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陰陽師逢魔之時高分陣容攻略大全 逢魔4400分陣容搭配匯總

作者:鴿海成路來源:本站原創(chuàng)2018/10/21 9:52:12我要評論

  陰陽師逢魔之時高分陣容是逢魔鬼王BOSS玩法,玩家們都想達到逢魔鬼王高分拿取成就獎勵,那么陰陽師逢魔之時高分陣容攻略大全是什么、逢魔4400分陣容怎么搭配呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B喔~~~~~~


*陰陽師逢魔之時高分陣容攻略大全

【前言】

逢魔boss的成就系統(tǒng)已經(jīng)推出很久了,各大boss用什么陣容搶傷害的陣容也早已透明化,在這樣一片競爭激烈的紅海中,能幫助各位殺出重圍的不光只有陣容和運氣,各種“小手段”“細節(jié)操作”也非常重要。本篇攻略將以式神配置、基礎陣容為引,深入介紹每位逢魔boss的攻略方式。

【基礎配置】

書翁:現(xiàn)目前逢魔戰(zhàn)場上真正的“書出”,配合丑女連線可以一輪炸出60w到80w的巨額傷害,同時具備少許治療能力,攻克低傷boss時無需帶其他奶媽。

御魂配置:散件+2件套蜃氣樓,散件屬性可選暴擊或生命,生生暴配置,滿暴,速度稍微快過正常速度最快的輸出,面板生命要求3w,暴傷200左右。

先解釋下為什么帶散件,許多人都在問為什么書翁治療量奶不起來會被boss打死,原因無他,就是奶少了。提高書翁奶只能從生命暴傷入手,我也嘗試過散件生生暴傷書翁,治療量很足,但傷害上限只有32w太低了。

因此建議放棄招財四件套,以2件套x2的30點暴擊或生命來補全屬性,讓書翁奶與傷害兼得。

兩件套蜃氣樓非常重要,書翁被控一輪意味著少一輪雙詛咒傷害,以我推薦面板的書翁為例,這一輪就會少掉82w!所以蜃氣樓必備。

速度僅需快過正常輸出,如果有速生暴傷配置的酒吞,讓他去一速吧。

然后是關于書翁要不要生生生或者速生生反堆暴擊這點,只要倉庫里16暴擊17暴擊的御魂不是多到發(fā)霉,就別搞這么騷的操作了。

6號位生命與暴擊加成滿級都是55%,副屬性以及2件套屬性中生命與暴擊也是等價屬性,生生生反堆暴擊對比生生暴反堆生命,二者理論收益是完全一致的,至于副屬性里面強化暴擊和強化生命加成的難度……你懂的。

丑女:書翁最佳拍檔,傷害擴散的最佳幫手,標配生命生,心眼+荒骷髏,反堆速度在書翁前(卡速僅比書翁快一點點最佳)。

如果希望丑女轉(zhuǎn)移傷害極限化,需要面板堆150命中保證被動觸發(fā),實際上100多命中也湊活。

追求極限傷害的丑女請升到六星帶6號位暴擊并1號位強化滿,零頭傷害的差值可能就是丑女的鍋。

追月神:招財+蜃氣樓兩件套,生生生反堆速度,2號位也可以帶沒強化滿的速度。

由于追月神每回合都會續(xù)幻境,就不用追求什么輸出能力了。速度快過丑女一點點,以面板接近為佳。

以上三個輔助是通行所有逢魔boss的核心,御魂屬性之重要不啻于茨木的暴傷破勢,特別是書翁,單輪上限32w和42w的書翁最終結(jié)算天差地別。

再說一些通用的操作細節(jié):

1.    如果開局追月神招財臉黑,鬼火優(yōu)先供給幻境、連線、AOE技能,手動關閉書翁和茨木的妖術避免連線放不出來或AOE沒火。

2.    開啟智能施法,晴明注意回合手動續(xù)星滅,特別是在蜃氣樓沉底搶輸出階段(基本項目,所有boss通用)。

3.    起碼保證有一個小號入場同一boss,方便觀察確認小怪中誰是正確擊殺目標。如果可能的話,盡可能多開同寮小號或多拉寮友入場。

4.    哪怕確定了正確的小怪,也不要急于開丑女連線,先標記該小怪用書翁打傷害,并迅速引導隊友集火該小怪,確保它血量最低后再開啟丑女連線。如果隊友集火了另外第一個正確小怪,那么放棄現(xiàn)在的目標的,把連線和詛咒都放給血更低那個小怪。如果標記和擴散詛咒放給不同小怪,那么書翁每輪詛咒都會損失30w-40w的傷害。

講完基本面的準備,下面就正式進入每位逢魔boss的攻克吧!


