玩家要扮演“狩魔之鐮”旗下第七部隊(duì)“輝翼”的隊(duì)長,對(duì)抗雅人帝國最大的威脅——魔物,以及可能威脅到雅人的邪惡勢(shì)力。隨著游戲的深入,玩家將慢慢揭開世界背后的真相!

二,人物簡介

辛德瑞拉

性格:善良、溫柔、純潔、自信,嫉惡如仇,喜歡大自然。

CV:長谷川育美

口頭禪:“團(tuán)長大人,房間里好熱,衣服是不能再脫了,不過我可以制造一點(diǎn)冷氣!

尤娜

性格:個(gè)性乖張、沖動(dòng)任性、追求冒險(xiǎn)刺激,喜歡惡作劇,為了達(dá)到自己的目的不擇手段。

CV:悠木碧

口頭禪:“咦?居然看見我了!?一點(diǎn)驚喜都沒有!”

甲斐姬

性格:溫和,堅(jiān)韌,偶爾會(huì)傷感,卻也毫不掩飾自己內(nèi)心情感脆弱的一面。有教養(yǎng),優(yōu)雅,懂分寸,感情不會(huì)很熱烈,是紅顏知己型的。

CV:悠木碧

口頭禪:“生命苦短,如同落花。殿下想在這美好風(fēng)光中,與我對(duì)酌嗎?”

貝拉

性格:認(rèn)真執(zhí)著,但容易嬌羞,天然呆。對(duì)神圣之樹感恩,忠誠。很重視禮貌,失禮后會(huì)表現(xiàn)嬌羞。酒量小,一點(diǎn)點(diǎn)就醉。

CV:長谷川育美

口頭禪:“貝拉只允許親密的人觸碰身體,團(tuán)長大人......也是可以的>///<”

薩赫特

性格:強(qiáng)勢(shì),霸氣,女王氣質(zhì)。有很強(qiáng)的責(zé)任心,認(rèn)定的事情會(huì)力求做到完美。有很強(qiáng)的領(lǐng)地意識(shí),自己的領(lǐng)域從不容人侵犯。

CV:三宅麻里繪

口頭禪:“隊(duì)長,你踩到我尾巴了!

格琳達(dá)

性格:表面開朗,歡快,有活力,教養(yǎng)好,善解人意,但內(nèi)心有很強(qiáng)的S屬性,面對(duì)對(duì)手死磕到底,不吝身體折磨。

CV:悠木碧

口頭禪:“現(xiàn)在是格琳達(dá)的黑魔法時(shí)間”

三,戰(zhàn)斗特點(diǎn)

RPG塔防——RPG職業(yè)定位和小隊(duì)概念與塔防樂趣的完美契合

游戲官方設(shè)計(jì)了 “塔組合”這樣一個(gè)概念,同時(shí)賦予每個(gè)“塔”以坦克、輸出、法師、輔助等職業(yè)定位,作為代替MMORPG中一個(gè)小隊(duì)的基本設(shè)計(jì)單位。將傳統(tǒng)塔防的“單攻塔/范圍塔/減速塔”對(duì)抗“集群敵人/單體敵人/高速敵人”的組合了,更換成了非常MMORPG的鐵三角公式:用“生存力Tank/殲滅力DPS/治療量Healer”對(duì)抗敵方的“攻擊力/生命值”。在這個(gè)基礎(chǔ)上,還增加了三個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),改變了傳統(tǒng)塔防游戲的計(jì)算方式。

1. 定量阻擋:每個(gè)近戰(zhàn)單位,可以擋掉有限數(shù)量的敵人, 例如盾兵高血防可以阻攔最多4個(gè)敵人,劍士攻高血防較低就只可以阻攔1個(gè)敵人,玩家必須精心計(jì)算阻攔量、其他攻擊性單位的輸出值和牧師的回復(fù)量才能順利過關(guān);

2. 人數(shù)上限:每張地圖的同時(shí)出擊單位數(shù)和網(wǎng)游打副本一樣有上限,限制玩家像一般塔防游戲那樣搞塔群和彈幕;

3. 落子無悔:玩家雖然可以選擇撤退角色單位以回收“費(fèi)用(Cost)”資源(相當(dāng)于其他游戲中的賣塔),但撤退的角色并不能再次投入到作戰(zhàn)之中,由于玩家能投入的單位上限只有15個(gè),一旦撤退太多就將陷入仍然有資源卻無角色可下的窘境。

沒有廢卡——高稀有度卡高保值,低稀有度卡也各具特色

每個(gè)職業(yè),甚至每個(gè)職業(yè)里面每個(gè)不同稀有度的角色,都有自己不同的價(jià)值!兑涣阌(jì)劃》稀有度分為4個(gè)級(jí)別,最高為6星職業(yè),一般6星都是位于該職業(yè)的頂端,但是不能完全取代低稀有度的價(jià)值。這讓玩家的選擇性和游戲策略進(jìn)一步豐富,而且低階角色獲取容易、培養(yǎng)也容易,讓玩家的抽卡體驗(yàn)變得更好。例如:同是弓手,5星弓手阿什利可以通過冰凍箭效果減緩單個(gè)敵人有效緩解肉盾的壓力,同時(shí)創(chuàng)造輸出空間,4星弓手可以通過散射攻擊多個(gè)敵人,對(duì)于大批量快速行進(jìn)的脆皮敵人有奇效,3星弓手雖然星級(jí)低但獨(dú)特的減防效果讓她成為BOSS戰(zhàn)的不二人選。

最優(yōu)解?NO!——通關(guān)不是只有一種辦法

在我們的數(shù)值和設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上,玩家就可以盡其所能,發(fā)揮自己想象力來挑戰(zhàn)不同的副本。這也構(gòu)成了《一零計(jì)劃》特殊的話題性:玩家可以用最堅(jiān)硬的盾扛著敵人,身后強(qiáng)力輸出和治療“堵殺”敵人;也可以用強(qiáng)大遠(yuǎn)程輸出和減速定身等傳統(tǒng)塔防玩法來通關(guān);甚至可以嘗試“全三星角色通關(guān)”、“全四星角色通關(guān)”、“最少數(shù)人通關(guān)”等各種玩法。因此《一零計(jì)劃》的關(guān)卡設(shè)計(jì)是沒有最優(yōu)解的,玩家能夠依靠自己獨(dú)特的策略去攻克關(guān)卡。

四,戰(zhàn)斗畫面

戰(zhàn)斗開始戰(zhàn)斗結(jié)束

歡迎您,團(tuán)長大人!

“新世界”與“舊世界”的交纏因果,讓我們一起去解開“計(jì)劃”的真相,拿起武器奮起抗?fàn)?。

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