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心靈戰(zhàn)爭(zhēng)全角色攻略 使用分析

作者:佚名來源:本站整理2018/8/6 11:14:29我要評(píng)論

心靈戰(zhàn)爭(zhēng)中,有著眾多的角色,那么游戲中這些角色哪個(gè)好,值得推薦,下面一起來看看全角色分析吧。

人物評(píng)測(cè)前言 本帖內(nèi)容僅供參考,即使看上去十分雞肋的角色也可能有意想不到的表現(xiàn),努力培養(yǎng)真愛無敵!

真正的前言:

一階的角色獲得遺照相片十分簡(jiǎn)單,但心靈化三階有巨幅削弱,本身的屬性也十分有限,建議使用二階或三階的現(xiàn)實(shí)角色作為主力培養(yǎng)。

p.s經(jīng)驗(yàn)/潛能完美繼承每周只僅有一次機(jī)會(huì),請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。

由于開場(chǎng)行動(dòng)點(diǎn)只有5點(diǎn),因此建議選擇兩個(gè)主力角色培養(yǎng)心靈形態(tài),一個(gè)主力角色培養(yǎng)現(xiàn)實(shí)形態(tài),兩個(gè)備胎角色培養(yǎng)現(xiàn)實(shí)形態(tài)。資源富裕之后可以全面開始培養(yǎng)整隊(duì)首發(fā)成員,最后培養(yǎng)備胎成員。

主心靈解放的現(xiàn)實(shí)形態(tài)應(yīng)當(dāng)盡量選擇高星角色,現(xiàn)實(shí)形態(tài)星級(jí)越高,心靈形態(tài)的同步率就越高。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)攻擊型角色

目前游戲內(nèi)盛行速攻流,攻擊型的人物一般是開場(chǎng)優(yōu)先使用心靈解放搶一波血,打崩對(duì)面的陣型從而造成巨大的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行碾壓。因此攻擊型的角色現(xiàn)實(shí)形態(tài)站場(chǎng)的時(shí)間較少,對(duì)于主攻角色的心靈形態(tài)應(yīng)當(dāng)著重培養(yǎng)。攻擊型角色一般都有高物攻、高速度、低命中、高閃避、皮脆血薄的特點(diǎn),使用時(shí)應(yīng)當(dāng)要十分注意,一不小心MISS、或者突然被暴擊嗝屁將會(huì)被對(duì)面翻盤。

白鴉

游戲主角,大部分玩家都值得主力培養(yǎng)的角色,大部分主線劇情的絕對(duì)主力,培養(yǎng)好的白鴉能夠大幅度的簡(jiǎn)化推圖難度,BOSS嘣嘣嘣三連了解一下,重度近視眼(你知道得太多了),心靈狀態(tài)有怪盜系列(1.2.3階)、裁決者(2階)、詭詐者系列(2.3階),怪盜以及裁決者是借助加強(qiáng)速度造成收益的風(fēng)系輸出,詭詐者則是通過眩暈、中毒等異常狀態(tài)進(jìn)行控制輸出的土系平衡型。目前以怪盜系列為主流的使用方法,F(xiàn)實(shí)屬性為風(fēng)屬性,攻擊型。

常服

一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,速度非?,強(qiáng)化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。

夏季禮服

二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率加強(qiáng)攻擊,速度非?,強(qiáng)化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。

運(yùn)動(dòng)服

二階運(yùn)動(dòng)服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率加強(qiáng)閃避,速度非?,生存攻擊型,適合白鴉詭詐者系列的心靈解放。

游戲日常

三階游戲日常,普攻低倍率無特效,必殺高倍率額外傷害,速度非?欤瑥(qiáng)化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。

由于游戲機(jī)制的問題,現(xiàn)實(shí)形態(tài)和心靈形態(tài)差距兩階以上會(huì)有大幅度的削弱(三測(cè)已實(shí)錘沒有屬性削弱,僅有行動(dòng)點(diǎn)懲罰),因此常服和三階心靈的相性較差。二階運(yùn)動(dòng)服的閃避加強(qiáng)稍弱于加強(qiáng)輸出的夏服和游戲日常,但差距并沒有想象中那么巨大,甚至有時(shí)候閃避一次能帶來巨大的優(yōu)勢(shì)。白鴉這么可愛,請(qǐng)不要嫌棄TA。

怪盜疾風(fēng)怪盜完美攻略

心靈狀態(tài)怪盜系列,風(fēng)屬性攻擊型與現(xiàn)實(shí)形態(tài)一致,解放效果為提升速度,特性為行動(dòng)后幾率再次行動(dòng),目前十分強(qiáng)勢(shì)的主流角色,值得培養(yǎng)。

裁決者

心靈狀態(tài)裁決者,風(fēng)屬性攻擊型與現(xiàn)實(shí)形態(tài)一致,解放效果為提升暴擊率(20%-40%),特性為行動(dòng)后幾率提升速度,普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率較高且有5%幾率秒殺目標(biāo),本角色適合在持久戰(zhàn)階段使用。

詭詐師壓軸演出

心靈狀態(tài)魔術(shù)師系列,地屬性平衡型,時(shí)機(jī)解放,解放條件為受到攻擊時(shí)發(fā)動(dòng),解放效果為免疫一次傷害,特性為受到攻擊時(shí)幾率提高閃避率,與現(xiàn)實(shí)形態(tài)的運(yùn)動(dòng)服相性不錯(cuò)。普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率極低但有附加特效三選一,比較看臉,目前屬于唯二的地屬性輸出角色。獲取難度較大,與另外兩個(gè)系列實(shí)用度相比比較弱勢(shì)。

