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萬(wàn)王之王3d新手攻略 入門指南

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/11 15:21:45我要評(píng)論

萬(wàn)王之王3d是一款有著多種族多職業(yè)的大型mmorpg,那么對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),游戲該怎么玩,種族職業(yè)怎么選擇,資源怎么分配,下面一起來(lái)看看吧。

1.種族和職業(yè)選擇

一共有4個(gè)種族:人類,精靈,矮人,獸人,各個(gè)種族之間除了外形,屬性上沒(méi)有區(qū)別。

9種基礎(chǔ)職業(yè):戰(zhàn)士(防御戰(zhàn)士),斗士(武器戰(zhàn)士),潛伏者(盜賊),法師(元素系法師),魔導(dǎo)師(奧術(shù)系法師),黑暗賢者(暗牧),牧師,圣騎士,射手

其中,戰(zhàn)士、圣騎士是坦克;牧師、黑暗賢者是治療,其他都是DPS。

各個(gè)職業(yè)到了40級(jí)可以轉(zhuǎn)職,通俗點(diǎn)理解,就是魔獸里的專精,解鎖新職業(yè)要消耗轉(zhuǎn)職道具,在已經(jīng)解鎖的職業(yè)直接來(lái)回轉(zhuǎn)職沒(méi)有消耗。

各職業(yè)的轉(zhuǎn)職表如下:

一共有27個(gè)2轉(zhuǎn)職業(yè),其中5個(gè)坦克,6個(gè)治療,16個(gè)DPS,按照1:3:1的數(shù)量來(lái)說(shuō),很平衡。

圖里附帶了一些各職業(yè)的一句話特色,可以作為轉(zhuǎn)職時(shí)的參考。需要注意的一點(diǎn)是,前幾次測(cè)試是在同系9個(gè)職業(yè)可以來(lái)回轉(zhuǎn)職,但不刪檔測(cè)試會(huì)改成只能在本系3個(gè)職業(yè)間轉(zhuǎn)職,后續(xù)版本才會(huì)開9職業(yè)轉(zhuǎn)職,所以新手職業(yè)的選擇就顯得比較重要,萬(wàn)一選到3個(gè)轉(zhuǎn)職你都不喜歡,妥妥的就坑了。我自然是不希望大家流失,所以預(yù)先提個(gè)醒。

1.1 坦克

戰(zhàn)士系坦克的特點(diǎn)是可以給自己加盾,就像魔獸戰(zhàn)士的忘卻苦痛技能,有擊暈、擊倒、沉默、群體拉回,總體來(lái)說(shuō)控制手段很多。2轉(zhuǎn)職業(yè)鐵衛(wèi)的傷害技能多一些,有一個(gè)2分鐘CD的6秒免死被動(dòng),相對(duì)來(lái)說(shuō)比較適合后期副本競(jìng)速坦克也要打傷害的時(shí)候;守護(hù)者的自保技能多些,比較硬,適合前期開荒或者求穩(wěn)的玩家。

圣騎士系坦克的特點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性比較高,手腳長(zhǎng),但相對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)控制手段比較少。2轉(zhuǎn)職業(yè)圣堂武士比較全能,控制爆發(fā)自療減傷什么都有一點(diǎn),有一個(gè)4分鐘CD的8秒免死無(wú)敵被動(dòng),是上測(cè)人氣最高的坦克,全職業(yè)人氣第二,適合掛機(jī);龍騎士比較像血DK,主要靠吸血和自我治療來(lái)獲得扛怪能力,傷害比圣堂武士高,培養(yǎng)需要比較高的“精通”等級(jí),相對(duì)來(lái)說(shuō)是更后期的職業(yè)。

然后有一個(gè)獨(dú)特的職業(yè),戰(zhàn)斗法師,拿盾牌的法師坦克,優(yōu)點(diǎn)是硬減傷最高,機(jī)動(dòng)性也很好,能夠堆出全職業(yè)最高的被動(dòng)減傷,缺點(diǎn)是傷害低,副本還好,PVP中基本無(wú)法對(duì)敵人造成威脅,未來(lái)肯定會(huì)加強(qiáng)。

1.2 DPS

近戰(zhàn)DPS里,戰(zhàn)士系上測(cè)狂戰(zhàn)士和武器大師都比較弱。武器大師的爆發(fā)能力很強(qiáng),但要加強(qiáng)爆發(fā)能力需要比較高的精通等級(jí),升級(jí)精通一來(lái)消耗比較大,二來(lái)前幾次測(cè)試玩家們也不是很了解養(yǎng)成系統(tǒng),所以可能并不了解武器大師的能力,但是后期精通等級(jí)上去了之后三刀砍死一個(gè)脆皮是很可能的。

