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時(shí)之歌各國(guó)英雄哪個(gè)好用 時(shí)之歌手游四個(gè)國(guó)家英雄排行推薦

作者:Fatery來源:本站原創(chuàng)2018/11/14 16:18:33我要評(píng)論

  時(shí)之歌各國(guó)英雄排行是全四國(guó)英雄強(qiáng)度的排行榜,玩家們將能知曉哪些國(guó)家陣營(yíng)英雄值得培養(yǎng)喔,那么時(shí)之歌手游各國(guó)英雄哪個(gè)好用、時(shí)之歌四個(gè)國(guó)家英雄排行推薦是什么呀,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。


*時(shí)之歌各國(guó)英雄哪個(gè)好用?

一、東國(guó)

【1】墨

綜合評(píng)價(jià) 四星半(首充)四星(無首充)

可以說是sr之榮!非常實(shí)用的角色,極度推薦開服氪個(gè)月卡順便拿個(gè)首充墨!

墨,這是一個(gè)自帶回血技能的英雄,不費(fèi)花,最重要的是他帶來的通用技能,再造,此技能是一個(gè)可以安裝在前排的回血技能,回血量非常樂觀,媽媽再也不用擔(dān)心我花不夠了!

【2】雯

綜合評(píng)價(jià) 三星半

點(diǎn)擊就送,幾乎完全不要培養(yǎng)成本的前中期主力,就起步階段而言已經(jīng)是無可挑剔的了!

更何況誰會(huì)拒絕女裝舜呢

【3】云不亦

綜合評(píng)價(jià) 三星半

作為輸出手相當(dāng)合格,但是后期成長(zhǎng)性較低,主要用于為中前期打下基礎(chǔ)?刂颇芰χ荒茏鳛殄\上添花,沒辦法去期待。在終焉中后期抽到的話,可以選擇不練,如果前期抽到的話,開局會(huì)相當(dāng)舒適。

時(shí)之歌角色大全:時(shí)之歌角色大全 時(shí)之歌全英雄技能圖鑒


二、南國(guó)

【1】維魯特

維魯特·克洛諾是泛音堂出品的大型二次元物語音樂計(jì)劃《時(shí)之歌Project》中的角色,南國(guó)塔帕茲國(guó)立軍事學(xué)院高二級(jí)學(xué)員。

維魯特·海軍少尉

稀有度 SR  職業(yè)  狂信  陣營(yíng)  南國(guó)-塔帕茲

Cost  2.5 定位  前排/中排 CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊A 86   神威B 72 

防御A 81   速度A 69 

【2】賽科爾

父母不詳,生性懶散,經(jīng)常無故翹課,但憑借著過人的天賦,每次考試總能擦著及格線晉級(jí),讓老師們恨得咬牙卻又無可奈何的問題學(xué)生頭目。平素喜歡爭(zhēng)強(qiáng)好勝,標(biāo)志性的虎牙和“邪魅一笑”經(jīng)常會(huì)讓不明真相的人放下戒備,實(shí)則是個(gè)小心眼,得罪他的后果讓人不堪設(shè)想。校園中唯一的摯友是從小一起長(zhǎng)大的維魯特,二人的性格迥然讓人很難理解他們?cè)幃惖挠颜x。有傳言他是有深厚社會(huì)背景的黑道勢(shì)力少當(dāng)家云云,然而他本人并未就此回應(yīng)。

角色稀有度 三星

在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他還是需要一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣

屬性面板強(qiáng)度 二星半

攻擊53點(diǎn)的初始值,普攻傷害基本要打個(gè)大折扣,63點(diǎn)b檔的防御和58點(diǎn)速度也偏低,只有神威屬于sr里排名靠前的存在

專屬技能強(qiáng)度 四星

一級(jí)就有35%概率的穩(wěn)定雙目標(biāo)普攻限制,僅僅這一點(diǎn)就比同為sr的巴雷德要強(qiáng)不少了。而且附帶較低幅度的毒害持續(xù)傷害,起到錦上添花的效果。

角色定位 四星

適用于前中期的中排控場(chǎng)型角色,因?yàn)榧寄艿燃?jí)提升只影響傷害,所以技能等級(jí)較低時(shí)也有很好的效果,可以大幅降低敵方造成的傷害,并對(duì)敵方造成一定輸出。后期因?yàn)閿撤接写罅拷^技傷害,普攻限制價(jià)值量下降,但觸發(fā)概率不低的2目標(biāo)限制依然是高性價(jià)比技能。