愛麗絲

游戲主線壓艙底角色,未通關(guān)第十章以前卡池抽獎(jiǎng)不會(huì)出整卡,loli,貫穿游戲主線的重要角色之一。由于測(cè)試周期較短,因此愛麗絲三階的現(xiàn)實(shí)形態(tài)、心靈形態(tài)皆無數(shù)據(jù),目前通關(guān)主線第八章可獲得白色公主照片40張,挑戰(zhàn)刷10張即可獲得愛麗絲白色公主整卡,之后通過紫色電話亭(擁有5個(gè)好友),可以獲得常服愛麗絲。愛麗絲現(xiàn)實(shí)形態(tài)為光屬性,心靈化后有光屬性公主和暗屬性公主分支,對(duì)于無屬性敵人不會(huì)被克,但也不會(huì)克制元素屬性的敵人,F(xiàn)實(shí)形態(tài)為光屬性,攻擊型。

常服

一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,速度非?,眼睛特別瞎,光/暗屬性心靈解放皆可。

夏季禮服

二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率目標(biāo)降防,速度非?欤劬μ貏e瞎,光/暗屬性心靈解放皆可。

運(yùn)動(dòng)服

二階運(yùn)動(dòng)服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率目標(biāo)降閃避,速度非常快,眼睛特別瞎,暗屬性心靈解放更加適合。

三階迷路歸來,普攻低倍率提升破擊,必殺高倍率低概率增加1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),光/暗屬性心靈解放皆可。

攻擊型角色

由于攻擊面板過于強(qiáng)橫,所以通過降低了命中率來平衡差距,現(xiàn)實(shí)形態(tài)的攻擊型角色建議通過提升好感來增加命中率,不推薦直接打命中徽章(心靈形態(tài)可能不會(huì)繼承現(xiàn)實(shí)形態(tài)的徽章命中加成,若公測(cè)實(shí)錘再行修改)。

光暗屬性比較特殊,不吃無屬性克制,也不會(huì)克制元素屬性,導(dǎo)致了愛麗絲的輸出一直都十分的穩(wěn)定,在面對(duì)無屬性敵人時(shí)能夠?qū)⒆陨淼牧觿?shì)轉(zhuǎn)為均勢(shì)(所以真的不削下無屬性嗎?);但面對(duì)元素系敵人時(shí)的輸出也不可能超越屬性克制的友軍(對(duì),我講的就是某只脆皮鴉),有利有弊。

愛麗絲在目前僅有八章的情況下優(yōu)勢(shì)并不明顯,入手較晚也導(dǎo)致了玩家不愿意花費(fèi)大量資源來培養(yǎng),若第十章是無屬性霸場(chǎng)的地圖,相信愛麗絲能夠大放異彩。

白色公主輝光公主

心靈解放光公主系列,光屬性攻擊型與現(xiàn)實(shí)形態(tài)一致,心靈解放效果分別為回復(fù)1/2/2行動(dòng)力(3階額外獲得50點(diǎn)怒氣)。特性為受到攻擊提升自身特防,然而攻擊型即使提升了防御也不可能多挨一下....姑且先無視。普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率較高且附加3秒眩暈,自身的輸出并不算出色,但能提供行動(dòng)力回復(fù)和眩暈控制,在輔助輸出方面比較強(qiáng)力。

黑色公主暗棘公主

心靈解放暗公主系列,暗屬性攻擊型與現(xiàn)實(shí)形態(tài)相互克制,心靈解放效果為為自身附加1/2/2層噩夢(mèng)狀態(tài),每層噩夢(mèng)狀態(tài)提升自身等級(jí)乘15倍的攻擊。特性為受到特攻傷害時(shí)幾率免疫傷害(三階幾率免疫攻擊和特攻傷害),十分克制特攻型角色。普通攻擊倍率較低但能為自己附加1層噩夢(mèng)狀態(tài),必殺攻擊倍率極高無特效,附加噩夢(mèng)狀態(tài)下的必殺傷害十分可觀。暗公主系列的愛麗絲屬于自身輸出極為出色的攻擊型,在面對(duì)無屬性敵人時(shí)能有非常出色的發(fā)揮。

小翔

主線第六章出場(chǎng)的支配者四大天王之一,沒有三階,也沒有一階心靈狀態(tài),F(xiàn)實(shí)形態(tài)與心靈形態(tài)都為草屬性攻擊型,熊孩子一只。

常服

一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,心靈狀態(tài)只有兩個(gè)二階的,有愛可以直接練常服。

夏季禮服

二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率降低目標(biāo)命中,心靈狀態(tài)只有兩個(gè)二階的,同星級(jí)屬性比常服好一點(diǎn)點(diǎn)。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)中規(guī)中矩,相較于白鴉和愛麗絲沒有太多的亮點(diǎn),正太,放著我來!,由于被火風(fēng)屬性克制,草屬性的表現(xiàn)一直都不算太亮眼,而能夠克制的地屬性也大部分是物防怪........加上公測(cè)預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)白送花語(yǔ)術(shù)士?jī)?yōu)(草屬性特攻型二階),前景堪憂.......

玩樂之子

熊孩子,普攻倍率較低降低目標(biāo)命中,必殺倍率較高清除目標(biāo)增益效果,心靈解放為降低敵方前排閃避率,特性為受到攻擊后清除目標(biāo)增益,講實(shí)話,不好用。技能的效果過于被動(dòng),身為攻擊型也沒有較強(qiáng)的輸出能力,心靈解放太晚對(duì)對(duì)面的壓制沒有錦上添花的作用,心靈解放太早又不能夠?qū)嵤┗鹆褐,倘若是平衡型的話將?huì)好用很多。

掠奪者

黑化小翔,普攻倍率較低沒有特效,必殺倍率較高且攻擊異常狀態(tài)角色傷害加成50%,心靈解放為使對(duì)面敵人中毒,特性為行動(dòng)后幾率使目標(biāo)中毒,講實(shí)話,666。掠奪者不同于熊小翔,不光能使用毒特效削對(duì)方的血量,還能降低對(duì)方的攻擊力(詳見異常狀態(tài)頁(yè)面),必殺攻擊強(qiáng)化50%也擁有了斬殺的能力,十分適合擔(dān)當(dāng)攻擊型這個(gè)位置,缺點(diǎn)是草屬性大多數(shù)情況下都是被克制的一方。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)特攻型角色

