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通向地底樂(lè)園魔石抽卡三選一指南
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/14 16:28:30我要評(píng)論
通向地底樂(lè)園DungeonMaker中,魔石抽卡往往會(huì)出現(xiàn)三選一的情況,那么這時(shí)候玩家該怎么選,選什么合適,下面一起來(lái)看看吧。
第一部分
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為了防止萌新說(shuō)太長(zhǎng)不看,特此先給出無(wú)腦攻略,看過(guò)的也可以用這個(gè)速查
照著這個(gè)選可能不是你的最優(yōu)解,但肯定不虧
T1:艾瑪 > 合成時(shí)增加強(qiáng)化 > 自動(dòng)權(quán)能 >
T2: 繼承和魔王護(hù)衛(wèi)和魔王 > 六星怪 >
T3:占卜師 > 四星神器 > 合成房間 >地宮擴(kuò)張 > 其他神器 >
T4:開(kāi)局送神器 > 五星、四星怪 > 怪物繼承增加技能上限 > 三星怪 > 普通房間
T5:開(kāi)局送怪獸 > 2星裝備出率降低 > 1星裝備出率降低 > 開(kāi)局送魔王等級(jí) >
開(kāi)局送金幣 > 高星怪出率上升(理論上不會(huì)選到)
繼承和魔王護(hù)衛(wèi)和魔王:第一張[怪物繼承] > 第二張[怪物繼承] > 第一張[魔王護(hù)衛(wèi)] > 第一張[設(shè)施繼承] > 第三張[怪物繼承] > 第二張[魔王護(hù)衛(wèi)] > 第二張[設(shè)施繼承] > 魔王 > 第三張[魔王護(hù)衛(wèi)] > 第四張[怪物繼承]
普通房間:普通房間是嚴(yán)重污染游戲池的東西,能不選不要選,F(xiàn)在對(duì)于普通房間有兩種態(tài)度,一種是為了盡快拿到重要的解鎖寧愿污染一點(diǎn)游戲池,一種是寧愿晚一點(diǎn)抽到有用的東西也不能永久污染游戲池。看個(gè)人的喜好吧,強(qiáng)迫癥肯定是無(wú)所謂的
如果你是后者,將普通房間排到T5最后,即[高星怪出率上升]之后
T5:這一級(jí)的順位嚴(yán)格按照魔石池中剩余數(shù)量排序。例如:池中還有4張[開(kāi)局送魔王等級(jí)]和5張[1星裝備出率降低],那么[開(kāi)局送魔王等級(jí)] > [1星裝備出率降低],相同則按上述排序
如果有唯一最高順位的選項(xiàng),比如T2、T4、T1,基本可以無(wú)腦選,除非你對(duì)某物需求很大,例如堵門(mén)只差一個(gè)死騎,著急給艾瑪大佬遞手鐲,地震教狂信徒找海公鴨
如果無(wú)唯一最高順位的選項(xiàng),比如T3、T3、T5,按大于號(hào)選擇不會(huì)虧,想利益最大化可以去第三部分看詳細(xì)評(píng)分,也可以去群里咨詢大佬
第二部分(可跳過(guò)不看)
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即使這一抽非了,也可以盡力提高下一抽歐的概率,信玄學(xué)不如信科學(xué)。本貼旨在盡可能減少污染,為此會(huì)對(duì)強(qiáng)迫癥稍稍不友好,見(jiàn)諒。
污染分兩種,游戲池污染和魔石池污染
游戲池污染:這個(gè)現(xiàn)象房間部分尤其嚴(yán)重,現(xiàn)版本優(yōu)質(zhì)的房間都是初始就有的,所以解鎖任何普通房間都會(huì)降低游戲中優(yōu)質(zhì)房間出率,并且這個(gè)操作是永久且不可逆的。辣雞怪同理。
雖然比起魔石污染相對(duì)輕微,可以被大量的抽卡抵消掉,能避開(kāi)還是盡量避開(kāi)。
強(qiáng)迫癥可以完全無(wú)視游戲池污染,收集齊的快感完全可以抵消被污染的不適。
