首頁手游網游攻略→ 戀與制作人升華選卡攻略 哪幾張ssr適合優(yōu)先培養(yǎng)

戀與制作人升華選卡攻略 哪幾張ssr適合優(yōu)先培養(yǎng)

作者:xixifrank來源:本站整理2018/12/16 11:46:55我要評論

戀與制作人新推出的升華系統可以讓卡片的屬性更上一層樓,而且可以解鎖更精致的卡框和技能以及服裝語音等,不過很多玩家會比較糾結不知道先養(yǎng)哪些卡,跑跑車為您帶來戀與制作人升華選卡攻略。

升華系統出來以后,有心鉆研的玩家一定會思考:我該升華哪些卡?優(yōu)先程度是什么?本文就是結合我自己的卡牌庫,來說明選擇升華卡片的思路。

先上圖直接給結論。里面的卡是我自己擁有的SSR(并非所有,缺四天王卡和眷戀海風)。升卡的順序是由上至下:橙色 > 黃色和綠色 > 淺藍 > 灰色。

要想要明確的思路,就要弄清一點:升華的目的是什么?大體上有以下幾種:

1、沖高心靈試煉,增加養(yǎng)卡效率

2、為未來的主線和活動關卡做準備

3、打票房爭奪戰(zhàn)

4、為了語音衣服收集等等一切和數值無關的內容

其中第1點是最普遍的需求,也是達成其他幾點的良好基礎。因此以下以心靈試煉為主目標,兼顧2和3。

可能很多人已經知道了,目前有5張卡,升華數值是其他卡的1.25倍,屬于碾壓式的存在。他們就是圖中成長值60的五張卡:2萬4氪金條的白起純白絮語、李澤言迷津、許墨韶光,以及夢心湖的周棋洛閃耀的你、白起風的身影。只要有這五張卡,一定是升卡的第一優(yōu)先選擇。同時周棋洛情詩予花雖然沒有得到疊紙的愛,但作為氪金條單屬性卡,依然是首發(fā)的對象。所以這六張組成了橙色的第一集團;旧弦院笤俪鲂驴,也改變不了這幾張的地位,因此升級絕對不虧。

升華系統的特點是:越往上走性價比(增加屬性/材料)越低,并且支線比主線性價比低。但技能是一個例外,對沖關有著極大的影響。而單升一張卡是成不了事的,大部分場景中都需要至少三張卡。因此,建議先將第一集團的卡一張一張地升到出技能。

然后呢?受限于材料,現在很多氪金條玩家還沒有考慮過然后怎么辦。但沒有神卡的玩家多半有些頭疼:該升哪些卡呢?此外將來的規(guī)劃總是要做的?梢钥隙ǖ氖,只把這六張升到頂而不碰其他的卡,絕對不是好選擇。原本卡就是要靠卡組才能發(fā)揮威力,而升華系統中單卡沖頂如此艱難,又有全局技能的存在。因此推薦放眼全局,在點出神卡的技能后去補充其他卡。

接下來以心靈試煉為目標,選卡的思路就可以漸漸清晰:要想在心靈試煉每天都能獲得較高產出,每個男主都應該有(也只需要有)一套三張針對某屬性需求的卡組。同時由于試煉會隨機產出四種屬性的助力道具,最佳方案是四個男主的主攻屬性各不相同。而四張氪金條卡則正好指引了方向!那就是:白起創(chuàng)造;周棋洛行動;李澤言親和;許墨決策。所以我們就要找到這十二張卡的剩余六張。

白起尚余一張,也正好只剩一張主創(chuàng)造的卡:沸騰(創(chuàng)造決策)。周棋洛選擇比較多:陌路、春日戀歌、繚亂心緒都是主行動的雙屬性卡。為了全局配置,在此選擇了陌路(行動創(chuàng)造)。李澤言只剩兩張主親和的卡:瞬息(親和創(chuàng)造)和誓不放手(親和行動決策)。需要說明的是,在升華后,三屬性卡和雙屬性卡的差距被拉近了。在目前選擇有限的情況下,符合主屬性的三屬性卡也是很好的選擇。類似的,許墨還剩三張主決策的卡:暗夜花火(決策創(chuàng)造)、遙遠星球(決策行動創(chuàng)造)、桃之夭夭(決策創(chuàng)造親和)。為了全局配置,選擇暗夜花火和遙遠星球。

如此心靈試煉的十二張卡已經完整出爐。接下來有兩個選擇:繼續(xù)升這十二張卡,或者用新的卡完善陣容?紤]到一張卡升到開技能至少要149朵心緒之花,能夠達成這個陣容恐怕要半年以上的時間……其實已經離當下很遠,而且變數很大,但是在此可以理論探討一下,交流拓展思路;旧,繼續(xù)升卡是個不錯的選擇,畢竟可以繼續(xù)沖高心靈試煉。但一方面成本很高,另一方面在主線和票房的需求下,某些屬性會需求新的升華卡。而一套完整的主線卡牌,是應該能滿足所有十二種雙屬性需求的。考慮到類似1:0.5:0.3:0.2的權重需求,所謂滿足就是指:

1、單屬性卡滿足所有對應的第一需求,比如單決策卡滿足決策創(chuàng)造。但反過來,單屬性卡只能滿足其第二高屬性對應的第一需求+單屬性對應的第二需求。具體來說就是:白起純白絮語滿足決策創(chuàng)造,周棋洛情予詩花滿足親和行動,李澤言迷津滿足行動親和,許墨韶光滿足創(chuàng)造決策。

2、雙屬性卡滿足其對應的兩種屬性,比如決策創(chuàng)造卡滿足決策創(chuàng)造和創(chuàng)造決策。

3、三屬性卡滿足其主屬性+一個副屬性的四種組合,比如決策創(chuàng)造親和卡滿足決策創(chuàng)造、創(chuàng)造決策、決策親和、親和決策,因為升華后主屬性會變得很突出,在考慮升華的情況下三屬性卡應該視為主屬性+兩個副屬性,而不是三者都差不多。

如此就可以列出雙屬性對應表。為了填滿所有屬性組合的三個槽,至少還需要引入三張卡(用淡藍色表示):周棋洛夏日約定(向日葵)、李澤言溫柔對峙和許墨幻海諾言。如此十五張卡可以滿足所有的屬性需求。而之前提到的“全局配置”,正是為了此步用最少的卡來完成,并且各主角盡量平均。

如果還要更進一步,則可以用灰色表示的三張雙屬性卡去代替之前的兩張三屬性卡。新引入的三張卡是:白起此生眷戀、周棋洛春日戀歌、許墨點絳唇。如此可以保證每種屬性需求都可以被單屬性或者雙屬性卡的組合所滿足。

雖然到目前為止的十八張卡依然不可能覆蓋票房爭奪戰(zhàn)中單人+雙屬性的苛刻需求。但由于之前的選卡都是各主角平均發(fā)展,因此不會有特別的短板。相信能把升華做到這一步的玩家已經是少之又少,應該可以獲得不錯的成績。

以上是用幾乎全套的SSR卡所做的分析。如果缺卡,尤其是缺氪金條卡的玩家想要去升華卡,不妨也參考這個策略。由于主心骨卡的缺失,套卡強度會有所減弱,但自由度可能反而更高一些。此外,這只是基于目前卡牌庫的分析,隨著新卡的引入,升卡選擇也隨時有可能調整。但萬變不離其宗,總體思路當是類似的:圍繞每個主角的主打屬性,以開技能為目標,構造出十二張打心靈試煉的套牌。并且在此基礎上加以補充。

0相關評論

發(fā)表評論

最新最熱相關資源

安卓蘋果應用推薦