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fgo國(guó)服泳裝活動(dòng)夢(mèng)與希望的伊什塔爾杯2018攻略大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/30 16:50:21我要評(píng)論

fgo國(guó)服最新更新后,即將開啟全新的泳裝二期活動(dòng)夢(mèng)與希望的伊什塔爾杯 2018,那么活動(dòng)該怎么過(guò),敵人配置是什么,掉落什么,下面一起來(lái)看看通關(guān)攻略吧。

一,活動(dòng)介紹

國(guó)服『難解難分·夏日錦標(biāo)賽! ~夢(mèng)與希望的伊什塔爾杯 2018~』活動(dòng)(以下簡(jiǎn)稱泳裝二期)與剛結(jié)束的泳裝復(fù)刻相同,仍分為上下兩部,具體日程如下:

上部:2018年9月30日 19:00(預(yù)定) ~ 10月23日 22:59,共計(jì)23天4小時(shí)。

下部:2018年10月8日 17:00(推測(cè)) ~ 10月23日 22:59,共計(jì)15天6小時(shí)。

本次活動(dòng)是國(guó)服在連續(xù)三個(gè)月的復(fù)刻地獄之后的第一個(gè)全新大型活動(dòng),有著接近于FeCCC活動(dòng)的超長(zhǎng)舉辦時(shí)間。

活動(dòng)與去年泳裝一樣是上下兩部,游戲機(jī)制則是全新的競(jìng)速式,分別是上部的荒野賽車和下部的監(jiān)獄脫逃,雖然完全沒有海邊要素但仍然可以是泳裝活動(dòng)。

本文為上部攻略,下部活動(dòng)攻略請(qǐng)看:

[ fgo國(guó)服泳裝二期死亡監(jiān)獄夏日大逃脫罪與絕望的梅芙大監(jiān)獄2018攻略大全 ]

上部參與活動(dòng)的劇情從者會(huì)兩兩結(jié)成一共6個(gè)隊(duì)伍,成為競(jìng)速階段的6處自由本地點(diǎn)。玩家攻略某個(gè)隊(duì)伍名下的自由本,會(huì)為其增加『聲援點(diǎn)數(shù)』,加快隊(duì)伍前進(jìn)。競(jìng)速階段共4輪,每輪前3名到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍會(huì)給全服玩家發(fā)放各自隊(duì)伍的勝利獎(jiǎng)勵(lì),所有隊(duì)伍都到達(dá)本輪終點(diǎn)后立即開啟下一輪。全部4輪競(jìng)速結(jié)束后,三個(gè)階段的自由本都會(huì)重開,并增加更高難度自由本和挑戰(zhàn)本、高難本。

攻略任意難度的自由本每次獲得的聲援點(diǎn)數(shù)均為5點(diǎn),而活動(dòng)中存在加速道具來(lái)加成點(diǎn)數(shù),若使用了該隊(duì)伍所不匹配的道具,會(huì)獲得10點(diǎn)聲援點(diǎn)數(shù),使用匹配的道具可獲得15點(diǎn)。加速道具除了影響點(diǎn)數(shù)之外還會(huì)獲得全隊(duì)對(duì)應(yīng)色卡性能提升50%的Buff,而聲援點(diǎn)數(shù)對(duì)玩家的實(shí)際意義則是每輪結(jié)束時(shí),玩家在本輪貢獻(xiàn)的總點(diǎn)數(shù)會(huì)變?yōu)镼P獎(jiǎng)勵(lì),每1點(diǎn)等于1萬(wàn)QP。

各個(gè)隊(duì)伍名稱及隊(duì)伍所匹配的加速道具如下圖。豎排兩組匹配正下方道具:

※注:因匹配問(wèn)題,本表隊(duì)伍排序與官方圖不同。

經(jīng)歷過(guò)終章所羅門和明治維新活動(dòng)的玩家都會(huì)明白,其實(shí)游戲中的協(xié)力類關(guān)卡都是向掉落效率靠攏的,而本次活動(dòng)每輪6個(gè)隊(duì)伍的關(guān)卡正好一直都是三個(gè)純產(chǎn)本和三個(gè)混合本的分布,所以前三名很好預(yù)測(cè),不太容易出現(xiàn)意外。