盜賊系上測(cè)劍圣比較弱(本次加強(qiáng)了),影舞者和魔劍士極強(qiáng)(本次都削弱了),魔劍士的優(yōu)勢(shì)在于作為一個(gè)近戰(zhàn),他有遠(yuǎn)程能力,在PVP對(duì)扔飛行道具的時(shí)候比較適合(對(duì),狂徒賊);影舞者的優(yōu)勢(shì)在于每次消耗殺氣(類似于連擊點(diǎn))的時(shí)候會(huì)減少爆發(fā)技能的CD(敏銳賊),每次殺人的時(shí)候也會(huì)減,在上次測(cè)試的時(shí)候,出現(xiàn)了在半小時(shí)的公會(huì)戰(zhàn)中,本服一個(gè)氪金大佬影舞者,殺了80多個(gè)人,比第二到第五名加起來(lái)都多的情況,然后果不其然的就被削了……但對(duì)于氪金大佬來(lái)說(shuō),依然很強(qiáng)。而且盜賊一向是比較秀操作的職業(yè),如果你對(duì)自己的操作有自信,又準(zhǔn)備花很多錢,可以選影舞者。

法師系的職業(yè)比較多,就只挑幾個(gè)重點(diǎn)來(lái)講:

1. 所有法系職業(yè)可以移動(dòng)讀條,但是讀條的時(shí)候移動(dòng)速度減70%。這個(gè)在副本躲一些小圈的時(shí)候感覺(jué)很好,但是需要手動(dòng)取消的時(shí)候就必須用手點(diǎn)施法條邊上那個(gè)小X才能取消了,因?yàn)樘荒苋∠┓,這個(gè)在手機(jī)上比較難點(diǎn)。

2. 上測(cè)統(tǒng)計(jì)來(lái)說(shuō),最強(qiáng)的法系職業(yè)是霜語(yǔ)者、奧術(shù)學(xué)者和水晶先知(都被削了),不過(guò)被削了以后應(yīng)該還是很強(qiáng)的職業(yè)。

3. 上測(cè)統(tǒng)計(jì)來(lái)說(shuō),烈焰詠者和混沌術(shù)士是相對(duì)比較弱的,但它們也有自己的用武之地:烈焰詠者在需要AOE多個(gè)高血量怪物的時(shí)候的傷害是全職業(yè)最高的;而混沌術(shù)士非常適合在大規(guī)模陣營(yíng)PVP的時(shí)候在人群中秒人。

再就是射手:神射手,類似7.0射擊獵,由于手游沒(méi)有插件,要打出高傷害的話,操作比端游要難;狩魔獵人,哪個(gè)亮了按哪個(gè)的職業(yè),數(shù)據(jù)上來(lái)說(shuō)不強(qiáng),但是上測(cè)人氣最高的職業(yè),不知道為什么,可能是邊打邊跑還不會(huì)減速的操作體驗(yàn)比較好吧。

1.3 治療

說(shuō)來(lái)你可能不信,上次測(cè)試兩個(gè)最強(qiáng)的治療是執(zhí)政官和吟游詩(shī)人,平均競(jìng)技場(chǎng)勝率超過(guò)70%……

執(zhí)政官用的是怒氣,職業(yè)被動(dòng)可以加100怒氣上限,且戰(zhàn)斗外自動(dòng)回怒氣,所以在短時(shí)間的爆發(fā)治療是最強(qiáng)的,但是由于回怒氣需要靠放技能,因此如果技能CD跟不上,就會(huì)比較疲軟(一般出現(xiàn)在高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗大約3分鐘后,實(shí)際上很少有這么長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗)。

詩(shī)人大約是設(shè)計(jì)給小白玩家玩的,只要掛機(jī)就能很強(qiáng),但詩(shī)人的核心競(jìng)爭(zhēng)力不在于治療,在于詩(shī)人有一個(gè)技能“英雄曲”,全隊(duì)加50%暴擊傷害,可以全程保持……

相對(duì)而言,吸血鬼就比較難一些,并不是操作上難,而是時(shí)機(jī)的判斷上,吸血鬼的群體治療是非常簡(jiǎn)單的,只要不停的放技能“焚血術(shù)”就可以,但是應(yīng)急治療需要使用有副作用的技能“暗影治愈”(也就是毒奶),所以很多人判斷不來(lái)。

說(shuō)了這幾個(gè)非主流治療,再來(lái)說(shuō)牧師系的治療:

主教:主教擅長(zhǎng)單體,攻擊技能可以回藍(lán)和減技能CD,適合在高難副本里加坦克。

圣者:神牧,擅長(zhǎng)群體,有類似WOW神牧的妙手回春機(jī)制,所以不停刷小治療就行了。因?yàn)橛兴篮笞兲焓沟募寄,所以在上測(cè)PVP中最受歡迎。