魔石池污染:魔石池里的東西會(huì)越拿越少,即使沒(méi)抽到好東西,下一抽抽到的概率都會(huì)越來(lái)越高,但如果你選了一個(gè)有復(fù)數(shù)存在的辣雞選項(xiàng),會(huì)使得下一抽拿優(yōu)質(zhì)的概率本該提高卻沒(méi)有提高。稱之為魔石池污染。
魔石池的機(jī)制,同一選項(xiàng)不會(huì)在一次三選一里出現(xiàn)多次。即就算有20個(gè)[高星怪物出率上升],也不會(huì)出現(xiàn) [開(kāi)局送金幣] [高星怪物出率上升] [高星怪物出率上升] 這種情況。
所以,如果你的池子中還剩下5個(gè)[開(kāi)局送魔王等級(jí)],1個(gè)[開(kāi)局送金幣],2個(gè)[開(kāi)局送怪物],1個(gè)[自動(dòng)權(quán)能]。那么選走[開(kāi)局送金幣],下一次出[自動(dòng)權(quán)能]的概率將是100%。但如果選了[開(kāi)局送怪物]或[開(kāi)局送魔王等級(jí)],[自動(dòng)權(quán)能]還是有25%的概率不出
講道理,都非到這種程度了,25%很低嗎
在一次選擇中,可能會(huì)出現(xiàn)“選A會(huì)污染游戲池,選B會(huì)污染魔石池”這種尷尬的情況,這里擺出兩種態(tài)度
A,污染游戲池:游戲池污染其實(shí)很小,可以被大量的選擇機(jī)會(huì)沖淡,而魔石稀缺,缺少解鎖損害的游戲體驗(yàn)不一定比永久污染游戲池小,效率第一。
B,污染魔石池:隊(duì)游戲池的污染雖然小,卻是永久的,不可逆的。雖然魔石稀缺,但只要一直玩下去遲早能解鎖全部?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容,等得起。
C:強(qiáng)迫癥玩家,不拿光你肯定比游戲池被污染更不舒服,無(wú)腦選A。
最基本的止損規(guī)則,兩害相權(quán)取其輕。前期缺解鎖的時(shí)候建議是A,感覺(jué)自己耗得起了就B
一切都要你根據(jù)自身狀況分析,每個(gè)玩家都有自己能接受和不能接受的游戲體驗(yàn)。
第二部分還沒(méi)結(jié)束,只是來(lái)看詳細(xì)評(píng)分的真的可以跳過(guò)
那么魔石池的污染影響究竟有多大呢,我們來(lái)算一算。
140個(gè)解鎖,其中重復(fù)的有
[怪繼承]4,[房間繼承]2,[魔王護(hù)衛(wèi)]3
[開(kāi)局送怪]3,[1星裝備出率降低]5,[2星裝備出率降低]5
[開(kāi)局送魔王等級(jí)]10,[開(kāi)局送金幣]10,[高星怪出率上升]20
一共是87種解鎖,每次從其中隨機(jī)出三個(gè),選光一種少一種。
那么第一發(fā)就遇到艾瑪?shù)母怕适嵌嗌倌?1-(86/87*85/86*84/85)=3.4%
也就是說(shuō)我們100個(gè)人里面有97個(gè)是不能一發(fā)出艾瑪?shù),那三位同學(xué)請(qǐng)出門(mén)左轉(zhuǎn),這里不歡迎你們。好,剩下的同學(xué)們看這里,如果這時(shí)候,你選擇了一個(gè)唯一存在的解鎖,比如這位選了自動(dòng)權(quán)能的同學(xué),你也滾出去。
選擇后,下一發(fā)抽到艾瑪?shù)母怕适?1-(85/86*84/85*83/84)=3.5%
哇,上升了0.1%耶!
而如果你選擇了一個(gè)有復(fù)數(shù)存在的解鎖,下一發(fā)出艾瑪?shù)母怕室廊粫?huì)是3.4%不變
聽(tīng)起來(lái)好像沒(méi)多大區(qū)別,但說(shuō)明魔石池污染是存在的,以及一發(fā)不出艾瑪其實(shí)很正常。
那我到底多少抽才能見(jiàn)艾瑪呢,我們算一算期望值。
如果我們瞎選,最壞的情況每次都是3.4%不變,期望值是29
而如果我們盡可能降低魔石污染,每次概率都提升,期望值是22
