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電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)陣容搭配攻略 快速組隊(duì)技巧

作者:佚名來源:本站整理2018/8/14 14:54:02我要評(píng)論

電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)中,對(duì)于新手玩家來說,如何快速組建一支合理合適的隊(duì)伍即為重要,下面一起來看看陣容搭配推薦分析吧。

講規(guī)劃之前我們要先有共同的認(rèn)識(shí)基礎(chǔ)和價(jià)值觀。那么首先我先列關(guān)鍵詞:功能性、特性、素質(zhì)、以及速度定位。以上四個(gè)概念,將成為我們?cè)诹憔辰诲e(cuò)中面對(duì)的問題的本質(zhì)。她們的具體內(nèi)容,我將一一解釋,對(duì)這個(gè)老生常談不感興趣的,請(qǐng)直接轉(zhuǎn)第二部分。

第一個(gè)概念,功能性。

所謂功能性通常是指做得到別人做不到的事進(jìn)而變得不可或缺的性質(zhì),在零境交錯(cuò)中主要體現(xiàn)在五個(gè)點(diǎn)上:凈化、驅(qū)散、減傷、易傷、治愈。而功能性的另一重含義就是,在它的功能變得并不必要的時(shí)候,其價(jià)值大打折扣,因此考慮到零境早期隊(duì)伍培養(yǎng)的難度之艱巨,我們先取得第一個(gè)共識(shí)——功能性角色,最好是在除了功能性之外,還能做些什么的角色,或者說即便它的功能受到限制,你依然可以從中獲得利益的角色。

第二個(gè)概念,特性。

特性是指在某一方面做得很好的性質(zhì),在零境中主要體現(xiàn)為三個(gè)位置的單點(diǎn)和充足的AOE火力。之所以強(qiáng)調(diào)特性,是因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們必須面臨“必須單點(diǎn)擊殺”“必須光炮轟殺”等實(shí)際處境,因此大多數(shù)人都會(huì)發(fā)現(xiàn),在零境交錯(cuò)中,自己的隊(duì)伍至少AOE和三個(gè)位置的單點(diǎn)擊殺能力,通過主隊(duì)和替補(bǔ)的互補(bǔ),是要基本能全部做到的。那么我們?cè)偃〉靡粋(gè)共識(shí)——復(fù)合定位的角色,在早期其價(jià)值會(huì)比其實(shí)際的能力要高。

簡(jiǎn)單的例子,臨也中排點(diǎn)殺做得一般般,AOE也做得一般般,如果你想讓他主C是一件很困難的事。但是如果你去用臨也打低級(jí)的本,他既能做到中點(diǎn)擊殺,也能做到AOE擊殺,而在高級(jí)本里,他既能提供額外的AOE傷害,也能提供額外的單點(diǎn)擊殺傷害,不論你是在組光炮隊(duì)還是中路突破隊(duì)他都能混入其中作為副位,他的價(jià)值就在于你培養(yǎng)他可以少培養(yǎng)一個(gè)副位,更可以省去為了成就而培養(yǎng)一個(gè)角色的成本——這就是復(fù)合特性的角色價(jià)值提高的原理。當(dāng)然,話雖如此,實(shí)際上我并沒打算推薦你們?nèi)ゾ毰R也(笑)。

第三個(gè)概念,素質(zhì)。

所謂素質(zhì)即是基礎(chǔ),在零境中主要概括為一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性。這個(gè)點(diǎn)一直困擾我,直到前兩天土間埋做出了數(shù)據(jù)整理,簡(jiǎn)直讓我想一個(gè)飛撲過去親她一口,這個(gè)點(diǎn)非常重要,即便現(xiàn)在還不完全成熟,但作為分析依據(jù)已經(jīng)綽綽有余.這里我就不單獨(dú)列出表格,有愛人士請(qǐng)自行吧內(nèi)搜索小埋同學(xué)的帖子,你會(huì)打開新的世界,數(shù)據(jù)表格鐵粉玩家一定要手頭留一份,這將是你在零境世界第一份強(qiáng)大的武器——好了我不吹小埋了。在這個(gè)概念中我們需要取得的共識(shí)是,零境角色從來都不是大家一樣強(qiáng),自然有好的搭配和惡意的搭配之分,而要從中摘取好用的部分,對(duì)比是一件非常正常的事,甚至跨功能對(duì)比也并不是一件很奇怪的事——為什么這么說?往后看就知道了。