光明使者:戒律牧,擅長(zhǎng)盾和攻擊回血,比較吃精通等級(jí),在裝備和技能等級(jí)高了的時(shí)候碾壓小副本非常無(wú)腦。

2.升級(jí)

首先需要解鎖一下這個(gè)游戲的升級(jí)機(jī)制:絕大部分經(jīng)驗(yàn)來(lái)自于任務(wù)和副本,其他的活動(dòng)基本沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)。副本有一個(gè)“體力”機(jī)制,每天可以獲得150點(diǎn)體力,打一個(gè)副本消耗30點(diǎn),體力耗干以后還可以打副本,但是就沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)和loot了,相反會(huì)獲得“友情幣”,可以拿來(lái)?yè)Q一些道具,相當(dāng)于官方鼓勵(lì)玩家?guī)氯说拇胧?/p>

因此,如果你是一個(gè)有志于沖級(jí)的玩家,在大概10級(jí)還是9級(jí),解鎖了充值功能以后,立刻去買一個(gè)12塊錢的月卡“王國(guó)勇士”,這個(gè)月卡可以使你的副本經(jīng)驗(yàn)增加10%,并且每天多30體力,可以多打一次副本。如果你不買這個(gè)月卡,第一天只能到29級(jí),買了這個(gè)月卡第一天就能到大概33級(jí)。這游戲說(shuō)7天滿級(jí),不買月卡就是7天,買了就是6天滿級(jí),比別人早一天體驗(yàn)滿級(jí)內(nèi)容,早一天打高難度副本,從領(lǐng)先別人的角度來(lái)說(shuō)是必買的,就看你覺(jué)得有沒(méi)有必要了。

再者就是,由于副本是動(dòng)態(tài)等級(jí)的而任務(wù)經(jīng)驗(yàn)是固定的,因此,如果你是一個(gè)葛朗臺(tái),每天先把能做完的任務(wù)全做完再去打副本,那么會(huì)比先打副本多得一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),在第一天的時(shí)候大概不到200點(diǎn)吧(升級(jí)要幾十萬(wàn)),如果不是這么精打細(xì)算的葛朗臺(tái)就無(wú)所謂了。

3.養(yǎng)成

任何MMORPG最重要的養(yǎng)成肯定是裝備,這游戲也不例外。它仿照了魔獸的裝等機(jī)制,同裝等的詞綴可能有好有壞,但高裝等的裝備屬性一定強(qiáng)。其他坑爹手游的強(qiáng)化都是天坑,而這個(gè)游戲良心的地方在于它的裝備強(qiáng)化是提高裝等,而裝等在每個(gè)版本都是有限的。

提升裝等的機(jī)制是:分解裝備能夠獲得“魔晶”,不同品質(zhì)的裝備分解獲得的魔晶品質(zhì)和數(shù)量不同,消耗魔晶來(lái)強(qiáng)化可以提升裝等。如果你曾經(jīng)獲得了某個(gè)部位的100裝等的裝備,就能把同部位的其他裝備強(qiáng)化到100。于是這個(gè)游戲里有一種裝備叫“傳承裝備”,品質(zhì)是用粉色顯示,傳承裝的初始裝等都是固定的,比方說(shuō)25級(jí),45級(jí),55級(jí),裝備綁定,可交易,強(qiáng)化上去之后,比同裝等的紫裝要略強(qiáng)一籌,而25級(jí)的傳承裝,屬性上是最適合DPS的(當(dāng)然25級(jí)強(qiáng)化到100級(jí)要耗很多材料就是了),一來(lái)避免了很多游戲的打到一件低級(jí)紫裝用一輩子的情況,二來(lái)也使得好裝備沒(méi)有那么容易被淘汰。因此如果運(yùn)氣好打到了適合你的傳承裝,建議留著,而不適合你的傳承裝,可以考慮提高點(diǎn)價(jià)格在拍賣行賣掉。

由于這游戲的戰(zhàn)斗體系是仿照魔獸的,所以技能很重要。

技能一共10級(jí),升級(jí)技能需要消耗能量精粹、XX印記、XX龍魂三種稀有度逐漸提高的材料,自己升級(jí)過(guò)程中獲得的升級(jí)材料肯定是不夠自己用的,而技能消耗材料后期會(huì)非常多,因此建議在前期大部分玩家不知道技能材料重要性的時(shí)候,多買些技能材料屯著備用。

