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權(quán)力與紛爭(zhēng)建筑擺放陣型大全 各陣型加成一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/3 16:24:02我要評(píng)論

權(quán)力與紛爭(zhēng)中,建筑有著多種擺放形式,根據(jù)建筑擺放的陣型不同,加成不同,提供的功能也不一樣,那么游戲中建筑擺放陣型有哪些,各有什么加成效果呢,下面一起來(lái)看看吧。

一、城堡中心陣型

主城堡的覆蓋面積是非常大的,這時(shí)候玩家若是將生產(chǎn)建筑物都放置在主城堡周?chē),那么將?huì)對(duì)所有覆蓋的生產(chǎn)建筑進(jìn)行生產(chǎn)速度的加成,這樣充分利用了主城堡的覆蓋面積,也是有效提高了城市的發(fā)展速度。推薦玩家在急需發(fā)展的時(shí)候擺放該陣型。

二、市場(chǎng)、酒館組合陣型

市場(chǎng)與酒館的建筑擺放加成,都是來(lái)源于這兩個(gè)建筑物周?chē)采w的民居,所以我們?cè)跀[放民居的時(shí)候,推薦玩家們將市場(chǎng)與酒館進(jìn)行組合擺放,市場(chǎng)覆蓋過(guò)的民居也可以在酒館的周?chē)a(chǎn)生加成效果,所以在民居數(shù)量不足的情況下,這種陣型充分利用的民居的數(shù)量。

三、分貨倉(cāng)固定陣型

當(dāng)城市中某原材料的數(shù)量嚴(yán)重缺乏的情況下,我們需要加快該原材料的獲取,而原材料生產(chǎn)建筑物又有固定的位置,例如農(nóng)田、種植園及畜牧場(chǎng)只能建造在沃土之上,所以不可以移動(dòng)至主城堡范圍內(nèi),而移動(dòng)主城堡又需要重新布局,太過(guò)麻煩,所以這時(shí)候推薦玩家移動(dòng)分貨倉(cāng)至匱乏原材料生產(chǎn)建筑附近,有效覆蓋更多的該建筑,對(duì)其生產(chǎn)速度進(jìn)行加成。

四、城堡、酒館組合陣型

城堡與酒館對(duì)其周?chē)拿窬佣伎梢詭?lái)加成效果,而且都是提高人口的增長(zhǎng)速度,所以推薦玩家們?cè)谛枰罅咳丝诘臅r(shí)候擺放城堡與酒館的組合陣型,這樣可以將人口的恢復(fù)速度加成效果達(dá)到最高。

五、城堡、分貨倉(cāng)組合陣型

主城堡與分貨倉(cāng)對(duì)于生產(chǎn)類建筑物都是進(jìn)行生產(chǎn)速度的加成,而且兩類建筑物的覆蓋加成效果還可以進(jìn)行疊加,所以說(shuō)在主城堡的范圍內(nèi)覆蓋的生產(chǎn)類建筑,如果也處于分貨倉(cāng)的覆蓋下,那么將會(huì)有更高的加成。

六、民居利用最大化陣型

民居在擺放建筑加成體系中,是非常重要的建筑物,主城堡、酒館及市場(chǎng)都可以覆蓋民居進(jìn)行加成,所以民居的數(shù)量就常常不夠用,民居要利用最大化,就應(yīng)該在主城堡、酒館及市場(chǎng)的共同覆蓋下。由此就推出了民居利用最大化陣型。

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