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月圓之夜雷咒師攻略 卡組搭配推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/25 15:33:46我要評(píng)論
月圓之夜中,雷咒師是藥劑師的特色玩法,通過(guò)雷電相關(guān)卡牌造成各種連鎖傷害,那么游戲中雷咒師該怎么玩,卡牌該怎么組,下面一起來(lái)看看吧。
一、雷咒師的戰(zhàn)術(shù)思路
雷陣雨和閃電鏈接疊雷傷次數(shù),閃電爆破主力輸出。
卡組思路是去除一切紅卡;裝備牌4~5張;法力需求中等,需要一定量法力牌(4~5張);行動(dòng)力維持在1~2就行,行動(dòng)卡3~4張,0費(fèi)、1費(fèi)為主;反制牌有2、3張也行;其余全部都是咒術(shù)牌(15張左右),因?yàn)橹湫g(shù)牌數(shù)量可以給雷陣雨疊雷傷次數(shù),使用咒術(shù)牌搭配蓄電池也能疊雷傷次數(shù)。
二、雷咒師核心卡牌組
【蓄電池(裝備)】+【雷陣雨(4法)】+【閃電鏈接(1法)】+【閃電爆破(1法)】。
這幾個(gè)屬于有機(jī)會(huì)必拿的。
【閃電爆破】是主力輸出,疊雷傷次數(shù)越多,這張卡輸出越強(qiáng)力,幾十點(diǎn)傷害那是小意思,一百多傷害無(wú)壓力。數(shù)量上1個(gè)夠用,最好2個(gè)。不然狼人不好打(狼人每回合免一次8+傷害)。
【蓄電池】是裝備卡,作用是咒術(shù)牌生效時(shí)增加雷傷,也是用來(lái)疊雷傷次數(shù)的。1個(gè)也能用,有辦法多拿更好,不過(guò)考慮到實(shí)際難度,2~3個(gè)為宜。
【雷陣雨】根據(jù)咒術(shù)牌數(shù)量,增加雷傷次數(shù),疊雷傷神器。最少拿2個(gè),不然閃電爆破傷害疊不上去,3~4個(gè)為宜。但不宜太多,4點(diǎn)法力消耗,多了感覺(jué)太費(fèi)法力了。
【閃電鏈接】自帶疊雷傷次數(shù)和摸牌兩個(gè)功能,用一張抽兩張,神卡。有的回合沒(méi)有拿到閃電爆破,就靠它來(lái)抽了。所以能多就多吧,不過(guò)升級(jí)太麻煩,所以個(gè)人覺(jué)得配個(gè)兩張3星閃電鏈接,然后靠【風(fēng)箏實(shí)驗(yàn)】這張卡就行。
三、雷咒師其他卡牌簡(jiǎn)單分析
(一)咒術(shù)牌組
咒術(shù)牌是雷咒師的生命線,個(gè)人根據(jù)實(shí)際游戲情況預(yù)估咒術(shù)牌要有15張左右,去掉核心卡組3種卡牌6~7張,其他類卡牌需要8~9張。
除了核心卡牌組,咒術(shù)牌的囤積思路是兩個(gè),要么可以增加咒術(shù)牌數(shù)量(幫雷陣雨增加雷傷次數(shù)),要么可以防御。核心要點(diǎn)是低費(fèi)!低費(fèi)!低費(fèi)!