每個(gè)隊(duì)伍每輪的優(yōu)勝獎(jiǎng)勵(lì)都是×5個(gè),并且純產(chǎn)本已用淡紅底色標(biāo)出:

本次活動(dòng)相關(guān)道具已經(jīng)在上文提到過(guò),即三種加速道具和三種掉落道具。

活動(dòng)禮裝對(duì)掉落道具的加成情況如下:

與去年泳裝有相同的機(jī)制,下部的卡池禮裝(每格右邊一張)加成通用,獎(jiǎng)勵(lì)禮裝則不通用。

倍卡從者則全都是同時(shí)加成三種素材掉落量,本期新泳裝從者+2,往期泳裝以及參與本期劇情的其他從者+1。

具體如下:

上部的加成從者眾多,更不乏大量五星從者,但這只是表象,本期加成并不友好。

最優(yōu)倍卡是本期卡池從者,但直到下部開始為止有三名無(wú)法抽取。即使能夠抽取,絕大部分玩家并沒有抽足其中大半的條件,更不用說(shuō)抽到之后還要培養(yǎng)到能夠出戰(zhàn)的強(qiáng)度。此外非金卡從者只有兩名,對(duì)加成條件優(yōu)渥的玩家來(lái)說(shuō)還會(huì)存在隊(duì)伍Cost不足的危機(jī)。

上部活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)包括:

活動(dòng)限定從者

『★4(SR)伊什塔爾〔Rider〕』(僅限時(shí)加入)

活動(dòng)限定禮裝

『★5(SSR)海濱奢華』

伊什塔爾會(huì)在玩家通關(guān)泳裝上期劇情后限時(shí)加入隊(duì)伍,靈基再臨所需的素材『黃金之葦』可在上期的道具材料兌換表中進(jìn)行兌換,此時(shí)即可按照正常從者進(jìn)行培養(yǎng)。正式加入與寶具等級(jí)提升則是要等活動(dòng)下部。

二,限定獎(jiǎng)勵(lì)

從者簡(jiǎn)評(píng):

得益于活動(dòng)從者一貫的強(qiáng)度保底,滿寶騎凜的寶具輸出相當(dāng)之高,可以勝任絕大多數(shù)需要騎階光炮的場(chǎng)合。

缺陷主要在出星和技能兩方面,前者自不必提,后者意味著騎凜存在著常規(guī)輸出和技能周轉(zhuǎn)兩方面的問(wèn)題。強(qiáng)化技能收益不高,一技能不能提供有效的輸出增幅,二技能的CT優(yōu)勢(shì)也不容易發(fā)揮。

然而技能的缺憾卻又降低了騎凜的培養(yǎng)成本,常規(guī)增幅已經(jīng)可以保證寶具威力,有暴擊機(jī)會(huì)時(shí)同時(shí)使用二三技能也能打出足夠的爆發(fā),在難度稍高的活動(dòng)本周回中也能憑借這一特質(zhì)發(fā)揮作用。

可以說(shuō)除了沒有NP自充技能而存在周回上的不利以外,騎凜的實(shí)用性還是相當(dāng)之高,是缺少騎階光炮玩家的一大利器。

※滿破后效果:自身的暴擊星掉落率提升25% & 付與自身每回合獲得4個(gè)暴擊星的狀態(tài)

三,道具兌換

上部活動(dòng)商店只能兌換4張獎(jiǎng)勵(lì)禮裝,玩家需要在副本中掉落獲得第5張。上部活動(dòng)所有關(guān)卡都有概率掉落此禮裝。

依舊是很高的道具需求量,同理關(guān)卡內(nèi)掉落效率很高。

三種加速道具若不考慮色卡性能Buff,則相當(dāng)于每個(gè)可增加10萬(wàn)QP,也就是用20個(gè)活動(dòng)道具兌換10萬(wàn)QP。具體是否值得,留待玩家自行判斷。加速道具在關(guān)卡中還有很高的概率會(huì)掉落,本文不推薦兌換。

四,副本介紹

泳裝上部關(guān)卡由主線本、自由本和高難本組成,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,但總體數(shù)量龐大。

