通向地底樂園DungeonMaker中,魔石抽卡往往會出現(xiàn)三選一的情況,那么這時候玩家該怎么選,選什么合適,下面一起來看看吧。
第一部分
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為了防止萌新說太長不看,特此先給出無腦攻略,看過的也可以用這個速查
照著這個選可能不是你的最優(yōu)解,但肯定不虧
T1:艾瑪 > 合成時增加強化 > 自動權(quán)能 >
T2: 繼承和魔王護衛(wèi)和魔王 > 六星怪 >
T3:占卜師 > 四星神器 > 合成房間 >地宮擴張 > 其他神器 >
T4:開局送神器 > 五星、四星怪 > 怪物繼承增加技能上限 > 三星怪 > 普通房間
T5:開局送怪獸 > 2星裝備出率降低 > 1星裝備出率降低 > 開局送魔王等級 >
開局送金幣 > 高星怪出率上升(理論上不會選到)
繼承和魔王護衛(wèi)和魔王:第一張[怪物繼承] > 第二張[怪物繼承] > 第一張[魔王護衛(wèi)] > 第一張[設(shè)施繼承] > 第三張[怪物繼承] > 第二張[魔王護衛(wèi)] > 第二張[設(shè)施繼承] > 魔王 > 第三張[魔王護衛(wèi)] > 第四張[怪物繼承]
普通房間:普通房間是嚴(yán)重污染游戲池的東西,能不選不要選。現(xiàn)在對于普通房間有兩種態(tài)度,一種是為了盡快拿到重要的解鎖寧愿污染一點游戲池,一種是寧愿晚一點抽到有用的東西也不能永久污染游戲池?磦人的喜好吧,強迫癥肯定是無所謂的
如果你是后者,將普通房間排到T5最后,即[高星怪出率上升]之后
T5:這一級的順位嚴(yán)格按照魔石池中剩余數(shù)量排序。例如:池中還有4張[開局送魔王等級]和5張[1星裝備出率降低],那么[開局送魔王等級] > [1星裝備出率降低],相同則按上述排序
如果有唯一最高順位的選項,比如T2、T4、T1,基本可以無腦選,除非你對某物需求很大,例如堵門只差一個死騎,著急給艾瑪大佬遞手鐲,地震教狂信徒找海公鴨
如果無唯一最高順位的選項,比如T3、T3、T5,按大于號選擇不會虧,想利益最大化可以去第三部分看詳細評分,也可以去群里咨詢大佬
第二部分(可跳過不看)
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即使這一抽非了,也可以盡力提高下一抽歐的概率,信玄學(xué)不如信科學(xué)。本貼旨在盡可能減少污染,為此會對強迫癥稍稍不友好,見諒。
污染分兩種,游戲池污染和魔石池污染
游戲池污染:這個現(xiàn)象房間部分尤其嚴(yán)重,現(xiàn)版本優(yōu)質(zhì)的房間都是初始就有的,所以解鎖任何普通房間都會降低游戲中優(yōu)質(zhì)房間出率,并且這個操作是永久且不可逆的。辣雞怪同理。
雖然比起魔石污染相對輕微,可以被大量的抽卡抵消掉,能避開還是盡量避開。
強迫癥可以完全無視游戲池污染,收集齊的快感完全可以抵消被污染的不適。
魔石池污染:魔石池里的東西會越拿越少,即使沒抽到好東西,下一抽抽到的概率都會越來越高,但如果你選了一個有復(fù)數(shù)存在的辣雞選項,會使得下一抽拿優(yōu)質(zhì)的概率本該提高卻沒有提高。稱之為魔石池污染。
魔石池的機制,同一選項不會在一次三選一里出現(xiàn)多次。即就算有20個[高星怪物出率上升],也不會出現(xiàn) [開局送金幣] [高星怪物出率上升] [高星怪物出率上升] 這種情況。
所以,如果你的池子中還剩下5個[開局送魔王等級],1個[開局送金幣],2個[開局送怪物],1個[自動權(quán)能]。那么選走[開局送金幣],下一次出[自動權(quán)能]的概率將是100%。但如果選了[開局送怪物]或[開局送魔王等級],[自動權(quán)能]還是有25%的概率不出
講道理,都非到這種程度了,25%很低嗎
在一次選擇中,可能會出現(xiàn)“選A會污染游戲池,選B會污染魔石池”這種尷尬的情況,這里擺出兩種態(tài)度
A,污染游戲池:游戲池污染其實很小,可以被大量的選擇機會沖淡,而魔石稀缺,缺少解鎖損害的游戲體驗不一定比永久污染游戲池小,效率第一。
