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失落的龍約武器制作攻略大全

作者:佚名來源:本站整理2018/12/18 17:04:30我要評論

失落的龍約中,武器的制作極為重要,那么游戲中武器該怎么制作,有什么值得注意的地方,下面一起來看看吧。

前言:

在開始之前,先介紹一下常用的術(shù)語

偶爾會(huì)看到有人問「請問OOO用434好還是530好」

這個(gè)數(shù)字代表的是→星星 / 階級 / 突破數(shù)

434就是4星屬武4(滿)突,530就是5星屬武0突

【基礎(chǔ)篇】

首先武器制作有分3/4/5星,制作門檻需要升級圣城跟鍛造廠

或是這張圖

3星武器,包含活動(dòng)提供的,個(gè)人認(rèn)為是新手過渡期可用,建議至多上到330即可

優(yōu)點(diǎn)是成本低,武器素材不會(huì)缺,所以商店的銅素材建議不要買

初始20等,1突+5等,滿等40

4星武器,如果武器技能以及路線不佳,反而建議直接跳到5星

然而路線好技能也好,甚至有CP值比530更好的情況存在,例如風(fēng)/暗魔杖

初始50等,1突+5等,滿等70

5星武器,510是白板CP值最高的存在,而520則是我認(rèn)為最適合共用的武器

5屬是目前挑戰(zhàn)目前游戲最高難本真風(fēng)龍的誠意門檻

當(dāng)然有一部分角色或隊(duì)伍組成可以降低門檻到434

甚至有光補(bǔ)用334(+防)這種特殊的案例,但純粹討論通則大概是這樣

初始80等,1突+5等,滿等100

※所以我認(rèn)為最終目標(biāo)都要朝5屬前進(jìn),只是要斟酌高難本的需求

一般日;蚧顒(dòng)副本430/520大概都是綽綽有余(龍?jiān)胶,需求就越?

n星1階武器:所有武器的基底,沒有技能;

武器需要滿突滿等才能升階,升階后等級會(huì)降回去,突破也會(huì)歸零

n星2階武器:擁有分支,請根據(jù)角色屬性往上做,除非有刻意共用才需要考慮做不同分支

而2階最大差異會(huì)多一個(gè)技能,0~3突時(shí)Lv1,4突(滿突)會(huì)變成Lv2,并跟屬武Lv1技能倍率相同

另外是游戲中的分支,通常會(huì)有攻擊跟防御/支援的路線

攻擊技能路線通常攻擊比較高,反之防御路線HP給的多一點(diǎn)點(diǎn),但HP很不明顯就是

n星3階武器:俗稱屬武,具有所謂的同屬性角色裝備武器面板會(huì)*1.5倍

并非打克屬怪*1.5,不同屬裝上去連武器技能都不會(huì)有

因此除非就只有這么一把,不然不同角就是使用不同把屬武或用共用的武器

武器升階示意圖

【分析篇】

先放圖,本圖由火劍為例,火劍345星都屬于攻擊技能,每星都比前一星倍率高一點(diǎn)

而且大家都有火主,所以就拿來當(dāng)作范例

消耗體力的部分我做了一些簡化的計(jì)算,是假設(shè)迎擊刷的銀金材是同種的

但就算不同種,也可以給別把使用,所以大略算成這樣

由圖可知510只要2萬5金跟一點(diǎn)點(diǎn)素材,就可以有超424跟330的白板

這邊是不考慮技能效益的

1.非核心角適合510

舉例來說:像是我的風(fēng)法一直不來,我手上只有美樂蒂(先不討論角色喜好問題),就做510太刀加減用

未來抽到武藏還可以升上去,抽到風(fēng)法也不會(huì)虧太多資源在這些角上

當(dāng)然這前提是你已經(jīng)把圣城跟鍛造弄出來了,在沒升上去之前就先考慮330或420吧

2.新手過渡期330或420

過渡期沒什么好挑的,取決于你圣城鍛造有沒有上到可做420

兩種都可以,挑武器技能好一點(diǎn)的,后面會(huì)稍微講解技能部分

3.核心角可以考慮430跟520甚至530

從目前的體驗(yàn)來看,日常跟活動(dòng)成就比較會(huì)吃武器

但也沒有到想像中的吃,430跟520都是綽綽有余

430優(yōu)點(diǎn)是不需要星砂、圣城/鍛造需求低、成本也小低,未來可以丟給AI用

520優(yōu)點(diǎn)是共用性、發(fā)展性佳,未來上可做為530基礎(chǔ)(這里總有一把屬于你的劍xD)