培養(yǎng)難度 二星半

本身對(duì)于專屬技能等級(jí)要求不高,但因?yàn)槭巧裢敵鲂徒巧,?duì)于天啟和攜帶神威類通用技能有一定要求,且面板較差,比較脆弱,有時(shí)甚至需要攜帶自保類技能。

成長(zhǎng)性 二星

專屬技能等級(jí)提升收益不高,且普攻限制在游戲進(jìn)程中的價(jià)值量會(huì)漸漸降低,但攜帶了合適的通用技能后還是有相當(dāng)?shù)奶嵘?/p>

綜合評(píng)價(jià) 三星半

在前中期尤其實(shí)用的控制型角色,后期雖說成長(zhǎng)幅度較小,依靠著高性能的專屬技能依然可以有一定地位。如果前期抽到可以放心培養(yǎng),也不需要什么資源,但中后期抽到的話是否培養(yǎng)需要考慮一下哦!

【3】諾爾德

諾爾德·逆風(fēng)追影

稀有度 SR  職業(yè)  狂信  陣營(yíng)  南國(guó)-塔帕茲

Cost  2 定位  前排/中排 CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊B 80   神威B 77 

防御B 76   速度S 76 

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三、西國(guó)

【1】埃蒙

埃蒙·J神

稀有度 SR  職業(yè)  天選  陣營(yíng)  西國(guó)-弗爾薩瑞斯

Cost  2 定位  前排/中排 CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊A 89   神威C 48 

防御B 75   速度D 41 

【2】格洛莉婭

格洛莉婭·戰(zhàn)爭(zhēng)狙姬的基礎(chǔ)屬性

——“鐺鐺鐺鐺~塔米里斯,閃亮登場(chǎng)!”

作為壓軸出場(chǎng)的格洛莉婭小姐擁有著和雯相似的定位,以及相似于灰鷹的面板屬性,是一個(gè)十分有趣并且強(qiáng)勢(shì)的角色,下面是具體分析:

專屬技能以及角色定位

SR格洛莉婭的專屬技能為塔米里斯之怒,也是一個(gè)二段擊技能,和SR雯的紫煌驚云一樣,不過多了一個(gè)概率失血的技能是我們可愛的病弱大小姐,無傷大雅,程度大概就像fgo黑杯副作用程度吧。因此我們很容易看出來她的定位也是十分明確的的后排物理輸出手。

SR格洛莉婭的初始攻擊數(shù)值為93,相對(duì)于SR灰鷹要高1,不過她的成長(zhǎng)系數(shù)為5.6%,要低于灰鷹一些,所以她的滿破攻擊數(shù)值為114,也就是說滿破之后攻擊數(shù)值比灰鷹滿破要低2?偠灾甋R格洛莉婭和SR灰鷹在攻擊面板上可以說是同一級(jí)別的強(qiáng)勢(shì)。比上同樣在后排的二段擊傷害類型角色SR雯的傷害期望要更高一些。

SR格洛莉婭和雯一樣是后排角色,技能應(yīng)該選擇勇力類型的更多觸發(fā)常規(guī)攻擊配合2段擊,以及其他物理輸出端技能。

格洛可以說是對(duì)于平民玩家非常友好的角色了,即使抽到了SSR后排,如果無法天啟,實(shí)際上還是更推薦使用滿坡的格洛莉婭。非常推薦作為主力選手培養(yǎng)。

強(qiáng)烈推薦天啟。

通用技能評(píng)價(jià)

SR格洛莉婭提供的通用技能是一個(gè)領(lǐng)域類型的技能,在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中都會(huì)生效,效果是使我方所有隊(duì)員陷入[常規(guī)攻擊衰減]狀態(tài),同時(shí)使其獲得[絕技增幅]狀態(tài)。是明顯特化絕技輸出的技能。有關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)和具體配對(duì)邏輯在這里不做贅述了。

在考慮配隊(duì)方案后可以酌情選擇開啟。

技能適用范圍:前排/中排

【3】灰鷹

灰鷹·獵襲的基礎(chǔ)屬性

SR灰鷹的專屬技能帶了一個(gè)軟控,其實(shí)一開始沒使用他之前并沒有讓我對(duì)他的傷害有過多的期待……但是我發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了!他的面板屬性決定了他的傷害期望十分可觀,下面是具體分析。

