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心靈戰(zhàn)爭冒險(xiǎn)地圖攻略 通關(guān)技巧

作者:佚名來源:本站整理2018/9/4 10:30:55我要評(píng)論

心靈戰(zhàn)爭中,冒險(xiǎn)地圖的收益極大,難度也很高,那么游戲中冒險(xiǎn)地圖該怎么玩,怎么通關(guān),下面一起來看看通關(guān)攻略吧。

一.冒險(xiǎn)須知

1.開霧

在劇情中就切回現(xiàn)實(shí)開霧,因?yàn)閯∏槟J脚軋D不消耗冒險(xiǎn)點(diǎn)

開剩余迷霧時(shí),現(xiàn)實(shí)走兩步-切換-心靈走兩步-切換-……

如果邊緣霧開的多,有的地方不用去也能解鎖全圖,適用于同吾山這種劇情中未解鎖區(qū)域多、相隔遠(yuǎn)的圖

2.跑圖

開始冒險(xiǎn)前,確認(rèn)默認(rèn)隊(duì)伍是你打得過的那一支(編成寶寶隊(duì)的同學(xué)們注意了⚠️)

如果趕時(shí)間,手動(dòng)規(guī)避混混/怪物,具體方法為:風(fēng)騷走位、心靈潛入

如果強(qiáng)迫癥/窮,可拾取物品手動(dòng)拾取。過去幾個(gè)版本都不會(huì)主動(dòng)拾取(最短路徑上的)物品及規(guī)避戰(zhàn)斗

3.偶遇&事件

不管刷什么,都不是靠跑圖刷的。所有(會(huì)出現(xiàn)你要刷的人的)地圖,輪番傳送&心靈潛入,沒有就走。十幾分鐘看一輪即可

先看全一張圖的現(xiàn)實(shí)&心靈,確認(rèn)要去的位置,再規(guī)劃最短路線

所有可拾取物品&偶遇&除和尚外的事件都可以隱性觸發(fā)。不同于wiki所說(好像是從那邊看見的,記不清了),根據(jù)我的實(shí)際經(jīng)歷,同一個(gè)事件可以在一張圖的其中一個(gè)狀態(tài)兩次隱性觸發(fā)(比如在現(xiàn)實(shí)地鐵商業(yè)街出現(xiàn)兩個(gè)小販的隱性事件)

26級(jí)好感解鎖現(xiàn)實(shí)三階偶遇,可以在兩張圖遇到!

利用傳送點(diǎn),節(jié)省大量冒險(xiǎn)點(diǎn),接下來分圖詳細(xì)講解

二.冒險(xiǎn)地圖

*先介紹一個(gè)概念:綁定。即不需要逛的低級(jí)圖呆在通往高級(jí)圖的傳送點(diǎn)上,以便隨時(shí)傳送節(jié)約冒險(xiǎn)點(diǎn)

*由于光愛是肝的里程碑,僅詳講小販出沒的地圖

*在每個(gè)地圖的詞條,著重講大圖,且提及低級(jí)圖對(duì)該圖冒險(xiǎn)的幫助、該圖對(duì)高級(jí)圖冒險(xiǎn)的幫助

1.學(xué)校后門

總覽:L型地圖。拐角連接“同吾山”,兩端分別連接“私立醫(yī)院”與“圖書館一層”、“運(yùn)動(dòng)場”、“科學(xué)樓”

難點(diǎn):只能從斑馬線過馬路,兩岸的同胞彼此牽掛相見卻很難。

對(duì)下:“圖書館一層”是“學(xué)校后門”的小圖,事件少圖也小,推薦綁定傳送點(diǎn)(光好感26級(jí)前);“運(yùn)動(dòng)場”雖近,但別作他用,不推薦;“科學(xué)樓”遠(yuǎn)“圖書館一層”一步,極不推薦

對(duì)上:“私立醫(yī)院”圖大點(diǎn)少,任何傳送點(diǎn)都對(duì)其意義非凡,在比對(duì)距離后利用該傳送點(diǎn)(雙向適用);“同吾山”僅有兩個(gè)傳送點(diǎn),其中“學(xué)校正門”靠中間位置,更為實(shí)用,故可隨緣利用

總結(jié):“圖書館一層”傳送點(diǎn)綁定一端。當(dāng)正巧在高級(jí)圖傳送點(diǎn)附近時(shí)發(fā)揮奇效,但請正常刷小販不必糾結(jié)于此

2.高中教學(xué)樓

總覽:J型地圖。勾連接“運(yùn)動(dòng)場”,豎連接“學(xué)校正門”,橫中連接“學(xué)校食堂”,橫左連接“游樂園”、“科學(xué)樓”