第四個(gè)概念,速度。

速度是一個(gè)很難講的屬性。但現(xiàn)階段我們可以大致簡(jiǎn)單劃分為幾個(gè)區(qū)塊,具體劃分我們等一會(huì)兒再講,現(xiàn)在我們只需要再取得最后一個(gè)共識(shí)——如果你想要組合出一個(gè)隊(duì)伍,配速你永遠(yuǎn)也繞不開,就算你現(xiàn)在繞開了,日后你還得繞回來。

而以上四個(gè)共識(shí),也將是我們接下來講的基礎(chǔ)之基礎(chǔ)。

二、組隊(duì)選擇

好了不廢話,直接出新手推薦隊(duì)伍:高須龍兒、游佐惠美、上條當(dāng)麻、御坂美琴。

事實(shí)上大約35+級(jí)就可以輕松刷上條靈子,不過那時(shí)候更換隊(duì)伍已經(jīng)很費(fèi)勁了,我們先不說這個(gè),先看看4-6圖的四位地圖靈子選手——

游佐惠美,均衡輸出,攻擊成長(zhǎng)1307(最高為夏娜黑雪1689),主戰(zhàn)者第8,第二梯隊(duì),群驅(qū),后排華技,后排平A,651速。

高須龍兒,均衡輔助(中的墊底),攻擊成長(zhǎng)1297(最高同樣是1689),援護(hù)第22,倒數(shù)第二梯隊(duì),低速凈化。264速。

藍(lán)延原珠,均衡偏輸出輔助,攻擊成長(zhǎng)1401,援護(hù)第13,第三梯隊(duì),4費(fèi)減傷,714速。

里見蓮太郎,防御角色,援護(hù)和主戰(zhàn)均為1059成長(zhǎng),倒數(shù)第一梯隊(duì),援助3費(fèi)前中攻擊,速度707,主戰(zhàn)四費(fèi)AOE+盾,前排華技,450速。

首先,游佐惠美和龍兒,基本必練。

早期你能拿到手的角色中,驅(qū)散有四個(gè),凈化只有兩個(gè)。龍兒我就不說了,白值成長(zhǎng)比初春高一百點(diǎn),還比初春早四個(gè)地圖大概20多級(jí)時(shí)間開始刷靈子,你可能會(huì)想練不練初春(很可能遲早也得練),但龍兒你完全沒有不練的理由。而四個(gè)驅(qū)散中最好用的是黑貓和深雪,惠美和雪菜相對(duì)尷尬,但黑貓是連UP列表都找不到的秘稀貨色,別說刷天賦了找個(gè)紫都困難,而深雪發(fā)力則比較晚——更關(guān)鍵的是深雪零或者深雪龍兒的驅(qū)散速度是在炮姐當(dāng)麻或者其他任何一個(gè)主C組之下,卻又在500速敵方湊智花之上,深雪驅(qū)散因此常常受苦。但反觀惠美,不但有靈子優(yōu)勢(shì)彌補(bǔ)白值差距,在兼具AOE能力的基礎(chǔ)上,同時(shí)具備后排單點(diǎn)突破能力,復(fù)合特性加分。很多人覺得惠美輸出疲軟只能玩華技,但實(shí)際上惠美只需要砍低后排血線,再靠AOE斬殺,或者反之只用華技斬殺,就足以值回票價(jià)了,而惠美龍兒是915速,在惠美龍兒組到炮姐當(dāng)麻組之間搗亂的只會(huì)有900速的單體盾兵,并不會(huì)極大影響aoe效率,打到只剩盾兵一人時(shí)靠炮姐單體斬殺也是輕輕松松,凈化就更不用說,700-900速的敵人一般都不會(huì)放需要重新凈化的技能(除非臉黑900盾兵帶封技援護(hù),那就針對(duì)位置讓龍兒自己去吃那個(gè)封技吧)。

至于雪菜,著重提一下,數(shù)據(jù)和惠美相當(dāng),性能差異上比惠美低了速度,反而能輕易驅(qū)散掉900速盾兵的大盾,大招輸出不俗,只是吃一手沒有地圖靈子的虧,可以說各有千秋。如果有拿到好的主戰(zhàn)雪菜而且有好的天賦,放棄惠美只意味著你可能還得練一個(gè)能針對(duì)后排的角色——通常是黑子——而已。

值得一提的是,驅(qū)散角色事實(shí)上完全可以作為AOE補(bǔ)充,驅(qū)散技能倍率非常之高,3費(fèi)240的倍率雖不算強(qiáng),但也完全夠看了,這也是深雪零即便不打連攜也不是全無輸出的原因之一,深雪零一發(fā)驅(qū)散直傷甚至不比炮姐一炮低多少,同理重傷大多數(shù)時(shí)候也是可以視作一個(gè)輸出技能的——只有蓮的那個(gè)援護(hù),傷害實(shí)在有點(diǎn)……好了不說了。

