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月圓之夜新手入門攻略 上手指南

作者:佚名來源:本站整理2018/9/29 15:29:54我要評(píng)論

月圓之夜是一款有著多機(jī)制多玩法的卡牌對(duì)戰(zhàn)單機(jī)手游,那么對(duì)于新手玩家來說,游戲該怎么玩,你怎么上手,需要注意什么,下面一起來看看新手上手攻略吧。

正文:

《月圓之夜》是一款卡牌游戲,核心自然是各種牌組,在探討攻略之前,有幾點(diǎn)是需要注意的。

1.賬號(hào),這是保障玩家權(quán)益最有效的方法,開始游戲之前別忘了先注冊(cè)(右上角設(shè)置頁面)。(注:安卓與蘋果不互通)

2.懷表,在主頁面魔法書的右下角有一個(gè)懷表,點(diǎn)進(jìn)去可以看到一個(gè)天賦頁面,通過擊殺不同類型的BOSS獲得星星,點(diǎn)亮天賦能幫助玩家更順利通關(guān)。(永久生效)

3.對(duì)白,游戲進(jìn)行過程中,在擊敗某些敵人后可能觸發(fā)對(duì)話,如下圖

根據(jù)不同的選項(xiàng)產(chǎn)生的結(jié)果,增加或減少聲望、勇氣(僅在當(dāng)局游戲生效)

聲望以皇冠表示,勇氣以利劍表示(位置在游戲頁面正上方章節(jié)文字的兩側(cè))

當(dāng)數(shù)值分別達(dá)到4和8的時(shí)候,點(diǎn)擊皇冠/利劍獲得局內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

其中,聲望4獎(jiǎng)勵(lì)15金幣,聲望8獎(jiǎng)勵(lì)20金幣;

勇氣4獎(jiǎng)勵(lì)血量上限+4,勇氣8獎(jiǎng)勵(lì)血量上限+6。

當(dāng)聲望>勇氣,最終BOSS會(huì)出現(xiàn)女巫

當(dāng)勇氣≥聲望,最終BOSS會(huì)出現(xiàn)狼人

除此之外,對(duì)話選項(xiàng)還有可能觸發(fā)一些特殊情況,譬如說:

跟小女孩學(xué)習(xí)魔法→魔法上限+1;

向提燈巡邏員請(qǐng)求幫助→隨機(jī)強(qiáng)化一張卡牌;

游俠打敗獵人后選擇握手→行動(dòng)力+1;

打敗蜘蛛后選擇幫忙→獲得一張卡牌「蛛網(wǎng)」

魔術(shù)師打敗機(jī)械魔術(shù)師選擇魔術(shù)比賽→聲望+2(比其他選項(xiàng)多1)

藥劑師碰上藥劑師選擇分析配方→勇氣+1,法力值+1

小女巫碰上老法師……

對(duì)話的樂趣,請(qǐng)?jiān)谟螒蛑畜w會(huì)~

傳說之中,聲望和勇氣都達(dá)到負(fù)數(shù)上限,會(huì)有大事發(fā)生!

4.名詞

血量:游戲中玩家生命,歸0則游戲結(jié)束,升級(jí)會(huì)回復(fù)滿血。

法力值:用于發(fā)動(dòng)咒語牌。

基礎(chǔ)法力值:戰(zhàn)斗開始第一回合自帶的法力。

行動(dòng)力:用于發(fā)動(dòng)行動(dòng)牌,回合開始前自動(dòng)回復(fù)。

手牌數(shù):隨玩家等級(jí)提升增加。

武器槽:戰(zhàn)斗開始前可裝備武器數(shù)目。

牌庫:一回合中可使用的卡牌上限,卡牌使用后進(jìn)入墓地,結(jié)束回合后刷新牌庫。(移除的卡牌不參與牌庫刷新)

升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):玩家等級(jí)提升,除了固定增加血量上限,還會(huì)有兩個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)(血量上限,基礎(chǔ)法力值,卡牌,基礎(chǔ)行動(dòng)力,武器槽)(當(dāng)兩個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)均為卡牌時(shí),都不選可以獲得10金幣)