B,污染魔石池:隊游戲池的污染雖然小,卻是永久的,不可逆的。雖然魔石稀缺,但只要一直玩下去遲早能解鎖全部優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,等得起。
C:強迫癥玩家,不拿光你肯定比游戲池被污染更不舒服,無腦選A。
最基本的止損規(guī)則,兩害相權(quán)取其輕。前期缺解鎖的時候建議是A,感覺自己耗得起了就B
一切都要你根據(jù)自身狀況分析,每個玩家都有自己能接受和不能接受的游戲體驗。
第二部分還沒結(jié)束,只是來看詳細評分的真的可以跳過
那么魔石池的污染影響究竟有多大呢,我們來算一算。
140個解鎖,其中重復(fù)的有
[怪繼承]4,[房間繼承]2,[魔王護衛(wèi)]3
[開局送怪]3,[1星裝備出率降低]5,[2星裝備出率降低]5
[開局送魔王等級]10,[開局送金幣]10,[高星怪出率上升]20
一共是87種解鎖,每次從其中隨機出三個,選光一種少一種。
那么第一發(fā)就遇到艾瑪?shù)母怕适嵌嗌倌?1-(86/87*85/86*84/85)=3.4%
也就是說我們100個人里面有97個是不能一發(fā)出艾瑪?shù),那三位同學(xué)請出門左轉(zhuǎn),這里不歡迎你們。好,剩下的同學(xué)們看這里,如果這時候,你選擇了一個唯一存在的解鎖,比如這位選了自動權(quán)能的同學(xué),你也滾出去。
選擇后,下一發(fā)抽到艾瑪?shù)母怕适?1-(85/86*84/85*83/84)=3.5%
哇,上升了0.1%耶!
而如果你選擇了一個有復(fù)數(shù)存在的解鎖,下一發(fā)出艾瑪?shù)母怕室廊粫?.4%不變
聽起來好像沒多大區(qū)別,但說明魔石池污染是存在的,以及一發(fā)不出艾瑪其實很正常。
那我到底多少抽才能見艾瑪呢,我們算一算期望值。
如果我們瞎選,最壞的情況每次都是3.4%不變,期望值是29
而如果我們盡可能降低魔石污染,每次概率都提升,期望值是22
期望值29抽是什么意思呢,人均29抽以內(nèi)出艾瑪。
也就是說,選擇后者你可以提前7發(fā)遇到艾瑪,那選不選就是你的事了。
當(dāng)然,這是拿最好的狀況和最差的比,但即使只提前一發(fā),我們的目的就達到了不是嗎。
做法不難,只需謹(jǐn)記一條:盡可能不選復(fù)數(shù)存在的解鎖,如果不得不選,選余量少的。
但有一個例外情況,怪繼承,設(shè)施繼承,魔王護衛(wèi),是復(fù)數(shù)存在卻要看到就拿的高質(zhì)量解鎖,我們應(yīng)該反其道而行之,盡量拿余量多的那一個,保證下一次選到高質(zhì)量卡的概率不下降。
舉一個實例,當(dāng)前池子里還剩下這三個和18個辣雞選項,選空其中一個會將下次選到的概率從38.6%降低到19.5%,接近一倍。
而如果是有98個質(zhì)量較低的選項,就是從8.6%降低到3.9%。感受一下。
但是,為了以上的理由拿魔王護衛(wèi)不拿艾瑪是十分智障的行為,望周知。
“拿了六星怪下次選到T2以上的概率就變低了所以我選五星的。”神經(jīng)病。
總結(jié):在拿取高質(zhì)量卡的策略前提下,降低高質(zhì)量卡種類的減少速度,增加低質(zhì)量卡種類的減少速度,達到過濾池子的目的,提高之后抽到高質(zhì)量卡的概率。
第三部分
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T1:有和沒有是兩款游戲
[艾瑪]
10分,天花板,無法超越
·開荒神器,有艾瑪就有魔石,為了艾瑪放棄什么都不虧
但說實話還是有點心疼…
[合成時增加強化選項]
9分
·整個游戲最為重要的機制,絕大多數(shù)流派都有怪物技能需求
·六星怪無此解鎖無法升級
·玩游戲體驗最大,故僅次于艾瑪
但是真的心好痛啊
[自動權(quán)能]
6分~10分
·長期手點技能嚴(yán)重影響體驗,不利于手指健康、使注意力過分集中、產(chǎn)生疲勞,以上因素皆會增加棄坑率。
·棄坑了就什么都沒了
這就一點不心痛了
·注意:自動權(quán)能與游戲機制幾近無關(guān),只能減少游戲成本。游玩一段時間后,根據(jù)自己對手點技能的厭煩程度,以及對其他選項的渴求程度更改其優(yōu)先級。
·不可能到6分以下,還是說你要寧愿污染池子也不選自動?
