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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游光輝帝國(guó)培育攻略 資源分配指南

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/11 14:42:50我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,光輝與帝國(guó)是目前游戲中最強(qiáng)大的兩個(gè)陣營(yíng),那么在游戲中光輝與帝國(guó)該怎么玩,怎么培養(yǎng),資源怎么分配,下面一起來(lái)看看吧。

陣容

初入游戲大家最關(guān)心的一點(diǎn)就是哪些是強(qiáng)力英雄,目前游戲?qū)τ⑿蹎⒂昧岁嚾莸母拍,同一陣容可以使用超絕的手段極大的提升隊(duì)伍實(shí)力。

在這里簡(jiǎn)單介紹一下,超絕會(huì)在對(duì)應(yīng)英雄35級(jí)(即帳號(hào)等級(jí)34級(jí),英雄可比帳號(hào)多一級(jí))的時(shí)候進(jìn)階獲得對(duì)應(yīng)超絕技能,每個(gè)陣容都有自己的特色超絕,會(huì)給隊(duì)伍4回合提升20%的各種攻防buff(所有超絕共通),并包含各自的陣容特色buff,比如光輝的為80%血量之上,造成的傷害提升15%,帝國(guó)的克制單位傷害增加等等,這個(gè)游戲34級(jí)44級(jí)都是一個(gè)大的跨度,一個(gè)可以獲得超絕,一個(gè)可以獲得英雄的終極技能,都是可以獲得質(zhì)變的提升。

下面開(kāi)始光輝、帝國(guó)量陣容的常見(jiàn)組合及打法,另本人月卡黨+每日6元禮包檔,最開(kāi)始對(duì)自己的定位就是性?xún)r(jià)比高的光輝,主玩光輝,對(duì)主流的帝國(guó)有所了解,但黑暗輪回、戰(zhàn)略大師和公主聯(lián)盟等組合接觸較少,本著負(fù)責(zé)的態(tài)度不敢多做評(píng)論,以下將對(duì)光輝及帝國(guó)主要打法給出自己的理解,攻略組的其他大佬也在陸續(xù)推出后續(xù)陣容的心得攻略,敬請(qǐng)期待。

光輝

光輝很多人都說(shuō)是平民陣容,這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智,只能說(shuō)光輝的完美陣容,一點(diǎn)也不比其他陣容打造的資源耗費(fèi)的少,甚至更有所增加(光輝完美陣容出雪莉活動(dòng)人手一只外,還需要抽到3個(gè)ssr,并且其中的雷丁及艾爾文重要性不可替代,利亞納稍好一些,但后期也是絕對(duì)主力),只不過(guò)各重要位置的下位替代比較多,尤其是三小強(qiáng)這種本身技能天賦都強(qiáng)力,還可以隨著進(jìn)度獲得碎片免費(fèi)升星的英雄存在,使得光輝的入門(mén)門(mén)檻低了很多。

光輝完美陣容

光輝完美陣容:

雷丁 艾爾文 雪莉 利亞納/奶騎 克里斯/海恩/粉毛(視所需要打的圖不同有所取舍)  

如果陣容不全,雷丁可用黃毛替代,艾爾文可用黑毛替代,雪莉人手一只,再加粉毛克里斯即可成型,但是要提前說(shuō)一句的是,光輝的完美陣容,哪怕更換一個(gè)都會(huì)對(duì)整體的打法產(chǎn)生非常大的影響。

光輝的打法

光輝的打法基本思路是大部隊(duì)?wèi)?zhàn)略推進(jìn),雪莉作為尖刀兵擊殺威脅最大的敵兵,雪莉的天賦擊殺后再動(dòng)大家都非常清楚,這也決定了雪莉一擊能否殺掉敵兵對(duì)戰(zhàn)局的影響將非常大,沒(méi)有擊殺->無(wú)法再動(dòng)->雪莉站位靠近敵群->范圍內(nèi)敵兵主動(dòng)進(jìn)攻->add->雪莉死亡->坦克無(wú)法承受大量敵兵進(jìn)攻且重要輸出死亡->戰(zhàn)斗失敗,毫不夸張的說(shuō),雪莉作為光輝的一把尖刀,只要出擊是必須見(jiàn)血的,而且一定不能無(wú)腦出擊,一方面部隊(duì)需要給與到足夠的支援,如超絕buff,遠(yuǎn)程奶等,另一方面,也要選擇正確的戰(zhàn)略目標(biāo),越2級(jí)的圖還要沖步兵的,不是大佬就是頭鐵。