主線本包括了大量的純劇情關(guān)卡,除抬頭與結(jié)尾外,會(huì)在每輪競(jìng)速的開始和中途各開放一個(gè),打通之后才能繼續(xù)競(jìng)速。

通關(guān)全部主線后,會(huì)解鎖最高難度自由本,以及高難本。

自由本僅有4個(gè)難度,但因?yàn)榉譃?隊(duì)、4批的緣故,總共有多達(dá)96個(gè)關(guān)卡。在競(jìng)速階段每個(gè)隊(duì)伍只有前3個(gè)難度可供刷取,結(jié)束競(jìng)速、通關(guān)上部劇情之后,所有的自由本都將在四個(gè)地點(diǎn)重開,最高難度自由本此時(shí)才會(huì)一并追加。

作為本次活動(dòng)特色的一環(huán),部分地點(diǎn)自由本還有特殊設(shè)計(jì)。在位于第二地點(diǎn)『B火口』的關(guān)卡戰(zhàn)斗時(shí),每回合我方全體會(huì)受到每回合減少300HP的場(chǎng)地攻擊,位于第四地點(diǎn)『A山谷』的所有怪物系敵人都持有從者俄里翁的特性:男性、神性、希臘神話系男性。

另外因?yàn)樵嬖O(shè)計(jì)的不合理,本次活動(dòng)所有自由本都沒有初次通關(guān)的蘋果獎(jiǎng)勵(lì)。這一問(wèn)題在日服原版中,開放下部活動(dòng)時(shí)全服贈(zèng)送了34個(gè)「黃金果實(shí)」作為補(bǔ)償,復(fù)刻則直接改為重開時(shí)按難度有赤銅、白銀、黃金、黃金果實(shí)作為獎(jiǎng)勵(lì),然而意味打過(guò)的低難度副本都要重打一遍。

國(guó)服有可能直接修改獎(jiǎng)勵(lì),但更有可能仍然維持無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)、后續(xù)發(fā)布補(bǔ)償?shù)男问健?/p>

高難本共5個(gè),分別開放在四個(gè)地點(diǎn)和最終地點(diǎn)『大橋』。但位于四個(gè)地點(diǎn)的其實(shí)只是獲取金芙芙卡的關(guān)卡,難度普通、通關(guān)后不可再次挑戰(zhàn),真正的上部高難本是位于大橋的那一個(gè)。

為適應(yīng)新版網(wǎng)站的分頁(yè)形式,關(guān)卡配置圖片將全部附于攻略末尾。

五,攻略建議

本次活動(dòng)雖然自由本數(shù)量眾多,但其實(shí)流程相比之前各種花里胡哨的活動(dòng),反而異常的簡(jiǎn)單。

玩家只需按照【參與競(jìng)速完成主線→攻略最高效率本搬空商店】這樣極為粗略的方針即可畢業(yè)活動(dòng)。

活動(dòng)分為競(jìng)速中與競(jìng)速后兩大塊。

競(jìng)速階段,最高效率本尚未開放,犧牲效率換QP得不償失;而即使有真心支持的隊(duì)伍,一名玩家對(duì)全服競(jìng)速走勢(shì)的影響也是微乎其微的,所以從理論上講并沒有死刷活動(dòng)的必要,自然回體清AP度過(guò)整個(gè)競(jìng)速階段即可。按國(guó)服的往日效率來(lái)考慮,這個(gè)階段持續(xù)不了幾天就會(huì)全線結(jié)束。

競(jìng)速結(jié)束后,每種活動(dòng)道具在4個(gè)地點(diǎn)各有一個(gè)高效率純產(chǎn)本,并且加速道具仍然是可使用、能掉落的。以提升卡性能為目的消耗加速道具、選擇自己克制較為有利的關(guān)卡來(lái)攻略,可以最有效率的收集活動(dòng)素材。

另外,只要推進(jìn)主線到達(dá)了競(jìng)速輪次,該輪結(jié)束后優(yōu)勝隊(duì)伍對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)發(fā)送給玩家,并不需要實(shí)際去參加每個(gè)車隊(duì)的應(yīng)援。

各難度關(guān)卡掉落情況如下:

※本表常規(guī)素材掉落以最終本為準(zhǔn),競(jìng)速階段可能與實(shí)際情況存在些許差異。

高難本攻略

按順序,8位的出場(chǎng)次序是

槍清姬→騎小莫→槍小玉→術(shù)瑪麗→弓雙子→尺馬大→弓呆→殺師匠

血量最低也有20萬(wàn)六千,最高的弓呆則有34萬(wàn)4千多的hp。

首先我們來(lái)分析打手選擇。

8位中,一共有兩個(gè)槍階,兩個(gè)弓階,一個(gè)騎階,一個(gè)術(shù)階,一個(gè)殺階,一個(gè)尺子。

不難看出打手選擇上,首當(dāng)其沖,本次高難最不友好的職階就是弓階,其次是劍階。弓階只能打出白字及以下的傷害數(shù)字,而且對(duì)其造成克制的敵方單位有兩個(gè)。劍階雖然有兩個(gè)可打出紅字的敵方單位存在,但高難中的兩個(gè)弓階血量都比較多,在擊殺過(guò)程中會(huì)遇上不小的阻力。

推薦打手:

上面雖然說(shuō)本次高難針對(duì)弓階,但是閃閃在本次高難受影響其實(shí)不算特別大,畢竟本次敵方并沒有不吃EA特攻的英靈,雖然有兩個(gè)槍階但也不過(guò)是多放兩個(gè)寶具的問(wèn)題,低寶閃閃玩家請(qǐng)把閃閃放在后排,用劍階打手擊殺兩位槍階后換上場(chǎng)。

其次由于混合職介的原因,狂階光炮打手在本次活動(dòng)中依舊好用。典型的奶光,其次是之前明治維新活動(dòng)的茶茶也可以納入考慮范圍。但是由于狂階打手在本次高難中很難避免暴斃的情況,因此后排最好還是備好狂階或者槍階的副手以防萬(wàn)一。

然后是槍階打手推薦迦爾納和黑槍呆以及二寶及以上的芬恩,由于二周年迦爾納已經(jīng)迎來(lái)了他的寶具本,寶具倍率的增強(qiáng)以及后續(xù)的紅卡耐性down 的debuff都有效增強(qiáng)了小太陽(yáng)對(duì)高難本的適應(yīng)力。黑槍呆由于白值和技能配置問(wèn)題,對(duì)生存力會(huì)有一定需求,單梅林的御主可能需要后備一個(gè)其他的單體打手以防萬(wàn)一。

推薦配置:

雙梅林——

這個(gè)不多說(shuō),有雙梅林的同學(xué)這么多高難本都打下來(lái)了,這個(gè)本難度上也差不了多少。

適用打手:閃閃,奶光,迦爾納,天草等紅卡光炮打手,狂階或4星打手視情況選擇適合的后備打手以防暴斃翻車。黑貞黑狗土方雖然是紅卡單體打手在車輪戰(zhàn)中雖然表現(xiàn)不如光炮,但由于職介混合的原因表現(xiàn)也不會(huì)太差。除劍階以外的職介紅卡單體打手建議作為后備。

明湖隊(duì)——

開服至今穩(wěn)定泛用的明湖藍(lán)卡隊(duì),用法方面也沒什么太多好說(shuō)的。選擇紅尼祿,嫁王和大公的時(shí)候切記后備一個(gè)額外的打手。

適用打手: 高寶且高練度的芬恩,紅尼祿,童謠(需要技能練度),嫁王,大公。

雙狐隊(duì)——

一般只有車輪戰(zhàn)才會(huì)拿出來(lái)用的雙狐拐。適用的打手非常之少。

適用打手:騎小莫,殺尼托(需要3技能10級(jí)且寶具等級(jí)2寶及以上)

對(duì)戰(zhàn)注意重點(diǎn):

1.第一波從者中,擊殺優(yōu)先程度最高是R莫,其次是L狐。R莫的技能組中包含了閃避,充能+戰(zhàn)續(xù),且職階上克制三拐,寶具會(huì)幾率減少我方NP打亂節(jié)奏,建議開場(chǎng)盡快A到半血左右然后寶具+平A帶走,其次L狐技能組有全隊(duì)攻擊力UP和單體魅惑,也建議優(yōu)先擊殺。