特攻型角色都是妹子,與攻擊型相比普攻更加強(qiáng)力,必殺雖然在傷害上不如攻擊型角色,但附加的特效卻十分突出。特攻型在屬性上不如攻擊型的速度、暴擊、閃避那么極端化,但在命中、生存方面有所補(bǔ)正,同時(shí)具有天生高額的破擊率,堪稱防御型選手大殺器。特攻型角色由于各自技能的多樣化,導(dǎo)致了實(shí)際上的用途各異,接下來就具體分析一波。

黑花

特攻型角色代表之一,人氣非常之高,每次漫展必有黑花.....咳,扯遠(yuǎn)了,F(xiàn)實(shí)形態(tài)區(qū)別不大,心靈形態(tài)有三個(gè)系列,甜食系列:火屬性特攻型,一二三階齊全,以強(qiáng)化自身特攻進(jìn)行單體點(diǎn)殺為主;焦糖系列:火屬性特攻型,無一階有二三階,以AOE必殺和灼燒狀態(tài)輸出為主;抹茶系列:草屬性輔助型,僅有二階,以回血回怒輔助為主,F(xiàn)實(shí)形態(tài)為火屬性,特攻型。

常服

一階常服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率無特效,若使用三階心靈狀態(tài),請(qǐng)自動(dòng)過濾常服現(xiàn)實(shí)形態(tài)。

夏季禮服

二階夏服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率提升自身特攻,與甜食魔女系列的心靈解放十分搭配。

運(yùn)動(dòng)服

二階運(yùn)動(dòng)服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率提升自身暴擊,與焦糖魔女系列的心靈解放十分搭配。

美食假日

三階美食假日,普攻高倍率提升自身特攻,必殺中倍率降低目標(biāo)特防,點(diǎn)殺的極致,與甜食魔女系列的心靈解放十分搭配。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)除了三階以外差距都不大,即使混搭也沒有多大的影響。如果是主要以攻擊型的心靈形態(tài)壓血的陣容,請(qǐng)盡量多培養(yǎng)黑花的現(xiàn)實(shí)形態(tài)。

魔女甜食魔女甜食女王

心靈形態(tài)甜食魔女系列:共同點(diǎn)為心靈解放提升特攻(二、三階位提升己方前排所有人的特攻)、行動(dòng)后有幾率為自身增加特攻、普攻后幾率增加特攻(二、三階)、必殺攻擊額外附加自身特攻傷害(二、三階)。甜食系列打防御型,尤其是物防型具有極大的優(yōu)勢(shì)。

焦糖魔女焦糖女王

心靈形態(tài)焦糖魔女系列:共同點(diǎn)為心靈解放補(bǔ)滿怒氣、必殺傷害為AOE攻擊敵方前排全體、普通攻擊后幾率提升特攻、攻擊幾率造成灼燒狀態(tài)。清小怪一霸,在攻堅(jiān)戰(zhàn)中表現(xiàn)欠佳,但作為主力培養(yǎng)完成后火力壓制效果極其明顯,針對(duì)多雷、草系的陣容有絕對(duì)致命的克制能力。

抹茶魔女

心靈形態(tài)抹茶魔女:草屬性輔助型,與現(xiàn)實(shí)形態(tài)的火屬性特攻型相比降低了輸出能力,提高了生存能力。普通攻擊為隨機(jī)回復(fù)我方前排一名隊(duì)友并提升25點(diǎn)怒氣,必殺為中倍率的單體攻擊并降低目標(biāo)攻擊,心靈解放提高我方前排全體25點(diǎn)怒氣,特性為行動(dòng)后幾率回復(fù)自身血量(最高1000點(diǎn))。emmmmm.....這個(gè)怎么說呢,歐洲人和非洲人用的不是同一個(gè)角色......普攻是隨機(jī)奶,培養(yǎng)到頂峰的抹茶大概一口能夠奶5000點(diǎn)左右,但是隨機(jī)太坑了。配陣容的話大概是要跟能茍得住的一起組,并且是靠大招吃飯的角色,推薦錘子堂、夢(mèng)中園藝師、還有戰(zhàn)意系列的伽羅吧.....

優(yōu)

公測(cè)預(yù)約全服贈(zèng)禮花語(yǔ)術(shù)士和常服形態(tài),人手一只。主線通關(guān)第九章后,劇情加入主角團(tuán)。很萌很可愛,愛麗絲的死忠粉,隱藏巨乳,我老婆,現(xiàn)實(shí)形態(tài)為草屬性,特攻型。

常服

一階常服,真好看,普攻較高必殺中等,沒有特效但是好看。有三階心靈狀態(tài)的話,舔一舔然后放下她吧。

運(yùn)動(dòng)服

二階運(yùn)動(dòng)服,真好看,普攻較高無特效,必殺中等提高閃避,狐貍松鼠兔子系列的都可以用,舔一舔然后緊緊抓在手里,仿佛抓住了未來。

夏季禮服

二階夏服,真好看,普攻較高無特效,必殺中等降低目標(biāo)閃避,比較適合狐貍系列,隱藏巨R賽高。

期待之行

三階期待之行,真好看,普攻較高增加命中,必殺中等額外附加520點(diǎn)傷害(520!520!!520!!!……),更加適合狐貍系列,舔一舔之后還想再舔,舌頭已經(jīng)停不下來。

使用哪個(gè)現(xiàn)實(shí)形態(tài)的差距都不大,優(yōu)的心靈形態(tài)都比較偏向于生存,狐貍系列的心靈解放目前默認(rèn)為主流。

花蕾術(shù)士花語(yǔ)術(shù)士盛放之花

心靈形態(tài)狐貍系列(花蕾、花語(yǔ)、盛放):草屬性特攻型,共同特點(diǎn)為心靈解放后解除自身1/2/3個(gè)異常狀態(tài)并獲得一個(gè)40/60/80倍的護(hù)盾,普攻降低目標(biāo)特防(二、三階)、血量較低時(shí)行動(dòng)回血、血量較低時(shí)必殺增加防御。狐貍系列的速度較快,生存保障能力強(qiáng),在面對(duì)水、土系敵人時(shí)能打能扛,但在面對(duì)風(fēng)、火屬性的攻擊型敵人面前不能太過頭鐵。