【逢魔BOSS陣容與技巧篇】

周一與周二出現(xiàn)的是蜃氣樓

蜃氣樓的特殊技能并不強力,特點為小概率眩暈+爆彈AOE高傷害。

推薦陣容:丑書追+破勢茨木+針女兩面佛or破勢陸生破勢茨木

輸出方面,盡量使用暴傷茨木輸出,因為現(xiàn)在競爭太過激烈,暴擊茨木先天劣勢,兩面佛如果沒有暴傷針女,可以選用荒骷髏+針女的暴擊御魂,反堆200左右暴傷。

沒有兩面佛可換大天狗、玉藻前,兩面佛要求被動與大招滿級。

有兩套暴傷破勢的話雙茨木優(yōu)于茨陸。

茨木不能選荒骷髏配置,90%時間茨木都在懟草人,草人屬于召喚物不吃荒骷髏加成。

操作細節(jié):

除了上述通用操作細節(jié)以外沒有太多需要注意的,蜃氣樓浮起來施放爆彈AOE壓低全隊血量后書翁看情況手動奶下吧。

簡評:滿級五星的話,蜃氣樓4400個人難度評價為三星,基本屬于搶傷害副本,硬件到位注意操作細節(jié)的話拿下4400并不難,一周2次挑戰(zhàn)機會也增加了容錯。我現(xiàn)在全程自動不續(xù)星滅也不時拿到4400(佛茨陣容)。


周三出現(xiàn)的是土蜘蛛

最初也是最菜的逢魔boss,技能特點是毫無牌面的中毒和推條。甚至沒有4400評分,以擊殺時間來解鎖成就。

推薦陣容:丑書追+破勢茨木+破勢玉藻前

玉藻前攻擊x暴傷最好超過21000,這樣吃星可以穩(wěn)定清土蜘蛛和朧車的小怪。

土蜘蛛真的沒太多可說的,也沒什么操作細節(jié),大家用對陣容就好了。

簡評:一星難度,送的。


周四出現(xiàn)的是萬惡的荒骷髏

臭名昭著的逢魔boss,從頭到腳都寫著“臉”字,擁有兩個AOE技能,傷害奇高、能造成眩暈、混亂、減療的強力騷擾,是唯一一個書翁奶不過來需要上奶媽的BOSS。

另外,荒骷髏召喚的小怪也有讓人讓人砸鍵盤的謎之控制概率。

只在周四出現(xiàn),是許多玩家封魔之巔最后的坎。

推薦陣容1:丑女+書翁+茨木+破勢酒吞+(椒圖、花鳥、蜜桃三選一)

由于荒骷髏刷臉的特性,陣容上不存在最優(yōu)解,輔助盡可能多攜帶蜃氣樓擋控,茨木和酒吞就刷臉自求多福吧……

三奶媽中,選擇椒圖配置為招財+蜃氣樓,生命生命暴擊,滿暴擊反堆暴傷不要速度,放棄抵抗安心當奶媽吧,我用抵抗椒圖被小怪連續(xù)被控2次以后就明白只有蜃氣樓才值得信賴。

選用椒圖優(yōu)勢在于不那么耗火(2回合3火基本和招財持平),挨打提供的暴傷增益能增加茨木酒吞輸出、書翁奶,在大江山鬼王被混亂時可以有效阻止其展現(xiàn)鬼王風采。

缺點是一旦斷連就仿佛沒有帶。

花鳥可以選擇針女或日女,速生暴或者攻生暴配置,不被歐皇荒骷髏全隊減療的話普攻足以奶起來,被動可以刷臉幫隊友擋控制;B優(yōu)勢就是非常省火,還能提供一丟丟輸出或延緩草人消失。

缺點是一旦大江山鬼王臉黑被控展現(xiàn)鬼王風采的話,基本可以下周再約了。

蜜桃選擇招財+蜃氣樓,速生暴盡量滿暴,優(yōu)點是治療+拉條二者兼顧,理論上在保證全隊血量的同時還能提高機動性,是三奶媽中對隊伍貢獻最大的。

缺點是非常耗火非常臉,系統(tǒng)走條送的5火基本被茨木3書翁2分配干凈,蜜桃想拉條想治療就得招財頻繁觸發(fā),如果不帶蜃氣樓的話,無火蜜桃狂怒抵抗但不招財以及有火蜜桃次次被控帶崩全隊兩款套餐歡迎品鑒。

綜上,如果奶媽選擇蜜桃,請確保她有蜃氣樓給隊伍續(xù)命,并且最好與招財書翁組隊。

推薦陣容2:丑書追+蜜桃+茨木

陣容2是茨木單核輸出,在茨木爆傷足夠情況下吃星一拳足以打出書翁上限,所以選擇丑書追桃四保一。由于追月神的出現(xiàn),蜜桃缺火這條腿被補上,幻境加速+拉條二者結(jié)合也能加快全隊行動彌補單核輸出略微欠缺的問題。

陣容優(yōu)點是只需要上一個輸出,對于只有一套暴傷破勢的小伙伴們來說不用再糾結(jié)給酒吞穿還是茨木穿了,而且有奶有火有拉條。缺點同蜜桃,非常的臉。單核意味著一旦茨木被控輸出會斷掉一輪,書翁詛咒基本白放;書翁被控單茨木傷害也不足,蜜桃被控……不說了。

