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劍俠情緣2劍歌行少林梵天詳細(xì)介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/8/21 19:04:41我要評(píng)論
劍俠情緣2劍歌行作為一款武俠角色游戲,作為武俠游戲中少林是最經(jīng)典的一個(gè)門派,在這里介紹一下本游戲中少林的支流梵天門派,喜歡少林的朋友多加觀看注意吧。
職業(yè)介紹
少林選擇角色時(shí)只有男性角色,可以選大俠或少俠。血高、防高的少林屬于坦克型近戰(zhàn)職業(yè),手持長(zhǎng)棍,可對(duì)自身附近敵人造成傷害。在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,作為坦克的少林必定首當(dāng)其沖,為團(tuán)隊(duì)沖鋒陷陣,站在隊(duì)伍最前方抵御敵人的攻擊,并且牽制住敵人,使其他隊(duì)友能夠順利輸出。
流派特征
少林的2個(gè)流派分別是梵天和武魂,小編選擇的是梵天。
梵天是少林中屬于坦克、控制型職業(yè),少林梵天的特點(diǎn)是血量上限提高、外功和內(nèi)功防御力提高。血量上限,是坦克型職業(yè)必備的屬性,血量高了,才能更長(zhǎng)時(shí)間的抵御敵人的攻擊;外功和內(nèi)功防御力直白點(diǎn)說(shuō)也就是指職業(yè)的物防和法防,也是坦克型職業(yè)的必備屬性。另外梵天的攻擊技能能使敵人后仰,可以短時(shí)間內(nèi)牽制住敵人,使自身及隊(duì)友不受到敵人的攻擊。
技能分析
心法——混元一氣功
少林梵天的心法是混元一氣功,此心法會(huì)將內(nèi)力轉(zhuǎn)為怒氣,從而提高血量上限30%、外功防御70%、內(nèi)功防御40%。
普攻技能
少林棍法(綜合)
該棍法是近程群體傷害的普攻,可三段連招,特殊招式可提升攻擊力,并有概率觸發(fā)會(huì)心。
羅漢棍法(對(duì)戰(zhàn))
該棍法是單體傷害的普攻,可三段連招,特殊招式可提升攻擊力,并有概率觸發(fā)會(huì)心。適用于PVP,傷害相比群傷的少林棍法更高些。
普攻的特點(diǎn)是無(wú)冷卻時(shí)間,可以連續(xù)使用且不消耗真氣。日常普攻用少林棍法即可,若PVP時(shí)建議切換成羅漢棍法。
被動(dòng)技能
金鐘罩,45級(jí)可學(xué)習(xí),內(nèi)外功傷害減免12,每58秒生成護(hù)盾,護(hù)盾可免疫一次DEBUFF
這個(gè)技能是必學(xué)的,不管是PVP還是PVE都能起到很好的防御作用
絕技
梵音獅子吼(對(duì)戰(zhàn))
40級(jí)可學(xué)習(xí),是少林梵天流派的大招,具有超高傷害,并可擊倒敵人,該技能不可被閃避。特殊招式提高攻擊力,并有概率觸發(fā)會(huì)心。絕技的冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。此技能適合PVP或?qū)误w敵人(BOSS類)造成大量傷害。
武功
少林梵天流派共有6個(gè)武功技能,每個(gè)武功都技能各有特點(diǎn),下面小編一一給大家解析。
無(wú)常棍法(綜合)
4級(jí)即可解鎖,是綜合型的攻擊技能,可連續(xù)攻擊五次,第四次和第五次攻擊會(huì)疊加外功傷害。特殊招式必定使敵人后仰,并有概率觸發(fā)會(huì)心。消耗怒氣較多,冷卻時(shí)間短。
達(dá)摩武經(jīng)(綜合)
