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fgo國(guó)服154間章禁忌降臨庭園異端塞勒姆攻略大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/7 8:31:15我要評(píng)論

2 頁(yè) 卡池分析

卡池分析

塞勒姆推薦召喚1將于1月7日維護(hù)后開(kāi)放,推薦召喚2預(yù)計(jì)在一周以后的1月14日17:00開(kāi)放。

由于登場(chǎng)從者并不像上一章那么多,所以本章卡池多少顯得有一些“單薄”。

直接開(kāi)放的卡池1只有兩名四星從者出率UP,通關(guān)加入故事池的四星從者和作為本章主角的五星從者阿比蓋爾和要等到一周后的卡池2才會(huì)UP,在此之前阿比蓋爾是無(wú)法被抽到的。

稀有度方面,卡池1均為常駐從者,卡池2的阿比蓋爾在1500wDL時(shí)會(huì)復(fù)刻,需要等待一年左右,其間有兩次包含阿比蓋爾的福袋召喚;劇情追加從者米德拉什的Caster下次UP為尼祿祭四期,對(duì)剛結(jié)束尼祿祭三期不久的國(guó)服來(lái)說(shuō)也是接近一年以后,期間有一次三周年自選四星活動(dòng)能夠獲得。

日服卡池1比卡池2早一周結(jié)束,但國(guó)服日程似乎是兩個(gè)卡池同時(shí)結(jié)束,也就是卡池1被延長(zhǎng)了。

※推薦召喚2暫無(wú)國(guó)服官圖,故以日服圖片暫代

◆「塞勒姆推薦召喚 1」◆

活動(dòng)時(shí)間:2019年1月7日19:00 ~ 1月28日13:59

替換UP從者:

「★4(SR) 俄刻阿諾斯的Caster」(卡池常駐)

「★4(SR) 哪吒」(卡池常駐)

日替時(shí)間表:

◆「塞勒姆推薦召喚 2」◆

活動(dòng)時(shí)間:2019年1月14日17:00~ 1月28日13:59 (推測(cè))

常時(shí)UP從者:

「★5(SSR) 阿比蓋爾·威廉姆斯」(期間限定)

「★4(SR) 米德拉什的Caster」(故事卡池限定)

※點(diǎn)擊上文從者名稱即可跳轉(zhuǎn)Wiki圖鑒。

需要注意,阿比蓋爾和兩名真名隱藏的從者圖鑒以及大部分從者【羈絆故事】最終部分中包含可能產(chǎn)生劇透的內(nèi)容。

哪吒強(qiáng)度中庸,屬于普通四星水準(zhǔn),大體上沒(méi)有特殊的用法,就是作為自充光炮應(yīng)用在周回本中。

除了光炮以外哪吒也有一定的打星能力,星星足夠的話還能進(jìn)行1回合的集星輸出,可以視為在光炮不能解決的敵人是能有至少1回合的爆發(fā)空間。

不過(guò)哪吒自充幅度較低,以20%為實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)的話就要消耗資源培養(yǎng)到滿級(jí),否則對(duì)NP禮裝或輔助從者就仍然有一定要求。在這一點(diǎn)上槍階四星另有其他更節(jié)省成本的從者可以選擇。

俄刻阿諾斯的Caster是類似美狄亞的超高幅自充的單體輸出從者。但與美狄亞不同的是其NP獲取能力較差,即使搭配孔明一類的NP輔助也并不容易做到寶具的多次連發(fā),再加上增傷能力不強(qiáng),單發(fā)傷害無(wú)法保證,所以實(shí)戰(zhàn)中更多的是將其作為寶具附帶1回合眩暈控場(chǎng)的輔助從者使用,在此定位下其群體減防和提升出星率的技能也具有不錯(cuò)的輔助價(jià)值。

接下來(lái)為卡池2推薦內(nèi)容,可能有劇透效果——

米德拉什的Caster有著術(shù)階罕見(jiàn)的單體藍(lán)卡寶具,比起唯一相同定位的三星美狄亞,米德拉什的Caster無(wú)疑有著遠(yuǎn)在其之上的輸出能力?酌鳌⒂裨迩暗刃g(shù)階輔助從者組成的藍(lán)卡隊(duì)伍一直以來(lái)都沒(méi)有足夠強(qiáng)力的術(shù)階輸出手人選,因此米德拉什Caster的出現(xiàn)顯得尤其具有戰(zhàn)略意義。另一方面,雖然輸出技能都是全隊(duì)增幅并且效果量很高,但術(shù)階最不缺的就是強(qiáng)力輔助,其實(shí)沒(méi)有專門(mén)將其作為輔助的價(jià)值。

因其是劇情卡池限定從者、較難入手,有意完善藍(lán)卡隊(duì)伍強(qiáng)度的玩家可以考慮氪金抽取。

作為首次出現(xiàn)的新職階 降臨者,阿比蓋爾因其特殊的職階相性而具有一定的戰(zhàn)略價(jià)值,可以視為對(duì)狂階專用的輸出手。

不得不說(shuō)阿比蓋爾的技能組和寶具但從效果上來(lái)看都相當(dāng)強(qiáng)力、對(duì)于高難本有很強(qiáng)的針對(duì)性。不過(guò)正如在圖鑒介紹中所提到的,阿比蓋爾的技能CT整體過(guò)長(zhǎng)、即使三藍(lán)配卡NP獲取效率也相當(dāng)一般,使用手感只有中下水準(zhǔn)。

即使是首個(gè)克制狂階的稀有從者,但克制優(yōu)勢(shì)也只是體現(xiàn)在被狂階攻擊時(shí)的生存能力上,在輸出大于生存的游戲環(huán)境下并不能算足夠大的優(yōu)點(diǎn),因此受其使用手感所拖累,玩家往往不顧生存優(yōu)勢(shì)而使用其他職階爆發(fā)更高的輸出手,降臨者并不能成為應(yīng)對(duì)狂階的第一選擇。

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