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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游艾爾文圖鑒 轉(zhuǎn)職兵種推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/8/20 15:04:40我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,艾爾文是游戲中的ssr角色,屬于主角光環(huán)、光輝軍團(tuán)、帝國(guó)之輝陣營(yíng),那么游戲中艾爾文怎么樣,屬性技能如何,下面一起來(lái)看看吧。

艾爾文

夢(mèng)戰(zhàn)的招牌人物。

所屬陣營(yíng):

主角光環(huán)、光輝軍團(tuán)、帝國(guó)之輝

初始屬性

2代主角,作為夢(mèng)戰(zhàn)系列最深入人心的一作,艾爾文也是所有夢(mèng)戰(zhàn)粉耳熟能詳?shù)膹?qiáng)力人物,只是風(fēng)頭有點(diǎn)被里昂蓋過(guò)。2代中的艾爾文的發(fā)展路線(xiàn)非常多,手游里只提供了劍士和槍兵的最終轉(zhuǎn)職,多少有點(diǎn)局限性。

天賦:

【勇者的意志】

主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),傷害提升30%。

每次戰(zhàn)斗后,有60%的概率恢復(fù)生命。恢復(fù)量為英雄造成傷害的30%。

這是作為版本第一混子的核心技能,如果碰到克制的地圖,甚至可以一個(gè)人玩得開(kāi)開(kāi)心心。

PVE強(qiáng)度:9

PVP強(qiáng)度:9.5

黑科技與潛力值:3

總分:21.5

重要技能和轉(zhuǎn)職路線(xiàn)

光輝超絕,劍魂,迎頭痛擊,斬陽(yáng),大喝

核心技能--斬陽(yáng)、看破、超絕。有人想用大喝來(lái)替代斬陽(yáng),個(gè)人認(rèn)為斬陽(yáng)是混子艾爾文和天賦一樣重要的技能,大喝的優(yōu)勢(shì)在于戰(zhàn)前驅(qū)散2個(gè)buff,戰(zhàn)后減少對(duì)方攻擊,這個(gè)戰(zhàn)后減攻buff是艾爾文自身享受不到的,戰(zhàn)前驅(qū)散2個(gè)BUFF的代價(jià)就是比斬陽(yáng)少了0.2的加成和戰(zhàn)后回血,怎么看都是斬陽(yáng)更有性?xún)r(jià)比。

當(dāng)然有一個(gè)情況下大喝會(huì)更好用,PVP時(shí)對(duì)方主練一個(gè)護(hù)衛(wèi)槍兵(如雷丁),即使艾爾文克制攻擊也秒不掉的情況下,可以用大喝去驅(qū)散他的護(hù)衛(wèi)BUFF。至于超絕,如果作為光輝陣營(yíng)最強(qiáng)超絕,幾乎是所有光輝陣營(yíng)艾爾文必帶的一個(gè)技能,除非你用主角陣容靠馬修出超絕,或者帝國(guó)陣容帶艾爾文。不然艾爾文超絕無(wú)可替代。

艾爾文最終轉(zhuǎn)職有英雄(劍士)大元帥(無(wú)護(hù)衛(wèi)槍兵),英雄有最強(qiáng)的劍士單體技能劍魂:戰(zhàn)前驅(qū)散5個(gè)BUFF打1.8倍傷害戰(zhàn)后無(wú)法治療“無(wú)法被驅(qū)散”,CD5回合,用這個(gè)技能去秒槍兵實(shí)在是再合適不過(guò)了,即使每秒掉,清5個(gè)buff也能連帶護(hù)衛(wèi)超絕都給驅(qū)了,因?yàn)檫@個(gè)技能的存在,大喝簡(jiǎn)直雞肋到不行。因?yàn)閯旮逤D,除非艾爾文附魔時(shí)鐘,不然任然不如斬陽(yáng),如果不帶超絕的話(huà)可以和斬陽(yáng)一起帶。大元帥是一個(gè)沒(méi)有護(hù)衛(wèi)的槍兵,擁有槍兵最強(qiáng)的主動(dòng)輸出技能迎頭痛擊:戰(zhàn)前將20%攻擊“增加到”防御上,造成1.7倍傷害,戰(zhàn)后封對(duì)方被動(dòng)“無(wú)法被驅(qū)散”CD5回合,這個(gè)技能是能讓槍兵艾爾文具備一擊必殺里昂的能力,但是這個(gè)技能僅適合在轉(zhuǎn)職為大元帥時(shí)配搭,用槍兵克制騎兵的的關(guān)系,以及槍兵本身需要更高的防御的前提下才有用,泛用性相比劍魂有差距。

艾爾文還有轉(zhuǎn)職騎士長(zhǎng),這個(gè)轉(zhuǎn)職沒(méi)有3轉(zhuǎn),如果想主力培養(yǎng)艾爾文作為輸出的話(huà),可以在轉(zhuǎn)職英雄獲得精通后(50級(jí))轉(zhuǎn)回騎士長(zhǎng)增加移動(dòng)速度帶騎兵和劍魂去客串里昂,補(bǔ)足光輝陣營(yíng)缺少優(yōu)秀騎士的缺點(diǎn)。