克里斯的重要

上面說(shuō)的是光輝的主要輸出雪莉,但其實(shí)越到后期,大家越會(huì)發(fā)現(xiàn),各個(gè)副本的怪很臭不要臉的,一個(gè)52級(jí)npc的步兵、槍兵血量一萬(wàn)三,防御370,除了大佬很難做到一擊必殺,即使殺掉了,又會(huì)帶來(lái)多少戰(zhàn)損?畢竟雪莉的各種資源,我相信大家都會(huì)極限堆攻擊,防御的好裝備即使有都會(huì)優(yōu)先給雷丁或者黃毛,造成了雪莉天生皮薄,抗法師怪so easy,沖個(gè)騎兵賊兵戰(zhàn)損看著都肉疼。所以這里也要特別提一下,各種貼吧吹,論壇吹,ur級(jí)別的英雄克里斯。

當(dāng)前版本克里斯分配兩條職業(yè)線(xiàn),公主線(xiàn)因?yàn)楣廨x利亞納及克里斯本身自帶被動(dòng)天賦驅(qū)散,導(dǎo)致光輝對(duì)公主線(xiàn)的神技驅(qū)散需求較少,目前普遍還是作為中間的女武神線(xiàn)活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上。同時(shí)克里斯的被動(dòng)也決定了這個(gè)英雄的核心打法:圍繞在大部隊(duì)身邊的步步推進(jìn),遠(yuǎn)近白嫖。大家都知道黑毛強(qiáng),很大一個(gè)原因就是天生自帶的2格遠(yuǎn)程技能氣刃,氣刃的特殊性就在于這個(gè)技能自帶的遠(yuǎn)程攻擊是可以配合近戰(zhàn)小兵一起攻擊并結(jié)算傷害,完美的白嫖技能。那么現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,擁有魔法型氣刃,并且還是兩個(gè)氣刃,兩氣刃同時(shí)自帶回復(fù)自身血量、回復(fù)團(tuán)隊(duì)血量(還是個(gè)遠(yuǎn)程奶哦)特效,除了雷丁外所有T無(wú)法護(hù)衛(wèi),同時(shí)配合信仰被動(dòng)技能加傷、狂熱者多buff下的強(qiáng)大面板數(shù)值,最后本身天賦還能對(duì)友方英雄帶來(lái)各種buff支持及debuff驅(qū)散的克里斯,到底有多強(qiáng)?結(jié)論就是很強(qiáng),強(qiáng)到克里斯開(kāi)羈絆本的第一天開(kāi)始,我的艾爾文和利亞納再也沒(méi)有刷過(guò)羈絆,次數(shù)都優(yōu)先給了克里斯。

光輝攻略總結(jié)

那么回到之前的討論,光輝應(yīng)該怎么打,光輝的打法想要成型,是一定要有一個(gè)遠(yuǎn)程英雄在場(chǎng)的(從整體團(tuán)隊(duì)優(yōu)化性考慮,最好是克里斯,海恩由于天賦過(guò)于慢熱且功能性單一,除特殊地圖外一般不予考慮),打出戰(zhàn)斗第一炮,雪莉收割觸發(fā)被動(dòng),但請(qǐng)注意的是,雪莉絕不是需要無(wú)腦沖鋒,而是視敵方情況進(jìn)行選擇,比如對(duì)方后排只有法師及弓兵的情況下,可以擊殺敵方弓兵,依靠本身及天使天生的高魔抗硬抗一發(fā)法師單體技能,適當(dāng)吸引敵兵移動(dòng)并切割戰(zhàn)場(chǎng)為大部隊(duì)減輕戰(zhàn)斗壓力,也可以在敵兵較多,安全性無(wú)法保障的情況下落跑慫回部隊(duì)側(cè)方,靠雷丁吸引正面壓力,下回合側(cè)面擊殺近點(diǎn)敵人,并靠利亞納再動(dòng)擊殺遠(yuǎn)點(diǎn)敵人,這里就要再次吹一波克里斯,利亞納再動(dòng)的回合,治療壓力是非常大的,有了克里斯的存在,可以依靠群奶加信仰被動(dòng)奶提升團(tuán)隊(duì)血線(xiàn),并重點(diǎn)治療低血量友方,一般是治療雷丁,讓雷丁可以放心使用烈陽(yáng)并且維持神衛(wèi)技能持續(xù)保護(hù)友方。