余5人的建議擊殺優(yōu)先級(jí)分別是弓雙子(全隊(duì)攻擊+戰(zhàn)續(xù)+自身暴擊率up)>弓呆(全隊(duì)攻擊力+防御力)>殺師匠(無(wú)敵貫通)>尺瑪爾達(dá)>術(shù)瑪麗,各位可以根據(jù)情況做調(diào)整。

六,卡池介紹

◆「難解難分·夏日錦標(biāo)賽! ~夢(mèng)與希望的伊什塔爾杯 2018~推薦召喚(每日替換)」◆

限時(shí)UP從者:

「★5(SSR) 尼祿·克勞狄烏斯〔Caster〕」

「★4(SR) 弗蘭肯斯坦〔Saber〕」

「★4(SR) 尼托克麗絲〔Assassin〕」

「★4(SR) 織田信長(zhǎng)〔Berserker〕」

限時(shí)UP禮裝:

「★5(SSR) 小小夏日」「★4(SR) 白色航游」「★3(R) 砂糖假期」

日替時(shí)間表:

泳裝上部卡池,另有3名從者將在下部卡池中實(shí)裝。

延續(xù)了泳裝從者高強(qiáng)度的特點(diǎn),限定從者即使是四星都有不錯(cuò)的強(qiáng)度,并且本期泳裝從者整體職階比起上期更加均衡。

優(yōu)點(diǎn)解析:

水尼作為當(dāng)前唯一的五星紅卡術(shù)光炮,技能自帶80的攻擊和20的寶具傷害,加上無(wú)敵貫通和50的自充,搭配梅林,水尼在術(shù)階中的輸出能力應(yīng)該是毋庸置疑的。但水泥所擁有的不僅僅是輸出,技能中30的防御、戰(zhàn)續(xù)和防御相性變更也提供了相當(dāng)優(yōu)秀的生存能力。

配卡方面,兩紅兩藍(lán)一綠加上紅卡寶具可以說(shuō)是及其完美的配卡,兩張紅卡在輸出上保證了三紅的實(shí)現(xiàn),兩張藍(lán)卡搭配50自充也更利于寶具的釋放,總之作為一名輸出向的術(shù)光炮,這樣的技能與其說(shuō)是完美,破格這個(gè)詞或許更為合適。

缺點(diǎn)解析:

如果身為術(shù)階而不是其他職階也算是缺點(diǎn)的話,身為0.9的職階系數(shù)相較除了殺階之外的職階的確是天生的弱勢(shì),硬要說(shuō)缺點(diǎn)的話,職階技能“騎乘”和“陣地作成”無(wú)法對(duì)自身傷害進(jìn)行有效加成顯得有些雞肋,或者說(shuō)沒有出星集星無(wú)法搭配梅林將輸出最大化。

綜合評(píng)價(jià):

水尼作為輸出向的術(shù)光炮是極為優(yōu)秀的,或許因?yàn)槠渎氹A原因,其表現(xiàn)無(wú)法在眾脫穎而出,但如果在術(shù)階中橫向比較的的話,無(wú)論是已經(jīng)實(shí)裝的1001和達(dá)芬奇還是將來(lái)的皇女,水尼都占據(jù)優(yōu)勢(shì),自身優(yōu)秀的技能組和標(biāo)準(zhǔn)線內(nèi)的白值決定了其不低的下限,無(wú)論是搭配集星、魔放、活動(dòng)的np禮裝或是黑杯,再加上梅林、南丁等的輔助,實(shí)現(xiàn)三紅暴擊亦或是寶具連發(fā),都可以展現(xiàn)出水尼極高的上限?傊蛟S術(shù)階第一光炮這個(gè)詞不該出現(xiàn)在從者的測(cè)評(píng)中,但水尼作為光炮打手無(wú)疑是極其優(yōu)秀的。

從者簡(jiǎn)評(píng):

實(shí)用性很高的劍階單體從者。

在五星三色齊全、四星也有劍蘭壓制的環(huán)境下,弗蘭肯斯坦顯得缺乏閃光點(diǎn),或者直說(shuō),其麻煩的技能副效果根本就是給人以直觀的負(fù)面印象。