(爭這仨排位基本是杞人憂天,如果真有人同時遇到這三個,不知道到底該說非還是歐)
T2:看到就拿 點錯自殺
即使另外兩個不錯,也必須拿中間
[怪物繼承]4
·繼承是本游戲極其重要的體驗內(nèi)容,有助于
加速流派成型 降低前期壓力
降低暴斃損失 擴大結(jié)算收益
延長茍活天數(shù) 增強養(yǎng)成樂趣
以及讓你帶著心愛的史萊姆走南闖北
[設(shè)施繼承]2
·原則上和怪物繼承一樣重要,但設(shè)施繼承只有兩張,輸在了數(shù)量上,而且繼承來的設(shè)施除了歐皇也無法挪到地宮后方,就很難受
[魔王護衛(wèi)]3
·相當(dāng)于一個永久繼承的五星房間,雖然沒有能力(位置就是它的能力),和設(shè)施繼承各有所長
第一張[怪物繼承],8.9分 無比重要!
第二張[怪物繼承],8.8分
第一張[魔王護衛(wèi)],8.7分
第一張[設(shè)施繼承],8.6分
第三張[怪物繼承],8.5分
第二張[魔王護衛(wèi)],8.4分
第二張[設(shè)施繼承],8.2分
第三張[魔王護衛(wèi)],8.1分
第四張[怪物繼承],7.9分
·注意這里存在一個誤區(qū),本表的評分是“萬一同時出現(xiàn)選哪個好”,大多數(shù)情況下,它們并不會成對出現(xiàn),T2級是看到就拿。所以評分高低并不是強弱對比,而是為了概率不得不做出的微小犧牲。再說……你都要考慮同時遇到誰優(yōu)先了,偷著樂吧。
[魔王]
8分
·這不是一個解鎖選項,是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指右下角沒有任何星星的萌妹子卡
·魔王可以練到十級把10魔石賺回來,你看白嫖還不好,還能獲得體驗全新流派的資格。
·點名表揚[弗洛里亞]和[塔尼亞],雖不如艾瑪?shù)m用于新手開荒,沒有艾瑪時,這兩個魔王的評分上調(diào)至8.3分,獲得其中之一后另一位回到8分。
除非這是你的第四張怪獸繼承,不然只能忍痛拋棄麗貝卡
[六星怪]
7.9分~8.1分(6.5分)
·這不是一個解鎖選項,是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指右下角有一顆六芒星的怪物
·六星怪很強,基本都是一個套路的核心或具有超強泛用性,具體哪個怪更好可以根據(jù)自己情況和看帖或咨詢
·注意!根據(jù)具體需求不一定比魔王差,如果不確定可以無腦拿魔王。但比如玩艾瑪缺一個白芳,玩永生缺一個死騎時甚至可以降低塔尼亞的順位。
這張是我的實例,還在開荒期只得放棄了塔尼亞。
·有很丟人丟到6.5分的六星怪,看什么看說的就是你們仨 [克里奧帕特拉]、[骨龍]、[巴弗滅],[赤飛龍]和[賽洛菲斯]有望加入豪華午餐
來自白芳的嘲笑
好了好了我不說你菜了行了吧…
T3:不拿血賺 拿了不虧
[占卜師]
7分
·占卜師選出來就是為了六星怪好嗎,怎么能比六星怪順位高
·不用占卜師也能做技能,費點時間而已。占卜師是合成強化的下位替代品兼偷懶保底,當(dāng)然占卜師調(diào)整技能很方便,但并不那么必須,還是不建議為了她放棄六星怪。
·除了那仨丟人六星
·看到“她”你是不是想象了什么
[合成房間]
6.5分~7.1分(7.5分)
·這不是一個解鎖選項,是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指紫色的房間
·比起怪物,房間更為難以合成和繼承,湊齊一個套路需求量大,且有很大一部分與難7暴斃的陷阱流有關(guān),所以順位低,老樣子,看需求。
·[巨人三劍客]和[順風(fēng)],泛用性強,7.5分,其余的視情況而定,建議咨詢。
·如果你很喜歡玩陷阱流,自信,全都是7.1分
麗貝卡:這次就很舒服
[地宮擴張]
6.8分
·相當(dāng)于一個神器,且永久繼承,過濾神器池,強無敵。
·僅排在某些超強神器身后,和神器一起出來拿不準(zhǔn)多問一句沒毛病
拿拿拿 不拿不是人
[神器]
6.1分~6.9分
·這不是一個解鎖選項,是一批解鎖的統(tǒng)稱
·神器,多多益善
·選擇不需要的神器可能會輕微污染神器池子,但只是對前期稍有影響,因為一定層數(shù)后神器肯定會被撈空,所以多多益善。