5.過圖

游戲會(huì)以獨(dú)立小事件的方式進(jìn)行,畫面中同時(shí)存在的事件不大于三個(gè),事件的去留將影響游戲進(jìn)度和結(jié)果。

事件分以下幾種:

戰(zhàn)斗事件:打敗敵人獲得經(jīng)驗(yàn),打敗BOSS進(jìn)入下一章節(jié),三個(gè)章節(jié)均通關(guān)后進(jìn)入最終BOSS。(無法主動(dòng)刪除)

繃帶、血池事件:可以恢復(fù)血量。在沒有收集到強(qiáng)力牌組前,適當(dāng)保留此類事件,以便在戰(zhàn)斗結(jié)束后及時(shí)補(bǔ)充血量。(可主動(dòng)刪除)

鐵匠鋪:強(qiáng)化卡牌的地方,價(jià)格隨次數(shù)逐步增加。(可主動(dòng)刪除)

無憂酒館:刪除卡牌的地方,價(jià)格隨次數(shù)逐步增加。(可主動(dòng)刪除)

😏劃重點(diǎn):無憂酒館的刪卡功能是牌組成型的關(guān)鍵,一般而言,我都會(huì)用到價(jià)格變成60左右,目的是為了刪除初始牌庫里的基礎(chǔ)攻擊。

巫婆屋:花一定金幣增加血量上限,基礎(chǔ)法力,經(jīng)驗(yàn)(可主動(dòng)刪除)

😏劃重點(diǎn):在第三章一定要保留,打最終BOSS前,買卡剩下的金幣全用在這里吧。

卡牌商店:購買卡牌的地方。(可主動(dòng)刪除)

附加狀態(tài)事件:包括女巫的蘋果,小精靈,惡魔等事件,完成可獲得額外狀態(tài)。(可主動(dòng)刪除)

寶箱事件:隨機(jī)獲得卡牌。(可主動(dòng)刪除)

路牌事件:點(diǎn)擊后進(jìn)入下一個(gè)路口,頁面事件隨機(jī)刷新,玩家可通過此類事件暫時(shí)(看臉)避開無法打敗的敵人。(可主動(dòng)刪除,同一章節(jié)有且只有兩個(gè)路牌事件)

6.存檔及繼續(xù)游戲

這里說的存檔有別于賬號(hào),指的是中斷存檔,即在游戲過程中離開(戰(zhàn)敗)產(chǎn)生的臨時(shí)存檔,會(huì)隨著新游戲的展開而被覆蓋。

每次完成戰(zhàn)斗、狀態(tài)、路牌事件后,會(huì)自動(dòng)存檔。

離開(戰(zhàn)敗)后點(diǎn)擊繼續(xù)游戲,會(huì)回到戰(zhàn)斗前,此時(shí)再次開始戰(zhàn)斗,第一回合的手牌會(huì)發(fā)生變化,玩家可以通過不斷讀取存檔獲得理想的戰(zhàn)斗開局。

7.技能

每個(gè)角色有一個(gè)戰(zhàn)斗外技能,兩個(gè)戰(zhàn)斗內(nèi)技能。

戰(zhàn)斗外技能:可以在場景中使用,除了魔法師,其他角色基本上一冷卻就用。

戰(zhàn)斗內(nèi)技能:戰(zhàn)斗中使用,二級(jí)獲得一技能,五級(jí)獲得二技能。技能的使用時(shí)間是過圖的關(guān)鍵,而在最終BOSS戰(zhàn)開始時(shí),技能會(huì)立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能。

8.卡牌的選擇(探討向)

隨著牌庫的不斷增量,一局游戲不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出選擇。

這里涉及到游戲的部分運(yùn)作機(jī)制——范圍與概率。

舉個(gè)例子:使用小女巫進(jìn)行游戲,目標(biāo)牌組毒系牌組。

如果在前期玩家購入了一張毒系的卡牌,那么在接下來的游戲中卡牌商店出現(xiàn)毒系相關(guān)的卡牌的概率就會(huì)有所增加。

反之,如果玩家牌組中沒有毒系卡牌,后續(xù)出現(xiàn)毒系卡牌的概率就會(huì)下降。

所以,在進(jìn)行游戲時(shí),我們可以通過有意識(shí)的購入相關(guān)卡牌,以“幫助”系統(tǒng)確定范圍,提高目標(biāo)卡牌的出現(xiàn)概率。

