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暗黑破壞神不朽死靈法師玩法攻略大全 暗黑手游死靈法師技能屬性

作者:Fatery來源:本站整理2018/12/3 13:58:32我要評論

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*暗黑破壞神不朽死靈法師玩法攻略大全

《暗黑破壞神:不朽》死靈法師的技能以鮮血何白骨為主題。

死靈法師介紹

死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。

拉斯瑪?shù)募浪鞠胍獮檫@個世界帶來平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護(hù)之地免于地獄和天堂的影響,死去的亡靈將是他們強(qiáng)有力的武器,利用一切死去的生物為他們而戰(zhàn)!

小編點(diǎn)評:非常安逸的職業(yè),召喚亡靈為自己而戰(zhàn),喜歡安逸過本的小伙伴們的首選。

主動技能

        • 技能名稱
          屬性
          描述
          觸發(fā)幾率
          技能等級

          骨刺
          物理
          生成: 24 點(diǎn)精魂
          從地下召喚骨刺攻擊敵人,每秒造成 150% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          42.667%
          1

          骨矛
          物理
          消耗: 20 點(diǎn)精魂
          召喚一根穿刺白骨貫穿所有被擊中的敵人,造成 500% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          45%
          2

          恐鐮
          物理
          生成: 12 點(diǎn)精魂(每擊中一個敵人)
          召喚一把鐮刀向前揮砍,造成 150% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          48%
          3

          邪爆
          物理
          在指定區(qū)域 11 碼范圍內(nèi)召喚最多 5 具尸骸的精魂并引發(fā)爆炸,對 20 碼范圍內(nèi)的敵人造成 350% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          35%
          4

          骷髏法師
          物理
          消耗: 40 點(diǎn)精魂
          從地下復(fù)活一具骷髏攻擊你的敵人,每兩次攻擊造成 400% 的武器傷害(作為物理傷害)。持續(xù) 6 秒。
          -
          5

          尸矛
          物理
          鎖定一個目標(biāo),從其周圍的尸骸所在位置召喚碎矛攻擊該目標(biāo),造成 1750% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          50%
          8

          號令骸骨
          物理
          消耗: 50 點(diǎn)精魂
          主動: 控制你的骷髏仆從攻擊目標(biāo)并且它們的傷害提高 50% 。
          被動: 每 2 秒從地下復(fù)活一具骷髏,最多同時(shí)存在 7 具骷髏。骷髏仆從每次攻擊可造成 50% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          5%
          9

          鮮血虹吸
          物理
          生成: 15 點(diǎn)精魂(每次造成傷害)
          從目標(biāo)敵人身上竊取生命,造成 300% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          引導(dǎo)過程中,鮮血虹吸將每秒為你恢復(fù) 2% 的總生命值。
          50%
          11

          死亡新星
          毒素
          消耗: 20 點(diǎn)精魂
          釋放一股新星對 25 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 350% 的武器傷害(作為毒性傷害)。
          20%
          12

          號令傀儡
          物理
          冷卻時(shí)間: 45 秒
          主動: 控制傀儡前往目標(biāo)位置,碎裂成 5 具尸骸。
          被動: 復(fù)活一具血肉傀儡為你而戰(zhàn)。該傀儡每次攻擊可造成 450% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          -
          13

          衰老
          物理
          消耗: 10 點(diǎn)精魂
          一種致殘?jiān){咒。使敵人的移動速度降低 75% 并使其傷害降低 30% ,持續(xù) 30 秒。
          -
          14

          吞噬
          物理
          消耗 60 碼范圍內(nèi)尸骸的精魂,每消耗一具尸骸的精魂可恢復(fù)自身 10 點(diǎn)精魂。
          -
          16

          吸取生命
          物理
          消耗: 10 點(diǎn)精魂
          在目標(biāo)位置降下詛咒。擊中被詛咒的敵人時(shí),攻擊者可以為自己恢復(fù)總生命值的 2%。持續(xù) 30 秒。
          50%
          17

          骨甲
          物理
          冷卻時(shí)間: 10 秒
          撕扯附近敵人的骨骼,造成 125% 的武器傷害(作為物理傷害)并生成護(hù)甲。每擊中一個敵人都會使受到的傷害降低 3% ,最多累計(jì) 10 個敵人。 持續(xù) 60 秒。
          20%
          19

          亡者大軍
          物理
          冷卻時(shí)間: 120 秒
          復(fù)活一支骷髏大軍沖向目標(biāo)位置,對 15 碼范圍內(nèi)的敵人造成 12000% 的武器傷害(作為物理傷害)。
          -
          22

          脆弱
          物理
          消耗: 10 點(diǎn)精魂
          一種致殘?jiān){咒。立刻消滅生命值低于 15% 的敵人。持續(xù) 30 秒。
          -
          22

          亡魂復(fù)生
          物理
          使目標(biāo)區(qū)域 20 碼范圍內(nèi)的

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