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軒轅劍龍舞云山混沌裂隙怎么打 混沌裂隙陣容搭配攻略
作者:Fatery來源:本站整理2019/1/4 17:14:18我要評(píng)論
軒轅劍龍舞云山混沌裂隙是游戲副本玩法,玩家們需要合理搭配陣容喔,那么軒轅劍龍舞云山混沌裂隙怎么打、混沌裂隙陣容搭配攻略呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*軒轅劍龍舞云山混沌裂隙怎么打?
前言
混沌裂隙活動(dòng)主要產(chǎn)出重生藥、通寶、高級(jí)技能書、藏寶圖、4級(jí)及以上寶石和星耀石,可以稱得上是目前獎(jiǎng)勵(lì)最為豐富的日;顒(dòng)了,整個(gè)活動(dòng)玩法以9連勝為例,大概需要半個(gè)小時(shí)或更多。單人模式下,開局可以優(yōu)先選擇兇神化身,目前一共提供4個(gè)兇神:混沌、饕餮、梼杌、窮奇,其中混沌小屁孩隨從強(qiáng)度和自身傷害太低;梼杌傷害高但召喚隨從一般,主要輸出技能需要休息;窮奇雖然沒有輸出但控制強(qiáng)隨從是4兇神里面搭配程度最理想的;饕餮AOE傷害高且技能能夠一次性召喚3隨從。
兇神陣容搭配
我這里主推目前最強(qiáng)的單人模式兇神組合:窮奇+饕餮 的萬金油組合陣容,之所以叫它萬金油呢,是因?yàn)檫@套兇神陣容搭配涵蓋了:控制+輸出+回血+洞察,下面這張截圖是我旋轉(zhuǎn)了一下視角的效果,也是這套陣容進(jìn)入戰(zhàn)斗的初始形態(tài)。
這里需要特別強(qiáng)調(diào)2點(diǎn)
1、單人模式下,隨從的重要性往往高于兇神!
2、混沌裂隙玩法下,【隨從】2字的概念就是指,初始形態(tài)下,除去2只兇神其它的單位,額外召喚的隨從均不算在技能效果內(nèi)!切記!
需要稍微注意的是:窮奇的2技能三瘟侵?jǐn)_有BUG是不能召喚1個(gè)隨從的,但本身的初始劃線3控+連續(xù)單體控制+輸出強(qiáng)化能夠很好的輔佐饕餮以及隊(duì)中隨從的輸出,饕餮的隨從召喚3個(gè)可以在第一回合將我方陣容填滿,下面是旋轉(zhuǎn)視角之后,每只隨從的大致能力:
初始隨從
南棘:?jiǎn)误w混亂控制,己方全隊(duì)初始敏序第一,控制單位隨機(jī)選擇!
白眉:秒5回5的傷害性奶媽,己方初始隨從中血量最高,敏序也最低,是后期拉鋸戰(zhàn)的關(guān)鍵!
太攀:秒5單回,令人吐槽不止的初始強(qiáng)力隨從,秒5和靈素莊一樣具有洞察對(duì)方血量的能力,但她很喜歡單回血,而且恢復(fù)的血量少得可憐!拜托了請(qǐng)不要回血了!
饕餮召喚隨從
守財(cái):秒3秒5均可,輸出可觀,敏序在白眉之后!
愚肉:二楞子喪尸,可秒3回3,敏序全場(chǎng)最低!
冥頑靈:秒3單回,全場(chǎng)存在感最低的醬油隨從
戰(zhàn)斗打法
開戰(zhàn)前可以看看對(duì)方角色的名字,如果都是系統(tǒng)隨機(jī)名字的門派角色,那么一般情況下都是電腦AI,當(dāng)然也是可以匹配到組隊(duì)玩家的,就目前的版本強(qiáng)度來看,遇到窮奇+饕餮的單人玩家獲勝幾率非常大。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的難度都是在遞增的,主要體現(xiàn)在對(duì)方全體的數(shù)值上:血量、傷害更高、回血更猛等等。強(qiáng)烈推薦單人模式進(jìn)行,除非后續(xù)開放充值后,小資或者土豪隊(duì)可以與兇獸一戰(zhàn)之外,一般情況下遇到窮奇+饕餮的單人組合,基本上是GG。
混沌可能遇到的對(duì)方陣容如下,對(duì)方護(hù)駕是隨機(jī)生成的:
1、3滄劍+隱墨宗+靈素莊
2、2靈素莊+天師道+滄劍盟+隱墨宗
3、3靈素莊+天師道+龍武軍
4、3天師道+琉璃會(huì)+靈素莊
5、2琉璃會(huì)+2龍武軍+靈素莊
6、2隱墨宗+龍武軍+天師道+靈素莊
7、2隱墨宗+龍武軍+天師道+靈素莊
8、4靈素莊+龍武軍
9、2琉璃+滄劍盟+龍武軍+靈素莊
10、2龍武軍+琉璃會(huì)+滄劍盟+靈素莊
11、2靈素莊+天師道+龍武軍+隱墨宗
12、2琉璃會(huì)+2滄劍盟+靈素莊
13、除去龍武軍以外的另外5個(gè)門派
其中,門派目標(biāo)選擇上,我的選擇是:天師道>滄劍盟=琉璃會(huì)=隱墨宗>龍武軍=靈素莊
控制永遠(yuǎn)是回合制游戲中最令人頭疼的了,所以咱們優(yōu)先針對(duì)具有控制技能的天師道,琉璃會(huì)經(jīng)常在輸出后要休息,在控制鏈上咱們可以稍微靠后一下,給到滄劍盟或者其他護(hù)駕上,隱墨宗很難控制,誰(shuí)控誰(shuí)知道...龍武軍和靈素莊一樣比較廢柴,不用考慮。