9.最終BOSS的選擇:

狼人(難度3星):打狼人最麻煩的地方在于其自帶的回血BUFF,還有每回合出現(xiàn)的干擾抉擇(大部分是負(fù)面選擇),如果你的牌組沒有足夠的瞬間爆發(fā)力,不建議攻打。

而解決重生的辦法十分簡單,破壞其裝備就行。

女巫(難度2星):女巫的特點(diǎn)就是高爆發(fā),但弱點(diǎn)同樣明顯,玩家可以通過消除法力值、卡牌無效化等負(fù)面狀態(tài)克制。

也可以以高護(hù)甲正面對(duì)壘,對(duì)穿透類傷害稍加防范即可。

重生同樣可以通過裝備破壞的方式解除(例子:繳械)

神父(難度1星半):神父看似困難,其實(shí)挺簡單。首先需要確認(rèn)的是,神父有兩種狀態(tài),人類形態(tài)與石像形態(tài)。

其中人類形態(tài)會(huì)回血,而石像形態(tài)不會(huì),進(jìn)入石像形態(tài)后一回合變回滿血人類形態(tài)。

基礎(chǔ)打法就是不斷把神父打成石像,在石像形態(tài)下努力輸出,總有一天把石像形態(tài)的血量打完就勝利了。

在輸出不夠強(qiáng)力的情況下,可以在人類形態(tài)低血量的時(shí)候有意識(shí)存手牌,然后一回合爆發(fā)打出石像形態(tài)順便打掉石像血量。

值得注意的是神父有一張扣光法力和行動(dòng)力的惡心牌“黑暗”,能避免最好,不能免就配合技能度過危險(xiǎn)回合。

還有一張可以破壞全部裝備的卡牌,如果你身上的裝備多,在沒信心快速擊敗的情況下,推薦收集“禁言”等可以令卡牌無效的卡(AI的智商會(huì)讓它先用強(qiáng)力卡,所以不怕無效化對(duì)象落空),如果未能收集,建議繞道。

神秘人(魔化外婆)(難度3星):版本最復(fù)雜BOSS,3種形態(tài),每種形態(tài)所具備的狀態(tài)不同(目測是從所有怪物中隨機(jī)選取2種),較為麻煩的狀態(tài)有:

墓地挖掘(出自掘墓者的能力):戰(zhàn)斗中每回合從玩家墓地中永久獲得一張牌→當(dāng)玩家沒牌可用時(shí),游戲結(jié)束。

苦惱的抉擇:狼人BOSS同款狀態(tài),每回合做一次選擇。

迷戀(出自約會(huì)男子):每兩回合給對(duì)方一張牌。

和狼人一樣,在牌組不夠強(qiáng)力的時(shí)候,不建議攻打。

角色:女騎士

難度:1星

玩法特點(diǎn):武器及武器槽

場景技能:洗禮→選擇卡組中一張卡升一級(jí),冷卻5次戰(zhàn)斗(冷卻即用)

戰(zhàn)斗技能1:連擊→復(fù)制下一張使用的卡牌,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):補(bǔ)刀/瞬間高爆發(fā)/瞬間疊狀態(tài))

戰(zhàn)斗技能2:頑強(qiáng)→獲得已損失生命值同數(shù)值護(hù)甲,冷卻3次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):瀕死)(值得注意的是,護(hù)甲不能抵御穿透傷害)

分析:新手向角色,具有高血量特點(diǎn),游戲過程中注意武器槽的開發(fā),在這個(gè)基礎(chǔ)上配合收集相關(guān)武器。

推薦成就:

強(qiáng)壯:戰(zhàn)斗外血量上限130

→核心卡牌:靈魂打擊(注意使用這張卡完成擊殺)