期望值29抽是什么意思呢,人均29抽以內(nèi)出艾瑪。
也就是說(shuō),選擇后者你可以提前7發(fā)遇到艾瑪,那選不選就是你的事了。
當(dāng)然,這是拿最好的狀況和最差的比,但即使只提前一發(fā),我們的目的就達(dá)到了不是嗎。
做法不難,只需謹(jǐn)記一條:盡可能不選復(fù)數(shù)存在的解鎖,如果不得不選,選余量少的。
但有一個(gè)例外情況,怪繼承,設(shè)施繼承,魔王護(hù)衛(wèi),是復(fù)數(shù)存在卻要看到就拿的高質(zhì)量解鎖,我們應(yīng)該反其道而行之,盡量拿余量多的那一個(gè),保證下一次選到高質(zhì)量卡的概率不下降。
舉一個(gè)實(shí)例,當(dāng)前池子里還剩下這三個(gè)和18個(gè)辣雞選項(xiàng),選空其中一個(gè)會(huì)將下次選到的概率從38.6%降低到19.5%,接近一倍。
而如果是有98個(gè)質(zhì)量較低的選項(xiàng),就是從8.6%降低到3.9%。感受一下。
但是,為了以上的理由拿魔王護(hù)衛(wèi)不拿艾瑪是十分智障的行為,望周知。
“拿了六星怪下次選到T2以上的概率就變低了所以我選五星的!鄙窠(jīng)病。
總結(jié):在拿取高質(zhì)量卡的策略前提下,降低高質(zhì)量卡種類(lèi)的減少速度,增加低質(zhì)量卡種類(lèi)的減少速度,達(dá)到過(guò)濾池子的目的,提高之后抽到高質(zhì)量卡的概率。
第三部分
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T1:有和沒(méi)有是兩款游戲
[艾瑪]
10分,天花板,無(wú)法超越
·開(kāi)荒神器,有艾瑪就有魔石,為了艾瑪放棄什么都不虧
但說(shuō)實(shí)話還是有點(diǎn)心疼…
[合成時(shí)增加強(qiáng)化選項(xiàng)]
9分
·整個(gè)游戲最為重要的機(jī)制,絕大多數(shù)流派都有怪物技能需求
·六星怪無(wú)此解鎖無(wú)法升級(jí)
·玩游戲體驗(yàn)最大,故僅次于艾瑪
但是真的心好痛啊
[自動(dòng)權(quán)能]
6分~10分
·長(zhǎng)期手點(diǎn)技能?chē)?yán)重影響體驗(yàn),不利于手指健康、使注意力過(guò)分集中、產(chǎn)生疲勞,以上因素皆會(huì)增加棄坑率。
·棄坑了就什么都沒(méi)了
這就一點(diǎn)不心痛了
·注意:自動(dòng)權(quán)能與游戲機(jī)制幾近無(wú)關(guān),只能減少游戲成本。游玩一段時(shí)間后,根據(jù)自己對(duì)手點(diǎn)技能的厭煩程度,以及對(duì)其他選項(xiàng)的渴求程度更改其優(yōu)先級(jí)。
·不可能到6分以下,還是說(shuō)你要寧愿污染池子也不選自動(dòng)?
(爭(zhēng)這仨排位基本是杞人憂天,如果真有人同時(shí)遇到這三個(gè),不知道到底該說(shuō)非還是歐)
T2:看到就拿 點(diǎn)錯(cuò)自殺
即使另外兩個(gè)不錯(cuò),也必須拿中間
[怪物繼承]4
·繼承是本游戲極其重要的體驗(yàn)內(nèi)容,有助于
加速流派成型 降低前期壓力
降低暴斃損失 擴(kuò)大結(jié)算收益
延長(zhǎng)茍活天數(shù) 增強(qiáng)養(yǎng)成樂(lè)趣
以及讓你帶著心愛(ài)的史萊姆走南闖北
[設(shè)施繼承]2
·原則上和怪物繼承一樣重要,但設(shè)施繼承只有兩張,輸在了數(shù)量上,而且繼承來(lái)的設(shè)施除了歐皇也無(wú)法挪到地宮后方,就很難受
[魔王護(hù)衛(wèi)]3
·相當(dāng)于一個(gè)永久繼承的五星房間,雖然沒(méi)有能力(位置就是它的能力),和設(shè)施繼承各有所長(zhǎng)
第一張[怪物繼承],8.9分 無(wú)比重要!