專屬技能以及角色定位

SR灰鷹的專屬技能為鷹擊,效果為每回合幾率對(duì)1-2個(gè)地方造成攻擊屬性加成的攻擊傷害[以后防止拗口叫它物理傷害與神術(shù)傷害對(duì)應(yīng)]并使其進(jìn)入攻擊衰減1回合。這個(gè)技能的攻擊倍率處于一個(gè)很不錯(cuò)的水平,附帶的軟控也算錦上添花。

SR灰鷹的初始攻擊屬性就達(dá)到了92,就算在SSR的攻擊偏向角色中也屬于上游水平,攻擊屬性的成長(zhǎng)值為6.4%,相對(duì)于SR格洛要高大概0.5%,他的滿破后攻擊屬性為116,水平在所有滿破SR中排第4(首位是SR卡洛斯,唯一SR攻擊成長(zhǎng)評(píng)級(jí)達(dá)到S的,滿破后屬性值為125)這樣的面板就算面對(duì)SSR也有很大優(yōu)勢(shì)(這里針對(duì)平民玩家的SSR很難天啟獲得第二個(gè)技能位置加上很難突破)順便一提R灰鷹也很奇葩身為攻擊C評(píng)級(jí)的銅卡滿破后攻擊居然能到89真是難以置信啊。防御屬性初始為74,整體位于中下水平。這并非貶義,因?yàn)榉烙峭ㄓ脤傩裕@意味著他沒有專業(yè)前排善于抗揍但是相對(duì)于小脆皮身板又是無比堅(jiān)硬可以客串前排。

灰鷹定位在前排/中排,是真的前排和中排都適合使用,不過側(cè)重點(diǎn)有所不同。

當(dāng)在中排使用時(shí),將會(huì)成為隊(duì)伍中一個(gè)可觀的輸出點(diǎn)(尤其是前期技能養(yǎng)成不足時(shí),他單靠面板和絕技就能打出非常高的傷害)技能攜帶物理系輸出端技能,前期常用搭配是破片彈藥+勇力(后期可以換同類型高稀有度技能代替)。

當(dāng)中排位置不夠時(shí),例如抽到了SSR柯尼,SSR埃蒙,SR埃蒙(SR埃蒙也是前中定位,但是專屬技能其實(shí)主c,雖然初始防御比灰鷹高1但是不適合放在前排)可以放在前排使用,技能可以選擇前排通用t技能([旁觀]類免傷減傷技能,[師與徒]類型加防嘲諷類技能等),也可以攜帶[反擊]類型技能補(bǔ)充傷害(如[風(fēng)霜予我])。

只要他在你的陣容中能夠上場(chǎng),推薦天啟。

通用技能評(píng)價(jià)

通用技能為欺瞞之心,效果為每回合幾率對(duì)一個(gè)敵人造成神術(shù)傷害并且附加[混亂]效果。

前中后排都能使用的神術(shù)傷害技能,附帶半個(gè)控制,如果成功混亂敵方(指混亂后不攻擊我方才定義為混亂成功)將會(huì)產(chǎn)生極大受益。

是點(diǎn)燃的上位替代,非常實(shí)用的輸出端技能,在有神威屬性高的主力角色時(shí)推薦開啟。

技能適用范圍:前排/中排/后排

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四、北國(guó)

【1】尤諾

時(shí)之歌的代館長(zhǎng),醫(yī)官學(xué)院的榮譽(yù)教授。平素驕傲自戀,喜歡一切華麗的事物,但在工作的時(shí)候又仿佛換了一個(gè)人,舉止非常嚴(yán)謹(jǐn),行事老成大方。他對(duì)醫(yī)藥學(xué)的天賦之高簡(jiǎn)直令人膜拜,以16歲的年齡就被聘請(qǐng)成為了學(xué)院教授,并兼任軍部后勤處醫(yī)務(wù)科副科長(zhǎng)。在8年前的阿卡迪納大爆炸中失去親人的痛始終令他耿耿于懷,他發(fā)誓一定要查明真相,報(bào)仇雪恨。然而重重黑霧掩蓋之下,往日的真相究竟如何?西北兩國(guó)的緊張對(duì)峙又會(huì)將他的命運(yùn)導(dǎo)向何方?