至于蓮太郎——并不是我對(duì)蓮太郎有什么意見,但是我還是要說暫時(shí)不用考慮蓮太郎了。坦克角色現(xiàn)在主要的定位就是用來對(duì)位對(duì)面特別喜歡放華技的單體或者幾個(gè)單體,而這種情況,你在7圖以前基本都遇不到,遇到了也是你先砍死他們,而蓮太郎沒有超高或者超低的速度來玩配速,缺少重傷減傷等特技,作為傷害補(bǔ)足又顯得不夠,這樣一個(gè)角色,在前期存在感可以說很低了,即便有靈子優(yōu)勢(shì),在前期他也非常尷尬——因?yàn)槿耸忠粋(gè)炮姐當(dāng)麻。

這就要說為什么會(huì)推薦炮姐當(dāng)麻這個(gè)組合了。實(shí)際上用過這個(gè)組合的都知道有多好使——靈活而又強(qiáng)力。炮姐本就是和夏娜并稱的零境兩大AOE主C,而盛傳黑子援護(hù)攻擊白值奇低,但實(shí)際上當(dāng)麻1433,黑子1401,差距并沒有那么大。可是黑子連攜時(shí)炮姐只具備AOE一種能力,但與當(dāng)麻連攜,炮姐不但依然具備好用的AOE,還有了兩個(gè)異常好用的前排單點(diǎn)——而且甚至可以說最優(yōu)秀的前排單點(diǎn)之二,其中連攜技單點(diǎn)傷害比炮姐二技能打出的AOE還要高,3費(fèi)4費(fèi)的配比也使得炮姐攢華點(diǎn)更加靈活,配合亞絲娜2技能或者封弊者桐人和莉法的連攜,還可以達(dá)成6費(fèi)無縫前排爆破。一個(gè)炮姐+當(dāng)麻的組合,可以解決AOE和前排單點(diǎn)兩個(gè)攻擊點(diǎn)的需求,可以說非常值得培養(yǎng)了。更何況蓮太郎34級(jí)靈子本,當(dāng)麻36級(jí)靈子本,兩人發(fā)力時(shí)期相差不多,在獲得靈子本后當(dāng)麻數(shù)據(jù)又超過黑子一截,炮姐則是初始送藍(lán)的角色,同為前排+aoe輸出點(diǎn)的蓮太郎,在早期基本完全被炮姐當(dāng)麻組合掩蓋了光輝,所以在炮姐當(dāng)麻組性價(jià)比飆升的同時(shí),蓮太郎的性價(jià)比自然就不可避免的下滑了。

但是蓮太郎雖然性價(jià)比受到了詬病,原珠則不然,如果你沒有合適的援護(hù)掛件,原珠其實(shí)是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的援護(hù)選擇,在充足的碎片支持下,她的數(shù)據(jù)不會(huì)比沒有多少靈子刷天賦的攻擊向角色要弱,714速配合夏娜之類打高速也很不錯(cuò),更兼具備4費(fèi)減傷,用途可以說相當(dāng)廣泛。練了不會(huì)很吃虧。

那么到此時(shí),我們已經(jīng)詳細(xì)解釋了為什么要練我所說的這四個(gè)組合。龍兒惠美當(dāng)麻炮姐,這四個(gè)角色不但初始即送,而且上限不低,兼具靈子優(yōu)勢(shì),且能互相配合,在四人組合中已經(jīng)具備了AOE,前后點(diǎn)殺,凈化,驅(qū)散這四項(xiàng)能力,作為一個(gè)隊(duì)伍的基礎(chǔ)簡(jiǎn)直再合適不過了。那么我們接下來的問題就是——還有一個(gè)組合,上誰(shuí)?