難點(diǎn):雕塑擋路,僅此而已

對(duì)下:“學(xué)校食堂”是“高中教學(xué)樓”的小圖,還可以與“運(yùn)動(dòng)場”遙相呼應(yīng),極力推薦;“運(yùn)動(dòng)場”在盡頭,且附近無其他傳送點(diǎn),極力推薦半綁定(“運(yùn)動(dòng)場”詞條解釋);“學(xué)校正門”在中央,但向勾有雕塑阻擋,向橫有“學(xué)校食堂”,并不是非常實(shí)用,建議別作他用;“科學(xué)樓”雖然不比“學(xué)校食堂”作用大,但可以作為去“游樂園”的跳板,由于不建議綁定“學(xué)校后門”,且不與其他產(chǎn)出小販的高級(jí)圖連接,故可以綁定

對(duì)上:“游樂園”的傳送點(diǎn)偏僻得很,但可以從“科學(xué)樓”傳送點(diǎn)走捷徑,較為實(shí)用

總結(jié):“學(xué)校食堂”和“運(yùn)動(dòng)場”足夠用了,也可以綁定“科學(xué)樓”,對(duì)“游樂園”有一定作用

3.游樂園

總覽:方型地圖。下連接“學(xué)校正門”,左連接“高中教學(xué)樓”,左上連接“鬼屋內(nèi)部”兩個(gè)傳送點(diǎn),右上連接“地鐵商業(yè)街”

難點(diǎn):圖比較大而已

對(duì)下:“鬼屋內(nèi)部”是“游樂園”的小圖,建議綁定靠右的傳送點(diǎn),快速到達(dá)過山車或木橋;“高中教學(xué)樓”傳送點(diǎn)附近窄,刷得少,可作為跳板;“學(xué)校正門”與“鬼屋內(nèi)部”遙相呼應(yīng),可以綁定

對(duì)上:“地鐵商業(yè)街”圖大點(diǎn)少,任何傳送點(diǎn)都對(duì)其意義非凡,在比對(duì)距離后利用該傳送點(diǎn)(雙向適用)

總結(jié):利用多個(gè)傳送點(diǎn)節(jié)約冒險(xiǎn)點(diǎn),“鬼屋內(nèi)部”作為去“地鐵商業(yè)街”的跳板

4.地鐵商業(yè)街

總覽:圖大點(diǎn)少。左連接“游樂園”,上連接“私立醫(yī)院”

難點(diǎn):過去的毒瘤一哥,現(xiàn)版本第二大胃王(專吃冒險(xiǎn)點(diǎn)

對(duì)下:“游樂園”,離得近就快用吧!

對(duì)上:“私立醫(yī)院”圖大點(diǎn)少,任何傳送點(diǎn)都對(duì)其意義非凡,在比對(duì)距離后利用該傳送點(diǎn)(雙向適用)

總結(jié):右下大面積沒有傳送點(diǎn),還會(huì)刷出好多東西,沒別的辦法,現(xiàn)實(shí)心靈各看一眼,確定最短路線后抓緊時(shí)間吧!

5.私立醫(yī)院

總覽:圖大點(diǎn)少。左中連接“運(yùn)動(dòng)場”,下連接“地鐵商業(yè)街”,右連接“學(xué)校后門”,上中連接“醫(yī)院內(nèi)部”

難點(diǎn):第三大胃王,好在傳送點(diǎn)分布較廣,但保證每一個(gè)都處于可以隨時(shí)支援的狀態(tài)很難

對(duì)下:“醫(yī)院內(nèi)部”呈L型且只有一個(gè)傳送點(diǎn),被什么誘惑進(jìn)去了出來就很難,但有些又不得不去(比如刷秋葵好感的同學(xué)們沒錯(cuò)就是我自己),可以綁定,但出現(xiàn)提瑞、相機(jī)頭時(shí)要自行斟酌;“學(xué)校后門”不能保證隨時(shí)支援,但有時(shí)可以節(jié)約一些冒險(xiǎn)點(diǎn);“運(yùn)動(dòng)場”推薦半綁定(“運(yùn)動(dòng)場”詞條解釋);“地鐵商業(yè)街”與之相愛相殺——不能保證隨時(shí)支援,一旦能支援都很好用

對(duì)上:無

總結(jié):醫(yī)院的大門像個(gè)沙漏,中間窄兩邊寬,會(huì)吞掉你好多冒險(xiǎn)點(diǎn),快不夠用時(shí)斟酌一下;“學(xué)校后門”傳送點(diǎn)真的好遠(yuǎn),還會(huì)出東西,盡量離近點(diǎn)好快些支援;醫(yī)院里是個(gè)框框,除非迫不得已少去