女騎士由于血量成長高,而靈魂打擊在前期就可以獲得,相對(duì)其他角色而言更具優(yōu)勢(shì)。

無敵:戰(zhàn)斗中擁有200以上護(hù)甲

→核心卡牌:羅生門(女騎士終極卡牌之一,就是有點(diǎn)貴)

配合女騎士的戰(zhàn)斗技能2,護(hù)甲輕松破200。

新版本特色裝備:殉道者系列,傷敵一千自損二百,有別于傳統(tǒng)女騎士,有興趣玩殉道騎士的在牌面的選擇上優(yōu)先選擇自殘(誤……)類型的卡牌。

角色:游俠

難度:1星半

玩法特點(diǎn):過牌

場景技能:發(fā)現(xiàn)→免費(fèi)打開一個(gè)普通寶箱,冷卻4次戰(zhàn)斗(冷卻即用,但注意不要什么卡都收,有選擇的放棄)

戰(zhàn)斗技能1:殘影→免疫傷害,直到下一個(gè)回合,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):瀕死/過渡危險(xiǎn)回合)

(值得注意的是,其判斷機(jī)制優(yōu)于負(fù)面狀態(tài),也就是說,無敵會(huì)先消失,然后再進(jìn)行中毒等傷害計(jì)算)

分析:在使用游俠進(jìn)行游戲時(shí),卡牌的獲得多為行動(dòng)牌,所以在獎(jiǎng)勵(lì)上優(yōu)先選擇行動(dòng)力獎(jiǎng)勵(lì),推薦3點(diǎn)基礎(chǔ)行動(dòng)力為佳,這樣可以確保在戰(zhàn)斗開局順利開刷。

而在卡牌的選擇上,一般情況下推薦(+行動(dòng)力+拿牌)的卡牌優(yōu)先。例如:

配合武器長弓,過牌的同時(shí)造成傷害,最后用背刺打出高傷害(初始牌組里就有)

中等進(jìn)階牌組:閃避牌組,除了開局就有的斗篷,還需要拿到另外一件25%概率的靈巧護(hù)符,這需要一定的運(yùn)氣,另外還需要配合妨礙型卡牌,以確保通關(guān)率。

如果能拿到閃電狀態(tài),輸出能力會(huì)更佳。

高級(jí)進(jìn)階牌組:棄牌牌組,成型較難。

裝備核心是骨頭

終極卡牌之一是回收

輔助神卡是靈魂羈絆

新版本增加了部分裝備,其中適合游俠的就有箭袋及箭,這讓游俠的輸出能力更加優(yōu)秀。

值得注意的是,因?yàn)榕菩偷母叨冉y(tǒng)一(多為行動(dòng)牌),游俠在戰(zhàn)斗中比較怕碰到教會(huì)醫(yī)師→牌型限制(無法連續(xù)使用同類型卡牌),碰上了就自求多福吧。

(棄牌卡組是個(gè)例外)

同樣的,因?yàn)檫^牌的緣故,過程中傷害不高,碰到物理減免的敵人(例如海盜船長)也會(huì)比較頭疼,也算是游俠的一個(gè)短板。

但一個(gè)牌組刷到空的感覺真的很棒!

角色:修女

難度:3星

玩法特點(diǎn):拉鋸

場景技能:祝!兓愕囊粡埮,冷卻6次戰(zhàn)斗(冷卻選擇使用,可以把一張不需要的牌變成另一張未知牌,看臉)

戰(zhàn)斗技能1:懲戒→回復(fù)造成傷害50%的生命,持續(xù)2回合,冷卻2次戰(zhàn)斗(由于修女的輸出特點(diǎn),這技能經(jīng)常被忽略)

戰(zhàn)斗技能2:祈禱→再進(jìn)行一回合,冷卻3次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):生存回合/爆發(fā)回合)

分析:修女定位中庸,游戲體驗(yàn)對(duì)新人而言并不友好。初始卡牌里的祈禱牌在某種程度上存在誤導(dǎo)……事實(shí)上,修女的起步卡牌是神圣攻擊