細(xì)節(jié)

1. 注意雪莉身上落跑的cd及超絕buff的持續(xù)回合數(shù),并且一定一定不要讓雪莉吃到敵方弓手的單體技能,即使不死也要逼迫團(tuán)隊(duì)為治療單人交出一發(fā)大圣療,非常虧。

2. 雪莉死了不要怕,我們還有雷丁和ur克里斯(看出來(lái)我這篇攻略,其實(shí)就是為了吹克里斯了吧,滑稽.jpg)。很多次副本都是在雪莉掛掉的情況下,依靠雷丁的反擊和克里斯的遠(yuǎn)程白嫖最后獲得勝利。

3. 飛兵是后期最可怕的兵種。很多玩家經(jīng)過(guò)縫隙3-6的洗禮,對(duì)騎兵有了一種恐懼感,但其實(shí)雷丁、海恩、克里斯都是打騎兵的好手,雷丁帶槍兵或者在觸發(fā)被動(dòng)格擋的情況下,可以極大的減少騎兵的威脅,并依靠反擊擊殺同等級(jí)騎兵,海恩擁有騎兵特效技能,克里斯白嫖,都可以有效殺傷騎兵,但是飛兵不同,由于版本的弱勢(shì)及出戰(zhàn)位的限制很少有人會(huì)練娜姆或弓馬修,導(dǎo)致飛兵天生無(wú)克制打法,同時(shí)飛兵的攻擊高,機(jī)動(dòng)高,魔防高也導(dǎo)致了法師型英雄很難先手而且即使先手也很難秒掉飛兵,是非常非常難對(duì)付的一個(gè)兵種,遇到時(shí)一定要慫,比如暗龍面對(duì)多個(gè)飛兵時(shí)本人的習(xí)慣就是,靠我方飛兵對(duì)沖沖殘一個(gè),將治療有意走位疏忽,AI會(huì)自動(dòng)攻擊治療,靠T防護(hù)打防守反擊,一定要注意血線(xiàn),一定要慫。

4. 注意行動(dòng)順序。人物回合結(jié)束會(huì)導(dǎo)致buff回合-1,盡可能超絕在最后一個(gè)行動(dòng)位吼出來(lái),克里斯天賦buff盡量給到雪莉,一旦出了移動(dòng)力增加,會(huì)極大的增加雪莉的威脅性。

5. 附魔方面隨意,真不是局限的特別死,基本一個(gè)英雄選擇的附魔大方向?qū)α藳](méi)啥大區(qū)別,腿短的可以附魔輕風(fēng),攻擊的可以附魔怒濤,可以自我回血的可以考慮滿(mǎn)月,T的鋼鐵頑石、奶媽附魔大樹(shù)水晶差距并不大,附魔沒(méi)有一個(gè)必須的點(diǎn),有糾結(jié)附魔啥的功夫把sr裝備多升1星,比什么提升都大。

6. 養(yǎng)一個(gè)波贊魯不虧。波贊魯算是紫龍目前送給玩家的幾個(gè)大福利之一,活動(dòng)就送。波贊魯走中線(xiàn)到了45可以學(xué)到終極技能大地震,AOE傷害倍數(shù)高并且可以群體附帶20%攻防減弱debuff,越級(jí)推圖的利器,這個(gè)游戲的傷害計(jì)算有破防的概念,一旦破防最終傷害會(huì)極大增加,波贊魯?shù)膁ebuff可以極大的減少敵方面板數(shù)值,關(guān)鍵時(shí)刻幫助我方擊殺核心敵兵并幫助我方T抗住關(guān)鍵回合。