首先我們當(dāng)然會(huì)考慮徹底補(bǔ)足這個(gè)隊(duì)伍讓它徹底全能,NB哄哄。那么彌補(bǔ)特性缺漏,想要找一個(gè)中排輸出者,誰(shuí)會(huì)是比較好的選擇呢?——幾乎不用想,黑雪姬,天花板的白值,三個(gè)中點(diǎn)技能。這個(gè)選擇當(dāng)然不能說不好——但是這樣的話我們又面臨一個(gè)問題——缺個(gè)治療。

治療是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),爬塔你要用,碰到夏娜你也會(huì)懷念它,但是我們現(xiàn)在的配速上,915凈化驅(qū)散,764輸出,敵方輸出大多集中在1000-1500,其中夏娜1300,炮姐1100。如果用黑雪帶莉法,配速1600,治療不及時(shí),黑雪帶艾利歐,配速1127,還是會(huì)漏一個(gè)炮姐,這時(shí)候多少還是有些不舒服,而且就像在惠美那里說的一樣,黑雪輸出很高,但我們未必用得上這么多中點(diǎn)技能,只需要砍低血線再用光炮斬殺或者反之就可以了,畢竟我們不是要萬(wàn)能,只是要萬(wàn)金油省材料而已,那么有沒有解決方法呢——有的,司波深雪+高坂桐乃,1007配速,中點(diǎn)技能,白值和黑雪+莉法/艾利歐相差仿佛,8費(fèi)華技帶易傷,但坑爹的是和雙王組一樣,深雪主戰(zhàn)有連攜,桐乃主戰(zhàn)卻沒有!搞毛呢這是!強(qiáng)烈要求修復(fù)!!——但即便如此,這個(gè)組合也稱得上好用而且成型了,桐乃主戰(zhàn)送紫,深雪8圖就有靈子掉落優(yōu)勢(shì),又是一對(duì)福利受益者。

至此我們就拿出了一個(gè)有趣的隊(duì)伍:

1速1007桐乃深雪,2速915游佐龍兒,3速764當(dāng)麻美琴。雖然不夠強(qiáng)力,但基本你想干什么都是沒問題的,零門檻,高收益,萬(wàn)金油。

雖然這個(gè)隊(duì)伍看起來很是NB,但是常理而論,越是樣樣都會(huì),就越是樣樣稀松,這樣一個(gè)隊(duì)伍真的有未來嗎?換言之真的這么練會(huì)不會(huì)后面又要想著改練別的隊(duì)伍啊?會(huì)啊。

游佐龍兒當(dāng)麻美琴確實(shí)是優(yōu)質(zhì)的選擇,但深雪桐乃雖然并非不好用,未必就是獨(dú)一無二的選擇,當(dāng)以后看到別人能做的事你做不了的時(shí)候,當(dāng)然難免會(huì)有這種想法,開什么玩笑,一個(gè)游戲用六個(gè)人就碾壓一切了這個(gè)游戲該怎么存活?

這個(gè)隊(duì)伍的主旨只是在于萬(wàn)金油,我可以說只要你練度夠高這個(gè)隊(duì)伍沒有做不了的事——但是這個(gè)隊(duì)伍卻缺少能提高其上限的東西,如何解決呢?接下來我們依次談?wù)劇?/p>

第一,這個(gè)隊(duì)伍沒有重傷。我們都知道6圖那只喪心病狂的亞子是一個(gè)什么樣的奶力,如果有重傷,過這種圖會(huì)很輕松——但是這個(gè)問題其實(shí)也不難解決,提高練度,用你的點(diǎn)殺速度點(diǎn)死亞子,自然也就不需要重傷了,更或者你練度夠高,頂著回血也能殺掉沒錯(cuò)吧——因此我們得出一個(gè)結(jié)論,重傷沒有可以練度湊,這個(gè)問題就解決了。而另一種解決方案,平和島靜雄+莉法,配速1065,也可以解決這個(gè)問題,不過就喪失了點(diǎn)殺中排的能力——亦或者你會(huì)喜歡桐人+莉法,雖然配速上天治療慢一回合,卻換來了更強(qiáng)的前排擊殺能力,配合封弊者天賦桐人的每點(diǎn)輸出效率事實(shí)上也并不低,對(duì)AOE的補(bǔ)充也比靜雄好得多。都說桐人白值差,但事實(shí)上白值第七亞絲娜是1313,桐人是1297,這個(gè)差距并不很大。

第二,這個(gè)隊(duì)伍沒有減傷技能。大家都很喜歡湊智花,不單單是因?yàn)橹腔ㄌ熨x加藍(lán)點(diǎn),更重要是智花加防比率堪稱可怕,臉接華技就是這么自信。但是我們這個(gè)配隊(duì)別說智花級(jí)的減傷了,連賽姐桐人級(jí)別的減傷都沒有。這又該怎么解決呢?我當(dāng)然想說,智花+艾利歐,配速957,加攻減傷治療一氣呵成,是輔助中的強(qiáng)者,但是這依然是犧牲了中排點(diǎn)殺能力換來的。那么還有別的解決方法嗎?答案是有的,練度。

第三,這個(gè)隊(duì)伍可能會(huì)稍顯輸出不足。這個(gè)隊(duì)伍雖然有兩個(gè)常駐AOE(惠美凈化和炮姐創(chuàng)傷),兩個(gè)AOE華技(桐乃炮姐),但是總體來說,惠美作為副C,輸出相比其他雙C打法稍顯疲軟。有一個(gè)深雪SUB來點(diǎn)中固然是個(gè)好主意,但是能不能放棄這個(gè)點(diǎn)中來?yè)Q取更加OP的輸出呢?