4級(jí)即可解鎖,屬于綜合型的攻擊技能,可連續(xù)攻二次,第二次外功傷害疊加。特殊招式必定使敵人后仰,并有概率觸發(fā)會(huì)心。消耗怒氣多,冷卻時(shí)間較短。
金剛不壞(對(duì)戰(zhàn))
4級(jí)即可解鎖,屬于BUFF型的技能,可給自身或隊(duì)友增加護(hù)盾持續(xù)6秒。特殊招式增加護(hù)盾值,并有概率觸發(fā)會(huì)心。消耗怒氣中等,冷卻時(shí)間中等。該技能不管是和隊(duì)友刷圖還是PVP時(shí)都非常實(shí)用,可以減免不少傷害,是少林梵天必帶的技能。
舍身訣(對(duì)戰(zhàn))
20級(jí)可學(xué)習(xí),屬于對(duì)戰(zhàn)型的攻擊技能,使用后可快速?zèng)_刺到目標(biāo)位置,打斷目標(biāo)一切武功(除輕功)并使目標(biāo)后仰1.55秒,獲得16點(diǎn)怒氣,該技能不能被閃避。特殊招式延長(zhǎng)敵人后仰時(shí)間,并有概率觸發(fā)會(huì)心。不消耗怒氣,冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。該技能在PVP時(shí)必?cái)y帶,在敵人放大招時(shí)可看準(zhǔn)備時(shí)機(jī)打斷敵人的大招,而且還能使敵人后仰,此時(shí)配合其他高輸出的技能就能重創(chuàng)到敵人。
因陀羅雷。ňC合)
25級(jí)可學(xué)習(xí),是攻擊力較高的綜合型技能,該技能不能被閃避,但容易被打斷。特殊招式可使敵人后仰、延長(zhǎng)敵人后仰時(shí)間,并有概率觸發(fā)會(huì)心。消耗怒氣中等,冷卻時(shí)間短。
無(wú)相神功(對(duì)戰(zhàn))
30級(jí)可學(xué)習(xí),是對(duì)戰(zhàn)型的BUFF技能,可以在一定時(shí)間內(nèi)使自身無(wú)敵,并提高攻擊力,每秒增長(zhǎng)10點(diǎn)怒氣,持續(xù)4.2秒,獲得22點(diǎn)怒氣。特殊招式增加護(hù)盾值,并有概率觸發(fā)會(huì)心。消耗怒氣少,冷卻時(shí)間長(zhǎng)。PVP必帶技能,瀕血時(shí)開個(gè)無(wú)敵,說(shuō)不定就可以反敗為勝。
加點(diǎn)選擇
普攻、被動(dòng)和絕技是必選的,就不解釋了。重要的是武功加點(diǎn)該如何選擇呢?
武功前期優(yōu)先加點(diǎn)選擇順序(篇新手向)依次是金剛不壞、舍身決、達(dá)摩五經(jīng)、無(wú)相神功、因陀羅雷印、無(wú)常棍法。
分析:金剛不壞可給隊(duì)友和自身加群BUFF,前期不管PVE還PVP都比較有用;舍身決,當(dāng)意識(shí)到目標(biāo)要放大招時(shí),可以將其打斷,而且還能獲得部分怒氣;達(dá)摩五經(jīng)在第二招就能比使目標(biāo)后仰,是比較好用的控制技能,且冷卻時(shí)間也較短;為什么把無(wú)相神功放第四呢?因?yàn)檫@個(gè)技能小編覺得更適合用于PVP,日常刷圖的話用金剛不壞就可以;因陀羅雷印施展時(shí)間較長(zhǎng),且有幾率被打斷;無(wú)常棍法的攻擊力不高,消耗怒氣較多,到第五招才能使敵人后仰,所以不怎么推薦。
少林梵天主要還是以防御、控制為主,在輸出方面并不是很擅長(zhǎng),但是少林的第二種流派卻能激發(fā)少林的另一種打法,其他門派的玩家也待大家來(lái)發(fā)掘,趕快來(lái)劍俠2打造你的武俠夢(mèng)吧。
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