7. 獅子博兔,亦需全力。大殺傷性技能該交就交,一個(gè)絲血的敵方法師也可以對(duì)團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生威脅。戰(zhàn)略性技能盡量捏在手里看情況交,上面我提到過(guò)為了治療單一一個(gè)人,交圣療很虧,類(lèi)似的克里斯的救贖,波贊魯?shù)拇蟮卣鸬鹊葢?zhàn)略技能要看情況交,這里也要注意把握戰(zhàn)斗的節(jié)奏,讓敵方按照我方的節(jié)奏去走,由于目前游戲時(shí)間尚早,大家普遍還在秒秒秒的階段,戰(zhàn)略性技能冗余,到了后期難度更大、數(shù)值更平衡的副本推出,這一點(diǎn)的重要性將愈加顯現(xiàn)。

8. 光輝裝備的選擇及優(yōu)先級(jí)wiki內(nèi)已有大佬總結(jié)完畢,請(qǐng)感興趣的玩家移步大Y大佬的攻略貼。

以上就是光輝的核心打法思路,pvp與pve的思路類(lèi)似,不過(guò)目前游戲時(shí)間尚早,大部分玩家的裝備及附魔都沒(méi)有成熟,pvp的上下限太高,本人除了拿拿低保外更多的精力還是放在pve上,陸續(xù)攻略組其他大佬將有更多相關(guān)攻略,敬請(qǐng)期待,這里只多說(shuō)一句,到了pvp里,除雷丁外其余T無(wú)法對(duì)魔法攻擊進(jìn)行護(hù)衛(wèi),克里斯的重要性將再次提升。

帝國(guó)

入了帝國(guó)的坑,其實(shí)就是入了里昂的坑,顏值高、實(shí)力強(qiáng)、再加上劇情各種加分,讓很多夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)的新老玩家一開(kāi)始就入了里昂的坑,而里昂本身在游戲里的強(qiáng)勢(shì)也算是眾望所歸,最強(qiáng)騎士之名當(dāng)之無(wú)愧。

陣容

帝國(guó)的陣容相對(duì)比較死:

里昂 皇帝 槍元帥(后期)/光頭(前期) 女王 奶騎/飛元帥/艾爾文/小紅帽/安娜(有奶騎優(yōu)先奶騎

后幾位視所需要打的圖不同有所取舍),里昂的強(qiáng)勢(shì)不用多說(shuō),皇帝本身作為帝國(guó)超絕發(fā)動(dòng)機(jī)(本人對(duì)帝國(guó)的理解,皇帝的超絕其實(shí)是最適合帝國(guó)的),劍舞、割裂、天賦、特殊兵種的種種存在也讓皇帝成為了版本第一攪屎棍,能打能抗,素質(zhì)N連,帶紅石頭肉的要死還能回合結(jié)束還能燒你一下,在越級(jí)推圖和打龍的時(shí)候,天賦的表現(xiàn)都非常讓人滿(mǎn)意。

槍元帥和光頭類(lèi)似,功能上都是作為T(mén)存在,但是元帥的天賦注定了他是可以作為后期最強(qiáng)槍兵,本人始終認(rèn)為這個(gè)游戲時(shí)間尚短,隨著難度的加深,玩法的增多,總有一天大家會(huì)脫離秒秒秒的時(shí)代,到了那個(gè)時(shí)候元帥愈戰(zhàn)愈勇以及上文提到的頂級(jí)攪屎棍皇帝都能有極大的發(fā)揮,可以說(shuō)游戲后期注定是帝國(guó)的天下,目前鑒于大家元帥皇帝天賦等級(jí)低,且秒秒秒慣了,慢熱型天賦無(wú)法得到最大發(fā)揮,大家普遍對(duì)元帥皇帝的評(píng)價(jià)較低,但傾斜資源培養(yǎng)的兩者,在游戲后期的表現(xiàn)上,注定會(huì)有完美的發(fā)揮。

安娜

其他的幾位英雄作為陣容的填充不多累述,目前各位大佬都對(duì)英雄有著點(diǎn)評(píng)攻略,女王小紅帽艾爾文等帝國(guó)常見(jiàn)英雄大家都比較了解,這里我只單說(shuō)一個(gè)英雄,安娜。