夢(mèng)中園藝師

心靈形態(tài)兔子系列:雖然說是系列但是只有一個(gè)二階,草屬性輔助型,特性為持續(xù)治療能力拔群、抗打擊力較強(qiáng)、怒氣回復(fù)較快。缺點(diǎn)是奶量固定并且十分有限,自身的速度也比較慢,在攻堅(jiān)戰(zhàn)發(fā)揮不佳,如果想組個(gè)成型的茍活隊(duì)似乎是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

森之精靈

心靈形態(tài)松鼠系列:雖然說是系列但是只有一個(gè)三階,地屬性輔助型,特點(diǎn)是為全隊(duì)附加護(hù)盾,提升自己物防,提高全隊(duì)特防,回復(fù)護(hù)盾值一定比例的血量.....目前尚無使用者數(shù)據(jù)反饋,推測(cè)是茍活隊(duì)中堅(jiān),但與兔子優(yōu)相比可能在攻堅(jiān)戰(zhàn)中也能有不錯(cuò)的發(fā)揮?

曲詩(shī)

主線劇情第二章重要角色,支配者四大天王之一,是光的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手&好友,明明是小提琴和鋼琴的使用者,結(jié)果心靈解放后變成了貝斯搖滾樂???跟小翔一樣,沒有一階的心靈狀態(tài),也沒有三階的現(xiàn)實(shí)和心靈狀態(tài)。

風(fēng)屬性特攻型選手,屬性跟白鴉沖突,輸出也比不過白鴉,不是特別推薦,真愛可以練一練。

常服

一階常服,普攻較高必殺中等,常服沒有特效不是常識(shí)嗎.....由于沒有三階心靈,所以常服曲詩(shī)也能用。

夏季禮服

二階夏服,普攻較高無特效,必殺中等降低目標(biāo)特攻,相比常服也沒有太大的優(yōu)勢(shì)。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)就兩個(gè),常服高星的話肯定是比低星夏服來得強(qiáng)力的,不過不排除以后出三階的可能性,自由取舍吧~

扯線木偶

黑化曲詩(shī),第二章的最終BOSS,風(fēng)屬性特攻型,普攻較高降低目標(biāo)特防,必殺中等能夠混亂目標(biāo)2秒,心靈解放隨機(jī)混亂敵方一名前排角色,特性是受到攻擊增加速度。曲詩(shī)的速度在特攻型內(nèi)算比較快的,但擁有加速特性也不會(huì)比白鴉跑得快.....與白鴉相比唯一的優(yōu)勢(shì)在于針對(duì)土屬性物防怪的話曲詩(shī)可以錘爆,混亂控制狀態(tài)也比較看臉,控制的時(shí)間也比較短,不是真愛的話不推薦。

搖滾之星

搖滾曲詩(shī),草屬性輔助型,普攻倍率較高實(shí)際傷害偏低提升速度,必殺降低敵方前排隨機(jī)目標(biāo)的閃避和韌性并概率清除一個(gè)增益狀態(tài)無傷害,心靈解放提升己方前排全體20%暴擊率,但禁止主動(dòng)轉(zhuǎn)盤,特性是受擊時(shí)降低攻擊者的韌性......講道理普攻真的強(qiáng)到?jīng)]譜,所以要支付心靈解放、特性和必殺作為補(bǔ)償么emmmmmmm目前暫時(shí)還沒有想到搖滾曲詩(shī)的用途,先放置PLAY吧,或許會(huì)有隱藏的套路....?

現(xiàn)實(shí)形態(tài)防御型角色 顧名思義,防御型是加強(qiáng)自身生存,為隊(duì)友吸引火力從而造成更加優(yōu)質(zhì)輸出環(huán)境的角色。防御型的特點(diǎn)為極高的生命值、防御特防、較高的格擋與韌性,以及極低的攻擊、速度。

常服夏季禮服運(yùn)動(dòng)服早早出行

所有現(xiàn)實(shí)形態(tài)的堂放到一起來說,除了常服無特效之外,夏服必殺增加自身格擋、運(yùn)動(dòng)服必殺增加自身防御力、三階早早出行普攻增加防御力必殺無傷害為自己附加減傷特效。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)的堂不用指望能打多少輸出.....不存在的.....優(yōu)先順序無腦三階>二階>常服,F(xiàn)實(shí)形態(tài)都是火屬性,防御型。

新手英雄自稱英雄英雄烈焰

心靈狀態(tài)英雄系列:火屬性防御型(偏物防),共同點(diǎn)為心靈解放嘲諷敵方全隊(duì),特性為強(qiáng)化物防,普攻幾率強(qiáng)化物防,目前堂最主流的心靈系列,能夠?yàn)榧悍角芭帕硗鈨蓚(gè)隊(duì)友提供較長(zhǎng)時(shí)間的火力輸出機(jī)會(huì),缺點(diǎn)是在面對(duì)水屬性特攻型敵人時(shí),依舊十分的容易嗝屁(講道理....不管是誰(shuí)面對(duì)特攻型都容易嗝屁)。

唱片騎師跟上節(jié)奏

心靈狀態(tài)唱片系列:火屬性防御型(時(shí)機(jī)解放),共同點(diǎn)為心靈解放隨機(jī)打亂敵方轉(zhuǎn)盤一次,普攻降低目標(biāo)命中,特性是被攻擊后幾率提高閃避,必殺為群體回復(fù)并提高前排角色格擋率。

我個(gè)人覺得不太好用,理由有幾點(diǎn):1.時(shí)機(jī)解放的待機(jī)時(shí)間計(jì)入變身總時(shí)間內(nèi),甚至可能不觸發(fā)心靈解放就結(jié)束了。2.打亂敵方轉(zhuǎn)盤是隨機(jī)的并且只觸發(fā)1次。3.用途不夠明顯,速度慢導(dǎo)致普攻降目標(biāo)命中不可能續(xù)接,必殺奶前排全體一小口并提升格擋率不如一個(gè)崩拳補(bǔ)刀實(shí)在,特性是受擊后增加自身閃避啟動(dòng)過于緩慢,與英雄堂相比失去了最為重要的吸引火力的能力。綜合以上幾點(diǎn)唱片系列的堂僅僅只是一個(gè)為了肉而肉的角色,或許茍活隊(duì)能夠使用吧?

