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電擊文庫零境交錯陣容搭配攻略 快速組隊技巧

作者:佚名來源:本站整理2018/8/14 14:54:02我要評論

電擊文庫零境交錯中,對于新手玩家來說,如何快速組建一支合理合適的隊伍即為重要,下面一起來看看陣容搭配推薦分析吧。

講規(guī)劃之前我們要先有共同的認(rèn)識基礎(chǔ)和價值觀。那么首先我先列關(guān)鍵詞:功能性、特性、素質(zhì)、以及速度定位。以上四個概念,將成為我們在零境交錯中面對的問題的本質(zhì)。她們的具體內(nèi)容,我將一一解釋,對這個老生常談不感興趣的,請直接轉(zhuǎn)第二部分。

第一個概念,功能性。

所謂功能性通常是指做得到別人做不到的事進而變得不可或缺的性質(zhì),在零境交錯中主要體現(xiàn)在五個點上:凈化、驅(qū)散、減傷、易傷、治愈。而功能性的另一重含義就是,在它的功能變得并不必要的時候,其價值大打折扣,因此考慮到零境早期隊伍培養(yǎng)的難度之艱巨,我們先取得第一個共識——功能性角色,最好是在除了功能性之外,還能做些什么的角色,或者說即便它的功能受到限制,你依然可以從中獲得利益的角色。

第二個概念,特性。

特性是指在某一方面做得很好的性質(zhì),在零境中主要體現(xiàn)為三個位置的單點和充足的AOE火力。之所以強調(diào)特性,是因為很多時候我們必須面臨“必須單點擊殺”“必須光炮轟殺”等實際處境,因此大多數(shù)人都會發(fā)現(xiàn),在零境交錯中,自己的隊伍至少AOE和三個位置的單點擊殺能力,通過主隊和替補的互補,是要基本能全部做到的。那么我們再取得一個共識——復(fù)合定位的角色,在早期其價值會比其實際的能力要高。

簡單的例子,臨也中排點殺做得一般般,AOE也做得一般般,如果你想讓他主C是一件很困難的事。但是如果你去用臨也打低級的本,他既能做到中點擊殺,也能做到AOE擊殺,而在高級本里,他既能提供額外的AOE傷害,也能提供額外的單點擊殺傷害,不論你是在組光炮隊還是中路突破隊他都能混入其中作為副位,他的價值就在于你培養(yǎng)他可以少培養(yǎng)一個副位,更可以省去為了成就而培養(yǎng)一個角色的成本——這就是復(fù)合特性的角色價值提高的原理。當(dāng)然,話雖如此,實際上我并沒打算推薦你們?nèi)ゾ毰R也(笑)。

第三個概念,素質(zhì)。

所謂素質(zhì)即是基礎(chǔ),在零境中主要概括為一點,基礎(chǔ)屬性。這個點一直困擾我,直到前兩天土間埋做出了數(shù)據(jù)整理,簡直讓我想一個飛撲過去親她一口,這個點非常重要,即便現(xiàn)在還不完全成熟,但作為分析依據(jù)已經(jīng)綽綽有余.這里我就不單獨列出表格,有愛人士請自行吧內(nèi)搜索小埋同學(xué)的帖子,你會打開新的世界,數(shù)據(jù)表格鐵粉玩家一定要手頭留一份,這將是你在零境世界第一份強大的武器——好了我不吹小埋了。在這個概念中我們需要取得的共識是,零境角色從來都不是大家一樣強,自然有好的搭配和惡意的搭配之分,而要從中摘取好用的部分,對比是一件非常正常的事,甚至跨功能對比也并不是一件很奇怪的事——為什么這么說?往后看就知道了。

第四個概念,速度。

速度是一個很難講的屬性。但現(xiàn)階段我們可以大致簡單劃分為幾個區(qū)塊,具體劃分我們等一會兒再講,現(xiàn)在我們只需要再取得最后一個共識——如果你想要組合出一個隊伍,配速你永遠也繞不開,就算你現(xiàn)在繞開了,日后你還得繞回來。

而以上四個共識,也將是我們接下來講的基礎(chǔ)之基礎(chǔ)。

二、組隊選擇

好了不廢話,直接出新手推薦隊伍:高須龍兒、游佐惠美、上條當(dāng)麻、御坂美琴。

事實上大約35+級就可以輕松刷上條靈子,不過那時候更換隊伍已經(jīng)很費勁了,我們先不說這個,先看看4-6圖的四位地圖靈子選手——

游佐惠美,均衡輸出,攻擊成長1307(最高為夏娜黑雪1689),主戰(zhàn)者第8,第二梯隊,群驅(qū),后排華技,后排平A,651速。

高須龍兒,均衡輔助(中的墊底),攻擊成長1297(最高同樣是1689),援護第22,倒數(shù)第二梯隊,低速凈化。264速。

藍延原珠,均衡偏輸出輔助,攻擊成長1401,援護第13,第三梯隊,4費減傷,714速。

里見蓮太郎,防御角色,援護和主戰(zhàn)均為1059成長,倒數(shù)第一梯隊,援助3費前中攻擊,速度707,主戰(zhàn)四費AOE+盾,前排華技,450速。