這個(gè)問題就更加有意思了。我能不能拿出更OP的輸出陣容加到這個(gè)隊(duì)伍里呢?當(dāng)然有啦!萬(wàn)眾矚目的夏娜醬出場(chǎng)!雖然因?yàn)橄哪柔u的靈子要到10章才能刷,但別忘了炮姐靈子可壓根沒地方刷,換言之雖然早期因?yàn)楫?dāng)麻的OP我會(huì)選擇主攻炮姐,但夏娜能刷靈子就意味著以后她必然后來居上,夏娜早期或許你會(huì)選擇不練,但等你能刷10章這可就完全不一樣了,既然如此,早點(diǎn)在夏娜醬身上傾瀉資源自然也是件好事!(但為什么我不第一時(shí)間推薦夏娜醬而是選擇了炮姐?因?yàn)橄哪柔u打高速隊(duì)需求黑貓前置驅(qū)散,而現(xiàn)在黑貓很難找靈子。別說尾速驅(qū)散,誰(shuí)都沒法沉底到和500速湊智花大魔王比龜速……只上一個(gè)人或許可以,但那就太容易暴斃了)那么夏娜醬如何進(jìn)入這個(gè)隊(duì)伍呢?夏娜+艾利歐!配速1052,剛好在1100速炮姐之后完成治療,夏娜自己輸出即可,要臉接華技還有連攜可用,美中不足就是……好吧中排點(diǎn)殺我都不說了,這個(gè)隊(duì)伍點(diǎn)數(shù)分配其實(shí)有點(diǎn)捉襟見肘才是關(guān)鍵問題——但不管怎么說,這個(gè)問題也依然得到了解決就是了。

到這里為止我們對(duì)這個(gè)配隊(duì)的探討已經(jīng)到了尾聲了。游佐龍兒+當(dāng)麻美琴核心的隊(duì)伍有多少種發(fā)展可能我們一一做了對(duì)比。最終我們其實(shí)依然能發(fā)現(xiàn),因?yàn)槊炕睾暇褪悄?個(gè)點(diǎn)數(shù),第一回合美琴因?yàn)槟荛_出一炮因此也存不下什么點(diǎn)數(shù),僅僅游佐+美琴的每回合AOE也就剩不下什么點(diǎn)了,與其再配些什么,老老實(shí)實(shí)提高練度還更有效些不是嗎?

不過既然提出這么多配隊(duì)思路,自然不會(huì)說這些思路就沒有意義。事實(shí)上,因?yàn)檫@個(gè)配隊(duì)考慮了很多數(shù)值問題,卻又以低氪萌新為標(biāo)準(zhǔn),很多我們所謂的優(yōu)勢(shì),在每個(gè)獨(dú)立玩家的歐氣面前并不能說絕對(duì)。按照自己的已有金卡卡庫(kù)來調(diào)整,才是最好的,譬如我因?yàn)橛幸粋(gè)金桐人,換上了金桐人莉法的組合,輸出不遜色于我的紫炮姐,把隊(duì)伍變成了雙C輸出的類型。如果你有金夏娜金智花金靜雄或者其他什么,調(diào)整一下做出自己的配隊(duì)才是最好的不是嗎?

不過如果你是如我一樣的貧窮咸魚,這個(gè)隊(duì)伍,尤其是這個(gè)四人主核,非常推薦嘗試。如果你有想法想要玩一些速刷套路,只需要很小的改動(dòng)就能夠產(chǎn)生巨大影響。譬如改用游龍+琴條+日向亞子/亞子智花的組合,美琴尾速四費(fèi)+援護(hù)三費(fèi)加攻+游佐三費(fèi)凈化,第二回合就能打出一炮加攻的超電磁哦。

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電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)是一款很贊的動(dòng)作冒險(xiǎn)題材的游戲,帶你走進(jìn)十分有趣的冒險(xiǎn)環(huán)節(jié)中,各種有個(gè)性的造型,精彩的二次元世界等著你。游更多>>
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