6.同吾山/荊棘森林

總覽:森林發(fā)卡。右下從左到右依次連接“學(xué)校正門”、“學(xué)校后門”!扒G棘森林”左上連接“城堡”(未開放)

難點(diǎn):現(xiàn)版本第一毒瘤,80%都是窄路容易遭遇戰(zhàn)斗。但是打到這的同學(xué)都很強(qiáng)了,好友位置也應(yīng)該解鎖了不少,有十一二個(gè)活躍好友就不會(huì)太難受;戰(zhàn)斗不想打/打不過就心靈潛入規(guī)避

對(duì)下:“學(xué)校后門”隨緣支援;“學(xué)校正門”不推薦綁定,一是因?yàn)榱艚o“游樂園”,二是因?yàn)槁氛ツ沁吔?jīng)常順路有別的事件,三是因?yàn)橛辛斯鈵叟軋D需求大幅降低,好友一多冒險(xiǎn)點(diǎn)也會(huì)富裕

對(duì)上:無

總結(jié):光愛畢業(yè)后冒險(xiǎn)地圖就沒那么大壓力了,直接定位目的地,讓系統(tǒng)規(guī)劃路線帶你去吧!

這里的路真的是吃人的妖怪!

7..運(yùn)動(dòng)場

總覽:全場最佳。連接“私立醫(yī)院”和“高中教學(xué)樓”的傳送點(diǎn)距離很近! 只要9步

難點(diǎn):9冒險(xiǎn)點(diǎn)對(duì)于“私立醫(yī)院”真的九牛一毛,會(huì)很賺的相信我

對(duì)下:無

對(duì)上:略

總結(jié):平時(shí)綁定“高中教學(xué)樓”,一有需求(從“學(xué)校后門”傳送點(diǎn)到地圖極左端)毫不猶豫地轉(zhuǎn)移陣地

8.關(guān)于大胃王排序

“同吾山”九曲十八彎排第一毋庸置疑,見個(gè)小販都可能吞掉你幾十冒險(xiǎn)點(diǎn)

“地鐵商業(yè)街”排第二不僅因?yàn)閭魉忘c(diǎn)少,還因?yàn)楹枚嗳A都刷在這

“私立醫(yī)院”則是仗著體格大占居第三

三.特殊事件

1.校園小販

小圖(圖書館、食堂、鬼屋等)不會(huì)刷小販,但其他事件都有。瞄準(zhǔn)光愛的前期玩家可以看都不看

2.照片集換

正如前人總結(jié),三張二階(藍(lán)品質(zhì))最劃算:換出三張二階不虧,換出三張一階不心疼,兩張三階就賺了

3.云游和尚

不同于其他事件隨時(shí)出現(xiàn),和尚每周刷新一輪

上周更新后找的人不會(huì)變了,所以如果沒有且短期無法入手就不用再管

4.躲貓雙子

在同吾山推薦就順路接下來,還是因?yàn)槁氛,狹路相逢說不定中了呢

其他地圖不嫌煩也可以順路接,碰碰運(yùn)氣

5.故事夫人

點(diǎn)擊右上角的跳過并不會(huì)跳到選項(xiàng),而是直接給你一個(gè)最低級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)

6.人物偶遇

每次偶遇獲得四五十點(diǎn)親密度

每位三階都能在兩張地圖遇到

對(duì)于戰(zhàn)斗事件,越高階越難,同階心靈難于現(xiàn)實(shí)。遇到心靈三階可以先離開檢查&調(diào)整隊(duì)伍

對(duì)于每個(gè)人物,每種形態(tài)有一套戰(zhàn)斗對(duì)話;現(xiàn)實(shí)形態(tài)有一套通用的閑聊對(duì)話,除常服外各有一套單獨(dú)的閑聊對(duì)話;每個(gè)系列的心靈形態(tài)各有一套閑聊對(duì)話——收集黨注意了⚠️

四.冒險(xiǎn)點(diǎn)數(shù)

1.冒險(xiǎn)互助

冒險(xiǎn)互助兩個(gè)小時(shí)來一發(fā)

好友申請及時(shí)同意有錢拿

沒錢的冒險(xiǎn)點(diǎn)可以攢著

收的時(shí)候,你劃到下面點(diǎn)了一個(gè),又會(huì)彈回上面。這里教一個(gè)小技巧:用一只手指按住屏幕滑動(dòng),同時(shí)另一只按同意,可以留在原地

2.關(guān)于地圖

一步一點(diǎn)。偶遇輸了沒事,被混混&怪物打敗會(huì)扣幾點(diǎn)

注意別用寶寶隊(duì)哦

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