首先,游佐惠美和龍兒,基本必練。

早期你能拿到手的角色中,驅(qū)散有四個,凈化只有兩個。龍兒我就不說了,白值成長比初春高一百點,還比初春早四個地圖大概20多級時間開始刷靈子,你可能會想練不練初春(很可能遲早也得練),但龍兒你完全沒有不練的理由。而四個驅(qū)散中最好用的是黑貓和深雪,惠美和雪菜相對尷尬,但黑貓是連UP列表都找不到的秘稀貨色,別說刷天賦了找個紫都困難,而深雪發(fā)力則比較晚——更關(guān)鍵的是深雪零或者深雪龍兒的驅(qū)散速度是在炮姐當(dāng)麻或者其他任何一個主C組之下,卻又在500速敵方湊智花之上,深雪驅(qū)散因此常常受苦。但反觀惠美,不但有靈子優(yōu)勢彌補白值差距,在兼具AOE能力的基礎(chǔ)上,同時具備后排單點突破能力,復(fù)合特性加分。很多人覺得惠美輸出疲軟只能玩華技,但實際上惠美只需要砍低后排血線,再靠AOE斬殺,或者反之只用華技斬殺,就足以值回票價了,而惠美龍兒是915速,在惠美龍兒組到炮姐當(dāng)麻組之間搗亂的只會有900速的單體盾兵,并不會極大影響aoe效率,打到只剩盾兵一人時靠炮姐單體斬殺也是輕輕松松,凈化就更不用說,700-900速的敵人一般都不會放需要重新凈化的技能(除非臉黑900盾兵帶封技援護,那就針對位置讓龍兒自己去吃那個封技吧)。

至于雪菜,著重提一下,數(shù)據(jù)和惠美相當(dāng),性能差異上比惠美低了速度,反而能輕易驅(qū)散掉900速盾兵的大盾,大招輸出不俗,只是吃一手沒有地圖靈子的虧,可以說各有千秋。如果有拿到好的主戰(zhàn)雪菜而且有好的天賦,放棄惠美只意味著你可能還得練一個能針對后排的角色——通常是黑子——而已。

值得一提的是,驅(qū)散角色事實上完全可以作為AOE補充,驅(qū)散技能倍率非常之高,3費240的倍率雖不算強,但也完全夠看了,這也是深雪零即便不打連攜也不是全無輸出的原因之一,深雪零一發(fā)驅(qū)散直傷甚至不比炮姐一炮低多少,同理重傷大多數(shù)時候也是可以視作一個輸出技能的——只有蓮的那個援護,傷害實在有點……好了不說了。

至于蓮太郎——并不是我對蓮太郎有什么意見,但是我還是要說暫時不用考慮蓮太郎了。坦克角色現(xiàn)在主要的定位就是用來對位對面特別喜歡放華技的單體或者幾個單體,而這種情況,你在7圖以前基本都遇不到,遇到了也是你先砍死他們,而蓮太郎沒有超高或者超低的速度來玩配速,缺少重傷減傷等特技,作為傷害補足又顯得不夠,這樣一個角色,在前期存在感可以說很低了,即便有靈子優(yōu)勢,在前期他也非常尷尬——因為人手一個炮姐當(dāng)麻。

這就要說為什么會推薦炮姐當(dāng)麻這個組合了。實際上用過這個組合的都知道有多好使——靈活而又強力。炮姐本就是和夏娜并稱的零境兩大AOE主C,而盛傳黑子援護攻擊白值奇低,但實際上當(dāng)麻1433,黑子1401,差距并沒有那么大?墒呛谧舆B攜時炮姐只具備AOE一種能力,但與當(dāng)麻連攜,炮姐不但依然具備好用的AOE,還有了兩個異常好用的前排單點——而且甚至可以說最優(yōu)秀的前排單點之二,其中連攜技單點傷害比炮姐二技能打出的AOE還要高,3費4費的配比也使得炮姐攢華點更加靈活,配合亞絲娜2技能或者封弊者桐人和莉法的連攜,還可以達成6費無縫前排爆破。一個炮姐+當(dāng)麻的組合,可以解決AOE和前排單點兩個攻擊點的需求,可以說非常值得培養(yǎng)了。更何況蓮太郎34級靈子本,當(dāng)麻36級靈子本,兩人發(fā)力時期相差不多,在獲得靈子本后當(dāng)麻數(shù)據(jù)又超過黑子一截,炮姐則是初始送藍的角色,同為前排+aoe輸出點的蓮太郎,在早期基本完全被炮姐當(dāng)麻組合掩蓋了光輝,所以在炮姐當(dāng)麻組性價比飆升的同時,蓮太郎的性價比自然就不可避免的下滑了。