巨錘突擊者

心靈狀態(tài)錘子堂:雷屬性平衡型,普通攻擊為為自身附加一個(gè)蓄電效果并獲得減傷,必殺攻擊為高額傷害并附加蓄電傷害,心靈解放為增加100%命中并眩暈?zāi)繕?biāo)(僅一次),特性為受擊時(shí)增加蓄電層數(shù)。

由于是平衡型,所以速度格擋攻擊都有所提升,但雙防生命有所下降,由于速度的增加使得堂自身的減傷狀態(tài)能夠常駐,甚至高星的錘子堂補(bǔ)正速度后可以疊加多層減傷狀態(tài)(可能有射腚不能疊加多層,公測(cè)實(shí)錘后再調(diào)整),特性+心靈解放效果+必殺的相性非常好,能打能扛能控的角色不需要多吹。

伽羅

非洲人王者,系統(tǒng)的伽羅和你的伽羅不一樣,你的伽羅沒有輸出的放棄吧!萬(wàn)年老二伽羅醬日常被秋葵欺負(fù)的紅臉真好看,咳......跟堂不一樣是個(gè)學(xué)霸。現(xiàn)實(shí)形態(tài)為地屬性,防御型。

常服

常服沒特效,防御型也打不出傷害,比較硬,丟前排刷隊(duì)友不死的星級(jí)條件海星。

夏季禮服

二階夏服,普攻沒特效,必殺幾率降低目標(biāo)攻擊力,真的打不出傷害,配合戰(zhàn)意系列稍好。

運(yùn)動(dòng)服

二階運(yùn)動(dòng)服,普攻沒特效,必殺幾率提高自身格擋,真的打不出傷害,配合戰(zhàn)意系列稍好。

興趣所在

三階興趣所在,普攻提升自身格擋,必殺降低目標(biāo)防御,傷害是打不出的,不過使用赤夜獵鷲心靈狀態(tài)傷害就起飛了。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)的伽羅就是一個(gè)大號(hào)的肉盾,降低目標(biāo)攻擊和提高自身格擋與心靈狀態(tài)不太搭(心靈狀態(tài)偏特防,但特攻怪不需要攻擊力,并且破擊率也很高,十分的尷)。興趣所在則與赤夜獵鷲十分的搭,不論是降低目標(biāo)防御還是提高自身格擋,但是配套的三階能不能弄出來還..........

不屈戰(zhàn)意燃燒戰(zhàn)意無盡戰(zhàn)意

心靈形態(tài)戰(zhàn)意系列:地屬性防御型,普攻降低目標(biāo)格擋(一階無),必殺血量越低傷害越高(一階降低目標(biāo)格擋),心靈解放降低對(duì)位角色造成的傷害,特性為生命較低時(shí)提升特防。

看上去很美好.....實(shí)際上就.....有幾個(gè)缺點(diǎn)我來說一下:1.生命較低時(shí)才提高特防.....提高了也是被一下帶走這個(gè)真的非常尷尬。2.克制火雷屬性,英雄堂也克制雷屬性,并且還能大量提高物防并嘲諷,兩個(gè)系列的差距有點(diǎn)大。3.被草、風(fēng)屬性克制,白鴉風(fēng)屬性主力不說,公測(cè)還送人手一只花語(yǔ)優(yōu)......這就非常非常非常的尷尬了..........仿佛被刻意針對(duì)。

清心行者

心靈形態(tài)二階行者:地屬性防御型(偏特防),普攻降低目標(biāo)防御,必殺額外附加目標(biāo)特攻值的部分傷害,心靈解放強(qiáng)制將對(duì)方特攻最高單位轉(zhuǎn)至對(duì)位位置,特性為受到特攻傷害降低。完全是針對(duì)特攻型敵方的設(shè)計(jì),如果對(duì)方?jīng)]有特攻型的角色也可以看成是直接針對(duì)輔助型。對(duì)方的特攻型若是火雷屬性可以單挑,若是水屬性則有點(diǎn)危險(xiǎn),若是風(fēng)草無屬性則是玩火自焚,建議頭還是不要太鐵。

赤夜獵鷲

心靈形態(tài)三階獵鷲:風(fēng)屬性攻擊型,普攻倍率極高提升暴擊率,必殺倍率非常高且目標(biāo)生命高于自己再額外提升30%傷害,心靈解放為扣除當(dāng)前30%生命并提高40%傷害,特性效果為受到攻擊時(shí)提高格擋,速度非?臁Ec白鴉同為風(fēng)屬性攻擊型,但與白鴉的高速多段攻擊不同,赤夜獵鷲刀刀見血,不僅在普攻和必殺的倍率上超過白鴉,還擁有暴擊加成和高額傷害加成,赤夜獵鷲在攻擊型角色內(nèi)侵略能力也極其拔尖。

伽羅:說我打不了輸出的你出來,我保證打死你!

p.s.赤夜獵鷲伽羅倍率已實(shí)錘被削,普攻倍率降低0.2、必殺倍率降低0.3,是否能用尚待觀察。


傅文

高三學(xué)長(zhǎng),學(xué)霸,主線第四章支配者四大天王之一,感覺是人氣最低的角色。沒有一階心靈形態(tài),沒有三階形態(tài)。現(xiàn)實(shí)形態(tài)為地屬性,防御型。

常服

一階常服,沒輸出無特效,感覺四天王的常服都很難收集.....