操作細節(jié):

1.    開小號非常的重要!荒骷髏亂報現(xiàn)象十分嚴重,無論有意還是無意,隊伍頻道中都經(jīng)常充斥虛假信息,一周一次的挑戰(zhàn)機會就別去考驗人性了,多開倆小號自己找正確的吧。

2.    放平心態(tài),荒骷髏控制不要臉不是一天兩天的事情了,我們玩的時候被控成狗,其他能沖4400的大佬同樣被控成狗。不要因為茨木兩輪被控、丑女控的草人都放不出來而煩躁,抓好每次的輸出機會,相信自己在全車里面臉是最白的,自己茨木被控兩輪其他茨木被控三輪,自己丑女放不出草人其他丑女都被鬼王痛擊了。

3.    背誦熟悉真假表,以為自己打的是對的實際是錯的就非常尷尬了。

4.    哪怕晴明經(jīng)常被控也要倔強的手動星滅,星滅在最后結(jié)算時能拉開一百萬的差距,如果操作足夠細致,推薦帶星+縛傷害最大化。

簡評:五星難度,刷臉+一周一次挑戰(zhàn)機會,容錯率極低。


周五出現(xiàn)的是地震鯰

地震鯰上線之初,傷害之高臉皮之厚還帶控制令所有癢癢鼠震驚,被多輪削弱之后失去了尊嚴,淪為純粹的搶傷害BOSS。在蜜桃和丑書勢力面前,秒殺光球也沒有存在感了。

推薦陣容:丑書追+破勢茨木+(針女弈、破勢陸生、破勢茨木三選一)

針女弈的優(yōu)點在于理論傷害高,9段傷害全觸發(fā)針女就有10w血,猴子階段傷害高過陸生,歐洲弈還能爆被動,理論傷害強過陸生,增傷的buff也能增加茨木傷害。

陸生的優(yōu)點在于傷害穩(wěn)定可估算,大招動畫快節(jié)約時間,缺點是觸發(fā)反擊浪費時間。如果有第二個滿技能茨木,雙茨木組合優(yōu)于茨陸。如果用茨陸,猴子階段基本會退出重進重疊buff。

選弈還是茨陸取決于個人傾向和御魂屬性,沒有最優(yōu)解。

如果想要傷害最大化,可以準備破勢心眼兩個丑女,在猴子刷出來后退出再進入,但心眼加強后這一操作不再是必要操作。如果猴子階段書翁奶的過來,帶的又是弈和心眼丑女的話,持續(xù)打下去也沒問題。

操作細節(jié):

1.    開局標記茨木避免妖琴師亂拉人。

2.    追月神招財臉黑的話茨木普攻,鬼火給另一個輸出,特別在用陸生的情況下,茨木普攻能疊buff陸生不能。

3.    沒啥意外都選擇拿暴傷增益。

4.    鳥居和小紙人階段手動標記草人,避免茨木因擊殺而導致buff消失。

簡評:四星難度的BOSS,與蜃氣樓難度相仿,基本算是配置到位注意細節(jié)就能搶滿傷害的類型,由于一周一次挑戰(zhàn)容錯率更低,所以總難度高過蜃氣樓。


周六、周日出現(xiàn)的是朧車

自帶滑稽特效的boss,技能特點不耗火AOE帶眩暈效果,同時刷出來的呱太里面也會有魍魎御魂、猙反擊、吸鬼火、吞buff等擾人的效果。

推薦陣容:丑書追+茨木+玉藻前

玉藻前攻擊x暴傷最好超過21000,這樣吃星可以穩(wěn)定清土蜘蛛和朧車的小怪。

操作細節(jié):

1.    老生常談的開局鬼火分配問題,一定要給玉藻前留鬼火清小怪,否則茨木一爪子用光鬼火玉藻前再被朧車拍暈,損失的就不是一回合的時間了。

2.    開小號看正確目標,朧車只有一個正確目標,所以確定下來就直接連線吧,不用擔心隊友集火另一個正確目標導致詛咒劈叉了。

3.    修理工階段存在心理博弈,為了結(jié)算時候的傷害優(yōu)勢,修理工階段不少人都會繼續(xù)連線朧車詛咒朧車,但一旦維修成功又一起翻車。加上流星雨變呱導致的呱不由己阻礙行動,推薦還是優(yōu)先以平衡拆掉修理工為主要目標。

4.    朧車落地召喚小怪前一定要手動補星,否則玉藻前大招無法清場擊殺小怪會浪費很多時間和書翁一次詛咒。

簡評:四星難度,控制元素的加入以及勾心斗角使得朧車比地震鯰更難,但一周二次的挑戰(zhàn)次數(shù)大大增加了容錯率。而朧車的眩暈顯然也比荒骷髏自重多了,通常小怪被玉藻前一波帶走只在精英怪階段騷擾玩家,在硬件配置合格的情況下拿到4400并不太困難。


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