但是蓮太郎雖然性價比受到了詬病,原珠則不然,如果你沒有合適的援護掛件,原珠其實是一個相當(dāng)不錯的援護選擇,在充足的碎片支持下,她的數(shù)據(jù)不會比沒有多少靈子刷天賦的攻擊向角色要弱,714速配合夏娜之類打高速也很不錯,更兼具備4費減傷,用途可以說相當(dāng)廣泛。練了不會很吃虧。

那么到此時,我們已經(jīng)詳細解釋了為什么要練我所說的這四個組合。龍兒惠美當(dāng)麻炮姐,這四個角色不但初始即送,而且上限不低,兼具靈子優(yōu)勢,且能互相配合,在四人組合中已經(jīng)具備了AOE,前后點殺,凈化,驅(qū)散這四項能力,作為一個隊伍的基礎(chǔ)簡直再合適不過了。那么我們接下來的問題就是——還有一個組合,上誰?

首先我們當(dāng)然會考慮徹底補足這個隊伍讓它徹底全能,NB哄哄。那么彌補特性缺漏,想要找一個中排輸出者,誰會是比較好的選擇呢?——幾乎不用想,黑雪姬,天花板的白值,三個中點技能。這個選擇當(dāng)然不能說不好——但是這樣的話我們又面臨一個問題——缺個治療。

治療是一個非常重要的環(huán)節(jié),爬塔你要用,碰到夏娜你也會懷念它,但是我們現(xiàn)在的配速上,915凈化驅(qū)散,764輸出,敵方輸出大多集中在1000-1500,其中夏娜1300,炮姐1100。如果用黑雪帶莉法,配速1600,治療不及時,黑雪帶艾利歐,配速1127,還是會漏一個炮姐,這時候多少還是有些不舒服,而且就像在惠美那里說的一樣,黑雪輸出很高,但我們未必用得上這么多中點技能,只需要砍低血線再用光炮斬殺或者反之就可以了,畢竟我們不是要萬能,只是要萬金油省材料而已,那么有沒有解決方法呢——有的,司波深雪+高坂桐乃,1007配速,中點技能,白值和黑雪+莉法/艾利歐相差仿佛,8費華技帶易傷,但坑爹的是和雙王組一樣,深雪主戰(zhàn)有連攜,桐乃主戰(zhàn)卻沒有!搞毛呢這是!強烈要求修復(fù)!!——但即便如此,這個組合也稱得上好用而且成型了,桐乃主戰(zhàn)送紫,深雪8圖就有靈子掉落優(yōu)勢,又是一對福利受益者。

至此我們就拿出了一個有趣的隊伍:

1速1007桐乃深雪,2速915游佐龍兒,3速764當(dāng)麻美琴。雖然不夠強力,但基本你想干什么都是沒問題的,零門檻,高收益,萬金油。

雖然這個隊伍看起來很是NB,但是常理而論,越是樣樣都會,就越是樣樣稀松,這樣一個隊伍真的有未來嗎?換言之真的這么練會不會后面又要想著改練別的隊伍啊?會啊。

游佐龍兒當(dāng)麻美琴確實是優(yōu)質(zhì)的選擇,但深雪桐乃雖然并非不好用,未必就是獨一無二的選擇,當(dāng)以后看到別人能做的事你做不了的時候,當(dāng)然難免會有這種想法,開什么玩笑,一個游戲用六個人就碾壓一切了這個游戲該怎么存活?

這個隊伍的主旨只是在于萬金油,我可以說只要你練度夠高這個隊伍沒有做不了的事——但是這個隊伍卻缺少能提高其上限的東西,如何解決呢?接下來我們依次談?wù)劇?/p>

第一,這個隊伍沒有重傷。我們都知道6圖那只喪心病狂的亞子是一個什么樣的奶力,如果有重傷,過這種圖會很輕松——但是這個問題其實也不難解決,提高練度,用你的點殺速度點死亞子,自然也就不需要重傷了,更或者你練度夠高,頂著回血也能殺掉沒錯吧——因此我們得出一個結(jié)論,重傷沒有可以練度湊,這個問題就解決了。而另一種解決方案,平和島靜雄+莉法,配速1065,也可以解決這個問題,不過就喪失了點殺中排的能力——亦或者你會喜歡桐人+莉法,雖然配速上天治療慢一回合,卻換來了更強的前排擊殺能力,配合封弊者天賦桐人的每點輸出效率事實上也并不低,對AOE的補充也比靜雄好得多。都說桐人白值差,但事實上白值第七亞絲娜是1313,桐人是1297,這個差距并不很大。

