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失落的龍約主線劇情分析 伏筆一覽

作者:佚名來源:本站整理2018/10/9 15:10:48我要評(píng)論

失落的龍約中,有著十分有意思的主線劇情,在劇情中買下了很多伏筆,下面一起來看看相關(guān)的劇情分析吧。

一、劇情重點(diǎn)

1,主角建立了新阿爾貝利亞王國(guó)與狄亞內(nèi)魯?shù)蹏?guó)抗戰(zhàn)

2,隨著各地遺跡封印的解除,陸續(xù)會(huì)出現(xiàn)越來越多種類的魔物

二、伏筆整理

1,阿爾博流斯王封印魔神的方法是個(gè)謎,只知道使用了一個(gè)名叫「血棺」的法術(shù)。

2,圣片是與伊利亞女神有因緣的神器,被阿爾博流斯王擊碎的碎片。

3,主角是特別的龍之契約者,可以與復(fù)數(shù)的龍締結(jié)契約,一直被劇情暗示跟阿爾博流斯很像。

4,非屬此界者說龍族將世界導(dǎo)上欺瞞道路

5,曉之圣片

6,伊利亞教會(huì)的主教相信『煉獄文書』──魔神是女神伊利亞的孩子,是神之子。

三、個(gè)人感想

對(duì)于為什么未來的妹妹不直接去阻止國(guó)王?這個(gè)問題上在討論區(qū)看到有不少人猜測(cè)劇情是主角為了救妹妹犧牲自己,然后妹妹又穿越時(shí)空回來阻止這悲劇,進(jìn)而質(zhì)疑為什么不直接去阻止國(guó)王去封印的遺跡,我也有一些看法。

這邊我覺得在序章就能看得出端倪,主角被穿越回來的妹妹所控制的魔物擊倒在地時(shí),還要繼續(xù)攻擊,只是因?yàn)槟ЯΣ蛔愣恢袛,這邊提到了過錯(cuò)。

而剛現(xiàn)身的妹妹有喃喃自語地說:「正因不知其罪過,才......」

這邊就可以得出──『主角與龍締結(jié)契約在未來發(fā)生了什么事,釀成了災(zāi)禍』,所以才去阻止主角與龍族締結(jié)契約。

當(dāng)然,去阻止國(guó)王也是另一個(gè)選項(xiàng),但未來妹妹只有外貌長(zhǎng)得一樣,身上都散發(fā)著不祥的氣息,讓說服的難度系數(shù)大增外,遺跡的弱化也在不斷持續(xù)發(fā)生,魔神其一出來只是遲早的事,現(xiàn)世也沒有能夠與之抗衡的力量,最后主角還是會(huì)走上與許多龍族締結(jié)契約的道路。

再看第四章尾聲時(shí),未來的妹妹又透露出的訊息。

既然已經(jīng)來不及阻止主角與龍族締結(jié)契約,所以只能選擇將那非屬此界者擊潰。

不過最后還是失敗了,未來的妹妹留下遺言。

以上總結(jié)一下:

1,主角如果沒有與龍族締結(jié)契約,就可以回避未來的悲劇。而悲劇不單是指主角的死,可能是其引發(fā)的泛指世界性的或其他足以被稱為罪過的事情。

2,主角已經(jīng)締結(jié)契約無法阻止了,那只能嘗試將非屬此界者擊潰,來避免悲劇發(fā)生,代表悲劇的發(fā)生是兩者的互相對(duì)抗。

3,既沒有成功阻止主角締結(jié)契約,也沒有擊潰非屬此界者,妹妹的遺言說還有最后一次機(jī)會(huì),就是不要嘗試救她,而是要主角去追尋曉的圣片,代表原來的主角是要嘗試拯救妹妹的,而救了妹妹才導(dǎo)致了悲劇發(fā)生。

那么主角目前最有可能拯救妹妹的方法是什么?大概就是第一章的伏筆,『阿爾博流斯王封印魔神的方法是個(gè)謎,只知道使用了一個(gè)名叫「血棺」的法術(shù)』。

第一次封魔大戰(zhàn),女神與圣龍也只能將魔神封印,而第二次封魔大戰(zhàn),阿爾博流斯不是神,卻也能將魔神封印,這個(gè)名為血棺的法術(shù),應(yīng)該是要付出代價(jià)的。再加上劇情一直暗示主角跟阿爾博流斯很像,所以妹妹穿越回來前的那個(gè)時(shí)空,主角在那個(gè)要下重要決斷的時(shí)點(diǎn),可能就是想效仿阿爾博流斯來封印魔神,順便救回妹妹,但最后變成了一種罪過。

再結(jié)合『魔神可能是神之子』與『龍族將世界導(dǎo)上欺瞞道路』的伏筆,整個(gè)主線的走向我是覺得已經(jīng)起了一個(gè)不錯(cuò)的開端,也有留了一點(diǎn)懸念。

可惜的是這個(gè)劇本讓我感覺其目的本身就不在細(xì)膩的劇情體驗(yàn),而是以下目的。

1,快速建立世界觀的基底

2,介紹各個(gè)游戲系統(tǒng)及游戲機(jī)制

3,將劇情導(dǎo)向主角與反派的長(zhǎng)期對(duì)抗,好承載以后各種故事活動(dòng)與主線延展。

而被犧牲的就是劇情的鋪成及讀者的觀感,這從第一章塞下了一些伏筆以后,后面收伏四只龍的過程異常的快速即可看出。

青龍自己送上門,反派告知緋龍?jiān)谀模p龍告知輝龍?jiān)谀,未來的妹妹告知魔王在哪,之后順便連暗龍一起收了。

玩家沒有跟著主角歷經(jīng)千辛萬苦,也沒看到主角的一路成長(zhǎng),情緒都還沒上來,就開快車的把各屬性的龍都收了,傳說六龍這么好遇?知道在哪,前往該處就能找到,然后都收服了?雖然知道是要快點(diǎn)把五個(gè)基本屬性的龍交給玩家,但真的不免得讓人想吐槽。

整體上來說,也很難以這個(gè)劇本來定調(diào)背后的寫手能力不足,因?yàn)槟阋饋砟敲炊鄸|西,又要很快的讓玩家玩完把關(guān)卡都開出來可以解每日......某種程度上來說,寫的人還蠻厲害的。

但愿日后的活動(dòng)劇情與新主線不要再是那么讓人傻眼的劇本了。

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