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侍魂?yáng)V月傳說(shuō)忍者加點(diǎn)攻略 轉(zhuǎn)職選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/12/4 15:02:26我要評(píng)論

侍魂?yáng)V月傳說(shuō)中,忍者是四大基礎(chǔ)職業(yè)之一,那么游戲中忍者的技能有哪些,該怎么加點(diǎn),轉(zhuǎn)職什么好,怎么連招,下面一起來(lái)看看吧。

在侍魂?yáng)V月傳說(shuō)中,忍者這個(gè)職業(yè)依舊繼承了傳統(tǒng)忍者的特點(diǎn),但這個(gè)職業(yè)上手不易,建議操作好的,走位風(fēng)騷的玩家嘗試,連招難度較大,但控制效果非常強(qiáng)。

加點(diǎn)推薦:

主動(dòng)技能

巖突作為前期主要技能,在入門(mén)級(jí)連招中使用頻率非常高,可以將敵人浮空,并可以同時(shí)擊破對(duì)方的格擋。

習(xí)慣入門(mén)級(jí)的連招之后,奇襲就將代替巖突成為各種連招的起手,基本上后面所有的連招都是以奇襲為基礎(chǔ)的,具有瞬間移動(dòng),并同時(shí)攻擊的效果

風(fēng)魔手里劍是前期刷圖必備技能,可造成大范圍的持續(xù)傷害,并擊退敵人,打群架少不了它。

投擲苦無(wú),屬于遠(yuǎn)距離攻擊敵人,傷害不大。

潛行具有隱身狀態(tài),一擊必破,逃生或切入技能,配合招式,實(shí)乃好偷襲的一大利器。

轉(zhuǎn)職分析:

轉(zhuǎn)職流派可分為賀隱與天誅

賀隱:

以服部半藏為原型,放棄與敵人粗魯?shù)慕砝p斗,專(zhuān)注于研究各種忍術(shù),用華麗的忍術(shù)將敵人吞噬,轉(zhuǎn)職賀隱后,技能傷害高,且范圍大,還專(zhuān)有一套瞬間近身,然后打出一套連招并在控制結(jié)束時(shí)再拉開(kāi)距離的連擊操作。首先使用奇襲瞬間近身并將敵人眩暈,之后利用巖突和豪火球打出連續(xù)浮空效果。在浮空將要結(jié)束時(shí)利用水牢打出強(qiáng)控效果,延長(zhǎng)控制時(shí)間,之后利用飛燕手里劍遠(yuǎn)離目標(biāo)拉開(kāi)距離。

天誅:

是通過(guò)殘酷的修煉將肉體的力量和柔韌性開(kāi)發(fā)到了極致,各種控制效果層出不窮,近身后是所有敵人的噩夢(mèng)。職業(yè)攻擊頻率高,控制效果強(qiáng),連招復(fù)雜,操作難度極高。需要操作流的人才能很好把控這個(gè)職業(yè),天誅還額外附帶爆點(diǎn)系統(tǒng),使用普攻和部分技能可獲得爆點(diǎn),部分技能可消耗爆點(diǎn)增強(qiáng)其傷害。如何選擇合適的連招順序,是天誅能否打出高傷害的關(guān)鍵。

如果說(shuō)賀隱是極限輸出的連招,在敵人處于受控狀態(tài)下時(shí),在最短的時(shí)間內(nèi)將傷害最高的技能全部打出,那么天誅則是通過(guò)較多花樣的連招保證對(duì)敵人的控制或者突進(jìn),讓敵人短時(shí)間內(nèi)無(wú)法擺脫控制,然后較平衡持續(xù)的輸出傷害。

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