兵種選擇

兵種非常多,除了主角馬修之外,艾爾文是擁有最多兵種選擇的角色,因?yàn)楸旧眚T士轉(zhuǎn)職沒(méi)有3轉(zhuǎn),所以3級(jí)騎兵只能從練兵場(chǎng)解鎖,艾爾文的3級(jí)騎兵是龍騎兵(能帶的只有艾爾文雪梨迪哈爾特)是攻防最全面的騎兵,如果艾爾文轉(zhuǎn)騎士是必帶龍騎兵的。

英雄艾爾文擁有最高輸出的步兵假面女仆(能帶的只有雷丁艾爾文路因)主動(dòng)攻擊會(huì)自掉士兵10%的血提升15%攻防,配合艾爾文的自恢復(fù)效果,簡(jiǎn)直是無(wú)損的增益,就是假面女仆本身血量較少,看對(duì)局選擇。

大元帥艾爾文有暗影百夫長(zhǎng)(能帶的是元帥艾爾文基斯),在3級(jí)槍兵里算是比較厲害的一個(gè),只是因?yàn)榇笤獛洶瑺栁牟痪邆渥o(hù)衛(wèi),沒(méi)辦法完美發(fā)揮這個(gè)兵種的優(yōu)勢(shì)。

陣容推薦:

艾爾文可以融入一切光輝陣容,提供一個(gè)超強(qiáng)的超絕buff,哪怕本局對(duì)戰(zhàn)會(huì)把艾爾文完全克制也必須上場(chǎng)艾爾文,具體超絕信息可以看我另一個(gè)超絕講解貼。艾爾文本身屬于主角光輝帝國(guó)3個(gè)陣營(yíng)中,即使不作為光輝的超絕發(fā)動(dòng)機(jī),在主角/帝國(guó)陣營(yíng)中轉(zhuǎn)騎士也能有非常好的輸出貢獻(xiàn)。

只有陣容需要他,沒(méi)有他需要陣容的情況,百搭。

克制關(guān)系:

主流艾爾文都是走英雄路線(xiàn),必然害怕騎士,如果打算大量投入培養(yǎng)艾爾文,全系轉(zhuǎn)職解鎖的話(huà),那么擁有眾多兵種搭配、騎劍槍3系轉(zhuǎn)職、游戲內(nèi)自我恢復(fù)能力最強(qiáng)的輸出職業(yè),高練度艾爾文是沒(méi)有天敵的。

附魔選擇:

時(shí)鐘(使用劍魂/迎頭痛擊輸出)輕風(fēng)(補(bǔ)助腿短)流星(提高看破的觸發(fā)幾率),艾爾文不需要防御向的附魔,哪怕轉(zhuǎn)職大元帥也是去輸出的。

優(yōu)點(diǎn):

目前游戲內(nèi)最強(qiáng)步兵,沒(méi)有之一。

天賦無(wú)限回血,永動(dòng)機(jī)一般的存在。只要臉不黑,一挑N都不是問(wèn)題。

雷龍的爸爸,打雷龍,有艾爾文和沒(méi)艾爾文完全兩個(gè)游戲。

超級(jí)25仔,游戲內(nèi)目前最大的兩個(gè)陣營(yíng)都有他的位置,既享受光輝超絕,又享受帝國(guó)超絕。

45級(jí)開(kāi)啟PVP近戰(zhàn)大殺器模式,劍魂特效基本上不秒人也是直接廢了這人,然而想要和艾爾文1換1?除了騎兵和法師,基本上沒(méi)有人敢自信地說(shuō)能做到這點(diǎn)。

練兵場(chǎng)可以點(diǎn)出暗影百夫長(zhǎng)和龍騎兵兩大優(yōu)質(zhì)兵種,可以彌補(bǔ)自己兵種的短板。

缺點(diǎn):

腿短,腿短,還是腿短。重要的事要說(shuō)三遍。

步兵最大的問(wèn)題在艾爾文身上體現(xiàn)得玲離盡致,所有人都知道艾爾文走到敵人面前,就會(huì)宣告這場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)束,但是他走不過(guò)去。

步兵還有一個(gè)問(wèn)題就是需要三圍,三圍不堆高無(wú)法體現(xiàn)自己打完回滿(mǎn)的特性。

大量的法師都是自帶火球術(shù)的,所以艾爾文大家都知道厲害,也不是那么的怕他。

綜合評(píng)分

如果不是雷丁的存在,艾爾文一定是100分,缺點(diǎn)就是轉(zhuǎn)槍兵沒(méi)有護(hù)衛(wèi),其他都是優(yōu)點(diǎn)。

適合人群:

所有人。光輝帝國(guó)兩大陣營(yíng)人數(shù)占比大家都是知道的,所以艾爾文怎么樣組隊(duì)都是不虧的,不過(guò)需要隊(duì)友忍受他的龜速。

轉(zhuǎn)職樹(shù)

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