被打,然后補(bǔ)回來,這就是修女的生存之道,熬到祈禱牌生效的那一天就勝利了,這里需要配合穿透12傷的攻擊牌。

新版本增加了一些祈禱加速卡,甚至加入了準(zhǔn)神卡最終清算,大大提高了修女的終結(jié)能力,狀態(tài)方面,有一個(gè)增益技能不得提:

在持有這個(gè)增益狀態(tài)之下,修女可以大膽選用補(bǔ)血卡牌,像3藍(lán)耗的凈化之光能在滿血情況下打出30傷害。

角色:小女巫

難度:2星

玩法特點(diǎn):爆發(fā)

場景技能:迷惑→下次商店購買價(jià)格減半,冷卻6次戰(zhàn)斗(冷卻即用,十分實(shí)用)

戰(zhàn)斗技能1:沉思→本回合咒術(shù)消耗減半,收到傷害減半,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):爆發(fā)/減傷)

戰(zhàn)斗技能2:咒語→本回合傷害+5,抽 2張牌,冷卻3次戰(zhàn)斗(神技!想秒殺的時(shí)候就用!)

分析:本作最厲害的角色之一,在龐大的咒術(shù)牌牌庫的支持下,小女巫可以玩出各色各樣的姿勢(shì)→純火系,純冰系,純雷系,純毒系,混合系。

一切這些牌組都離不開一個(gè)核心:法力值。

沒有法力的小女巫什么都不是。

所以在獎(jiǎng)勵(lì)的選擇上,在確保武器槽足夠的同時(shí),優(yōu)先選擇提升基礎(chǔ)法力值。

而在法力牌的選擇上,不推薦單一回復(fù)的法力牌,而應(yīng)該選擇能回復(fù)法力值+拿牌的法力牌,這樣就可以組成連鎖(過牌),得到的收益是1+1≧2的。

典型的例子:

保證了法力值,還怕沒輸出嗎?

特色成就推薦:

極簡主義:用不超過10張牌通關(guān)。

除了修女的無腦神圣拉鋸戰(zhàn),小女巫同樣可以完成這個(gè)成就,論壇的大神曾經(jīng)用以下兩張卡通關(guān),有興趣的試下?

前置條件:30基礎(chǔ)法力值。

實(shí)在做不到也可以在此基礎(chǔ)上加上幾張其他牌,反正達(dá)成成就的關(guān)鍵是無限回合。

羸弱之軀:疊毒999層

之所以推薦用小女巫過這個(gè)成就,是因?yàn)樾∨妆容^容易拿到枯萎

用盡方法(復(fù)制牌,效果翻倍牌)多用幾次枯萎就行。

怪物方面推薦用樹人(這只怪有限傷狀態(tài),只扣3血)

外婆你好:一回合擊敗外婆(神秘人)。

隨著游戲深入,這個(gè)成就其實(shí)不難,舉個(gè)小女巫的例子:

這是一個(gè)典型輸出循環(huán),魔法木杖(初始卡牌)每恢復(fù)2法力造成1物理傷害,觸發(fā)火把裝備,在2技能的加持下,以一張+2魔法值的卡為例:

魔法木杖會(huì)產(chǎn)生1+5(技能增傷)=6的傷害,

火把會(huì)產(chǎn)生1+5(技能增傷)+2(火苗增益)=8傷害,

因?yàn)樵鲆鏍顟B(tài),使用法力牌會(huì)額外回復(fù)2法力值,這同樣會(huì)觸發(fā)魔法木杖的效果,然后再次觸發(fā)火把傷害……

加之前面提及法力牌的小連鎖,造成的傷害數(shù)目可以跳滿整個(gè)屏幕。

類似的增益狀態(tài)并不難獲得,即使拿不到,也可以通過增加裝備的數(shù)目來獲得不俗的輸出(3~4裝備比較容易收集)