夏季禮服

二階夏服,沒輸出,普攻無特效,必殺降低目標(biāo)暴擊率。(該暴擊的時(shí)候還是跑不了)

防御型的現(xiàn)實(shí)形態(tài)就這樣了,輸出不能指望,速度慢過龜,站場(chǎng)的能力倒是非常強(qiáng),還能給對(duì)面送一波怒氣。

永動(dòng)之書

二階心靈形態(tài)黑書:地屬性防御型,普攻降低目標(biāo)特攻,必殺幾率降低目標(biāo)50點(diǎn)行動(dòng)條,心靈解放清空敵方隨機(jī)前排角色的行動(dòng)條,受到攻擊幾率降低攻擊者的速度。目前全游戲速度最慢的角色,技能多為控制對(duì)方的行動(dòng)條河速度,看上去十分美好.....但是,有個(gè)能再次行動(dòng),心靈解放加速度,風(fēng)屬性的攻擊型角色表示根本不方啊.......

博學(xué)之才

二階心靈形態(tài)博學(xué):風(fēng)屬性平衡型,普攻倍率極高降低目標(biāo)暴擊或破擊,必殺倍率非常高降低目標(biāo)閃避或格擋,心靈解放降低敵方前排全角色閃避和命中并且強(qiáng)制鎖定轉(zhuǎn)盤,特性為受到攻擊后增加防御。優(yōu)點(diǎn)十分明顯,禁止對(duì)面使用轉(zhuǎn)盤,開場(chǎng)可以三個(gè)克制屬性懟爆,缺點(diǎn)是附加的減益效果太多太雜難以達(dá)到質(zhì)變的效果,總的來說應(yīng)該是屬于用法比較特殊的角色。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)平衡型角色

平衡型,以比較均衡的攻擊、雙防、生命、速度,搭配極高的格擋率進(jìn)行防守反擊的職業(yè)。在二測(cè)中擁有極為完美的屬性,屬于隊(duì)伍的中堅(jiān)型角色,但在第三次測(cè)試中慘遭全面削弱。在第二次測(cè)試中,平衡型以現(xiàn)實(shí)形態(tài)稍加培養(yǎng)即刻進(jìn)入首發(fā)隊(duì)員,形成輸出與生存的平衡點(diǎn);但推測(cè)第三次測(cè)試可能改動(dòng)了傷害公式,使得平衡型角色在生存與輸出方面的收益大幅度降低,甚至變成了廢材型。

那么這樣平衡型真的廢了嗎?答案是否定的。因?yàn)闇y(cè)試的期間十分短,想要達(dá)成公測(cè)獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)只能有選擇性的培養(yǎng)強(qiáng)力角色,因此平衡型角色一般就被雪藏,即使因?yàn)橄矚g而培養(yǎng)也不會(huì)作為絕對(duì)主力砸掉全部資源給平衡型吧。細(xì)心的大佬或許已經(jīng)發(fā)現(xiàn),后天培養(yǎng)獲得的屬性(潛力、徽章)實(shí)際上要比先天屬性(角色基礎(chǔ)屬性)多好幾倍,那么試想下,獲得了幾倍屬性后的平衡型是不是可以變成全能型呢,即使不是全能也必定能夠擁有能打能扛的實(shí)力吧。在內(nèi)測(cè)我們或許無法得出這個(gè)疑問的結(jié)論,但在公測(cè)后擁有大量時(shí)間應(yīng)該可以完成這個(gè)目標(biāo)。

當(dāng)然在游戲初期我依舊不太建議玩家把大量資源砸給平衡型,因?yàn)閷?duì)于平衡型角色來說,四項(xiàng)潛力屬性都很有必要點(diǎn)高,前期的收益必定不如專精某項(xiàng)能力的其他角色,建議優(yōu)先把資源分配給自己喜歡的強(qiáng)力角色后,再考慮剩余資源培養(yǎng)平衡型角色。

零音

表面上十分冷漠的少女,實(shí)際卻是內(nèi)心溫柔懂得守護(hù)他人的人。在最初看到零音的時(shí)候,就覺得這個(gè)人設(shè)十分的出色,在主線第六章后更加堅(jiān)定了我的想法,F(xiàn)實(shí)形態(tài)為水屬性,平衡型。

常服

一階常服,攻擊傷害一般,有三階心靈形態(tài)不要使用常服。

夏季禮服

二階夏服,攻擊傷害一般,必殺增加自身格擋,火舞系列和劍士系列都比較適合。

運(yùn)動(dòng)服

二階運(yùn)動(dòng)服,攻擊傷害一般,必殺增加自身攻擊,比較適合巨劍戰(zhàn)士。

片刻休息

三階片刻休息,攻擊傷害一般,普攻增加自身特防,必殺增加自身防御,比較適合劍士系列。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)由于各自增加的屬性不同,對(duì)于不同用途的心靈解放來說最好選擇對(duì)各自比較適合的。如果不使用心靈形態(tài)的話,不管選擇哪個(gè)現(xiàn)實(shí)形態(tài)都行。

劍士堅(jiān)強(qiáng)劍士勇敢守護(hù)

心靈形態(tài)劍士系列:水屬性平衡型,普攻傷害一般幾率增加自身暴擊率(二、三階),必殺傷害較低幾率降低目標(biāo)攻擊(二、三階,一階增加自身暴擊率),心靈解放提高己方前排防御,特性為提高自身格擋率。劍士系列擁有目前全心靈角色最高的格擋率,即使面對(duì)特攻型敵人格擋率也不會(huì)讓人失望,在培養(yǎng)好的情況下能夠作為全隊(duì)的一個(gè)中堅(jiān)點(diǎn)來支援其他隊(duì)友的行動(dòng)。

熾焰舞者烈火強(qiáng)襲

心靈形態(tài)火舞系列:火屬性防御型,時(shí)機(jī)解放,與防御型相同的是攻擊力一樣不怎么出色,但是在面對(duì)草屬性克制本體的時(shí)候可以出其不意來個(gè)反殺,常規(guī)情況下一般不太好用。

巨劍戰(zhàn)士

心靈形態(tài)二階巨劍戰(zhàn)士:水屬性平衡型(假),雖說是歸類到平衡型,不過所有能力都是為了攻擊而準(zhǔn)備,普攻幾率提高自身攻擊,必殺攻擊克制屬性額外增加傷害,心靈解放降低敵方前排角色防御,特性為攻擊克制屬性時(shí)增加暴擊率。

巨劍戰(zhàn)士零音:不要跟我說什么格擋、加防、反擊,只有把所有敵人都砍爆才能從根本上解決生存問題,炸!

