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妖神記手游技能系統(tǒng)全面解析

作者:佚名來源:本站整理2018/8/4 9:25:13我要評論

妖神記是一款大型的角色扮演游戲,要想在游戲中玩的好,變得強大,那么熟練的運用技能是非常重要的,那么小編在這里就給大家介紹一下技能吧,讓大家對技能有個更加清晰的認識。

一、技能系統(tǒng)簡介

在手游《妖神記》中,每個妖靈師最多可以擁有5個職業(yè)技能,包括1個絕技,3個被動技能以及一個覺醒技。

1、絕技

主動技能,一般來說,絕技都帶有比較不錯的輸出效果,同時會根據(jù)妖靈師們的職業(yè)特點附帶有不同的攻擊特效,如控制效果、對己方增益效果、對敵方減益效果等,煉丹師職業(yè)的絕技往往還附帶有治療效果。絕技為職業(yè)基礎(chǔ)技能,一星即可解鎖,使用相同的妖靈師作為素材,可以提升該技能等級,從而提高技能效果。

2、被動技

每個妖靈師都有3個被動技能,這些被動技能往往與妖靈師的職業(yè)相匹配,如御者的被動技往往偏向于生存向,諸如提升生命、防御等屬性,或者提供復(fù)活、吸血、護盾以及控制類效果等;而輸出職業(yè)的被動技能往往更加偏向于輸出向,諸如提升攻擊、暴擊等攻擊屬性,或者提供傷害追加、范圍打擊、濺射傷害等技能效果;輔助類職業(yè)的被動技會比較偏向于個人&團隊增益類,諸如提高個人&團隊基礎(chǔ)屬性、增加傷害&傷害減免、增加治療效果等技能效果。

當然,除了職業(yè)相關(guān),許多人物的被動技能還會與自己的主動技能進行配合,增加主動技能的技能為例,以肖凝兒為例:

肖凝兒的主動技能為風(fēng)雷閃電,召喚閃電攻擊隨機的三名敵人,造成傷害;

肖凝兒的被動技能之一,為風(fēng)雷翼龍訣:當肖凝兒釋放風(fēng)雷閃電時,有概率額外釋放一次風(fēng)雷閃電,造成高額傷害。

我們可以看出,被動技能的風(fēng)雷翼龍決大大提高了主動技能風(fēng)雷閃電的輸出能力,二者相互配合,更顯威力。

還有的人物,三個被動技能之間也可以形成一定的配合,以聶離為例:

聶離的被動技能之一為妖靈之書:復(fù)活類技能,死亡后立刻重生,并回復(fù)一定百分比的生命值。

聶離被動技能之二,雷霆重擊:對當前目標及其周圍目標造成范圍傷害。

聶離的被動技能之三:天道之力:增加聶離重生后恢復(fù)生命值的百分比,且復(fù)活后立刻釋放一次雷霆重擊,造成高額傷害。

可以看出,聶離的三個被動技能之間,存在著緊密的配合,天道之力能夠大幅度加強妖靈之書的技能效果,極大的提高人物坦度,同時能夠有效地補足輸出,技能之間的配合效果十分顯著。

被動技能解鎖需要更高的人物星級,人物2、3、4星分別可以解鎖一個,努力提高星級,解鎖更多的技能,是提升戰(zhàn)力的最好方式。

3、覺醒技

覺醒技,從這個狂拽炫酷的名字來看,很容易讓人誤以為,這是一個狂拽炫酷吊炸天的超強主動技能,一經(jīng)釋放即可毀天滅地,就好像超級龜派氣功波那樣的效果。

但實際上,覺醒技同樣屬于被動技能,并不帶有主動技能效果,雖如此,覺醒技依舊可以成為每個角色最為重要的技能,因為……

覺醒技可以極大幅度的提高妖靈師的核心屬性!

不同職業(yè)的覺醒技,所增加的屬性有所不同,一般來說,防御職業(yè)往往都會增加護甲&魔抗,輸出職業(yè)往往會增加物理攻擊&法強,有些職業(yè)的覺醒技會增加高額的生命值。

可以這么說,妖靈師一旦覺醒,就會發(fā)生翻天覆地的變化,極致的核心能力加強,會使一個普通的妖靈師變得強力,讓強力的妖靈師變得無敵。

二、技能實戰(zhàn)應(yīng)用

1、技能配合

說起實戰(zhàn)應(yīng)用,就必須要提到職業(yè)站位,前面的文章中我們?yōu)榇蠹液唵蔚慕榻B了游戲中基本的站位情況,這里不再贅言,只說一點:選擇陣容時,盡量選擇那些,技能之間可以形成配合效果的妖靈師,如肖凝兒的被動技能引雷咒,效果為:對冰凍的單位必定產(chǎn)生暴擊,那么,我們?nèi)绻x擇一個帶有冰凍類技能的妖靈師與其形成配合,一定會有事半功倍的效果。

2、技能范圍

在實戰(zhàn)中,除了各個妖靈師技能之間的配合,還有一個非常重要的地方:熟知每一個技能的攻擊范圍,每個妖靈師的攻擊技能,以攻擊范圍區(qū)分,可以分為幾種:單體攻擊、前排攻擊、中(后)排攻擊、隨機攻擊以及全體攻擊等,面對不同戰(zhàn)斗、不同的時機,選擇最為合適的技能,一定是十分重要的。

例如在面對大批量的小怪時,選擇范圍更廣的群體攻擊一定會有更好地效果;而如果面對前排較硬、后排輸出很高的陣容,選擇能夠越過前排直接攻擊中后排的技能則更有戰(zhàn)略效果;在面對BOSS時,單體往往能夠造成更強的傷害效果,是打BOSS的首選。

3、技能釋放時機

在游戲中,妖靈師們擊殺怪物,可以獲得魂能獎勵,魂能值滿才可以釋放絕技,所以在技能釋放時機方面就很考究,既不能過早也不能過晚,太早釋放可能達不到更好地技能效果,太晚釋放有可能會導(dǎo)致血量損失嚴重,有減員的風(fēng)險,所以,時機的選擇尤為重要。

一般來說,每個關(guān)卡的第一波怪物都是比較簡單的,不需要費太多功夫即可全部擊殺,這個時候就完全不需要釋放技能,可以積攢魂能,以備后面之用。

第二波怪物往往就會比較的強力,而且數(shù)量會比較的多,此時可以根據(jù)情況,選擇1-2個大范圍清兵技能進行釋放,快速的清除大量怪物,保留狀態(tài)面對后面更強大的敵人。

第三波開始往往都會有一個小BOSS帶隊,比較的難纏,這個時候就不能留手,狀態(tài)&控制類技能一定要盡早使用,同時釋放大范圍清兵技能,加快擊殺速度,以達到快速積攢魂能從而釋放第二波技能的效果。

當然,如果自身卡牌培養(yǎng)程度很高,戰(zhàn)力遠高于通關(guān)所需要的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,那么完全可以不用這么麻煩,手動過關(guān)即可,此外,如果自身陣容總體坦度較高或者續(xù)航能力極佳,也可以選擇一波流:即前兩撥怪物不釋放技能,只用普通攻擊,最后一波時,將全部技能一起釋放,瞬間秒殺對手(這樣做容易造成減員從而影響通關(guān)評價,慎用)。

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