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閃耀滑雪場物語怎么布局 設(shè)施布局技巧

作者:佚名來源:本站整理2019/1/7 16:38:29我要評論

閃耀滑雪場物語中,設(shè)施的擺放布局十分重要,那么游戲中該怎么看擺放布局呢,下面一起來看看吧。

設(shè)施布局

很多人都在問,其實這個沒有絕對的布局,每個人的布局習(xí)慣都不同,這里稍微說下思路,剩下的就靠自己調(diào)配了

設(shè)施的影響范圍不光會改變周圍其他設(shè)施的人氣或魅力,同時在影響范圍內(nèi)存在其他特定的設(shè)施就會出現(xiàn)景點,不同景點的獎勵各不相同,比較有用的是加人氣又加使用費的,其次是單加人氣,最次是單加使用費。

先說下如何提高景點獎勵的覆蓋范圍:

主要就是盡可能的吧設(shè)施建設(shè)在上一個設(shè)施的影響范圍邊緣,像下圖一樣,這樣的覆蓋范圍是最大的(紅色為組成景點的設(shè)施,箭頭代表入口方向,灰色代表走路的地毯)

覆蓋范圍為57格(綠色代表影響范圍)

對比只是簡單地把3個設(shè)施并排放一起,影響范圍只有35格

由于場地大小限制,不可能所有景點都像上面一樣覆蓋到57格,所以大部分設(shè)施的橫向位置需要做些調(diào)整,如下圖一般把設(shè)施填滿有限的格子內(nèi)(同色的為同一個景點內(nèi)的設(shè)施,箭頭為入口方向)

有些大設(shè)施縱向會占用2個格子,如果不得不把占位只有一格的設(shè)施組成的景點和那些大設(shè)施放在一起的話可以參考這個擺法(同色的為同一個景點內(nèi)的設(shè)施,箭頭為入口方向,沒有箭頭的代表花、電風(fēng)扇等等...這類的裝飾,因為設(shè)施入口無法朝上擺,所以正好擺沒有入口的裝飾)

還有些是同一設(shè)施出現(xiàn)在多個景點內(nèi)的,可以圍繞著這個重復(fù)出現(xiàn)的設(shè)施來擺放景點,下面給個參考(同色同數(shù)的為同一個景點內(nèi)的設(shè)施,出現(xiàn)兩種顏色和數(shù)字的格子代表同時存在于2個景點內(nèi))

對比第一張圖用到了15個格子做出5個景點,而第三張圖用了14個格子就做出5個景點,如此一來就多了一格放其他設(shè)施,如果能多放些多個景點內(nèi)重復(fù)出現(xiàn)的設(shè)施,那不就可以在15個格子內(nèi)放6個景點了嗎,人氣也就進一步提升了

這游戲有個機制(其實之前的像素牧場就已經(jīng)有了):

一旦客人買到吃的東西之后就會尋找附近有沒有椅子,如果有椅子可以坐那么客人就會做到椅子上吃東西,基本上每個客人都要買吃的東西,于是這椅子也變成每個客人都要坐的了,所以其實這個椅子是游戲里使用率最高的設(shè)施,別看客房和更衣室每個客人進來必定會使用,但兩者總共收費只收一次,要么定了客房更衣室免費用,要么不定客房付費用更衣室。

最重要的一點,就是這椅子居然要使用費的,而使用費又可以通過增加人氣和魅力來提升,于是一個無比黑心的計劃誕生了:想辦法打造一個超高使用費的椅子進一步榨干客人們的錢。(客人們:真是日了狗了,我TM買個幾百塊的飲料想找個椅子坐下來喝,居然還問我要幾千塊椅子的使用費。

方法很簡單,在椅子周圍圍上一堆加魅力的裝飾就行,至于為啥不用加人氣的景點,主要是人氣對費用的提升太小,5點人氣才提升2點費用,而魅力卻是1點就能提升5點使用費!所以把你你周目囤積下來的大杉樹和白紙君全都拿出來吧。LZ已是11周目,這一個餐桌魅力已經(jīng)上千,使用額外費加了近6千!

然后又是細節(jié)了,客人未必只會在一家店買吃的,比如你的超貴使用費的椅子放在可麗餅店附近,客人買了你可麗餅店里的東西一般就會找這個超貴的椅子坐,但有時候他買了之后還不滿足,還會跑到遙遠的自動販賣機那買飲料,這樣那個客人就會坐到自動販賣機旁的椅子上了,這可不行,于是我們還必須把所有的食品店都搬到那個超貴的椅子附近,同時也要把食品店附近其他的椅子全都拆光,讓這個椅子成為客人唯一可以做的椅子,如此一來才能一個椅子賺超多的錢

對了,還要說一下這個“附近”的范圍,具體看下圖:

紅色為食品店,綠色為椅子的擺放范圍,也可以看成紅色為椅子,綠色為食品店的擺放范圍

最后記得在附近某處放上一臺ATM,這樣萬一客人沒錢坐椅子也可以直接到附近取錢,然后再做椅子(客人:我TM就一智障!特地跑ATM機取款,卻只為了坐一個椅子?)

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