秋葵

神秘的學(xué)生會(huì)長(zhǎng),其個(gè)人故事最接近心靈世界起源的真相,仿佛沒有什么能夠瞞過她,秘密的謎團(tuán)也很想讓人探究,F(xiàn)實(shí)形態(tài)為雷屬性,平衡型。

常服

一階常服,傷害一般無特效,有三階不用她。

夏季禮服

二階夏服,傷害一般,普攻無特效,必殺幾率提升暴擊。

運(yùn)動(dòng)服

二階運(yùn)動(dòng)服,傷害一般,普攻無特效,必殺幾率提升防御。

意料之中

三階意料之中,傷害一般,普攻增加暴擊率,必殺幾率麻痹目標(biāo)。

優(yōu)先選擇三階意料之中,如果沒有則優(yōu)先選擇星級(jí)最高的現(xiàn)實(shí)形態(tài)角色。

鐮刀使收割者微笑處決

心靈形態(tài)鐮刀系列:雷屬性平衡型,普攻吸收目標(biāo)怒氣,特性為受到攻擊降低攻擊者怒氣,心靈解放降低對(duì)位角色怒氣,必殺為對(duì)怒氣較低角色造成額外傷害?刂颇繕(biāo)的怒氣形成連鎖打擊,二測(cè)的鐮刀使秋葵由于有吸怒BUG,導(dǎo)致可以無限必殺已經(jīng)被修復(fù),即使如此這個(gè)系列也算是非常有強(qiáng)度了。

p.s怒氣可以超過100點(diǎn),怒氣越高必殺的傷害越高。

完美馴服

心靈形態(tài)三階完美馴服:雷屬性平衡型,時(shí)機(jī)解放,普攻傷害較低提升特防,必殺傷害極低使目標(biāo)著迷,心靈解放為攻擊對(duì)方受到治療角色,特性為使目標(biāo)受到治療效果降低。不太確定是否后排回血能不能觸發(fā)時(shí)機(jī)解放,如果能的話評(píng)價(jià)能稍微高一點(diǎn)。不太容易上手的角色,能夠使用治療的僅有草、雷、土屬性,其中草雷屬性與本角色無克制關(guān)系,土屬性克制本角色,在排陣上具有劣勢(shì),加上時(shí)機(jī)解放的通病,個(gè)人覺得此角色的實(shí)用價(jià)值不高。

優(yōu)雅舞師

心靈形態(tài)二階優(yōu)雅舞師:風(fēng)屬性輔助型,時(shí)機(jī)解放,普攻傷害低降低目標(biāo)攻擊,必殺傷害低使著迷目標(biāo)速度降至50點(diǎn),時(shí)機(jī)解放效果為被選為攻擊目標(biāo)時(shí)著迷對(duì)位角色,特性為攻擊異性造成傷害增加。此角色設(shè)計(jì)理念為針對(duì)異性角色,風(fēng)屬性能夠克制小翔、傅文、伽羅,與堂、白鴉無克制關(guān)系,攻擊傷害較低,但針對(duì)異性角色使用手感極佳。

林菱

第三章支配者四大天王之一(?),運(yùn)動(dòng)能力超強(qiáng)的雙子,沒有一階心靈形態(tài),沒有三階形態(tài)。現(xiàn)實(shí)形態(tài)為風(fēng)屬性,平衡型。

常服

一階常服:在平衡型里速度最快,攻擊傷害一般,沒有特效,由于沒有三階心靈所以隨意使用。

夏季禮服

二階夏服:在平衡型里速度最快,攻擊傷害一般,普攻沒有特效,必殺概率降低目標(biāo)格擋。

林菱是個(gè)速度比較快的平衡型,不過風(fēng)屬性有更好的選擇,一般不太推薦使用她作為主力,真愛的話隨意。

飛鳥

心靈狀態(tài)二階黑鳥:風(fēng)屬性平衡型,傷害一般,普攻降低目標(biāo)格擋,若友方有水系角色則必殺額外造成傷害,特性為受到攻擊后提高自身閃避,心靈解放為大幅降低對(duì)位角色防御提高同等特防。黑鳥的速度比較快,攻擊倍率雖然一般但是降低對(duì)面物防后依舊能有不錯(cuò)的傷害。

添翼之鳥

心靈狀態(tài)二階白鳥:草屬性攻擊型,傷害一般,普攻降低目標(biāo)速度,必殺攻擊目標(biāo)若速度低于林菱則造成額外傷害,特性為受到攻擊后提高自身格擋,心靈解放強(qiáng)制將對(duì)方速度最低角色轉(zhuǎn)至對(duì)位位置。白鳥的速度在攻擊型里比較慢,普攻攻擊降低速度有點(diǎn)超模,在對(duì)方陣容最低速度是火系的情況下特別坑,請(qǐng)謹(jǐn)慎判斷使用。

現(xiàn)實(shí)形態(tài)輔助型角色

輔助型,一般是以特攻為基礎(chǔ),生命特防比較高,能夠賦予友方增益效果或給予敵方減益效果的職業(yè),速度普遍較低,用途十分多樣,能夠輔助戰(zhàn)斗順利進(jìn)行的職業(yè)。

愛抖露,堂的姐姐,經(jīng)常對(duì)堂吐槽順便把堂當(dāng)?shù)厥蟠,主線劇情第一話后加入主角團(tuán)(劇情上),現(xiàn)實(shí)形態(tài)為雷屬性,輔助型。

常服

一階常服,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊(duì)友回血,有三階心靈形態(tài)則放棄常服。

夏季禮服運(yùn)動(dòng)服

二階現(xiàn)實(shí)光,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊(duì)友回血并增加特防。技能無差別,但是羈絆有細(xì)微差距,夏服增加特防適合偶像系列心靈狀態(tài),運(yùn)動(dòng)服增加特攻適合警員系列心靈狀態(tài)