個(gè)人特別推薦5星火風(fēng)太刀跟水光魔杖,尤其你有火/風(fēng)刀、莉莉/天音

這兩把武器特別優(yōu)質(zhì),角色也很不錯(cuò);其他角色有空會(huì)在補(bǔ)充或大家自己當(dāng)作業(yè)XD

4.非常非常不推薦有5星技能優(yōu)于4星的武器把它做成434

非常非常不推薦,例如5/4星火太刀,5星攻擊,4星防御,過渡就是430就好,甚至直接跳過

原因是這樣,從下表成本來看

個(gè)人作武器的經(jīng)驗(yàn)是這樣,4星缺銀章,5星缺金章,4/5星都缺銀素材,5星會(huì)被星砂所限制

434需要750根羽毛(銀框武器材料),而530則需要1125根羽毛

也就是當(dāng)你做了434,未來也要做530,時(shí)程勢必會(huì)往后拖延(530其實(shí)沒你想像中的困難XD)

除非你有同屬同職可以拿,例如5星火太刀+3星火太刀(可能后來才抽到5星火刀)

所以銀素材算是蠻重點(diǎn)的資源(然后是錢XDDD)

當(dāng)然這邊認(rèn)定武器技能優(yōu)劣還要多研究跟觀察,也許打某些本防御會(huì)有奇效(?

【懶人包】

想打高難本(真龍系列或未來的高難本)→530/534

想打日常本(龍/迎擊)→334/430/520皆可,視角色而定

新手過渡→330

【技能篇】

以光補(bǔ)打真風(fēng)龍的大大提供我們一個(gè)案例,對補(bǔ)來說,也許3/4/5星武器技能都有意義

對抗高傷本+防有用,對于隊(duì)友貧血的本單補(bǔ)好用,而補(bǔ)量不吃緊的本5星攻擊技能也有用

因此目前還很難說那些技能完完全全的有用或沒用

不過以輸出角提升輸出來說:傷害技能普遍>=輸出Buff技能>防御/恢復(fù)技能

以下稍微講解一下各技能個(gè)人看法跟評價(jià)

由于有可能有新角色或某關(guān)卡很適合某些武器技能,有可能會(huì)變更評價(jià)

◆傷害技能◆

攻擊技能總倍率大約在744(短)~1284%(斧)

而4/5星劍是750/825,一套5段式普攻為500%,可以看成是1.5套普攻

這也是為何傷害技能普遍比buff來得好,因?yàn)椴惶枰钆浠蚴悄脕黹W紅橘圈同時(shí)又能制造輸出

主要以下幾類

1.自身周圍:適合清怪,尤其是被包圍就蠻好用的

→5星光暗補(bǔ)杖、4星水光刀/火風(fēng)暗魔杖

2.目標(biāo)周圍:打王清怪兩相宜,只要鎖到就能有效輸出

→5星水光魔杖/火光暗槍

3.前方:正前方一小圈,適合打王,尤其是有紅橘圈可以開技能閃的王

→5星風(fēng)水斧/水火光劍/火暗風(fēng)短、4星火水光短/水風(fēng)槍/火暗斧

4.直線:正前方一條線,適合清怪,缺點(diǎn)是需要對準(zhǔn),假設(shè)是遠(yuǎn)程有機(jī)會(huì)射歪

→5星火暗風(fēng)刀/光暗弓、4星火暗劍/火水風(fēng)弓

※題外話是在實(shí)務(wù)輸出上有開場技能條并且擁有攻擊技能會(huì)有很大的差異

反之如果沒有開場條也沒有輸出武器技能的角色,對DPS影響會(huì)比較小

※另外一點(diǎn)是技能從敘述很難知道實(shí)際效果,像是太刀的直線就很長判定也蠻寬的

要計(jì)算DPS還要考慮技能的前后搖,不過這邊是概論就不多提了

◆輸出Buff技能◆

1.爆率+20/25% 10秒

→由wiki跟nga計(jì)算出來,目前爆是1.7倍傷害,斧職基礎(chǔ)爆率4%;非斧職2%

因此這邊做一個(gè)簡單的計(jì)算

1.7*0.02+1*0.98=1.014

1.7*0.22+1*0.78=1.154

非斧職+20%爆率大約提升13.8%傷害

1.7*0.04+1*0.96=1.028

1.7*0.24+1*0.76=1.168

斧職+20%爆率大約提升13.62%傷害

以上還會(huì)根據(jù)護(hù)符、技能組有所不同

整體來說算是還蠻不錯(cuò)的,秒數(shù)也剛剛好

2.爆傷+50% 20秒

→這邊就不寫公式,大約提升3%左右傷害,有短的EX可以提升比較多

或是技能組比較特殊的+爆率的,不過目前搭配的角看起來無法有效提升傷害,所以略差

3.攻擊+40% 5秒

→簡單強(qiáng)力,適合搭配攻擊技能于Break一波輸出

4.攻擊力+35% 5秒 (等同恢復(fù)力提升7%)

簡單強(qiáng)力,可惜這是光暗風(fēng)補(bǔ)杖,恢復(fù)力寫在上面了,但如果像4星光補(bǔ)有傷害技能也還行

◆防御技能

1.防御+25/30% 10秒

→適合真龍這種高難本,有HP檢定的關(guān)卡,平常比較無用

2.最大HP+15% , 若達(dá)上限轉(zhuǎn)為補(bǔ)血

→適合真龍這種高難本,有HP檢定的關(guān)卡,平常比較無用

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