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夢幻模擬戰(zhàn)手游傷害公式 傷害機制分析

作者:佚名來源:本站整理2018/12/17 16:30:25我要評論

夢幻模擬戰(zhàn)手游中,對傷害的計算極為嚴(yán)謹(jǐn)重要,那么游戲中傷害公式是什么,遵守什么規(guī)則,下面一起來看看吧。

傷害公式為

【(戰(zhàn)斗前攻擊+戰(zhàn)斗修正)×克制加成-(戰(zhàn)斗前防御+防御修正)×地形加成】÷2×傷害加成×技能加成×暴擊加成×近戰(zhàn)減免

備注:

戰(zhàn)斗前攻擊和戰(zhàn)斗修正,是各自四舍五入后才相加。

在÷2前的數(shù)據(jù),會先行四舍五入一次才繼續(xù)運算。

1、戰(zhàn)斗前攻擊=基礎(chǔ)攻擊×(1+裝備技能百分比+Buff百分比+附魔特效百分比)

基礎(chǔ)攻擊:角色攻擊力×(1+裝備附魔百分比+附魔共鳴%)+(裝備屬性攻擊力+裝備附魔加值)

例如:我的迪哈爾特攻擊力383

武器+85 飾品+49

所有的附魔總共有+3攻擊 和 +12%攻擊

怒濤共鳴(2件)+5%攻擊

基礎(chǔ)攻擊力=383×(1+12%+5%)+(85+49+3)=585.11

下方圖片可以看到,戰(zhàn)前準(zhǔn)備的時候是顯示585,但是按下出擊后,卻變成673,

我的裝備技能,最后的騎士+10%攻擊,突襲戒指+5%攻擊。

戰(zhàn)斗前攻擊=基礎(chǔ)攻擊×(1+裝備技能百分比+Buff百分比+附魔特效百分比)=585×(1+15%+0%+0%)=672.75

戰(zhàn)斗前防御概念同上

2、戰(zhàn)斗修正=基礎(chǔ)攻擊力×(附魔特效百分比+裝備特效百分比)

例如:怒濤主動攻擊進入戰(zhàn)斗,攻擊+10%,當(dāng)我符合條件,就會額外增加585×0.1=58.5 的攻擊(并非用673當(dāng)基準(zhǔn)量)

防御修正概念同上

3、克制加成、地形加成

步兵打槍兵+40% 打騎兵-30%

槍兵打騎兵+30% 打步兵 -20%

騎兵打步兵+20% 打槍兵-30%

弓兵打飛兵+30%

以上為基礎(chǔ)克制數(shù)值。

克制加成=(1+基礎(chǔ)克制+科技)

地形加成就如地形描述上的數(shù)值。

4、傷害加成=(1+增傷百分比-裝備減傷百分比-技能減傷百分比-附魔減傷百分比)×(1-英雄天賦減傷百分比)

5、技能加成=技能描述的倍率

6、暴擊加成:如有發(fā)動暴擊,則×(1.3+暴傷加成百分比)

7、近戰(zhàn)減免:如符合,則×0.3

實戰(zhàn)測試:為了求簡單,我用比較單純的方式測試,所以沒有主動技能、buff、克制等。之后會再增加這些的測試。

迪哈攻擊673

龍騎兵攻擊536(397+139)

刺客英雄防御273

暗殺者防御230

畫面中有三個數(shù)值 210、276、328

210是龍騎兵打暗殺者的數(shù)值,

龍騎兵主動進入戰(zhàn)斗+14%攻擊

迪哈被動技能"再移動"主動進入戰(zhàn)斗,傷害提升10%

【(536+536×0.14)-230】÷2×1.1=209.572

276是迪哈打暗殺者的數(shù)值

迪哈附魔怒濤,主動進入戰(zhàn)斗+10%攻擊

迪哈被動技能"再移動"主動進入戰(zhàn)斗,傷害提升10%

【(673+585×0.1)-230】÷2×1.1=275.83

328是迪哈打刺客英雄

迪哈附魔怒濤,主動進入戰(zhàn)斗+10%攻擊

迪哈被動技能"再移動"主動進入戰(zhàn)斗,傷害提升10%

暴擊+30%傷害

【(673+585×0.1)-273】÷2×1.1×1.3=327.74

由最終結(jié)果推測

暗殺者HP459

龍騎兵要砍3下才能大于這個數(shù)字210×3=630,而溢出的傷害不會保留給下一個暗殺者

過程中有龍騎兵死亡,估計這次輸出只有16下,殺了5只,留一只殘血Hp249

迪哈攻擊力276,在暗殺者身上輸出9下,1下是殺掉殘血的,另外8下殺掉剩下4只。

迪哈在英雄身上輸出11下 328×11=3608 敵方英雄HP 4051。4051-3608=443 (吻合)

因此 210×16+276×9+328×11=9452

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