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電擊文庫零境交錯角色練什么好 培養(yǎng)角色選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2018/8/13 9:14:20我要評論

電擊文庫零境交錯中,有著眾多的角色,每個角色都有自己的特點,那么游戲中哪些角色值得優(yōu)先練,玩家該練什么呢,下面一起來看看吧。

一、初始值

因為卡的限制,只統(tǒng)計了大部分紫卡的初始值狀況,而結(jié)論是不同類型的角色初始攻擊力分三個檔次 低級檔,中級檔,高級檔以及論外。

防御型的角色初始攻擊為85~86

均衡型的角色初始攻擊為100~101

攻擊型的角色初始攻擊為142~143

目前已知的論外有兩個

一是subMHCR,作為攻擊型初始攻擊僅為114

二是sub雪菜,作為均衡型角色初始攻擊高達203!

(sub雪菜,強!無敵!)

二,角色星級

升星帶來的收益是固定的,而對于不同類型和不同星級一共分為十五檔,以下括號為推測值,因為還沒有看到五星。

可以看出,到達六星的紫色角色,最后的攻擊差距分別是192和133,當(dāng)然藍色會低于這個數(shù)值而橙色則會高于這個數(shù)值,且這個數(shù)值會隨著其余屬性(天賦技能)最后得到放大,這一點后面再談。

三,角色成長值

角色升級增加的攻擊力同樣分為三檔,其中紫色為6.6/8.3/10.9

而橙色為8.1/9.8/13.4

具體差距有多大,兩個檔次之間的間隔為1.7/2.6,將這個數(shù)值乘59得到100.3/153.4。

具體的檔次成長只需要升一級查看在哪個區(qū)間內(nèi)即可

四,天賦

根據(jù)數(shù)值顯示,勇武的增長與角色類型無關(guān),且勇武每點天賦點帶來的收益與天賦點的曲線斜率先增大后減小,最終紫色滿勇武應(yīng)該在65%左右

熱血天賦與角色類型有關(guān),同樣分三檔,即攻擊型,均衡型,防御型,在熱血為5點的情況下,增加的攻擊力分別為19/15/12,看上去似乎很多,實際上每點熱血天賦帶來的收益與熱血天賦點的曲線圖斜率一直下降!最后不同類型的角色天賦帶來的差距是不明顯的!(估計在100以內(nèi))

那么練什么角色也就明了了!

高成長和攻擊型必占其一!

如果均是一檔成長的攻擊型最好!

其中有一個例外就是古城雪萊,古城為均衡型中成長,但是與雪萊技能契合,連攜技傷害倍率高,全場清buff(目前有buff),因此也可以是主c選擇之一。

所以問陣容搭配的,首先看看你有沒有智花,有的話就帶,沒有就桐乃(1迷子),帶桐乃可以解傷害buff少帶一個奶多帶一個功能型援助或是高屬性援助。如果不想帶桐乃,因為前排總是首當(dāng)其沖,所以站個帶盾的肉也可以。

主c的選擇推薦夏娜和炮姐,深雪和零要綁定!雙王到后面收益會很低,實際上并不推薦,如果沒有以上三個輸出,古城雪菜也是可以的。

剩下一個位置有深雪帶深雪,沒深雪帶勇者,特殊副本(優(yōu)先擊殺)視情況更改!

主c的sub優(yōu)先高成長攻擊型,收益會越來越大。輔助帶治療或者凈化,比較萬能。

輔c可以帶易傷或者加傷封技,都可以,對傷害要求不是那么高。

而調(diào)速問題,最好把輔c卡在主c和輔助之間,主c輸出就可以吃兩次buff

補充三點

1、雪菜并非論外,而是制表人員愛的深沉手抖寫錯

2、金卡一檔為12.4,是我疏忽打錯了

3、升星的加成是在一個很小的范圍內(nèi)波動(3點左右),我取得是眾數(shù)

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