在對(duì)方護(hù)駕的目標(biāo)選擇上,我是這樣排序的,單體爆發(fā)>群體AOE>治療,例如鮫精和陽(yáng)符鬼這樣的物理單體爆發(fā)護(hù)駕,很容易造成我方減員,所以需要優(yōu)先解決或者控制;另外群體AOE的青鳥、空顏姬和蠶女、業(yè)火魔,因?yàn)楸粯I(yè)火魔擊倒會(huì)進(jìn)入重傷狀態(tài)所以要額外注意;不要盯著對(duì)面的白澤瘋狂輸出,沒用的,因?yàn)樵蹅兪侨ㄐg(shù)傷害陣容,只能慢慢磨死白澤,它回血之后咱們也能補(bǔ)上輸出,所以不用擔(dān)心。
因?yàn)楸旧淼?個(gè)隨從南棘也能進(jìn)行單體控制,但很多時(shí)候由于敏序第一,所以經(jīng)常被AOE傷害集火秒掉,這里就要說明一下基本的操作套路:第一回合窮奇連線控3個(gè)+饕餮召隨從,第二回合窮奇給饕餮加攻,饕餮秒3(3技能,咱們不用4技能)。之后可以看形勢(shì),補(bǔ)上控制或者繼續(xù)加攻擊,一般情況下,當(dāng)己方隨從少于4個(gè)時(shí),就可以考慮進(jìn)行召喚。前6場(chǎng)戰(zhàn)斗第二回合都可以開始掛機(jī),出去泡杯茶,回來就贏了。后續(xù)7、8、9場(chǎng)需要稍微關(guān)注一下。
第一次選擇進(jìn)化之力有一個(gè)小技巧這里可以給大家普及一下,當(dāng)你選擇兇神之后
會(huì)彈出3個(gè)進(jìn)化之力進(jìn)行選擇,但你發(fā)現(xiàn)這3個(gè)你都不想要的時(shí)候,可以點(diǎn)擊右邊的隱藏進(jìn)化,再打開,就可以刷新進(jìn)化之力啦,直到選擇到你心儀的技能。
稍微整理了一下目前玩法內(nèi)全部的進(jìn)化之力及效果,推薦指數(shù)主要是針對(duì)窮奇+饕餮組合,請(qǐng)不要直接套用到其他組合內(nèi),但有些進(jìn)化之力的優(yōu)先級(jí)還是非常高的,下面會(huì)講一下搭配和舉例。
首先我最推薦的進(jìn)化之力就是【污染】,就是因?yàn)閭μ耍∫?5級(jí)玩家的隨從來看,初始的5個(gè)隨從平均血量在3W3左右,而且這個(gè)傷害是享受進(jìn)化之力的血量加成的,一般情況下在第9場(chǎng)戰(zhàn)斗左右,對(duì)面單位的血量大概在3W5左右,那么咱們初始的5個(gè)隨從死亡后,能夠給對(duì)面造成的累計(jì)傷害效果基本上就能放倒對(duì)面了,如果是匹配到玩家的話那就更容易了!下面看下傷害效果:
另外,因?yàn)檫M(jìn)化之力是隨機(jī)刷的,可以重復(fù)選擇,選擇之后進(jìn)化之力的效果一般來說都是增加初始的數(shù)值,例如污染的10%傷害增加到20%;50%幾率召喚低級(jí)隨從就提升到100%......
上面提到了,隨從的重要性往往高于兇神,所以我在進(jìn)化之力的推薦上也是隨從屬性>兇神屬性,因?yàn)檫@個(gè)陣容我方傷害全部都是法術(shù)傷害,所以一切和物理屬性相掛鉤的進(jìn)化之力都可以算作是雞肋。在進(jìn)化之力的搭配上也是有講究,但因?yàn)槌说谝淮慰梢赃x擇以外,后續(xù)都是隨機(jī)的,也不能強(qiáng)求。例如【萬箭齊發(fā)】與【暴虐】你有的話,那么你可以毫不猶豫的去選擇【三石二鳥】,技能目標(biāo)數(shù)是可以互相抵消的,還增加了40%的傷害!如果你有【暴虐】和【舉手之勞】,那么你的窮奇可以多多使用4技能頻繁觸發(fā)回血......
最后,我再列幾個(gè)混沌裂隙的小貼士給大家,希望能夠幫你get到一些被忽略的地方
1、對(duì)方全體單位都是有藍(lán)耗的,而咱們3W的藍(lán)怎么也用不完,在一些拉鋸戰(zhàn)的情況下,堅(jiān)持到15回合之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)方?jīng)]藍(lán)了開始普攻!surprise!
2、對(duì)手隱墨宗的控制抗性非常高,是目前最難被控制的敵方門派!
3、窮奇4技能連擊概率高,可以觸發(fā)回血和召喚隨從效果!
4、兇神一共可以復(fù)活5次,窮奇3次饕餮2次。
5、單人模式下,點(diǎn)擊標(biāo)記對(duì)方(控制、集火、收尸)是沒用的,你的所有隨從都是蠢驢AI智商30左右。
6、你是可以召喚自己的護(hù)駕的,沒錯(cuò)!很多人不知道以為只能靠技能召喚隨從!
7、饕餮作為第二兇神選擇,在單人模式下是無法被控制的,屌得很!
我們的口號(hào)是:每天9勝!
以上就是《軒轅劍龍舞云山混沌裂隙怎么打 混沌裂隙陣容搭配攻略》詳情,更多軒轅劍龍舞云山,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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