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夢幻模擬戰(zhàn)手游光輝超絕英雄攻略 陣容搭配推薦

作者:佚名來源:本站整理2018/8/13 16:13:45我要評論

夢幻模擬戰(zhàn)手游中,光輝陣營中有著三名超絕英雄,那么光輝陣營中的超絕英雄怎么樣,好用嗎,下面一起來看看吧。

光輝

光輝陣營的超絕英雄有3個(gè),艾爾文、雷丁、主角黃毛,其中黃毛的超絕是沒有額外觸發(fā)增益的,就是一個(gè)純BUFF,和帝國陣容的蘭斯以及起源陣容的芙蕾雅一樣。

1.艾爾文

這個(gè)超絕的額外效果是80%血以上戰(zhàn)斗中增傷15%,以現(xiàn)在版本的情況,基本都是秒與被秒,所以要么出不了手就死了,要么就是滿血出手秒對方,所以這個(gè)BUFF很容易觸發(fā)。

而增傷詞綴和加攻詞綴是有點(diǎn)區(qū)別的,如果本身攻擊不高,而對面防很高,那么打出的傷害就很低,增傷BUFF則會(huì)在這個(gè)傷害的基礎(chǔ)上增加20%,也高不到哪去,而加攻20%的話就有可能能讓你打出破防的傷害,再根據(jù)小兵+英雄的攻擊頻率能夠大幅度提高加攻20%的收益,最終傷害值會(huì)比20%增傷更高。這個(gè)區(qū)別會(huì)隨著敵我雙方的攻防差距增大而縮小。所以要利用好這個(gè)超絕,最好陣容里有大量高攻英雄(雪梨)

這個(gè)超絕的觸發(fā)條件還有一個(gè)限制就是“戰(zhàn)斗中”,所以光輝陣容里的法師,如海恩、杰西卡、主角粉毛的范圍技能因?yàn)闆]有進(jìn)入戰(zhàn)斗,則這個(gè)buff無法觸發(fā),但是單體法術(shù)仍然享受。

然后說說艾爾文這個(gè)英雄,現(xiàn)在UP卡池非常容易出的SSR,只要小氪一點(diǎn),抽光輝陣營的玩家基本都有,而艾爾文作為步兵,腿比較短,傷害又相比騎兵飛兵要弱一些,所以輸出環(huán)境和輸出能力都有所欠缺,讓這樣的角色帶超絕技能實(shí)在是再合適不過了。

綜合評價(jià)一下,艾爾文的超絕觸發(fā)容易,英雄獲取難度相對較小,整體性價(jià)比非常高,應(yīng)該是光輝陣容首選超絕。

陣容的選擇:

PVE用艾爾文、雷丁、克麗絲、雪梨、莉亞娜。其中艾爾文和雪梨都該有,其他3個(gè)沒有的話可以用主角3人組替代,非常萬金油的搭配。

PVP用艾爾文、雷丁、克麗絲、雪梨(移速鞋賊轉(zhuǎn)職附魔輕風(fēng))、粉毛。沒有雷丁換黃毛,沒有克麗絲換杰西卡或者海恩,套路就是陣地推進(jìn),找準(zhǔn)機(jī)會(huì)讓賊雪梨沖去秒殺對方脆皮,中規(guī)中矩的套路,不過PVP還是帝國陣容厲害點(diǎn)。

2.雷丁

先說說雷丁這個(gè)英雄的一些細(xì)節(jié),雷丁都是以圣騎士的形態(tài)出現(xiàn),依靠核心技能神衛(wèi)替隊(duì)友擋傷害,再靠天賦反擊打出巨量傷害,而超絕出現(xiàn)在另一條轉(zhuǎn)職路線上,也就是王者職業(yè)。

所以如果想要玩好雷丁又想用他的超絕,那么需要給他投入2個(gè)魔導(dǎo)石和大量轉(zhuǎn)職材料,成本非常高。

這里單獨(dú)說說雷丁的天賦,字面說明是英雄生命100%時(shí)觸發(fā),也就是說雷丁被第一個(gè)敵人攻擊,這個(gè)敵人是近戰(zhàn)傷害,先打小兵后打英雄,如果小兵沒打死,第二個(gè)敵人又來攻擊在地圖上看起來只有半血的雷丁(實(shí)際英雄是滿血),那么這兩個(gè)英雄都會(huì)被雷丁觸發(fā)天賦反擊。

再說說這個(gè)超絕,觸發(fā)增益是反擊增傷20%,除非陣容里有第二個(gè)光輝的槍兵存在,不然這個(gè)觸發(fā)增益幾乎等于雷丁獨(dú)享。然后雷丁常帶的3個(gè)技能也都是非常重要的技能,而且開場也都是第一時(shí)間就開好神衛(wèi)并在地方回合開始吃傷害反擊,實(shí)在是沒有技能位也沒有時(shí)間給超絕讓路。

所以不推薦光輝陣營的玩家使用雷丁的超絕。

雷丁是一個(gè)相對比較難抽到的SSR,屬于版本之子的存在,相信你有雷丁的話,其他光輝陣營的英雄也都有得差不多了,搭配陣容可以參考艾爾文的情況,總之就是圍繞著雷丁打陣地推進(jìn)。

3.黃毛

這個(gè)超絕可以說是紫龍給廣大0氪微氪玩家的福利,在你沒抽到艾爾文又想玩光輝陣容的話,請帶上黃毛吧,作為槍兵,不帶輸出技能,就帶槍陣和1個(gè)被動(dòng),然后加上超絕技能是非常合適的。

因?yàn)辄S毛的定位和雷丁非常像,本身就是光輝軍團(tuán)里雷丁的替補(bǔ),超絕又沒有什么特點(diǎn),所以一切參照雷丁的搭配就可以。

以上就是超絕的光輝陣營部分。開服好幾天了,每個(gè)服務(wù)器到35的玩家越來越多,大家都開始為陣容和超絕的搭配做準(zhǔn)備了,這里我說一下我自己的見解,拋磚引玉。

先說說超絕和陣營的設(shè)定,每個(gè)陣營都有1-3個(gè)有超絕的英雄,也就是發(fā)動(dòng)機(jī),超絕BUFF其實(shí)就是整合了20%攻防30%魔抗的一個(gè)大BUFF,再根據(jù)發(fā)動(dòng)機(jī)的不同來給予一些需要條件觸發(fā)的增益。

很多人為了超絕最大化利用,都希望一個(gè)超絕5人享受,從而限制了自己的英雄選擇,如果卡池不夠深,相關(guān)英雄練度不夠,那么這點(diǎn)BUFF根本補(bǔ)不回來,還不如就帶自己最強(qiáng)勢或者搭配最合理的5人。

這里順帶說一下超絕BUFF和常規(guī)的增傷增防BUFF是不疊加的,但是常規(guī)增傷增防BUFF附帶的對某些DEBUFF免疫的功能是可以作用在已有超絕BUFF的角色身上的。

如上圖,艾爾文加了超絕后,女王再加群體加攻,沒有出現(xiàn)2個(gè)加攻BUFF,但是女王加攻的額外免疫效果卻生效了。換句話說,如果不追求發(fā)動(dòng)機(jī)給予的觸發(fā)增益,那么直接使用多陣營帶BUFF的角色一樣可以取代超絕。

另外超絕技能會(huì)占用一個(gè)技能槽,一個(gè)英雄只有3個(gè)技能,如果為了某個(gè)看上去很強(qiáng)力的超絕而放棄了這個(gè)英雄的強(qiáng)力輸出/控制技能,也需要考慮再三,不然得不償失。

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