再一個(gè)重要的,就是精通。

魔獸的精通是一個(gè)裝備屬性,這里的精通是一個(gè)人物屬性,需要花費(fèi)材料訓(xùn)練手冊(cè)和龍語(yǔ)綱要升級(jí),每個(gè)職業(yè)有3種精通,對(duì)應(yīng)3個(gè)方向,需要分別升級(jí),精通每升1級(jí)有小的提升,每升10級(jí)叫“進(jìn)階”,有質(zhì)變。精通是玩家非屬性成長(zhǎng)的大頭,40級(jí)精通至少能提高20%平均DPS,爆發(fā)傷害的提升簡(jiǎn)直不可統(tǒng)計(jì),但升到40級(jí)精通需要消耗的材料是巨大的,因此公會(huì)里每天拿幫貢換的精通道具一定要記得換,如果預(yù)算比較多的話,每天的限量小額禮包也可以考慮買,絕對(duì)是超值的。

再然后是會(huì)被很多人忽視的是“傭兵”。

傭兵玩法就是魔獸的隨從系統(tǒng),派出傭兵,幾小時(shí)以后拿獎(jiǎng)勵(lì)回來(lái),積少成多獎(jiǎng)勵(lì)也很可觀,不過(guò)想來(lái)玩過(guò)魔獸的要塞玩家一定是不會(huì)錯(cuò)過(guò)的吧。

4.副本

養(yǎng)成系統(tǒng)的大頭是裝備,而裝備系統(tǒng)的大頭是副本。先說(shuō)下這游戲的掉落分配機(jī)制:5人副本和隨機(jī)團(tuán)隊(duì)的掉落機(jī)制是個(gè)人掉落,每個(gè)人打完每個(gè)BOSS都會(huì)生成一份自己的掉落,不能跟隊(duì)友交易。公會(huì)團(tuán)隊(duì)副本的掉落是團(tuán)隊(duì)掉落,所有的掉落會(huì)進(jìn)入系統(tǒng)競(jìng)拍,持續(xù)1小時(shí),每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員各自出價(jià),價(jià)高者得,競(jìng)拍所得會(huì)平分給所有團(tuán)隊(duì)成員;如果團(tuán)里、公會(huì)里沒(méi)人競(jìng)拍,1小時(shí)后物品會(huì)進(jìn)入世界競(jìng)拍,全服玩家有24小時(shí)來(lái)競(jìng)拍,競(jìng)拍所得還是分給打出這件物品的團(tuán)隊(duì)成員。

5人副本分成3個(gè)難度:普通、冒險(xiǎn)、王者。

普通本難度很低,掛機(jī)都能過(guò),到了60級(jí)之后基本需求就很小了;

冒險(xiǎn)本40級(jí)開啟,有了一定的難度,BOSS的各種地板技能變得致命,需要走位、配合才能過(guò)。

王者本60級(jí)開啟,相當(dāng)于魔獸的大秘境,怪物有各種詞綴,每周變化,對(duì)玩家的裝備和操作都有很高的要求。王者本和團(tuán)隊(duì)副本是后期玩家獲得裝備的核心來(lái)源,如果你想要更強(qiáng)的裝備,那就要每天嘗試更高難度的王者本。如果希望多多賺錢,那就要盡量多參加公會(huì)團(tuán)隊(duì)副本。

就先寫到這里,之后想到別的再補(bǔ)充。

5.商城

商城需要花RMB買的東西不多,都是些時(shí)裝、坐騎什么的,時(shí)裝和坐騎買了以后會(huì)永久加四五點(diǎn)的屬性,非常少(60級(jí)玩家的主屬性一般能到一千左右),而且時(shí)裝坐騎的屬性是分散的,比方說(shuō)你一個(gè)法師,看到一個(gè)時(shí)裝很好看,但這個(gè)時(shí)裝可能是加4點(diǎn)力量,那么它除了好看以外對(duì)你就沒(méi)啥用處,所以如果你是對(duì)數(shù)值精打細(xì)算的人,也許還要考慮這個(gè),不過(guò)我覺(jué)得沒(méi)必要,加的屬性可以當(dāng)不存在,就看著外形買就行了。唯一值得注意的是商城有賣一些多人坐騎,好像多人坐騎只有商城賣,所以如果對(duì)裝逼帶妹有需求的可以考慮買多人坐騎(偏三輪真的有逼格嗎……)

提到坐騎,有一點(diǎn)需要提一下,首充42元檔次送一個(gè)時(shí)裝,這個(gè)時(shí)裝的永久屬性不是加的力量敏捷,而是“坐騎飛行速度+30%”,42元就買1個(gè)30元和2個(gè)6元的點(diǎn)券就能到,而坐騎飛行速度,肯定是永遠(yuǎn)都嫌慢的,所以覺(jué)得坐騎太慢的可以考慮首充。 

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