角色:魔術(shù)師

難度:2星半

玩法特點(diǎn):反制/單牌回收

場景技能:移物→商店最左邊卡牌無條件獲得,冷卻6次戰(zhàn)斗(看似強(qiáng)悍,實(shí)用度一般,只能在商店頁面使用,碰上想要的卡牌在中間,那最左邊的卡牌買不買?這是個(gè)問題)

戰(zhàn)斗技能1:帷幕→選擇一張卡牌加入手牌,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):補(bǔ)充拿牌)

戰(zhàn)斗技能2:復(fù)制最左邊的牌,且消耗變?yōu)?,冷卻3次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):最左邊的牌是好牌時(shí))

分析:第一個(gè)DLC包,售價(jià)6元。

單從技能上來看,毫無特點(diǎn),但玩久了以后你會(huì)發(fā)現(xiàn),魔術(shù)師是現(xiàn)版本所有角色里兼容性最強(qiáng)的,關(guān)鍵點(diǎn)便是1技能帷幕,你可以立即拿到關(guān)鍵卡牌,實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。

隨之而來的反制卡牌庫讓人眼前一亮,俗稱的陷阱卡,布滿陷阱,請(qǐng)君入甕是玩魔術(shù)師的樂趣之一,喜歡的小伙伴不妨期待后續(xù)的牌庫開發(fā)。

除此之外,魔術(shù)師還可以玩撲克牌。

撲克飛鏢+鬼牌+必殺撲克,簡單而實(shí)用的組合,成型早,傷害在前期有著壓倒性的優(yōu)勢(shì),后期成型的容錯(cuò)率也高。

用撲克牌可以輕松達(dá)成成就21點(diǎn)(單回合使用21次咒術(shù)牌)

角色:藥劑師

難度:1星

玩法特點(diǎn):負(fù)面狀態(tài)/削血

場景技能:將一張牌化為金幣,冷卻6次戰(zhàn)斗(神技,將卡牌原價(jià)賣出,代價(jià)是藥劑師永遠(yuǎn)碰不上無憂酒館)

戰(zhàn)斗技能1:抽2張牌,若是咒術(shù)牌則效果翻倍,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):補(bǔ)牌/爆發(fā))(神技)

戰(zhàn)斗技能2:選擇獲得效果~回復(fù)30血量/20法力/3行動(dòng)力,冷卻3次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):哪里不夠點(diǎn)哪里😂)

分析:最新版DLC,售價(jià)6元。

如果說魔術(shù)師DLC是賣反制牌庫的話,藥劑師DLC妥妥的就是賣角色。

其出現(xiàn)極大的威脅到小女巫的霸主位置。

首席神卡:雞尾酒

入手容易,效果強(qiáng)悍,必定起始手牌前無古人后無來者。

只要集齊4種藥水,對(duì)小怪來說,開局=結(jié)局,對(duì)BOSS來說,開局≈結(jié)局。

這里著重點(diǎn)名粘性藥水和暗影藥水。

前者能讓敵方卡牌使用無效,層數(shù)越高概率越高;

后者能讓敵方血量上限降低,無敵的蛤蟆預(yù)言家也能被削死!

同樣屬于咒術(shù)系統(tǒng),藥劑師明顯技高一籌,因?yàn)樗褂玫闹湫g(shù)牌大部分1藍(lán)耗!

強(qiáng),有時(shí)候就是這么不可理喻!

牌組的進(jìn)階可以根據(jù)你碰到的裝備類型來開發(fā):

分別是以“原始法則”及“秘術(shù)儀”為核心的血量上限牌組,需要配合“暗影藥水”;

以“水銀沙漏”及“女巫坩堝”為核心的移除牌組,這里面可以增添“蓄電池”作為輔助輸出;

最后是以“催化劑”為核心的狀態(tài)牌組,相比前兩者,這個(gè)牌組直接以“雞尾酒”及“四色藥水”為基礎(chǔ),成型更簡單,穩(wěn)定性最高。

輔助神卡是濃縮

終結(jié)牌是多重感染。

總結(jié)一下:除了女騎士,其他角色的初始卡牌是不建議保留的,這就要求玩家善加利用無憂酒館,同時(shí)也對(duì)金幣的分配有一定要求。

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