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了不起的修仙模擬器游戲介紹 玩法攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/1/11 15:53:53我要評論

了不起的修仙模擬器作為一款Roguelike類修仙模擬游戲,有著大量的玩法與要素,那么游戲中有哪些值得注意的玩法與系統(tǒng)呢,下面一起來看看游戲介紹吧。

詳細介紹

《了不起的修仙模擬器》是一款擁有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營游戲。

在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產并建立自己的門派,之后突破層層困難飛升成仙。

我們嘗試為游戲故事搭建真實而可靠的舞臺。

在游戲中你會發(fā)現(xiàn):

隨著時間的流逝,晝夜交替,季節(jié)輪轉。

一花一草都擁有自己的獨立邏輯,依照合理的規(guī)律在發(fā)展變化和生長。

從靈脈潤養(yǎng)中蔓延出靈氣,在場景中真實的流動。

從萬物屬性中演變出五行,遵循著相生相克的規(guī)律,與玩家的行為產生呼應。

在這樣的世界中,我們毋需費神的設定劇本,我們在游戲中塑造這些你在生活早已熟知的規(guī)則。玩家在游戲中利用或是對抗這些規(guī)則。于是有趣的故事自然產生。

你會發(fā)現(xiàn)春雨之下,增強了土地的肥力,田里的小麥加速生長。

也會發(fā)現(xiàn)隨著氣溫的的降低,天地萬物自然的凋零。

你會發(fā)現(xiàn)不同材質建筑的排布方式會影響風水,甚至涉及到每個人乃至整個門派的運勢。

也會發(fā)現(xiàn)每個角色自己的悲歡離合和喜怒哀樂。

游戲世界

為了展示一個豐富又“活著”的修仙世界,從土壤變化到水源分布,從太陽運動到四季變化,從礦脈走勢到動植物的繁殖遷徙,我們?yōu)榈貓D生成和運行定義了近上百條規(guī)則。

最終展現(xiàn)在玩家面前的便是這個擁有十種地形二十多種動植物,天氣晝夜四季乃至五行靈氣獨立運轉著充滿豐富運行規(guī)律的修仙世界。

角色設定與表現(xiàn)

我們通過背景故事給角色以存在之本,通過五維屬性定義一個角色的基本素質。

200多種背景故事和特性互相組合,總能產生有趣而精彩的角色,而這一內容庫依然在不斷填充中。

社會關系

我們還原了若干社會關系,從親人朋友到師徒戀人。這些關系會伴隨角色的整個游戲周期并隨著游戲進行不斷發(fā)展,帶給角色豐富的變化與活力。

心理狀態(tài)

心理狀態(tài)則是角色反應自身需求的窗口。

玩家通過關注角色的心情不斷的調整自己的策略,尋找下一個小目標。我們希望忘記在這個過程中與角色建立感情羈絆。

健康狀態(tài)

健康狀態(tài)是重中之重,它決定了角色的身體狀況,甚至生死。

美術表現(xiàn)

我們擁有兩種性別三種體型,若干套服裝發(fā)型胡須甚至膚色。同時采用偏色和混搭的方式來豐富表現(xiàn)。這讓我們目前擁有了上百種服裝的搭配方案。

與此同時,我們還對身體部件進行了拆分,這也使我們能展示更多的角色形象

值得一提的是,單個角色我們擁有將近200個動作,涉及到角色的方方面面。

生產與生存

為了在遠離戰(zhàn)亂的山林中活下去,角色必須進行合理的生產建設。以產出生活所必須的設施與物資。

房屋搭建

房間是生存最基本的需求,角色可以通過合理的規(guī)劃,建設出自己心目中的門派。

耕種

雖然野外有豐富的物產,但來自自然的饋贈并不保險。因此規(guī)劃種植區(qū)就變成重中之重。

在規(guī)劃種植區(qū)時,首先要關注的是地表的特征。不同地表肥沃度不同,植物生長的速度也因此天差地別。

此外,不同植物生長條件不同,例如棉花在低溫時不會生長,而小麥對溫度的要求就寬松的多。

生產工作

除去住宿與耕種外,還有很多生產工作需要角色去完成,這些生產內容可以讓角色生活的更好,也是門派發(fā)展必不可少的基石。

比如衣服的制作:

食物的制作:

藥品制作:

隨著游戲的推進,角色會產生各種新的需要,玩家則需要通過合理的工作安排來滿足角色的各種需求。

建筑與風水

從無到有的建設自己的根據地,是游戲中重要的成就感來源。

在建筑和制造系統(tǒng)中,我們給出了主材料概念。不同主材料的選擇賦予成品不同的特質。

得益于RogueLike游戲的特質,在建筑系統(tǒng)中我們融入了風水這一概念,為建筑系統(tǒng)賦予新的樂趣。

所謂風水,即建筑與自然環(huán)境的融洽程度。這一融洽程度,我們用傳統(tǒng)而經典的五行生克來詮釋。

風水會影響到游戲的方方面面,或是影響整個門派的修煉速度,或是影響煉制法寶的成功與否,甚至是飛升時渡天劫的難度。

風水實例-火克金

功法與修行

功法是修煉系統(tǒng)的基礎,每一種功法都包含了自己的特點:修行方式,神通和秘術。

可以說,每一本功法都是一種獨特的游戲體驗,一條獨特的修行之路。

我們精心打造了十數(shù)種風格迥異的功法,而這些內容將會不斷擴充。

瓶頸

仙路漫漫,劫難重重,修行路上角色將會遇到種種瓶頸阻攔。何為修真?我們認為這并不僅僅是小說中的志怪閑談。生活之中,我們亦在面臨種種瓶頸,在努力突破。

為此,我們設置了多種類型的瓶頸,一方面豐富玩家體驗,另一方面也希望能將這份思考也融入了瓶頸系統(tǒng)之中,展現(xiàn)給玩家。

瓶頸分為以下幾類:

概率瓶頸

概率類瓶頸需要選擇突破地點,突破概率由突破地點環(huán)境與自己功法的契合度決定。概率類瓶頸是最常見的瓶頸。

金丹瓶頸

結金丹是修行途徑中重要門檻,結丹的好壞決定了修行者后續(xù)修煉是否順利。因此修行者往往需要在結丹前打好根基,做好充足準備。

歷練瓶頸

歷練類瓶頸需要修行者在紅塵中歷練,以

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