安娜作為帝國(guó)最純正的奶,因?yàn)閞卡的稀有度很容易被大家忽略,但安娜真的很強(qiáng),至少可以在沒(méi)有奶騎的前期是絕對(duì)可堪大用的,安娜的技能再生類(lèi)似奶騎的被動(dòng)天賦,可以在T每次護(hù)衛(wèi)行動(dòng)結(jié)束后恢復(fù)血量,前期配合光頭可以最大程度保持光頭的血量,從而最大化光頭天賦收益(光頭天賦血量越多減傷越多),個(gè)人推薦安娜走召喚,帶再生,治療,召喚足以,T套再生,女王應(yīng)付群體掉血,安娜的治療術(shù)單給T抬血,完全足以保證在奶量不溢出的前提下保持隊(duì)伍血線(xiàn)在一個(gè)安全線(xiàn)上。

最后再說(shuō)召喚技能,大家都知道帝國(guó)沒(méi)有傳送(有消息稱(chēng)海恩也要?dú)w帝國(guó)陣容,調(diào)整后可以彌補(bǔ)帝國(guó)無(wú)傳送的劣勢(shì)),縫隙地圖的寶箱對(duì)于帝國(guó)來(lái)說(shuō),是個(gè)老大難的問(wèn)題,和光輝不同,雪莉天賦,利亞納再動(dòng),傳送都可以視為額外的行動(dòng),很多地圖雪莉擊殺完畢順路就拿了寶箱,利亞納再動(dòng)直接趕往下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),不會(huì)影響戰(zhàn)斗節(jié)奏,但帝國(guó)派一個(gè)人出去,那就是實(shí)打?qū)嵉纳倭艘粋(gè)作戰(zhàn)力。但是,同志們但是來(lái)了,安娜的召喚物是可以拿寶箱的,治療無(wú)壓力時(shí)一個(gè)召喚,越級(jí)時(shí)小骷髏可以開(kāi)怪引怪,戰(zhàn)斗無(wú)壓力時(shí)跑去開(kāi)寶箱,豈不是美滋滋,而且一旦引入了4,5代的后續(xù)內(nèi)容,召喚系統(tǒng)勢(shì)必會(huì)進(jìn)行改版,整個(gè)召喚體系也許會(huì)帶來(lái)大的改變。

上面吹了一通安娜,但必須說(shuō)明的是,帝國(guó)缺磨刀石,安娜前期轉(zhuǎn)召喚一用,后期放倉(cāng)庫(kù)就得了,沒(méi)必要為了r卡用個(gè)磨刀石,有人問(wèn)那帝國(guó)驅(qū)散咋辦,猶豫啥啊,克里斯啊(滑稽.jpg)!女王線(xiàn)神技驅(qū)散給誰(shuí)更新的?別猶豫,就是給非光輝玩家準(zhǔn)備的啊。

帝國(guó)打法

至于帝國(guó)的打法,其實(shí)就是穩(wěn)步的戰(zhàn)略推進(jìn),里昂秒人回撤,大部隊(duì)推進(jìn)接應(yīng),元帥前期飛兵側(cè)面擊殺、騷擾,靠本身的硬度(元帥轉(zhuǎn)飛,飛兵硬度第一,元帥轉(zhuǎn)槍?zhuān)瑯尡舻谝?及走位吃一次對(duì)面?zhèn)Γ瑑蓚(gè)奶(前期女王,安娜后期女王,奶騎)及時(shí)跟上恢復(fù)團(tuán)隊(duì)血量,沒(méi)了,在安娜再生、奶騎天賦存在下的光頭,再加上春哥天賦的存在,容錯(cuò)率的提升導(dǎo)致帝國(guó)其實(shí)比光輝推圖要舒服很多,唯一需要注意的就是對(duì)槍兵的處理,以及對(duì)單個(gè)法師敵兵的擊殺(多個(gè)法師敵兵就慫一下,除雷丁外其實(shí)對(duì)法師都沒(méi)有辦法,但光頭已經(jīng)比雷丁硬了多了好伐),槍兵女王特效點(diǎn)殺為里昂打開(kāi)道路,里昂擊殺步兵回撤為光頭減少壓力,皇帝一個(gè)自走攪屎棍居中一站帶暗黑衛(wèi)隊(duì)素質(zhì)N連,可以說(shuō)帝國(guó)的陣容其實(shí)是一個(gè)非常舒服的環(huán)形,依靠皇帝的超絕加成可以將各種克制優(yōu)勢(shì)最大化,唯一的短板就是可能存在的單奶奶量較少,但第五位的奶媽補(bǔ)充可以完美的彌補(bǔ)短板,奶騎安娜都是可以完美契合帝國(guó)陣容的奶媽。

