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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游格尼爾圖鑒 技能兵種選擇推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/8/21 19:26:31我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,格尼爾是玩家初始就能獲取的槍兵,是游戲中的男二,屬于即為好用的t,那么游戲中格尼爾怎么樣,下面一起來(lái)看看吧。

格尼爾

本作男二,綽號(hào)黃毛。

所屬陣營(yíng):

光輝軍團(tuán)

初始屬性:

天賦:

【堅(jiān)忍的反擊】

每次被攻擊后,90%概率觸發(fā)自身攻防各提升9%,持續(xù)2回合?梢岳鄯e,最高可以累積2個(gè)。

PVE強(qiáng)度:6

PVP強(qiáng)度:6

黑科技與潛力值:1

總分:13

重要技能:

力突、槍陣、光輝小超絕

黃毛的護(hù)衛(wèi)技能前期是護(hù)衛(wèi),后期是槍陣,因?yàn)槭情_場(chǎng)就有的英雄,肯定會(huì)給予一個(gè)低級(jí)的護(hù)衛(wèi)技能,到了后期都用槍陣。

這里對(duì)比一下每一個(gè)護(hù)衛(wèi)技能的特性:

槍陣:防御提升20%,近戰(zhàn)戰(zhàn)斗后觸發(fā)倒刺(基于防御值2.5倍的固定傷害)主要人物是黃毛和芙蕾雅。

鐵衛(wèi):降低受到暴擊概率20%,獲得力突效果(防御值1.6倍代替攻擊)主要人物是光頭和阿倫。

豪腕:獲得招架(攻擊一定值加入防御)和倒刺效果,主要人物是元帥。

鐵腕:攻擊提升20%,獲得招架效果,主要人物是皇帝。

神衛(wèi):降低受到暴擊概率20%,獲得神衛(wèi)(防御+魔抗的總值代替攻擊)主要人物是雷丁。

鐵衛(wèi)和神衛(wèi)的防御屬性都是降低暴擊率。豪腕和鐵腕的防御屬性都是獲得招架的收益。槍陣的防御屬性是20%防御。

從防御屬性上來(lái)看,槍陣是最高的。

進(jìn)攻屬性上來(lái)說(shuō),槍陣不附帶獲得進(jìn)攻技能的效果,可以說(shuō)是進(jìn)攻性最差的護(hù)衛(wèi)技能,所以黃毛想打出高額的反擊傷害是必須自己使用一次力突的。

黃毛搭配技能可以用槍陣+格擋+力突/超絕。

這不推薦黃毛帶超絕,首先黃毛的超絕是光輝系的白板超絕,沒有特殊收益,并且黃毛需要第一回合就放槍陣,很難第一回合給超絕。

兵種選擇

兵種使用上來(lái)說(shuō),黃毛的特殊3級(jí)槍兵只有姬武神,這是一個(gè)輸出向的槍兵,如果要防守還是推薦使用轉(zhuǎn)職自帶的基礎(chǔ)3級(jí)槍兵,雖然是白送的,但是物理防御能力卻是所有槍兵里最強(qiáng)的。

當(dāng)然黃毛還有很厲害的3級(jí)步兵食人巨魔,基礎(chǔ)攻擊和血量都是步兵里最高的,攻擊血量比自己低的單位還有增益。

附魔推薦

頑石,黃毛輕易不會(huì)死,被攻擊2次后疊滿天賦,這時(shí)候的血量應(yīng)該足以觸發(fā)頑石,非常符合黃毛的特性。

優(yōu)點(diǎn):

前期較為好用的T,因?yàn)橛辛ν缓蜆岅囘@兩個(gè)T的看家技能,能攻能守,比較實(shí)用。但是后期在其他坦克起來(lái)以后,作用會(huì)被替代。坦度上面不如光頭,攻擊端不如雷丁和芙蕾雅,不過(guò)作為光輝小超絕的存在,在關(guān)輝陣營(yíng)中還能有一席之地(有高星雷丁的話,那么基本上就是被雷丁完全取代了)。

缺點(diǎn):

對(duì)于壕來(lái)說(shuō),升星速度反而成為掣肘,所以在壕的隊(duì)伍中出場(chǎng)率較低。

黃毛本身作為T來(lái)說(shuō),抗壓能力一般,在45級(jí)之后需要依靠格擋的觸發(fā)來(lái)增加自己的坦度,比較依靠運(yùn)氣(然而槍兵幸運(yùn)只有E)。

主要是和雷丁搶光輝主T的席位,自然會(huì)敗下陣來(lái),不過(guò)如果沒有雷丁,依然是光輝中T的不二人選。(此時(shí)阿倫有話要說(shuō))

總體評(píng)價(jià)

黃毛的天賦技能兵種都樸實(shí)無(wú)華,但是把這一些全部集中到一個(gè)人身上就非常厲害,天賦疊加2次以后,黃毛會(huì)變得格外堅(jiān)挺,所有槍兵都比不過(guò)他,槍陣力突都使用了以后的攻擊傷害也絲毫不輸給其他槍兵。

相比元帥和雷丁,黃毛本身實(shí)力就已經(jīng)可以和他們平起平坐,而且性價(jià)比超高,十分推薦各位光輝陣營(yíng)玩家使用。

適合人群:

所有人。理由同馬修。

而且T是必備的,對(duì)于抽不到其他T的非酋來(lái)說(shuō),黃毛是必練英雄。

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