后期基本是這樣
·具體內(nèi)部比較可以看貼或咨詢
·這里只給一個大綱,有艾瑪?shù)陌斏衿鲀?yōu)先,泛用性高的優(yōu)先,永生、加速、再生等套裝優(yōu)先,星星高的優(yōu)先,看起來不蠢的優(yōu)先。
還好這不是解鎖
看到這嫩嫩的艾瑪粉沒,就選它
都是四星……差距咋這么大呢
T4:少曬點太陽 會變非
[開局獲得隨機神器]
6分,及格線
·開局界的榮耀,遇到的不是他兄弟姐妹請感恩戴德
·開局拿了一個神器,神器池子不就變淺了一點嗎
·因為只有一個,拿了可過濾魔石池
·別噴了…吹不動了,至少是個正收益好嗎…
這……好吧的確優(yōu)先級是123,魔界盾你不感到羞恥嗎
[怪獸繼承時增加技能槽上限]
5.9分,雖然不及格
·當(dāng)前版本這個解鎖有bug,選了沒有任何作用,但是,選擇以后依然可以將這項解鎖從魔石池里移除,也就是說能夠過濾魔石池子,雖然沒有任何用處
·比任何解鎖項都差,比任何污染項都強,一個零點
課后練習(xí)題,選吧
·下面開始,就要切實考慮污染問題了
·若已經(jīng)入手了足夠多優(yōu)質(zhì)解鎖,對剩余解鎖需求變小,且不是強迫癥,把普通房間和丟人怪降至0分,即比[高星怪物出率上升]還低
·注意,只有丟人的怪,并且你確信不再需要過濾魔石池才能這么做,因為你在以污染魔石池為代價過濾游戲池
[怪]
5分(6.2分)
·這不是一個解鎖選項,是一批解鎖的統(tǒng)稱(廢話)
·指怪(廢話)
·怪的優(yōu)勢是當(dāng)狗糧誰都可以,污染也等于沒污染,只是六星怪的融合材料……攢慢點而已。
·內(nèi)部比較請務(wù)必咨詢,不要無腦選高星
·不要無腦選高星
·不要無腦選高星!
·點名表揚[海公鴨]、[偶像族]等三好學(xué)生,質(zhì)量高不污染池子,開不開心,6.2分。具體好像沒有相關(guān)帖子,還是群里問吧。
偶像:我特么吹爆!
[房間]
4.7分
·這不是一個解鎖選項,是一批解鎖的統(tǒng)稱
·指紅色的房間
·丟人玩意兒
·點名批評[榨取],誰用誰被秒
艾瑪:呵呵
T5:陽臺見
·T4順位基本在污染游戲池。
·而T5順位全是復(fù)數(shù)的,他們?nèi)荚谖廴灸?
·第一原則:能不選就不選
·第二原則:一旦你選擇過了以下某一個,那么給它加上0.5分,只有將其抽空,才能起到過濾魔石池的作用。
·重復(fù)一遍,如果魔石池的質(zhì)量需求變小,T5比大多數(shù)T4優(yōu)先級要高。但你還來這看啥
[開局送怪獸]3
4.1分
·因為少,所以選
·可以說是收益最高的了,送個怪至少還能打
·再說開局三個哥布林豈不是賺翻,你再繼承4…不好意思跑題了
·唯一遺憾的是開局一家親居然不是最蠢的三個
[2星裝備出現(xiàn)率降低]5
3.0分
·2星和1星裝備都沒有人會拿,但2星裝備比較多所以優(yōu)先減2星。
[1星裝備出現(xiàn)率降低]5
2.9分
·強迫癥注意,選滿五張以后可能(未證實)再也無法遇到1或2星裝備,導(dǎo)致無法解鎖圖鑒
[開局送魔王]10
0.3分
·的等級
·聊勝于無
[開局送金幣]10
0.2分
·10金幣作者你意思講看不起我哥布林教咯
[高星怪出現(xiàn)率上升]20
0.1分 萌 新 千 萬 不 要 選!
·為什么順位這么低,因為會妨礙前期找哥布林
·借用大佬的話,游戲主力是魔王和銀星,后期怪物質(zhì)量自然提升,銀星很多要靠前期低星純凈的怪物進行合成
·除非把辣雞污染視為0分,根本不可能出現(xiàn)被迫選這個的情況吧
·加0.5分規(guī)則不適用,選20次你是認(rèn)真的嗎……
那我們現(xiàn)在來講評一張模擬卷
送分題,過
看黑板,選2會污染游戲池,選3會污染魔石池,選1的出去罰站。這里我們?yōu)榱四刂荒苓x2。那邊的巨佬坐下,這題不需要你回答。
送命題……過
魔界盾泥垢了!
最后強調(diào)一下 評分依據(jù)是概率優(yōu)先,不是在扯強度,爭哪個比哪個強完全沒必要,具體情況具體需求具體分析。
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