資源分配

有了資源,就要研究怎么用才能最大化,按照本人的理解,游戲的核心資源主要分為以下幾類(lèi):圣魔卷,鉆石,體力,金幣,裝備及強(qiáng)化裝備所用的錘子。

圣魔卷

圣魔卷不用多說(shuō),各人有各人的見(jiàn)解,對(duì)于平民玩家,還是需要存一波等活動(dòng)的,一定要看好了陣容去抽,切忌什么都想抽,抽到手了還想抽,想繼續(xù)升星,這個(gè)游戲的出貨率經(jīng)過(guò)大量玩家測(cè)試,還是沒(méi)問(wèn)題的,在官方給出概率上下輕微浮動(dòng),但很多玩家去罵,紫龍司馬,300抽3ssr,一仔細(xì)看為啥,出了5、6個(gè)ssr,但其中3個(gè)是重復(fù)的。。。再次聲明,切忌頭鐵,幾乎所有英雄都有下位替代(里昂:你沒(méi)我總不能上小綠帽吧),一個(gè)池子沒(méi)有抽到無(wú)所謂,本人雷丁池子關(guān)閉以后到現(xiàn)在,又是存了50多張卷,就是繼續(xù)存,等以后光輝出新核心英雄嘛,不出就繼續(xù)存,倉(cāng)鼠系玩家表示,存著又壞不了,總比以后出了新池子再后悔亂抽一通來(lái)得強(qiáng)。

鉆石

這里我要著重聲明,鉆石我個(gè)人推薦,一定不要去換圣魔卷,用途就是兩點(diǎn),買(mǎi)金幣、買(mǎi)體力,中r及以上玩家,每天30次商店刷新買(mǎi)滿(mǎn)遇到ssr卷軸就買(mǎi)。一定一定不要去買(mǎi)圣魔卷抽抽抽,對(duì)實(shí)力的提升微弱的很,游戲本身送的圣魔卷,抽對(duì)應(yīng)池子的話(huà),不說(shuō)陣容出齊,也最多差一個(gè)英雄,用一下下位替代足夠了,換下次池子再抽,但鉆石是不可再生的。切記切記,不要頭鐵抽裝備,血淚的教訓(xùn),除非是家里有礦的土豪,不然給你ssr裝備也是干瞪眼,游戲很長(zhǎng)一段期間內(nèi),主力裝備就是sr,突破滿(mǎn)了絕對(duì)不虧,指望ssr裝備,先不說(shuō)有沒(méi)有,給你一個(gè)鎧甲,你穿著20級(jí)的ssr鎧甲,欣喜若狂的換下了50級(jí)的sr鎧甲,進(jìn)了副本發(fā)現(xiàn)食人魔步兵都能把你的頭給錘爆了。