尤諾·時(shí)之歌代館長(zhǎng)

稀有度 SR  職業(yè)  天選  陣營(yíng)  北國(guó)-艾格尼薩

Cost  2 定位  中排/后排 CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊B 62   神威B 68 

防御A 85   速度C 54 

【2】瑞亞

北國(guó)第一戰(zhàn)斗家族-特納家族的唯一嫡女,性格果決,雷厲風(fēng)行。8年前父親因阿卡迪納大爆炸而身死沙場(chǎng),母親隨后也在悲痛中逝去,當(dāng)年還是幼齡的她目睹了風(fēng)雨飄搖之中族人各種爾虞我詐勾心斗角的丑惡嘴臉。由于直到成年才能繼承家業(yè),14歲時(shí)她被迫遠(yuǎn)走異鄉(xiāng),在西國(guó)的傭兵工會(huì)中以化名闖蕩。在17歲那年結(jié)識(shí)了性格開朗的格洛莉婭,并和她成為了無話不談的密友。18歲辭別好友回國(guó)進(jìn)行家族試煉,臨行時(shí)收到了格洛莉婭為她特制的巨弓“索達(dá)”,目前她仍在極寒地穴艱難試煉中。

瑞亞·弦響華章

稀有度 SR  職業(yè)  狂信  陣營(yíng)  北國(guó)-艾格尼薩

Cost  2.5 定位  中排/后排 CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊A 96   神威B 71 

防御B 75   速度A 71 

專屬技能:凜冬之擁

使自身在前3回合獲得[理智](免疫[昏迷]、[沉默]、[鎖定]、[混亂]和[嘲諷]效果)、[攻擊增幅](造成的攻擊傷害提高{23})。

類型    定位  

偏向    附加效果  

通用技能:倏忽之影

使我方2個(gè)隊(duì)員在前3回合每回合都有{12}幾率獲得[優(yōu)先行動(dòng)](每回合可以率先行動(dòng))。

類型  領(lǐng)域  定位  前排/中排

【3】巴雷德

特納領(lǐng)前領(lǐng)主,他能與白熊共同戰(zhàn)斗~~~~~~

巴雷德·冰熊領(lǐng)主

稀有度 SR  職業(yè)  狂信  陣營(yíng)  北國(guó)-艾格尼薩

Cost  2.5 定位  前排  CV  

屬性 初始/滿級(jí)滿階

攻擊B 82   神威B 70 

防御S 88   速度S 75 

專屬技能:冰熊吼

每回合{1}幾率觸發(fā);使2個(gè)敵人陷入[常規(guī)攻擊限制]2回合(無法進(jìn)行常規(guī)攻擊)。

類型    定位  

偏向    附加效果  

通用技能:失落

為2個(gè)敵人施加[常規(guī)攻擊限制]預(yù)備(無法進(jìn)行常規(guī)攻擊),第4回合有{12}幾率生效,持續(xù)3回合。

類型  領(lǐng)域  定位  前排/中排

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*游戲介紹

《時(shí)之歌project》最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一個(gè)大型二次元物語音樂計(jì)劃,將原創(chuàng)歌曲和原創(chuàng)故事完美融合,最后通過高質(zhì)量PV影像呈現(xiàn)。該企劃創(chuàng)立初曾構(gòu)建了一個(gè)全新的幻想架空世界——維爾哈倫大陸,原創(chuàng)歌曲與故事就發(fā)生在這個(gè)幻想大陸上。

此次即將推出的同名手游正是改編自這項(xiàng)音樂計(jì)劃,并邀請(qǐng)到國(guó)內(nèi)知名繪師擔(dān)當(dāng)人設(shè)和背景,畫風(fēng)上更貼近二次元日系藝術(shù),據(jù)悉還有國(guó)內(nèi)手游首例的美術(shù)物料全厚涂繪制方式,咱們門外漢并不懂大觸們的術(shù)語,但“國(guó)內(nèi)手游首例”還是相當(dāng)具有看點(diǎn)的。

玩法上,玩家將作為引導(dǎo)者出生在游戲世界中,通過完成啟示、英雄家園養(yǎng)成以及限時(shí)的終焉來獲得成長(zhǎng),阻止黑暗侵襲。游戲核心依舊是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大國(guó)家的英雄,乃至這個(gè)世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。戰(zhàn)斗方面,游戲采用回合制戰(zhàn)斗,最多允許三人上陣,從曝光的圖片來看,《時(shí)之歌》的回合制戰(zhàn)斗相當(dāng)復(fù)古,返璞歸真的玩法說不定能帶來別樣樂趣。


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云軒·當(dāng)風(fēng)過境

柳傲·圣明誓約

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舜·荊棘王冠

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瑞亞·弦響華章

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諾爾德·逆風(fēng)追影

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格洛莉婭·戰(zhàn)爭(zhēng)狙姬

埃蒙·J神

庫(kù)庫(kù)瓦拉·異域迷情

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