但這并不能代表弗蘭本身實(shí)力不足。本身為性能高效的綠卡從者,NP率Buff雖然會(huì)先扣除NP但也換來(lái)了極高的幅度,比格犬與輸出技能一樣都能持續(xù)3回合,這是罕見的能夠兼顧輸出與NP效率的技能組配置。雖然目前優(yōu)勢(shì)并不突出,但綠卡輔助的術(shù)階斯卡哈已經(jīng)確定會(huì)在未來(lái)實(shí)裝,以其為輔助核心的綠卡隊(duì)伍需要的正是弗蘭這樣有3回合加成的從者,可以說(shuō)其關(guān)鍵的兩個(gè)技能完美契合了未來(lái)的綠卡輔助方向,即寶具連發(fā)的短期爆發(fā)模式。

拋開長(zhǎng)遠(yuǎn)不談,對(duì)目前缺乏單體輸出手的玩家來(lái)說(shuō),弗蘭爆發(fā)增幅足夠,還有實(shí)用的強(qiáng)化接觸能力,僅憑硬件優(yōu)勢(shì)也足以掩蓋技能副效果的不足。

從者簡(jiǎn)評(píng):

在本批泳裝中相對(duì)不算亮眼的從者。

尼托是自帶3回合高增幅的藍(lán)卡殺階從者,雖然這一配置確實(shí)具有一定強(qiáng)度,但不巧的是正好與五星的酒吞童子重復(fù),而尼托并沒有條件在幾乎所有場(chǎng)合下勝過(guò)酒吞。

而實(shí)戰(zhàn)中即使不作為酒吞的下位替代,單以沒有NP自充的殺階光炮自居,也與剛結(jié)束的泳裝復(fù)刻活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)從者斯卡哈定位相同,再次失去競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

總而言之,尼托即是被同類壓制的典型,而又沒有同期弗蘭肯斯坦那樣的出頭機(jī)會(huì)。實(shí)用性一般。

從者簡(jiǎn)評(píng):

又一名近似模板式的狂階強(qiáng)力輸出手。

攻擊高過(guò)血量、三紅配卡單紅寶具的狂階從者已經(jīng)太多了,優(yōu)缺點(diǎn)也已經(jīng)廣為人知。而信長(zhǎng)作為其中最新的一員,能力配置上多少出現(xiàn)了一些新花樣。技能基本放棄了穩(wěn)定增傷或爆發(fā)之類的慣例,取而代之的是聊勝于無(wú)的全隊(duì)增益、只有心理安慰作用的場(chǎng)地Buff和姑且能用的瞬時(shí)集星。而似乎是為了彌補(bǔ)技能方面若有若無(wú)的尷尬,信長(zhǎng)擁有象征著高爆發(fā)的特攻寶具。

得益于特攻型從者的普遍優(yōu)勢(shì),雖然常規(guī)輸出水平一般、特攻范圍也算不上非常廣,但只要能觸發(fā)特攻,信長(zhǎng)基本就能從眾多同類中脫穎而出,獲得上場(chǎng)機(jī)會(huì)。

七,活動(dòng)總結(jié)

國(guó)服終于成功迎來(lái)了二周年慶典,緊隨其后的則是本期泳裝活動(dòng),不得不說(shuō)連番的喜事已經(jīng)讓很多疲于應(yīng)付復(fù)刻的玩家精神振奮。

而本期的泳裝活動(dòng)也不會(huì)讓人失望,豪華的限定卡池、豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)再加上關(guān)鍵的活動(dòng)流程簡(jiǎn)單明了,每輪競(jìng)速獲勝的隊(duì)伍甚至能有破天荒的小段語(yǔ)音劇情,簡(jiǎn)直是治愈心靈的一劑良藥。如果能抽到最最關(guān)鍵的泳裝從者的話

在此,祝愿大家都能如愿享受這趕在夏季末尾的末尾的炎炎夏日大競(jìng)速!

八,主線本配置

九,自由本配置 倫次一:A平原

十,自由本配置 倫次二:B火口

十一,自由本配置 倫次三:P裂谷

十二,自由本配置 倫次四:A山口

十三,自由本配置 最高難度

高難度本配置

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