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火影忍者ol手游手鞠少年篇怎么樣 使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2018/11/22 16:33:29我要評(píng)論

火影忍者ol手游,手鞠少年篇是屬于風(fēng)屬性的忍者,有著強(qiáng)悍的實(shí)力,那么游戲中手鞠少年篇怎么樣,下面一起來看看吧。

【忍者解析】

圖標(biāo)用途

手鞠[少年篇]是風(fēng)屬性忍者,可以享受風(fēng)屬性技能強(qiáng)化的加成(例如疾風(fēng)舞者的風(fēng)遁忍者強(qiáng)化被動(dòng))。手鞠[少年篇]有一種圖標(biāo),那就是沙隱圖標(biāo),沙隱圖標(biāo)可以獲得類似技能加成(例如馬基的被動(dòng)密謀)。

忍者用途

手鞠[少年篇]目前的用途非常大,不論是PVP,還是PVE都用得著,特別是打某些指定關(guān)卡的時(shí)候,非常需要使用手鞠[少年篇]來通過。

屬性與站位分析

從手鞠[少年篇]的屬性來看,忍術(shù)、體術(shù)都不低,所以她是一名有輸出能力的忍者。再?gòu)目箓膶傩詠砜,防御明顯較低,也就是說抗不住體術(shù)傷害,搭配的時(shí)候盡量放在后排,因?yàn)榍芭艜?huì)受到大部分普攻,而普攻一般都屬于體術(shù)傷害。

附加的屬性只有連擊率是百分之二十。因?yàn)槭志蟍少年篇]是風(fēng)屬性忍者所以火坑是負(fù)數(shù),對(duì)戰(zhàn)火屬性忍者時(shí)要注意。

【技能解析】

奧義:從技能上面可以看得出來,她的奧義屬于忍術(shù)傷害,傷害不算很高,但奧義附帶風(fēng)屬性,對(duì)陣?yán)讓傩匀陶邥r(shí)收益可以最大化。必殺時(shí)是一個(gè)非常不錯(cuò)的爆發(fā),而且還會(huì)增加到六體的傷害,對(duì)于分身多的陣容,是一個(gè)非常不錯(cuò)的打擊。

普攻:這個(gè)技能最高可以達(dá)到三連擊,普通的時(shí)候基本上二連,三連必定造成小浮空(擁有霸體效果的忍者除外)。

被動(dòng):這個(gè)是一個(gè)追打技能,雖然沒有太大的亮點(diǎn),但附帶風(fēng)屬性傷害,對(duì)戰(zhàn)雷屬性忍者時(shí)收益可以最大化。

被動(dòng):這是手鞠[少年篇]的核心被動(dòng),能為手鞠[少年篇]增加自身的傷害,還可以減少奧義的冷卻時(shí)間。不過釋放奧義的時(shí)候一定要注意,技能被打斷將無法觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)。

被動(dòng):這也算一個(gè)增傷的被動(dòng),非常需要有護(hù)盾技能的忍者進(jìn)行搭配(例如赤色巖拳的被動(dòng)技能),否則這個(gè)技能將沒有任何用途。

【忍者定位】

從手鞠[少年篇]的技能和屬性來看,都非常偏向于輸出,特別是她的技能,有著很高的傷害增益,還有非常高的爆發(fā)。所以手鞠[少年篇]的定位是一名核心C位,因?yàn)樗龏W義有著很不錯(cuò)的起手能力,再配合上有控制效果的忍者,可以打出非常不錯(cuò)的效果。

【修行推薦】

手鞠[少年篇]有兩種技能槽,攻擊技能槽和全技能槽。攻擊技能槽可以選擇刷忍術(shù)、風(fēng)攻這兩種屬性,忍術(shù)相對(duì)來說收益大一些,風(fēng)攻打雷屬性忍者時(shí)傷害會(huì)更高。全技能槽是可以刷出所有屬性,所以可以選擇刷一些防御,畢竟手鞠[少年篇]防御力非常的低,增加防御能讓手鞠[少年篇]提高存活率,也可以全刷增加傷害的屬性,讓手鞠[少年篇]的傷害更高。除此之外還有先攻屬性,如果可以刷出橙色,建議保留。


【陣容推薦】

忍者選擇:

疾風(fēng)舞者、手鞠[少年篇]、大蛇丸、櫻[少年篇]、主角天賦:(33311)

通靈獸選擇:

小蛞蝓、怒鬼,技能選擇追打倒地造成小浮空。

陣容介紹以及搭配思路:

1.選擇疾風(fēng)舞者是因?yàn)樗膴W義和被動(dòng)。奧義有著清理不良和減少技能冷卻的效果,在對(duì)戰(zhàn)中可以解除己方被控制的忍者,還能讓其她頻繁的釋放奧義。被動(dòng)有著分身和風(fēng)屬性增益buff,正好手鞠[少年篇]是一名風(fēng)屬性忍者,可以讓她打出的傷害更高,而且分身也可以讓手鞠[少年篇]少受一些傷害。

2.選擇大蛇丸也是為了更好的搭配手鞠[少年篇]。大蛇丸有一個(gè)被動(dòng)可以給A級(jí)或者是B級(jí)忍者增益,被增益的忍者受到傷害可以提高自身的忍術(shù)和必殺點(diǎn),手鞠[少年篇]正好利用這一點(diǎn)打出更高的爆發(fā)。

3.選擇櫻[少年篇]是為了讓陣容增加更多的可能性。她的被動(dòng)有著一定幾率造成控制效果,在關(guān)鍵時(shí)候或許能打斷敵人的奧義。她的奧義有著清理全部不良的效果,還能恢復(fù)一定量的生命,在關(guān)鍵時(shí)刻可以提高手鞠[少年篇]的續(xù)航能力。

4.手鞠[少年篇]在陣容中的作用就是瘋狂輸出了,她的奧義可以頻繁釋放,配合其她忍者的增益buff打出爆炸傷害,然后大蛇丸收割就行了。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

在陣容中,大蛇丸的奧義非常重要,他可以用來打斷敵方的奧義,也可以為敵方忍者增加奧義的時(shí)間,釋放時(shí)盡量用來打斷敵方的奧義,這樣一來可以讓己方少受到非常多的傷害。櫻的奧義釋放也非常重要,敵方第二回合沒有控制的情況下,她可以選擇在第一回合釋放,如果敵方第二回合的控制非常多,可以留到第二回合使用。手鞠[少年篇]的奧義就很簡(jiǎn)單了,不被打斷的情況下可以直接釋放,如果手鞠[少年篇]的技能會(huì)被打斷,盡量后手釋放。至于疾風(fēng)舞者的奧義,看情況釋放就可以了。

陣容總結(jié):

這套陣容用來PVP還是非常厲害的,PVE的話就不推薦了,畢竟這套陣容沒有控制型忍者。雖然這套陣容PVP還是非常不錯(cuò),但是也是有弱點(diǎn)的,碰到快攻隊(duì)可能會(huì)導(dǎo)致一名忍者被秒掉,從而發(fā)揮不了應(yīng)有的實(shí)力,對(duì)戰(zhàn)時(shí)一定要注意。

總的來說,手鞠[少年篇]這名忍者用途非常多,有這名忍者的小伙伴一定要培養(yǎng)一下,后期可以用得到哦。

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