①神卡(不容錯(cuò)過(guò)):
【風(fēng)箏實(shí)驗(yàn)】可以疊3次雷傷,然后給牌組增加3張【閃電鏈接】,屬于有機(jī)會(huì)必拿的卡牌。缺點(diǎn)是比較罕見(jiàn),我做實(shí)驗(yàn),用雷咒師通關(guān)噩夢(mèng)好多次,幾乎每次都只能拿到1張(也許太非酋了)。
【充電】移除卡牌,獲得一張蓄電池。等于是后備蓄電池,這張卡比直接的裝備卡好在,它是咒術(shù)卡,可以為雷陣雨增加附加的雷傷次數(shù)。缺點(diǎn)是太貴,100金幣一張,有錢沒(méi)處花可以多買。
【巫術(shù)轉(zhuǎn)移】防御卡,抵消敵方一張卡的作用,只費(fèi)1法,價(jià)格也便宜(15還是25金幣來(lái)著?),配合蓄電池還能疊雷傷次數(shù),雷咒師殺人越貨必備良卡。推薦卡組里有1~2張。
【賢者之石】3點(diǎn)法力消耗,復(fù)制下一張使用的手牌。用來(lái)復(fù)制雷陣雨或者閃電爆破爽歪歪。如果可以,備上1張,非常好用。
②優(yōu)質(zhì)卡(可以一用,畢竟神卡可遇不可求,要充實(shí)咒術(shù)牌組還要靠大量這一類卡牌):
【頭腦風(fēng)暴】5點(diǎn)法力消耗,抽3張牌。強(qiáng)力的過(guò)牌手段。法耗太多,1張足矣。
【飲血】升到二星的飲血,可以吸3點(diǎn)生命,抽1張牌。只耗1點(diǎn)法力,充實(shí)咒術(shù)牌組的可靠選手,建議1~2張,最好直接靠寶箱或者商店拿2星的,1星的還要去升級(jí)得不償失。
【大霧】3點(diǎn)法力消耗,30%概率閃避傷害,2回合。我覺(jué)得手感很好的一張卡,在我的游戲過(guò)程中抵擋了好多次巨額傷害,強(qiáng)推。不過(guò)1張就夠用了,如果實(shí)在太非,那也沒(méi)辦法。
【加護(hù)】防御卡,1點(diǎn)法力消耗,傷害減半。缺點(diǎn)是要升級(jí),不如巫術(shù)轉(zhuǎn)移好用,但可以備1張三星的用用。
【血瓶】二星卡加15點(diǎn)生命上限,牌組加4張飲血。可以擴(kuò)充牌庫(kù),功能近似于風(fēng)箏實(shí)驗(yàn),但在雷咒師的套路里,是風(fēng)箏實(shí)驗(yàn)的全面弱化版,可以一用。
③其他咒術(shù)牌比如【執(zhí)念惡靈】、【黑暗曙光】、【強(qiáng)能水晶】啥的,在雷咒師套路里用處不算大,可以用來(lái)湊咒術(shù)牌數(shù)量,但不宜過(guò)多。
(二)法術(shù)牌組
雷咒師是需要一定量法力的,所以需要預(yù)備一些法術(shù)牌。開(kāi)局送的2張【法力】,可以留下用(一定要升級(jí)),也可以找機(jī)會(huì)扔了。雷咒師的法術(shù)牌以多功能為先,加法術(shù)以外有過(guò)牌、防御、回血功能那是最好不過(guò)。
為了牌組分配的合理,法術(shù)牌不宜過(guò)多,需要高爆發(fā)的時(shí)候,可以用自帶的第二個(gè)技能加20法力,夠用了。雷咒師在卡組合理的情況下,人擋殺人佛擋殺佛,自帶技能完全可以存著到關(guān)鍵時(shí)候用。
①神卡(不容錯(cuò)過(guò)):
【法力膨脹】神卡。獲得5點(diǎn)法力,同時(shí)復(fù)制下1張咒術(shù)牌的效果。媽媽再也不用擔(dān)心最后1張咒術(shù)輸出牌的耗能了。(常規(guī)情況,倒數(shù)第2張用這個(gè),最后一張用雷陣雨,平趟小怪;用這個(gè)復(fù)制賢者之石,然后出閃電爆破,如果還有倍擊彈弓的話,等于1張閃電爆破打出4張的效果,只要疊個(gè)100多,就有400多傷害,輕輕松松送任何boss回家。)
【能量金屬】當(dāng)前回合抽1牌,每用1張咒術(shù)牌回復(fù)1點(diǎn)法力,配合閃電鏈接可以抽光所有1法力消耗的咒術(shù)牌,簡(jiǎn)直永動(dòng)機(jī)。必備1張。