搖滾夏日

三階搖滾夏日,普攻傷害一般提升閃避,必殺為前排血量最低隊(duì)友回血并增加閃避,羈絆也是提升閃避,適合所有光所有的心靈解放。

有三階優(yōu)先三階,剩下的按需分配。轉(zhuǎn)盤改版的現(xiàn)在光的表現(xiàn)十分亮眼,可以將關(guān)常駐后排加速回怒,然后轉(zhuǎn)至前排奶一口并擋刀再送回后排,只要屬性不被克制,現(xiàn)實(shí)形態(tài)輔助型的抗打擊能力還是挺不錯(cuò)的。

見習(xí)偶像閃亮偶像耀眼之星

心靈形態(tài)偶像系列:光屬性輔助型,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊(duì)友回血,心靈解放為前排血量最低隊(duì)友回血,特性為受到攻擊提高特攻。偶像系列光為主流,由于單體奶量十分出色,加上后排的怒氣補(bǔ)助,十分適合跟堂組到同一個(gè)陣容。

黑色歌姬

心靈形態(tài)二階黑色歌姬:第二章主線BOSS,雷屬性輔助型(假),普攻傷害一般增加暴擊,必殺傷害一般幾率麻痹,心靈解放麻痹敵方前排隨機(jī)一人,特性為攻擊麻痹角色必定擊退行動(dòng)條。假裝是個(gè)輔助型的黑光,在戰(zhàn)斗終盤進(jìn)入1V1的狀態(tài)下就有點(diǎn)強(qiáng)大了,堪稱終局之王233333。

星級(jí)探員一日巡邏

心靈形態(tài)警員系列:水屬性,特攻型。普攻傷害極高并降低目標(biāo)特防,必殺傷害較高并概率冰凍目標(biāo),特性為攻擊冰凍目標(biāo)時(shí)額外附加傷害,心靈解放為降低對(duì)位角色速度值。水光的輸出十分充足并且還有異?刂坪退俣瓤刂频碾p重壓制,不僅如此,水屬性特攻是針對(duì)英雄堂系列最犀利的尖刀果然因?yàn)槭墙憬銌幔⑶覍傩钥酥坪蜏p速也能一定程度上克制人手一只的白鴉,可以說光的三個(gè)系列心靈狀態(tài)的價(jià)值都非常高,可惜一個(gè)角色最多搭配兩個(gè)心靈形態(tài)。

p.s三測(cè)數(shù)據(jù)已收集,普攻、必殺倍率被砍0.1倍,沒有伽羅-赤夜獵鷲被砍得那么厲害屬于還能夠用的范疇。

林鏡

第三章支配者四大天王之一(四大天王有五個(gè)不是常識(shí)嗎?),學(xué)習(xí)能力超強(qiáng)的雙子,沒有一階心靈形態(tài),沒有三階形態(tài)。現(xiàn)實(shí)形態(tài)為水屬性,輔助型。

常服夏季禮服

一階常服、二階夏服一起說,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊(duì)友回血,夏服的必殺增加被治療者的防御,由于沒有三階心靈形態(tài),常服是可以使用的。

基本用法和光的現(xiàn)實(shí)形態(tài)是一樣的,區(qū)別只在于屬性不同的問題。

游魚

二階心靈形態(tài)游魚(魷魚?):水屬性輔助型,普攻傷害較高提升自身特攻,必殺為前排血量最低隊(duì)友回血,若目標(biāo)為風(fēng)系則額外清除一個(gè)減益狀態(tài),特性為受到攻擊后增加特攻,心靈解放為為前排血量最低隊(duì)友回血。除了奶量比偶像光(一、二階)稍高、屬性不同以外用法都差不多。

得水之魚

二階心靈形態(tài)得水之魚(水魚?):水屬性特攻型,普攻傷害較高提升命中,必殺一般,若被必殺攻擊的目標(biāo)特攻低于林鏡則造成額外傷害,特性為受到攻擊提高特攻,心靈解放為降低對(duì)位角色特攻。用法類似于警員光系列,輸出能力較之略強(qiáng)(由于警員光系列同樣被降低了倍率,所以得水魚的輸出反而還要高一點(diǎn)),控場(chǎng)能力不如警員光,與二測(cè)相比普攻和必殺倍率都降低了0.1倍。

總結(jié) 總結(jié)一波:努力培養(yǎng),真愛無敵!!!

選卡規(guī)則:

1,首發(fā)陣容五人

2,首發(fā)陣容先發(fā)三人中,經(jīng)常使用心靈形態(tài)的角色,培養(yǎng)心靈形態(tài),使用高星現(xiàn)實(shí)形態(tài)提高同步率(心靈形態(tài)的屬性)。

3,首發(fā)陣容先發(fā)三人中,經(jīng)常使用現(xiàn)實(shí)形態(tài)的角色,培養(yǎng)現(xiàn)實(shí)形態(tài),使用高階現(xiàn)實(shí)形態(tài)提高現(xiàn)實(shí)形態(tài)的屬性。

4,首發(fā)陣容備胎兩人中,一般用來心靈解放輸出的角色,培養(yǎng)心靈形態(tài),使用高星現(xiàn)實(shí)形態(tài)提高同步率(心靈形態(tài)的屬性)。

5,首發(fā)陣容備胎兩人中,一般用來輔助輸出的角色(如光),培養(yǎng)現(xiàn)實(shí)形態(tài),使用高階現(xiàn)實(shí)形態(tài)提高現(xiàn)實(shí)形態(tài)的屬性。

6,首發(fā)陣容中使用特殊技能的角色(如英雄堂嘲諷技能),培養(yǎng)心靈形態(tài),使用高星現(xiàn)實(shí)形態(tài)提高同步率(心靈形態(tài)的屬性)。

7,心靈解放職業(yè)屬性與現(xiàn)實(shí)形態(tài)職業(yè)屬性不一致的,按需培養(yǎng)。

以上就是心靈戰(zhàn)爭(zhēng)全角色分析,更多心靈戰(zhàn)爭(zhēng),盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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