體力

上面說(shuō)過(guò),鉆石的用途之一就是買(mǎi)體力。從游戲開(kāi)服的第一天開(kāi)始,貼吧里的各位內(nèi)測(cè)大佬就在表示,想第一梯隊(duì),體力必須買(mǎi)滿(mǎn),一天買(mǎi)滿(mǎn)550鉆。這里說(shuō)下大佬肯定是有他的道理,而且人家也明確說(shuō)明了,第一梯隊(duì),但是我上文也提過(guò),對(duì)自己的定位就是平民,月卡加每日6元禮包玩?zhèn)情懷足以,玩的太多本身也累,每天買(mǎi)兩次體力,目前算是第二梯隊(duì)的小尾巴,前期玩法少,隨便買(mǎi)兩次配合每日系統(tǒng)贈(zèng)送的漢堡刷刷兄貴開(kāi)3級(jí)兵還是很必要的,后期。。。。。后期不用擔(dān)心體力怎么用,從45級(jí)開(kāi)始,光刷轉(zhuǎn)職材料每天最少兩罐體力,而且特別提一句,羈絆的升級(jí)材料到了最后也是需要精英副本掉落的,算上其他的額外玩法,基本就是每日買(mǎi)兩次體力加送的漢堡剛剛夠用,這里特別提一下,能買(mǎi)體力先買(mǎi)兩次體力,漢堡留一些在活動(dòng)去吃效果更好,有的活動(dòng)還是很肝的,比如這次的波贊魯活動(dòng),新區(qū)等級(jí)普遍不高,剛開(kāi)副本的時(shí)候只有第一梯隊(duì)能刷35一檔的副本,想拿全獎(jiǎng)勵(lì)的玩家勢(shì)必要各種肝。再次提一句,買(mǎi)體力量力而為,不要盲目跟風(fēng),把鉆石都用來(lái)買(mǎi)體力是很蒼白的行為,到了第一梯隊(duì)又咋樣,別的資源都一般,讓大佬們虐么?

金幣

金幣到了后期奇缺無(wú)比,各位大佬紛紛表示,看到錘子樂(lè)開(kāi)花,拿來(lái)強(qiáng)裝備?不是,拿來(lái)賣(mài)錢(qián),到了后面大家會(huì)發(fā)現(xiàn)很尷尬,沒(méi)裝備尷尬,有了裝備沒(méi)錘子強(qiáng)化尷尬,有了裝備沒(méi)突破石尷尬,有了裝備有了錘子有了突破石,沒(méi)金幣尷尬?偨Y(jié),各種尷尬。很多玩家表示哎呀你說(shuō)的不對(duì),我隨便玩玩,金幣還有100多萬(wàn)呢。本人可以鄭重的告訴大家,我每次有想抽抽抽的欲望的時(shí)候都會(huì)先買(mǎi)600鉆的金幣壓壓驚,目前金幣穩(wěn)定維持在300W上下,但是,沒(méi)有接觸過(guò)附魔前,有多少錢(qián)都不叫有錢(qián),本人就是財(cái)迷屬性加成才能管住手,但凡遇到商店ssr卷軸買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)的大佬,一個(gè)卷軸30萬(wàn),附魔一次3w,我們算10次出一個(gè)完美屬性(已經(jīng)算是很歐的情況了),那么一個(gè)裝備,不算強(qiáng)化,光附魔就要花上可怕的330萬(wàn),5個(gè)英雄,全套多少金幣?打pvp不額外來(lái)一套么?打冰龍得準(zhǔn)備一套魔抗的吧?來(lái)吧,還有誰(shuí)敢說(shuō)自己不缺錢(qián)的。

裝備及錘子

佛系就好,大佬們都是靠滿(mǎn)級(jí)sr裝備撐起來(lái)一片天的,ssr這東西就是個(gè)浮云,細(xì)算起來(lái)其實(shí)ssr裝備不缺,活動(dòng)送,每月可以換,打龍有概率出(概率,真是概率出)但是是不是能獲得自己想要的那就不好說(shuō)了。。。我的雷丁在50級(jí)之前,用的是變色龍袍,一件布甲撐到50級(jí)(那時(shí)候傻,推薦大家給雷丁用圣鋼鎧就夠了,之前蜜汁感嘆變色龍的強(qiáng)力特效,等強(qiáng)化高了再換又心疼資源,財(cái)迷嘛。。。),然后才用上了50級(jí)送的ssr鎧甲,但有一句說(shuō)一句,該你能過(guò)的圖,用sr絕對(duì)能過(guò),不該你過(guò)的圖就要考慮打法配合的情況,絕對(duì)不會(huì)因?yàn)槟阌谢蛘邲](méi)有一件裝備就能過(guò)去或過(guò)不去的,該強(qiáng)化就強(qiáng)化,T和主力輸出的裝備強(qiáng)化好突破好,法系dps強(qiáng)化一身,不虧的,出了ssr把他們的替下來(lái)給4,5號(hào)位不會(huì)浪費(fèi)的,我的利亞納就是常年撿克里斯替換下來(lái)的裝備。

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