【法力結(jié)界】獲得5點(diǎn)法力,還能抵消敵方回合一張卡的效果,用了都說(shuō)好。推薦來(lái)個(gè)1~2張,不能過(guò)多,畢竟這張卡不能過(guò)牌,多了就累贅了。
【靈感】獲得5點(diǎn)法力,抽1張咒術(shù)牌,能恢復(fù)能過(guò)牌,灰常好用。
【治療藥膏】有1張三星的就夠了,回復(fù)4法力8生命,很好用。
【備用口袋】推薦有1張,當(dāng)前回合抽牌,其他回合每回合回復(fù)2點(diǎn)法力。
②優(yōu)質(zhì)卡(可以一用)
【法力】開(kāi)局自帶兩張,升到三星,恢復(fù)6點(diǎn)法力,簡(jiǎn)單粗暴。
【法術(shù)預(yù)言】恢復(fù)3點(diǎn)法力,抽1張法力牌。個(gè)人使用上覺(jué)得關(guān)鍵時(shí)候還行,平時(shí)有點(diǎn)雞肋。
【智慧】恢復(fù)3點(diǎn)法力,抽1張牌。這張牌在藥劑流里面很重要,但玩雷咒師可有可無(wú),因?yàn)槔字鋷熆ńM里咒術(shù)牌占大頭,所以【靈感】比【智慧】好用的多。可以一用。
【著魔】抽1張牌,恢復(fù)6點(diǎn)法力,強(qiáng)化版【智慧】,缺點(diǎn)是移除。
(三)行動(dòng)牌組
雷咒師對(duì)于行動(dòng)力需求不大,推薦開(kāi)局精靈那兒選加1點(diǎn)行動(dòng)力的貓之優(yōu)雅(生命上限和初始法力太無(wú)用),每局2點(diǎn)行動(dòng)力,以后就不用再加了,完全夠用(也可以加1點(diǎn),用來(lái)和精靈換裝備槽或者復(fù)制卡牌)。行動(dòng)牌組保持在4張左右,0費(fèi)、1費(fèi)為主。
①神卡(不容錯(cuò)過(guò)):
【撲朔迷離】0費(fèi),抽1、2、3消耗的牌各一張,過(guò)牌神器,最好有1張。
【躁動(dòng)】0費(fèi),抽2張牌,過(guò)牌神器,最好有1張。躁動(dòng)搭配撲朔迷離,比2張撲朔迷離或2張?jiān)陝?dòng)都好用。
【專注】1費(fèi),抽2張牌,最好有1張。缺點(diǎn)是有行動(dòng)力消耗,優(yōu)點(diǎn)是不移除。
②優(yōu)質(zhì)卡(可以一用)
【竊取】1費(fèi),加3金幣。沒(méi)有戰(zhàn)斗用途,攢錢的好卡,前期很好用,最后最好能移除,不然礙事。
【法力翻滾】1費(fèi),可以用3次,每次回復(fù)4法力。多余行動(dòng)力換法力的牌,可以一用。
【預(yù)言】1費(fèi),定向抽1張手牌。優(yōu)點(diǎn)是定向抽取,缺點(diǎn)是看起來(lái)強(qiáng)大,實(shí)際使用中沒(méi)太大卵用?梢詡1張。
(四)裝備牌組
裝備牌組非常簡(jiǎn)單,開(kāi)局自帶的1張【原始配方】,加幾張【蓄電池】,最好能有1張【倍擊彈弓】,齊活了。其他的裝備開(kāi)寶箱或者卡牌收藏家那里換到,可以留下,但不要浪費(fèi)金幣去買。
(五)反制牌組
反制牌很好用,但不好拿。有機(jī)會(huì)拿就拿吧,【還擊】、【退縮】等等都挺強(qiáng)的。
最后來(lái)兩張圖吧:
①這兩天打的,這游戲一把挺費(fèi)時(shí)間,沒(méi)時(shí)間玩?措娨暬蛘邌挝婚_(kāi)會(huì)偶爾玩兩把,反正把把順利通。
②剛剛單位開(kāi)會(huì)玩了一把,灰常穩(wěn)的套路。
打外婆,雷傷次數(shù)疊加完畢之后!痉ε蛎洝肯瘸,然后出【賢者之石】效果×2,然后出疊好次數(shù)的【閃電爆破】,等于復(fù)制兩張,直接一回合打贏了噩夢(mèng)模式的外婆。(請(qǐng)無(wú)視那張沒(méi)有刪完的普攻卡2333。還有一張冰冷藥水其實(shí)沒(méi)有必要拿,最后打外婆前,看還剩點(diǎn)錢,手賤買了一張。)
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