第二張[怪物繼承],8.8分
第一張[魔王護(hù)衛(wèi)],8.7分
第一張[設(shè)施繼承],8.6分
第三張[怪物繼承],8.5分
第二張[魔王護(hù)衛(wèi)],8.4分
第二張[設(shè)施繼承],8.2分
第三張[魔王護(hù)衛(wèi)],8.1分
第四張[怪物繼承],7.9分
·注意這里存在一個(gè)誤區(qū),本表的評(píng)分是“萬(wàn)一同時(shí)出現(xiàn)選哪個(gè)好”,大多數(shù)情況下,它們并不會(huì)成對(duì)出現(xiàn),T2級(jí)是看到就拿。所以評(píng)分高低并不是強(qiáng)弱對(duì)比,而是為了概率不得不做出的微小犧牲。再說(shuō)……你都要考慮同時(shí)遇到誰(shuí)優(yōu)先了,偷著樂(lè)吧。
[魔王]
8分
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指右下角沒(méi)有任何星星的萌妹子卡
·魔王可以練到十級(jí)把10魔石賺回來(lái),你看白嫖還不好,還能獲得體驗(yàn)全新流派的資格。
·點(diǎn)名表?yè)P(yáng)[弗洛里亞]和[塔尼亞],雖不如艾瑪?shù)m用于新手開(kāi)荒,沒(méi)有艾瑪時(shí),這兩個(gè)魔王的評(píng)分上調(diào)至8.3分,獲得其中之一后另一位回到8分。
除非這是你的第四張怪獸繼承,不然只能忍痛拋棄麗貝卡
[六星怪]
7.9分~8.1分(6.5分)
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指右下角有一顆六芒星的怪物
·六星怪很強(qiáng),基本都是一個(gè)套路的核心或具有超強(qiáng)泛用性,具體哪個(gè)怪更好可以根據(jù)自己情況和看帖或咨詢
·注意!根據(jù)具體需求不一定比魔王差,如果不確定可以無(wú)腦拿魔王。但比如玩艾瑪缺一個(gè)白芳,玩永生缺一個(gè)死騎時(shí)甚至可以降低塔尼亞的順位。
這張是我的實(shí)例,還在開(kāi)荒期只得放棄了塔尼亞。
·有很丟人丟到6.5分的六星怪,看什么看說(shuō)的就是你們仨 [克里奧帕特拉]、[骨龍]、[巴弗滅],[赤飛龍]和[賽洛菲斯]有望加入豪華午餐
來(lái)自白芳的嘲笑
好了好了我不說(shuō)你菜了行了吧…
T3:不拿血賺 拿了不虧
[占卜師]
7分
·占卜師選出來(lái)就是為了六星怪好嗎,怎么能比六星怪順位高
·不用占卜師也能做技能,費(fèi)點(diǎn)時(shí)間而已。占卜師是合成強(qiáng)化的下位替代品兼偷懶保底,當(dāng)然占卜師調(diào)整技能很方便,但并不那么必須,還是不建議為了她放棄六星怪。
·除了那仨丟人六星
·看到“她”你是不是想象了什么
[合成房間]
6.5分~7.1分(7.5分)
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指紫色的房間
·比起怪物,房間更為難以合成和繼承,湊齊一個(gè)套路需求量大,且有很大一部分與難7暴斃的陷阱流有關(guān),所以順位低,老樣子,看需求。
·[巨人三劍客]和[順風(fēng)],泛用性強(qiáng),7.5分,其余的視情況而定,建議咨詢。
·如果你很喜歡玩陷阱流,自信,全都是7.1分
麗貝卡:這次就很舒服
[地宮擴(kuò)張]
6.8分
·相當(dāng)于一個(gè)神器,且永久繼承,過(guò)濾神器池,強(qiáng)無(wú)敵。
·僅排在某些超強(qiáng)神器身后,和神器一起出來(lái)拿不準(zhǔn)多問(wèn)一句沒(méi)毛病
拿拿拿 不拿不是人
[神器]
6.1分~6.9分
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·神器,多多益善
·選擇不需要的神器可能會(huì)輕微污染神器池子,但只是對(duì)前期稍有影響,因?yàn)橐欢▽訑?shù)后神器肯定會(huì)被撈空,所以多多益善。
后期基本是這樣
·具體內(nèi)部比較可以看貼或咨詢
·這里只給一個(gè)大綱,有艾瑪?shù)陌斏衿鲀?yōu)先,泛用性高的優(yōu)先,永生、加速、再生等套裝優(yōu)先,星星高的優(yōu)先,看起來(lái)不蠢的優(yōu)先。
還好這不是解鎖
看到這嫩嫩的艾瑪粉沒(méi),就選它
都是四星……差距咋這么大呢
T4:少曬點(diǎn)太陽(yáng) 會(huì)變非
[開(kāi)局獲得隨機(jī)神器]
6分,及格線
·開(kāi)局界的榮耀,遇到的不是他兄弟姐妹請(qǐng)感恩戴德
·開(kāi)局拿了一個(gè)神器,神器池子不就變淺了一點(diǎn)嗎
·因?yàn)橹挥幸粋(gè),拿了可過(guò)濾魔石池
·別噴了…吹不動(dòng)了,至少是個(gè)正收益好嗎…
這……好吧的確優(yōu)先級(jí)是123,魔界盾你不感到羞恥嗎
[怪獸繼承時(shí)增加技能槽上限]
5.9分,雖然不及格
·當(dāng)前版本這個(gè)解鎖有bug,選了沒(méi)有任何作用,但是,選擇以后依然可以將這項(xiàng)解鎖從魔石池里移除,也就是說(shuō)能夠過(guò)濾魔石池子,雖然沒(méi)有任何用處
·比任何解鎖項(xiàng)都差,比任何污染項(xiàng)都強(qiáng),一個(gè)零點(diǎn)
課后練習(xí)題,選吧
·下面開(kāi)始,就要切實(shí)考慮污染問(wèn)題了
·若已經(jīng)入手了足夠多優(yōu)質(zhì)解鎖,對(duì)剩余解鎖需求變小,且不是強(qiáng)迫癥,把普通房間和丟人怪降至0分,即比[高星怪物出率上升]還低
·注意,只有丟人的怪,并且你確信不再需要過(guò)濾魔石池才能這么做,因?yàn)槟阍谝晕廴灸貫榇鷥r(jià)過(guò)濾游戲池
[怪]
5分(6.2分)
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱(廢話)
·指怪(廢話)
·怪的優(yōu)勢(shì)是當(dāng)狗糧誰(shuí)都可以,污染也等于沒(méi)污染,只是六星怪的融合材料……攢慢點(diǎn)而已。
·內(nèi)部比較請(qǐng)務(wù)必咨詢,不要無(wú)腦選高星
·不要無(wú)腦選高星
·不要無(wú)腦選高星!