第二,這個隊伍沒有減傷技能。大家都很喜歡湊智花,不單單是因為智花天賦加藍點,更重要是智花加防比率堪稱可怕,臉接華技就是這么自信。但是我們這個配隊別說智花級的減傷了,連賽姐桐人級別的減傷都沒有。這又該怎么解決呢?我當(dāng)然想說,智花+艾利歐,配速957,加攻減傷治療一氣呵成,是輔助中的強者,但是這依然是犧牲了中排點殺能力換來的。那么還有別的解決方法嗎?答案是有的,練度。

第三,這個隊伍可能會稍顯輸出不足。這個隊伍雖然有兩個常駐AOE(惠美凈化和炮姐創(chuàng)傷),兩個AOE華技(桐乃炮姐),但是總體來說,惠美作為副C,輸出相比其他雙C打法稍顯疲軟。有一個深雪SUB來點中固然是個好主意,但是能不能放棄這個點中來換取更加OP的輸出呢?

這個問題就更加有意思了。我能不能拿出更OP的輸出陣容加到這個隊伍里呢?當(dāng)然有啦!萬眾矚目的夏娜醬出場!雖然因為夏娜醬的靈子要到10章才能刷,但別忘了炮姐靈子可壓根沒地方刷,換言之雖然早期因為當(dāng)麻的OP我會選擇主攻炮姐,但夏娜能刷靈子就意味著以后她必然后來居上,夏娜早期或許你會選擇不練,但等你能刷10章這可就完全不一樣了,既然如此,早點在夏娜醬身上傾瀉資源自然也是件好事!(但為什么我不第一時間推薦夏娜醬而是選擇了炮姐?因為夏娜醬打高速隊需求黑貓前置驅(qū)散,而現(xiàn)在黑貓很難找靈子。別說尾速驅(qū)散,誰都沒法沉底到和500速湊智花大魔王比龜速……只上一個人或許可以,但那就太容易暴斃了)那么夏娜醬如何進入這個隊伍呢?夏娜+艾利歐!配速1052,剛好在1100速炮姐之后完成治療,夏娜自己輸出即可,要臉接華技還有連攜可用,美中不足就是……好吧中排點殺我都不說了,這個隊伍點數(shù)分配其實有點捉襟見肘才是關(guān)鍵問題——但不管怎么說,這個問題也依然得到了解決就是了。

到這里為止我們對這個配隊的探討已經(jīng)到了尾聲了。游佐龍兒+當(dāng)麻美琴核心的隊伍有多少種發(fā)展可能我們一一做了對比。最終我們其實依然能發(fā)現(xiàn),因為每回合就是那6個點數(shù),第一回合美琴因為能開出一炮因此也存不下什么點數(shù),僅僅游佐+美琴的每回合AOE也就剩不下什么點了,與其再配些什么,老老實實提高練度還更有效些不是嗎?

不過既然提出這么多配隊思路,自然不會說這些思路就沒有意義。事實上,因為這個配隊考慮了很多數(shù)值問題,卻又以低氪萌新為標(biāo)準(zhǔn),很多我們所謂的優(yōu)勢,在每個獨立玩家的歐氣面前并不能說絕對。按照自己的已有金卡卡庫來調(diào)整,才是最好的,譬如我因為有一個金桐人,換上了金桐人莉法的組合,輸出不遜色于我的紫炮姐,把隊伍變成了雙C輸出的類型。如果你有金夏娜金智花金靜雄或者其他什么,調(diào)整一下做出自己的配隊才是最好的不是嗎?

不過如果你是如我一樣的貧窮咸魚,這個隊伍,尤其是這個四人主核,非常推薦嘗試。如果你有想法想要玩一些速刷套路,只需要很小的改動就能夠產(chǎn)生巨大影響。譬如改用游龍+琴條+日向亞子/亞子智花的組合,美琴尾速四費+援護三費加攻+游佐三費凈化,第二回合就能打出一炮加攻的超電磁哦。

[Android] 電擊文庫零境交錯 游戲介紹:
電擊文庫零境交錯是一款很贊的動作冒險題材的游戲,帶你走進十分有趣的冒險環(huán)節(jié)中,各種有個性的造型,精彩的二次元世界等著你。游更多>>
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