·點(diǎn)名表?yè)P(yáng)[海公鴨]、[偶像族]等三好學(xué)生,質(zhì)量高不污染池子,開(kāi)不開(kāi)心,6.2分。具體好像沒(méi)有相關(guān)帖子,還是群里問(wèn)吧。
偶像:我特么吹爆!
[房間]
4.7分
·這不是一個(gè)解鎖選項(xiàng),是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指紅色的房間
·丟人玩意兒
·點(diǎn)名批評(píng)[榨取],誰(shuí)用誰(shuí)被秒
艾瑪:呵呵
T5:陽(yáng)臺(tái)見(jiàn)
·T4順位基本在污染游戲池。
·而T5順位全是復(fù)數(shù)的,他們?nèi)荚谖廴灸?
·第一原則:能不選就不選
·第二原則:一旦你選擇過(guò)了以下某一個(gè),那么給它加上0.5分,只有將其抽空,才能起到過(guò)濾魔石池的作用。
·重復(fù)一遍,如果魔石池的質(zhì)量需求變小,T5比大多數(shù)T4優(yōu)先級(jí)要高。但你還來(lái)這看啥
[開(kāi)局送怪獸]3
4.1分
·因?yàn)樯,所以選
·可以說(shuō)是收益最高的了,送個(gè)怪至少還能打
·再說(shuō)開(kāi)局三個(gè)哥布林豈不是賺翻,你再繼承4…不好意思跑題了
·唯一遺憾的是開(kāi)局一家親居然不是最蠢的三個(gè)
[2星裝備出現(xiàn)率降低]5
3.0分
·2星和1星裝備都沒(méi)有人會(huì)拿,但2星裝備比較多所以優(yōu)先減2星。
[1星裝備出現(xiàn)率降低]5
2.9分
·強(qiáng)迫癥注意,選滿五張以后可能(未證實(shí))再也無(wú)法遇到1或2星裝備,導(dǎo)致無(wú)法解鎖圖鑒
[開(kāi)局送魔王]10
0.3分
·的等級(jí)
·聊勝于無(wú)
[開(kāi)局送金幣]10
0.2分
·10金幣作者你意思講看不起我哥布林教咯
[高星怪出現(xiàn)率上升]20
0.1分 萌 新 千 萬(wàn) 不 要 選!
·為什么順位這么低,因?yàn)闀?huì)妨礙前期找哥布林
·借用大佬的話,游戲主力是魔王和銀星,后期怪物質(zhì)量自然提升,銀星很多要靠前期低星純凈的怪物進(jìn)行合成
·除非把辣雞污染視為0分,根本不可能出現(xiàn)被迫選這個(gè)的情況吧
·加0.5分規(guī)則不適用,選20次你是認(rèn)真的嗎……
那我們現(xiàn)在來(lái)講評(píng)一張模擬卷
送分題,過(guò)
看黑板,選2會(huì)污染游戲池,選3會(huì)污染魔石池,選1的出去罰站。這里我們?yōu)榱四刂荒苓x2。那邊的巨佬坐下,這題不需要你回答。
送命題……過(guò)
魔界盾泥垢了!
最后強(qiáng)調(diào)一下 評(píng)分依據(jù)是概率優(yōu)先,不是在扯強(qiáng)度,爭(zhēng)哪個(gè)比哪個(gè)強(qiáng)完全沒(méi)必要,具體情況具體需求具體分析。
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